دوره آموزش جامع BASIC و آشنایی با کامپیوترهای شخصی: از مبانی تا پروژه‌های کاربردی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

2,490,000 تومان
آموزش جامع BASIC و آشنایی با کامپیوترهای شخصی: گامی به سوی دنیای برنامه‌نویسی آغاز سفری هیجان‌انگیز به دنیای برنامه‌نویسی با BASIC! آیا رویای ورود به دنیای جذاب و پردرآمد برنامه‌نویسی را در سر دارید؟ ...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 622,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع BASIC و آشنایی با کامپیوترهای شخصی: از مبانی تا پروژه‌های کاربردی

موضوع کلی: برنامه‌نویسی کامپیوتر

موضوع میانی: زبان برنامه‌نویسی BASIC

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر کامپیوترهای شخصی: تاریخچه و تکامل
  • 2. اجزای سخت‌افزاری کامپیوتر: مغز، حافظه و ورودی/خروجی
  • 3. واحد پردازش مرکزی (CPU): قلب تپنده کامپیوتر
  • 4. حافظه: RAM و ROM، تفاوت‌ها و کاربردها
  • 5. دستگاه‌های ورودی: صفحه کلید، ماوس و دیگر ابزارها
  • 6. دستگاه‌های خروجی: مانیتور، چاپگر و بلندگو
  • 7. رسانه‌های ذخیره‌سازی: فلاپی، هارد دیسک و دیسک‌های نوری
  • 8. مفاهیم سیستم عامل: نقش و عملکرد
  • 9. مقدمه‌ای بر نرم‌افزار: سیستم‌ها و برنامه‌های کاربردی
  • 10. زبان‌های برنامه‌نویسی: ضرورت و دسته‌بندی
  • 11. چرا BASIC؟ آشنایی با این زبان برنامه‌نویسی
  • 12. شروع کار با مفسر BASIC: محیط برنامه‌نویسی
  • 13. اولین برنامه شما در BASIC: دستور PRINT
  • 14. مفاهیم اولیه: دستورات، خطوط و شماره‌گذاری خطوط
  • 15. متغیرها: نامگذاری و انواع داده‌ای (عددی، رشته‌ای)
  • 16. تخصیص مقدار به متغیرها: دستور LET
  • 17. ورودی از کاربر: دستور INPUT
  • 18. خروجی قالب‌بندی شده: استفاده از کاما و سیمی‌کالن در PRINT
  • 19. عملگرهای حسابی: جمع، تفریق، ضرب، تقسیم و توان
  • 20. ترتیب عملیات و پرانتزها
  • 21. عملگرهای مقایسه‌ای: بزرگتر، کوچکتر، مساوی
  • 22. عبارات منطقی و عملگرهای AND, OR, NOT
  • 23. ساختار شرطی IF...THEN
  • 24. ساختار IF...THEN...ELSE
  • 25. حلقه‌ها: FOR...NEXT برای تکرارهای مشخص
  • 26. گام‌گذاری در حلقه‌های FOR (STEP)
  • 27. حلقه‌های نامحدود: GOTO و خطرات آن
  • 28. دستور END و توقف برنامه
  • 29. دستور REM: توضیحات در کد
  • 30. دستور DATA و READ برای داده‌های داخلی
  • 31. دستور RESTORE برای بازنشانی اشاره‌گر DATA
  • 32. کار با رشته‌ها: تعریف و نمایش
  • 33. الحاق رشته‌ها (Concatenation)
  • 34. توابع رشته‌ای اولیه: LEN, LEFT$, RIGHT$, MID$
  • 35. تبدیل انواع داده: VAL, STR$
  • 36. توابع ریاضی اولیه: ABS, SGN, INT, RND
  • 37. تولید اعداد تصادفی: RANDOMIZE
  • 38. معرفی آرایه‌ها (Arrays): ذخیره چندین مقدار
  • 39. تعریف آرایه‌ها: دستور DIM
  • 40. دسترسی به عناصر آرایه
  • 41. آرایه‌های دو بعدی (ماتریس‌ها)
  • 42. حلقه WHILE...WEND
  • 43. ساختار GOSUB...RETURN: زیربرنامه‌ها
  • 44. برنامه‌نویسی ماژولار: مزایای استفاده از زیربرنامه‌ها
  • 45. انتقال پارامترها به زیربرنامه‌ها (مفاهیم)
  • 46. استفاده از توابع تعریف شده توسط کاربر (DEF FN)
