دوره Commodore 64: هنر برنامه‌نویسی BASIC برای ساخت کاربردهای فنی و کنترل سیستم همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
Commodore 64: هنر برنامه‌نویسی BASIC برای ساخت کاربردهای فنی و کنترل سیستم Commodore 64: سفری به قلب برنامه‌نویسی کلاسیک برای خلق کاربردهای فنی آیا تا به حال به دوران طلایی کامپیوترهای خانگی و قدرت شگ...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: Commodore 64: هنر برنامه‌نویسی BASIC برای ساخت کاربردهای فنی و کنترل سیستم

موضوع کلی: برنامه‌نویسی سیستم‌های کامپیوتری کلاسیک

موضوع میانی: برنامه‌نویسی عملی و کاربردی با Commodore 64

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر Commodore 64 و BASIC
  • 2. تنظیمات اولیه و آشنایی با محیط BASIC
  • 3. دستور PRINT و نمایش متن روی صفحه
  • 4. متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 5. عملگرهای محاسباتی و اولویت آن‌ها
  • 6. ورودی گرفتن با دستور INPUT
  • 7. دستورات شرطی IF...THEN...ELSE
  • 8. حلقه‌های FOR...NEXT
  • 9. دستورات GOTO و GOSUB
  • 10. کار با آرایه‌ها و ذخیره سازی داده‌ها
  • 11. توابع ریاضیاتی داخلی BASIC
  • 12. توابع رشته‌ای و کار با متن
  • 13. دستور PEEK و POKE: دسترسی مستقیم به حافظه
  • 14. کنترل رنگ و گرافیک اولیه
  • 15. رسم خطوط و اشکال هندسی با دستور LINE
  • 16. رسم دایره و بیضی با دستور CIRCLE
  • 17. ایجاد کاراکترهای سفارشی (User-Defined Characters)
  • 18. استفاده از دستور GET برای دریافت ورودی بدون Enter
  • 19. کار با تایمر و ایجاد تاخیر با دستور DELAY
  • 20. ایجاد صدا با دستور SOUND
  • 21. استفاده از کنترلرهای بازی (Joysticks)
  • 22. برنامه‌نویسی بازی: حرکت دادن یک شی ساده
  • 23. برنامه‌نویسی بازی: تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 24. برنامه‌نویسی بازی: ایجاد اسکوربرد (Scoreboard)
  • 25. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها از نوار کاست
  • 26. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها از دیسک
  • 27. آشنایی با DOS و دستورات دیسک
  • 28. ایجاد منوهای ساده برای برنامه‌ها
  • 29. کار با فایل‌ها: خواندن و نوشتن داده‌ها
  • 30. مرتب سازی داده‌ها با الگوریتم‌های ساده
  • 31. جستجو در داده‌ها
  • 32. برنامه‌نویسی مبدل‌های واحد (Unit Converters)
  • 33. برنامه‌نویسی ماشین حساب ساده
  • 34. برنامه‌نویسی ساعت و تقویم
  • 35. ایجاد گرافیک‌های میانی (Sprite Graphics)
  • 36. حرکت دادن Sprite ها
  • 37. انیمیشن با Sprite ها
  • 38. تشخیص برخورد Sprite ها
  • 39. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی کد
  • 40. کار با وقفه ها (Interrupts) – مقدماتی
  • 41. برنامه‌نویسی گرافیک‌های High-Resolution
  • 42. رسم توابع ریاضیاتی
