دوره جادوی ۸ بیتی: خلق گرافیک، صدا و موسیقی برای Commodore 64 همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
جادوی ۸ بیتی: خلق گرافیک، صدا و موسیقی برای Commodore 64 جادوی ۸ بیتی: خلق گرافیک، صدا و موسیقی برای Commodore 64 سفر به دنیای نوستالژی و خلاقیت آیا خاطرات روزهای طلایی کامپیوترهای ۸ بیتی در ذهن شما ز...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره جادوی ۸ بیتی: خلق گرافیک، صدا و موسیقی برای Commodore 64

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه برای کامپیوترهای کلاسیک

موضوع میانی: توسعه چندرسانه‌ای در پلتفرم‌های رترو

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. اصول اولیه کامپیوتر Commodore 64
  • 2. آشنایی با محیط برنامه‌نویسی BASIC V2
  • 3. متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 4. دستورات کنترلی BASIC (IF-THEN-ELSE, FOR-NEXT)
  • 5. حلقه‌ها و آرایه‌ها در BASIC
  • 6. ورودی و خروجی در BASIC (PRINT, INPUT)
  • 7. آشنایی با حافظه C64 و نقشه حافظه
  • 8. آدرس‌های حافظه مهم برای گرافیک و صدا
  • 9. آشنایی با زبان اسمبلی 6502
  • 10. ثبات‌ها و دستورالعمل‌های اولیه اسمبلی
  • 11. نوشتن اولین برنامه اسمبلی
  • 12. دیباگ کردن کد اسمبلی
  • 13. مقدمه‌ای بر گرافیک Commodore 64
  • 14. حالت متن (Text Mode) و کاراکترها
  • 15. تغییر رنگ کاراکترها و پس‌زمینه
  • 16. ساخت کاراکترهای سفارشی (Character Set)
  • 17. طراحی فونت‌های پیکسل آرت
  • 18. آشنایی با حالت بیت‌مپ (Bitmap Mode)
  • 19. نحوه کار با حافظه بیت‌مپ
  • 20. رسم خطوط و اشکال ساده در بیت‌مپ
  • 21. رسم دایره و بیضی در بیت‌مپ
  • 22. استفاده از رنگ‌ها در حالت بیت‌مپ
  • 23. مبانی اسپرایت‌ها (Sprites)
  • 24. آدرس‌های حافظه اسپرایت‌ها
  • 25. تعریف اسپرایت‌ها و رنگ‌ها
  • 26. حرکت دادن اسپرایت‌ها
  • 27. تشخیص برخورد اسپرایت‌ها
  • 28. تکنیک‌های انیمیشن اسپرایت‌ها
  • 29. اسکرولینگ افقی و عمودی (Scrolling)
  • 30. تکنیک‌های پارالاکس اسکرولینگ
  • 31. آشنایی با رجیسترهای VIC-II
  • 32. کنترل رنگ‌ها و روشنایی با VIC-II
  • 33. استفاده از وقفه (Interrupt) برای انیمیشن
  • 34. تکنیک‌های مولتی‌پلکسینگ اسپرایت‌ها
  • 35. افکت‌های گرافیکی پیشرفته (Blending, Shading)
  • 36. مقدمه‌ای بر صدا در Commodore 64
  • 37. آشنایی با تراشه صوتی SID
  • 38. آدرس‌های حافظه SID و رجیسترها
  • 39. ساخت نت‌های موسیقی ساده
  • 40. کنترل صدا، گام و بلندی صدا
  • 41. آشنایی با ویوفرم‌های صوتی (Waveforms)
  • 42. ساخت ویوفرم‌های سفارشی
  • 43. ایجاد افکت‌های صوتی (Vibrato, Tremolo)
  • 44. استفاده از فیلتر SID
  • 45. کنترل فیلتر (Cutoff, Resonance)
  • 46. آشنایی با پاکت‌های صوتی (ADSR)
  • 47. کنترل ADSR (Attack, Decay, Sustain, Release)
  • 48. ایجاد افکت‌های صوتی انفجار و شلیک
  • 49. ساخت موسیقی پس‌زمینه ساده
  • 50. آهنگسازی با استفاده از BASIC
  • 51. آهنگسازی با استفاده از اسمبلی
  • 52. ساخت یک موتور صوتی ساده
  • 53. تکنیک‌های پخش موسیقی چند کاناله
  • 54. استفاده از وقفه برای پخش موسیقی
  • 55. ایجاد افکت‌های صوتی استریو (Stereo)
  • 56. همگام سازی صدا و تصویر
  • 57. بهینه سازی کد گرافیکی
  • 58. بهینه سازی کد صوتی
  • 59. فشرده سازی داده‌های گرافیکی
  • 60. فشرده سازی داده‌های صوتی
  • 61. طراحی رابط کاربری (UI) ساده
  • 62. استفاده از جوی‌استیک و کیبورد
  • 63. ذخیره و بارگذاری داده‌ها از دیسک
  • 64. ایجاد یک بازی ساده (پلتفرمر)
  • 65. ایجاد یک بازی ساده (شوتر فضایی)
  • 66. ایجاد یک دمو کوتاه
  • 67. مفاهیم پیشرفته اسمبلی (Macro, Subroutine)
  • 68. کار با ریاضیات ممیز شناور در اسمبلی
  • 69. تکنیک‌های گرافیکی Hi-Res
  • 70. تبدیل عکس به گرافیک C64
  • 71. استفاده از ابزارهای توسعه third-party
  • 72. آشنایی با منابع آنلاین برای C64
  • 73. معرفی دموهای C64 برتر
  • 74. بررسی بازی‌های C64 برتر
  • 75. مفاهیم طراحی بازی رترو
  • 76. تاریخچه گرافیک و صدا در C64
  • 77. مصاحبه با برنامه‌نویسان C64
  • 78. آشنایی با انجمن‌های C64
  • 79. اشتراک گذاری پروژه‌ها و گرفتن بازخورد
  • 80. تبدیل ایده‌های اولیه به پروژه عملی
  • 81. مدیریت پروژه توسعه بازی
  • 82. مستندسازی کد و پروژه
  • 83. اشکال زدایی پیشرفته کد
  • 84. تست و بررسی عملکرد برنامه
  • 85. بهینه‌سازی حافظه در C64
  • 86. تکنیک‌های DMA برای گرافیک و صدا
  • 87. ساخت افکت‌های صوتی پیچیده با SID
  • 88. تکنیک‌های پیشرفته انیمیشن
  • 89. استفاده از رستر وقفه برای افکت‌های ویژه
  • 90. ساخت منوهای پیشرفته با گرافیک
  • 91. ایجاد بارگذاری سریع (Fast Loader)
  • 92. آشنایی با پروتکل‌های ارتباطی C64
  • 93. برنامه‌نویسی شبکه در C64 (تجربی)
  • 94. تکنیک‌های ضد کپی رایت (Copy Protection)
  • 95. تولید رام کارتریج (Cartridge)
  • 96. بازاریابی و فروش بازی‌های C64
  • 97. آرشیو کردن و نگهداری پروژه‌های C64
  • 98. مروری بر سخت‌افزارهای جانبی C64
  • 99. مقدمه‌ای بر توسعه برای پلتفرم‌های رترو دیگر
  • 100. مباحث تکمیلی گرافیک: dithering و color cycling
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: 8-bit Basic C64 Commodore 64 Graphics Sound & Music for the Commodore 64 Retro آموزش C64 بازی‌سازی C64 برنامه‌نویسی C64 توسعه چندرسانه‌ای توسعه رترو صدا C64 کلاسیک کامپیوتر گرافیک C64 موسیقی C64

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.