  • 47. دستور ON...GOTO و ON...GOSUB برای انتخاب چندگانه
  • 48. کار با داده‌های کاراکتری: کد اسکی (ASCII)
  • 49. توابع ASC و CHR$
  • 50. دستور INKEY$: دریافت ورودی تک کاراکتری بدون انتظار
  • 51. دستور PEEK و POKE: دسترسی مستقیم به حافظه
  • 52. مفاهیم آدرس‌دهی حافظه در کامپیوترهای شخصی
  • 53. ذخیره و بازیابی داده‌ها: مقدمه‌ای بر فایل‌ها
  • 54. انواع فایل‌ها: ترتیبی (Sequential) و دسترسی تصادفی (Random Access)
  • 55. باز کردن فایل‌ها: دستور OPEN
  • 56. نوشتن در فایل ترتیبی: PRINT #
  • 57. خواندن از فایل ترتیبی: INPUT #
  • 58. بستن فایل‌ها: دستور CLOSE
  • 59. مدیریت خطاها: دستور ON ERROR GOTO
  • 60. دستور RESUME NEXT برای ادامه برنامه پس از خطا
  • 61. دستورات سیستم: RUN, NEW, LIST, LOAD, SAVE
  • 62. پاک کردن صفحه نمایش: CLS
  • 63. تغییر رنگ متن و پس‌زمینه (COLOR)
  • 64. موقعیت‌دهی مکان‌نما: LOCATE
  • 65. صدا: دستور BEEP و PLAY (در صورت وجود)
  • 66. مقدمه‌ای بر گرافیک: مفاهیم پیکسل و مختصات
  • 67. حالت‌های گرافیکی مختلف (SCREEN)
  • 68. ترسیم نقطه: PSET
  • 69. ترسیم خط: LINE
  • 70. ترسیم دایره و کمان: CIRCLE
  • 71. پر کردن اشکال: PAINT
  • 72. انیمیشن‌های ساده: پاک کردن و ترسیم مجدد
  • 73. طراحی الگوریتم: از ایده تا کد
  • 74. فلوچارت‌ها و شبه‌کد
  • 75. تست و اشکال‌زدایی (Debugging) برنامه‌ها
  • 76. تکنیک‌های برنامه‌نویسی ساختاریافته در BASIC
  • 77. بهینه‌سازی کد BASIC: سرعت و کارایی
  • 78. ساخت یک ماشین‌حساب ساده
  • 79. بازی حدس عدد (Number Guessing Game)
  • 80. مدیریت موجودی ساده
  • 81. نمایش داده‌ها به صورت نمودار میله‌ای ساده
  • 82. ساخت یک دفترچه تلفن ساده با فایل‌ها
  • 83. بازی Hangman
  • 84. شبیه‌سازی تاس انداختن (Dice Roll Simulator)
  • 85. مفهوم سابروتین‌ها و توابع محلی (در صورت وجود)
  • 86. مقایسه BASIC با زبان‌های دیگر (اشاره مختصر)
  • 87. کاربردهای BASIC در دنیای واقعی (آن زمان)
  • 88. آشنایی با کامپایلرهای BASIC (در مقابل مفسرها)
  • 89. استفاده از BASIC برای کنترل سخت‌افزار (مفاهیم کلی)
  • 90. برنامه‌نویسی برای پورت‌های سریال و موازی (مفاهیم)
  • 91. ساخت یک ادیتور متن ساده
  • 92. بازی مار (Snake Game)
  • 93. برنامه‌های کاربردی مالی ساده (محاسبه سود)
  • 94. تحلیل داده‌های کوچک (میانگین، واریانس)
  • 95. توسعه یک بازی پازل ساده
  • 96. شبیه‌سازی فیزیک اولیه (حرکت یک توپ)
  • 97. برنامه‌نویسی زمان‌بندی (TIMER)
  • 98. مدیریت خطاها به صورت پیشرفته‌تر
  • 99. بهترین روش‌ها برای نوشتن کد خوانا و قابل نگهداری
  • 100. فراتر از BASIC: نگاهی به آینده برنامه‌نویسی و کامپیوترهای شخصی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: BASIC and the personal computer BASIC for beginners BASIC Programming code BASIC Computer Programming learn BASIC Personal Computer Vintage Computing آموزش BASIC آموزش کامپیوتر برنامه نویسی پروژه‌های BASIC دوره آموزشی کامپیوتر شخصی مبانی BASIC

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.