  • 43. ایجاد الگوهای گرافیکی
  • 44. کار با قلم نوری (Light Pen)
  • 45. برنامه‌نویسی موسیقی ساده
  • 46. استفاده از دستور PLAY برای ساخت آهنگ
  • 47. تئوری رنگ و انتخاب رنگ مناسب
  • 48. طراحی رابط کاربری (UI) ساده
  • 49. ایجاد انیمیشن‌های مبتنی بر متن (Text-Based Animations)
  • 50. کار با پورت سریال
  • 51. ارتباط با دستگاه‌های خارجی (مقدماتی)
  • 52. برنامه‌نویسی پرینتر
  • 53. کنترل موتورهای پله ای (Stepper Motors) – مقدماتی
  • 54. درک مفاهیم ورودی/خروجی (I/O)
  • 55. استفاده از سنسورها (مقدماتی)
  • 56. برنامه‌نویسی کنترل کننده ساده
  • 57. ساخت یک سیستم مانیتورینگ ساده
  • 58. مقدمه‌ای بر Assembly Language
  • 59. فراخوانی Assembly Language از BASIC
  • 60. کار با ثبات‌ها (Registers)
  • 61. دستورات انتقال داده در Assembly
  • 62. دستورات محاسباتی در Assembly
  • 63. دستورات شرطی در Assembly
  • 64. حلقه‌ها در Assembly
  • 65. آدرس‌دهی حافظه در Assembly
  • 66. بهینه‌سازی کد BASIC با Assembly
  • 67. کار با روتین‌های ROM
  • 68. تغییر روتین‌های ROM (احتیاط!)
  • 69. برنامه‌نویسی دیسک گردان (Disk Drive) – مقدماتی
  • 70. ایجاد یک بازی ساده با گرافیک بالا
  • 71. ایجاد یک ویرایشگر متن ساده
  • 72. ایجاد یک پایگاه داده ساده
  • 73. تکنیک‌های رفع اشکال (Debugging) در BASIC
  • 74. تکنیک‌های عیب‌یابی سخت‌افزاری (مقدماتی)
  • 75. کار با ROM Monitor
  • 76. مفهوم حافظه پشته (Stack Memory)
  • 77. مقدمه‌ای بر Object-Oriented Programming (OOP) concepts
  • 78. پیاده‌سازی مفاهیم OOP در BASIC (شبیه‌سازی)
  • 79. ایجاد یک سیستم عامل ساده (مقدماتی)
  • 80. کار با کارت‌های توسعه (Expansion Cards)
  • 81. برنامه‌نویسی شبکه‌های کامپیوتری (مقدماتی)
  • 82. امنیت در برنامه‌نویسی Commodore 64
  • 83. مقابله با ویروس‌ها (Virus Removal)
  • 84. تاریخچه Commodore 64
  • 85. معماری سخت‌افزاری Commodore 64
  • 86. منابع یادگیری بیشتر
  • 87. پروژه‌های پیشرفته: طراحی یک بازی استراتژیک
  • 88. پروژه‌های پیشرفته: طراحی یک سیستم کنترل خانه هوشمند
  • 89. پروژه‌های پیشرفته: طراحی یک ربات ساده
  • 90. پروژه‌های پیشرفته: طراحی یک سیستم تشخیص صدا
  • 91. پروژه‌های پیشرفته: طراحی یک سیستم پردازش تصویر
  • 92. بهینه‌سازی مصرف حافظه در پروژه‌های بزرگ
  • 93. تکنیک‌های پیشرفته گرافیکی
  • 94. تکنیک‌های پیشرفته صوتی
  • 95. راهکارهای مقابله با محدودیت‌های سخت‌افزاری
  • 96. آینده Commodore 64 و شبیه‌سازها
  • 97. انجمن‌های Commodore 64
  • 98. ترفندهای برنامه‌نویسی پیشرفته
  • 99. اشتباهات رایج برنامه‌نویسی و راه‌حل‌ها
  • 100. راهنمای سریع دستورات BASIC
Commodore 64: هنر برنامه‌نویسی BASIC برای ساخت کاربردهای فنی و کنترل سیستم

