دوره میکس و مسترینگ موسیقی فیلم و بازی با استفاده از نرم افزارهای حرفه ای همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
تبدیل رویا به واقعیت: دوره میکس و مسترینگ موسیقی فیلم و بازی تبدیل رویا به واقعیت: دوره میکس و مسترینگ موسیقی فیلم و بازی با نرم افزارهای حرفه‌ای معرفی دوره: به دنیای جادویی صدا قدم بگذارید! آیا رویای...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره میکس و مسترینگ موسیقی فیلم و بازی با استفاده از نرم افزارهای حرفه ای

موضوع کلی: موسیقی

موضوع میانی: موسیقی فیلم و بازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی صدا و شنیدار در سینما
  • 2. اصول پایه میکس صدا
  • 3. تاریخچه میکس موسیقی فیلم
  • 4. موسیقی در بازی‌های ویدیویی: تحول و اهمیت
  • 5. رابط کاربری و آشنایی با DAW های حرفه‌ای (مانند Pro Tools، Logic Pro، Cubase، Reaper)
  • 6. تنظیمات اولیه پروژه در DAW
  • 7. آشنایی با مفهوم Bus و Send/Return
  • 8. مفاهیم پایه میکس: Gain Staging
  • 9. کنترل دینامیک: Compressor و Limiter
  • 10. انواع کمپرسورها و کاربرد آن‌ها
  • 11. نحوه انتخاب و تنظیم پارامترهای کمپرسور
  • 12. Gate و Expander: کنترل صداهای ناخواسته
  • 13. اکولایزر (EQ): مبانی و کاربردها
  • 14. انواع اکولایزرها (پارامتری، گرافیکی، دینامیک)
  • 15. استفاده از EQ برای شکل‌دهی صدا
  • 16. EQ در میکس موسیقی فیلم: تکنیک‌های کاربردی
  • 17. Reverb: ایجاد فضا و عمق
  • 18. انواع Reverb (Hall، Room، Plate، Spring)
  • 19. تنظیم پارامترهای Reverb برای خلق فضا
  • 20. Delay: ایجاد تکرار و افکت‌های زمانی
  • 21. انواع Delay (Mono، Stereo، Ping-Pong)
  • 22. کاربرد Delay در میکس موسیقی فیلم
  • 23. Modulation Effects: Chorus، Flanger، Phaser
  • 24. کاربرد افکت‌های مدولاسیون در موسیقی فیلم
  • 25. Distortion و Saturation: افزودن گرما و پانچ
  • 26. تکنیک‌های Saturation در میکس
  • 27. Automation: ایجاد حرکت و پویایی در صدا
  • 28. نحوه ترسیم و استفاده از Automation
  • 29. فریزر کردن (Freezing) ترک‌ها و مدیریت منابع CPU
  • 30. Sidechain Compression: تکنیک کلیدی در میکس
  • 31. کاربرد Sidechain در موسیقی فیلم (مانند پمپ کردن باس)
  • 32. میکس کردن دیالوگ در موسیقی فیلم
  • 33. میکس کردن افکت‌های صوتی (SFX) در موسیقی فیلم
  • 34. میکس کردن موسیقی متن (Score) در موسیقی فیلم
  • 35. مبانی میکس استریو و فضای صوتی
  • 36. میکس کردن برای سیستم‌های صوتی فراگیر (Surround Sound)
  • 37. قواعد میکس برای Dolby Atmos
  • 38. مبانی مسترینگ صدا
  • 39. تفاوت میکس و مسترینگ
  • 40. هدف از مسترینگ
  • 41. ابزارهای مورد نیاز برای مسترینگ
  • 42. تنظیمات آکوستیک اتاق مسترینگ
  • 43. انتخاب اسپیکرهای مانیتورینگ مناسب
  • 44. انواع پلاگین‌های مسترینگ
  • 45. EQ در مسترینگ: شفافیت و تعادل طیفی
  • 46. تنظیمات نهایی EQ در مرحله مسترینگ
  • 47. کمپرسور در مسترینگ: کنترل کلی دینامیک
  • 48. نحوه استفاده از کمپرسور مسترینگ
  • 49. Multiband Compressor: کنترل دینامیک در باندهای فرکانسی خاص
