دوره قلب برنامهنویسی: راهنمای گامبهگام با بیسیک ساده برای درک عمیق همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره قلب برنامهنویسی: راهنمای گامبهگام با بیسیک ساده برای درک عمیق
موضوع کلی: برنامهنویسی و تفکر محاسباتی
موضوع میانی: مبانی عملی برنامهنویسی برای حل مسئله
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر دنیای برنامهنویسی و تفکر محاسباتی
- 2. آشنایی با زبان بیسیک ساده: تاریخچه و کاربردها
- 3. نصب و راهاندازی محیط برنامهنویسی بیسیک
- 4. اولین برنامه: چاپ "Hello, World!"
- 5. متغیرها: نامگذاری، تعریف و انواع داده
- 6. انواع داده عددی: اعداد صحیح، اعشاری و دقت آنها
- 7. عملگرهای محاسباتی: جمع، تفریق، ضرب، تقسیم و توان
- 8. اولویت عملگرها و استفاده از پرانتز
- 9. ورودی گرفتن از کاربر: دستور INPUT
- 10. خروجی دادن به کاربر: دستور PRINT
- 11. فرمتبندی خروجی: کنترل نمایش اعداد و متن
- 12. دستورات شرطی: IF-THEN-ELSE
- 13. مقایسه مقادیر: عملگرهای مقایسهای (=, <>, >, <, >=, <=)
- 14. دستورات شرطی تودرتو
- 15. دستور SELECT CASE برای انتخابهای چندگانه
- 16. حلقههای تکرار: FOR-NEXT
- 17. حلقه WHILE-WEND
- 18. حلقه DO-LOOP
- 19. کنترل حلقهها: دستورات EXIT و CONTINUE
- 20. آرایهها: تعریف، مقداردهی و دسترسی به عناصر
- 21. آرایههای یکبعدی و کاربردهای آنها
- 22. آرایههای دوبعدی و کاربردهای آنها
- 23. جستجو در آرایهها: جستجوی خطی
- 24. مرتبسازی آرایهها: مرتبسازی حبابی
- 25. مرتبسازی انتخابی
- 26. زیرروالها (Subroutines): تعریف و فراخوانی
- 27. پارامترها: انتقال داده به زیرروالها
- 28. توابع (Functions): تعریف و فراخوانی
- 29. مقدار بازگشتی توابع
- 30. متغیرهای محلی و سراسری
- 31. حوزه (Scope) متغیرها
- 32. بازگشت (Recursion): توابع بازگشتی
- 33. کار با رشتهها: تعریف، مقداردهی و دسترسی به کاراکترها
- 34. عملگرهای رشتهای: اتصال، برش و مقایسه
- 35. توابع رشتهای: LEN, MID, LEFT, RIGHT
- 36. جستجوی رشتهها: تابع INSTR
- 37. تبدیل بین رشته و عدد: توابع VAL و STR$
- 38. کار با فایلها: باز کردن، خواندن و نوشتن فایلهای متنی
- 39. دستور OPEN, CLOSE, INPUT#, PRINT#
- 40. مدیریت خطاها: دستور ON ERROR GOTO
- 41. بررسی انواع خطاها و رفع آنها
- 42. استفاده از Debugger برای یافتن خطاها
- 43. مفاهیم پایهای گرافیک: پیکسل، رنگ و مختصات
- 44. رسم خطوط: دستور LINE
- 45. رسم مستطیل: دستور BOX
- 46. رسم دایره: دستور CIRCLE
- 47. پر کردن اشکال: دستور PAINT
- 48. تغییر رنگ: دستور COLOR
- 49. نمایش متن در حالت گرافیکی
- 50. متحرکسازی ساده: ایجاد انیمیشنهای اولیه
- 51. استفاده از تایمر برای ایجاد تاخیر
- 52. آشنایی با رویدادها (Events)
- 53. برنامهنویسی رویدادمحور
- 54. کار با ماوس: دریافت مختصات کلیک
- 55. کار با کیبورد: دریافت کلیدهای فشرده شده
- 56. ساخت رابط کاربری ساده (GUI) با استفاده از متن
- 57. ایجاد منوها با استفاده از دستورات PRINT و INPUT
- 58. کار با صدا: پخش صداهای ساده
- 59. تولید صدا با استفاده از دستور SOUND
- 60. کار با پورتهای سریال (Serial Ports)
- 61. ارتباط با دستگاههای خارجی
- 62. آشنایی با مفاهیم شبکه: پروتکل TCP/IP
- 63. برنامهنویسی Socket: ارسال و دریافت داده از طریق شبکه
- 64. مفاهیم پایگاه داده: جداول، رکوردها و فیلدها
- 65. کار با فایلهای دادهای: ایجاد، خواندن و نوشتن
- 66. جستجو و مرتبسازی دادهها در فایل
- 67. بهینهسازی کد: سرعت اجرا و مصرف حافظه
- 68. استفاده از تکنیکهای بهینهسازی حلقهها
- 69. کاهش استفاده از متغیرها
- 70. بهینهسازی توابع بازگشتی
- 71. ایجاد کتابخانههای شخصی (Libraries)
- 72. مفاهیم شیءگرایی: کلاسها، اشیاء و متدها (مقدماتی)
- 73. کار با کلاسها در بیسیک (محدود)
- 74. مدیریت حافظه: تخصیص و آزادسازی
- 75. آشنایی با Pointerها (اشارهگرها)
- 76. کار با حافظه پویا (Dynamic Memory)
- 77. مفاهیم الگوریتم: تعریف و انواع
- 78. الگوریتمهای مرتبسازی پیشرفتهتر: ادغام و سریع
- 79. الگوریتمهای جستجو پیشرفتهتر: جستجوی دودویی
- 80. الگوریتمهای گراف: پیمایش و یافتن کوتاهترین مسیر
- 81. مقدمهای بر هوش مصنوعی: الگوریتمهای جستجو
- 82. الگوریتمهای یادگیری ماشین (Machine Learning) ساده
- 83. مقدمهای بر رمزنگاری: رمزگذاری و رمزگشایی اطلاعات
- 84. امنیت برنامهها: جلوگیری از حملات رایج
- 85. مفاهیم کامپایلر و مفسر
- 86. نحوه تبدیل کد بیسیک به کد اجرایی
- 87. کار با APIهای سیستمعامل (مقدماتی)
- 88. استفاده از DLLها (Dynamic Link Libraries)
- 89. برنامهنویسی بازی: ایجاد بازیهای ساده متنی
- 90. بازی حدس عدد
- 91. بازی دوز
- 92. بازی آجرشکن (متنی)
- 93. مفاهیم ریاضیات گسسته (Discrete Mathematics)
- 94. مفاهیم احتمال و آمار (Probability and Statistics)
- 95. کاربرد برنامهنویسی در حل مسائل ریاضی
- 96. مقدمهای بر برنامهنویسی موازی (Parallel Programming)
- 97. مقدمهای بر سیستمهای عامل
- 98. مفاهیم معماری کامپیوتر
- 99. آشنایی با اسمبلی (Assembly) (مقدماتی)
- 100. مقدمهای بر زبانهای برنامهنویسی دیگر: C, Python, Java
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.