Commodore 64: سفری به قلب برنامه‌نویسی کلاسیک برای خلق کاربردهای فنی

آیا تا به حال به دوران طلایی کامپیوترهای خانگی و قدرت شگفت‌انگیز برنامه‌نویسی در آن زمان فکر کرده‌اید؟ زمانی که هر خط کد، دریچه‌ای به سوی دنیای خلاقیت و ساخت ابزارهای کاربردی بود. ما به شما افتخار می‌کنیم که دوره آموزشی «Commodore 64: هنر برنامه‌نویسی BASIC برای ساخت کاربردهای فنی و کنترل سیستم» را معرفی کنیم؛ دوره‌ای که با الهام از کتاب مرجع و انقلابی «Commodore 64 BASIC programming with technical applications»، شما را به دل این دوران جذاب می‌برد. این دوره صرفاً یک آموزش برنامه‌نویسی نیست، بلکه یک تجربه غنی از درک عمیق‌تر سیستم‌های کامپیوتری و توانایی ساخت برنامه‌های کاربردی واقعی با استفاده از یکی از نمادین‌ترین کامپیوترهای تاریخ است.

این دوره، پلی است بین گذشته و حال، که به شما نشان می‌دهد چگونه اصول بنیادین برنامه‌نویسی، حتی در سیستم‌های ساده‌تر، می‌توانند پایه و اساس پروژه‌های پیچیده و کاربردهای فنی امروز باشند. با ما همراه شوید تا با استفاده از زبان BASIC قدرتمند Commodore 64، مهارت‌هایی را کسب کنید که نه تنها دانش فنی شما را ارتقا می‌دهد، بلکه خلاقیت شما را نیز شکوفا می‌سازد.

درباره دوره: غرق شدن در دنیای عملی Commodore 64

دوره «Commodore 64: هنر برنامه‌نویسی BASIC برای ساخت کاربردهای فنی و کنترل سیستم»، یک برنامه آموزشی جامع است که بر مبنای اصول و تکنیک‌های مطرح شده در کتاب «Commodore 64 BASIC programming with technical applications» طراحی شده است. ما در این دوره، صرفاً به آموزش سینتکس زبان BASIC نمی‌پردازیم، بلکه تمرکز اصلی بر روی درک عمیق مفاهیم برنامه‌نویسی سیستم، نحوه تعامل با سخت‌افزار، و ساخت برنامه‌های کاربردی واقعی است که در دنیای فنی آن زمان (و حتی امروز در برخی کاربردها) اهمیت فراوانی داشتند. شما یاد خواهید گرفت چگونه با استفاده از قدرت BASIC، کنترل کامپیوتر خود را به دست بگیرید و پروژه‌هایی از قبیل شبیه‌سازها، ابزارهای کنترلی و حتی بازی‌های تعاملی بسازید.

موضوعات کلیدی دوره: از مبانی تا کاربردهای پیشرفته

این دوره شما را با طیف وسیعی از موضوعات جذاب و کاربردی آشنا می‌کند که شامل موارد زیر است:

  • مبانی زبان برنامه‌نویسی BASIC در Commodore 64
  • کار با حافظه و رجیسترها
  • کنترل ورودی/خروجی (I/O)
  • رسم گرافیک و انیمیشن
  • مدیریت صدا
  • ساخت برنامه‌های کاربردی فنی و صنعتی
  • آشنایی با ساختار سیستم عامل Commodore 64
  • بهینه‌سازی کد برای عملکرد بهتر
  • کاربرد BASIC در پروژه‌های رباتیک و کنترل
  • و بسیاری مباحث دیگر که درک عمیقی از برنامه‌نویسی سیستم را فراهم می‌آورد.