  • 50. Limiter: جلوگیری از دیستورشن و تعیین بلندی نهایی
  • 51. تنظیم پارامترهای Limiter برای دستیابی به بلندی مطلوب
  • 52. ابزارهای اندازه‌گیری (Metering) در مسترینگ
  • 53. LUFS و RMS: استانداردهای بلندی صدا
  • 54. True Peak Meter: جلوگیری از دیستورشن در خروجی نهایی
  • 55. Stereo Imaging و Width در مسترینگ
  • 56. استفاده از ابزارهای Stereo Enhancer
  • 57. ابزارهای A/B Testing برای مقایسه نسخه‌های مختلف
  • 58. مستربندی برای پلتفرم‌های مختلف (سینما، استریم، بازی)
  • 59. مستربندی برای سرویس‌های استریم موسیقی
  • 60. مستربندی برای پلتفرم‌های بازی (PC، کنسول)
  • 61. فرمت‌های فایل صوتی برای مسترینگ (WAV، AIFF)
  • 62. رزولوشن و سمپل ریت در مسترینگ
  • 63. دلیورابل‌های نهایی مسترینگ
  • 64. کیفیت صدا در بازی‌های ویدیویی
  • 65. نقش موسیقی در ایجاد اتمسفر و هویت بازی
  • 66. طراحی صدا برای بازی: ارتباط با موسیقی
  • 67. میکس کردن المان‌های صوتی بازی (موسیقی، SFX، دیالوگ)
  • 68. اهمیت دینامیک رنج در بازی‌های ویدیویی
  • 69. چالش‌های میکس و مسترینگ برای بازی‌های اوپن‌ورلد
  • 70. فشرده‌سازی صدا در بازی و تأثیر آن
  • 71. استفاده از middleware صوتی (مانند Wwise، FMOD)
  • 72. آشنایی با محیط Wwise
  • 73. آشنایی با محیط FMOD
  • 74. مدیریت صدا در موتورهای بازی (مانند Unity، Unreal Engine)
  • 75. تنظیمات صوتی در Unity
  • 76. تنظیمات صوتی در Unreal Engine
  • 77. کاربرد پارامترها و RTPCs در صداگذاری بازی
  • 78. اهمیت لوپینگ و پلی‌بک موسیقی در بازی
  • 79. پیاده‌سازی موسیقی تطبیقی (Adaptive Music)
  • 80. اصول طراحی موسیقی تطبیقی
  • 81. تکنیک‌های ساخت و پیاده‌سازی موسیقی تطبیقی
  • 82. میکس کردن صدا برای محیط‌های چندگانه در بازی
  • 83. پلی‌بک پویا (Dynamic Playback) موسیقی در بازی
  • 84. بهینه‌سازی حجم فایل‌های صوتی در بازی
  • 85. تست صدا در محیط واقعی بازی
  • 86. مسترینگ برای صداگذاری نهایی بازی
  • 87. اهمیت Sound Design در هماهنگی با موسیقی
  • 88. ارتباط بصری با صدا در سینما و بازی
  • 89. تکنیک‌های خلاقانه در میکس موسیقی فیلم
  • 90. موسیقی متن‌های حماسی و نحوه میکس آن‌ها
  • 91. موسیقی متن‌های مینیمال و فضاسازی
  • 92. موسیقی متن‌های اکشن و ضرورت پانچ صدا
  • 93. موسیقی متن‌های دراماتیک و ایجاد احساس
  • 94. موسیقی متن‌های فانتزی و خلق دنیاهای صوتی
  • 95. موسیقی متن‌های علمی-تخیلی و تکنولوژی صدا
  • 96. موسیقی متن‌های ترسناک و ایجاد تنش
  • 97. میکس و مسترینگ برای تریلر فیلم و بازی
  • 98. میکس و مسترینگ برای تبلیغات بازی
  • 99. مستربندی نهایی و چک‌لیست‌ها
  • 100. بررسی تداخل فرکانسی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: Audio Engineering Film Music Film Scoring Game Audio Game Scoring Mixing Mastering Music Production Post-Production Audio Sound Design موسیقی موسیقی بازی موسیقی فیلم میکس و مسترینگ نرم افزار موسیقی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.