مخاطبان دوره: چه کسانی باید در این دوره شرکت کنند؟

این دوره برای طیف وسیعی از علاقه‌مندان به دنیای کامپیوتر و برنامه‌نویسی طراحی شده است:

  • دانشجویان و علاقه‌مندان به علوم کامپیوتر: که می‌خواهند ریشه‌های برنامه‌نویسی مدرن را درک کنند و با مفاهیم پایه‌ای برنامه‌نویسی سیستم آشنا شوند.
  • مهندسان و فعالان حوزه فنی: که به دنبال درک عمیق‌تر از نحوه کنترل سخت‌افزار و توسعه ابزارهای کاربردی هستند.
  • برنامه‌نویسان باتجربه: که می‌خواهند دانش خود را با کاوش در سیستم‌های کلاسیک گسترش دهند و رویکردهای متفاوتی را یاد بگیرند.
  • علاقه‌مندان به تاریخ کامپیوتر و نوستالژی: که می‌خواهند تجربه کار با یکی از تأثیرگذارترین کامپیوترهای تاریخ را داشته باشند.
  • هر کسی که کنجکاو است: چگونه برنامه‌ها در گذشته با محدودیت‌های سخت‌افزاری کمتری کار می‌کردند و چگونه می‌توان از اصول آن آموخت.

چرا این دوره را بگذرانیم؟ فتح قله‌های دانش فنی با Commodore 64

گذراندن دوره «Commodore 64: هنر برنامه‌نویسی BASIC برای ساخت کاربردهای فنی و کنترل سیستم» مزایای بی‌شماری دارد که فراتر از یادگیری یک زبان برنامه‌نویسی است:

  • درک عمیق اصول برنامه‌نویسی سیستم: این دوره شما را با نحوه عملکرد واقعی کامپیوترها در سطح پایین آشنا می‌کند، مهارتی که در کمتر دوره‌های مدرنی یافت می‌شود.
  • ارتقاء مهارت‌های حل مسئله: با محدودیت‌های سخت‌افزاری Commodore 64، شما یاد می‌گیرید چگونه خلاقانه‌تر فکر کنید و راه‌حل‌های بهینه پیدا کنید.
  • کسب تجربه عملی و کاربردی: به جای تئوری صرف، شما برنامه‌های واقعی و کاربردی می‌سازید که به شما اعتماد به نفس لازم را برای پروژه‌های پیچیده‌تر می‌دهد.
  • آشنایی با تاریخچه غنی کامپیوتر: این دوره یک گام به عقب و تجربه‌ای ارزشمند از دوران طلایی محاسبات است.
  • تقویت رزومه شما: دانش فنی و تجربه عملی در سیستم‌های کلاسیک، شما را از سایرین متمایز می‌کند و نشان‌دهنده عمق دانش شماست.
  • خلاقیت بی‌حد و حصر: با تسلط بر BASIC و سخت‌افزار Commodore 64، هیچ محدودیتی برای ایده‌های شما وجود نخواهد داشت.

سرفصل‌های جامع دوره: یک نقشه راه کامل برای تبدیل شدن به یک متخصص

این دوره شامل بیش از 100 سرفصل جامع و کاربردی است که شما را گام به گام از مبانی اولیه تا ساخت کاربردهای فنی پیچیده هدایت می‌کند. هر سرفصل با دقت طراحی شده تا اطمینان حاصل شود که شما درک کاملی از مفاهیم کلیدی به دست می‌آورید و قادر به پیاده‌سازی آن‌ها در پروژه‌های عملی خواهید بود. این جامعیت تضمین می‌کند که پس از پایان دوره، شما دانش و مهارت کافی برای مواجهه با چالش‌های برنامه‌نویسی سیستم را خواهید داشت.

به جمع ما بپیوندید و هنر برنامه‌نویسی با Commodore 64 را تجربه کنید. سفری به دنیای کلاسیک که ذهن شما را برای آینده آماده می‌سازد!

✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: Basic C64 Commodore 64 Commodore 64 BASIC Old school programming Retro programming technical applications آموزش BASIC آموزش C64 برنامه‌نویسی برنامه‌نویسی عملی برنامه‌نویسی کلاسیک کاربردهای فنی کامپیوترهای کلاسیک کنترل سیستم

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.