دوره از صفر تا قهرمانی: برنامهنویسی حرفهای با Macintosh Programmer's Workshop همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره از صفر تا قهرمانی: برنامهنویسی حرفهای با Macintosh Programmer's Workshop
موضوع کلی: برنامهنویسی نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی با ابزارهای توسعه مکینتاش
📋 سرفصلهای دوره
- 1. معرفی برنامهنویسی مکینتاش کلاسیک
- 2. چرا Macintosh Programmer's Workshop (MPW)؟
- 3. نصب و راهاندازی MPW
- 4. آشنایی با محیط MPW Shell
- 5. دستورات پایهای MPW (Built-in Commands)
- 6. ویرایشگر متنی در MPW
- 7. استفاده از سیستم فایل MPW
- 8. معرفی ابزارهای خط فرمان MPW
- 9. نوشتن اولین اسکریپت MPW Shell
- 10. تنظیمات محیطی MPW و فایل Startup
- 11. مروری بر زبان C برای توسعه مکینتاش
- 12. آشنایی با انواع داده مکینتاش (Handle, Ptr, OSType)
- 13. استفاده از فایلهای Header مکینتاش
- 14. ساختار برنامه مکینتاش (Main Event Loop)
- 15. توابع و ماکروهای کمکی مکینتاش
- 16. مدیریت خطاها در برنامهنویسی مکینتاش
- 17. استفاده از Memory Manager (Heap vs. Stack)
- 18. مفهوم Pointers و Handles در مکینتاش
- 19. کار با Strings و Pascal Strings (p-strings)
- 20. مقدمهای بر Toolbox مکینتاش
- 21. منابع مکینتاش: چرا و چگونه؟
- 22. انواع منابع استاندارد (CODE, BNDL, ICON, DLOG)
- 23. استفاده از RMaker برای ساخت فایلهای منابع
- 24. نوشتن اسکریپتهای RMaker پیچیدهتر
- 25. معرفی ابزار RESedit برای ویرایش منابع
- 26. ایجاد و ویرایش منابع سفارشی (Custom Resources)
- 27. بارگذاری منابع در زمان اجرا با Resource Manager
- 28. آزاد کردن منابع (Releasing Resources)
- 29. مدیریت فایلهای Resource Forks
- 30. سازماندهی منابع پروژه
- 31. کامپایل کد C با MPW C Compiler (C Command)
- 32. گزینههای کامپایلر MPW
- 33. لینک کردن فایلهای آبجکت با MPW Linker (Link Command)
- 34. ساخت یک برنامه اجرایی (Application)
- 35. مراحل ساخت پروژه از کد منبع تا برنامه
- 36. معرفی MPW Debugger
- 37. راهاندازی Debugger و تنظیم Breakpoints
- 38. گام به گام در کد (Stepping Through Code)
- 39. مشاهده متغیرها و حافظه در Debugger
- 40. تکنیکهای رفع اشکال پیشرفته با MPW
- 41. آشنایی با Event Manager
- 42. حلقه رویداد اصلی (Main Event Loop)
- 43. دریافت رویدادها (GetNextEvent)
- 44. انواع رویدادها: ماوس، کیبورد، اکتیویت
- 45. مدیریت رویدادهای ماوس (MouseDown, MouseUp)
- 46. مدیریت رویدادهای کیبورد (KeyDown, AutoKey)
- 47. رویدادهای Activate/Deactivate
- 48. رویدادهای Update و Refresh
- 49. استفاده از Event Record
- 50. پیادهسازی یک حلقه رویداد کاربردی
- 51. معرفی Window Manager
- 52. ساخت اولین پنجره (NewWindow)
- 53. ساختار Window Record
- 54. انواع پنجرهها و ویژگیهایشان
- 55. مدیریت پنجرهها (Show, Hide, Move, Size)
- 56. بهروزرسانی محتوای پنجره (Update Region)
- 57. رسم در پنجره (GrafPort, QuickDraw)
- 58. تعامل با System Window Manager
- 59. Closers و Zoomers (کنترلهای استاندارد پنجره)
- 60. طراحی رابط کاربری با پنجرهها
- 61. معرفی Menu Manager
- 62. ساخت منو با RMaker (MENU Resource)
- 63. اضافه کردن منو به Menu Bar
- 64. انتخاب آیتمهای منو (MenuSelect)
- 65. غیرفعال/فعال کردن آیتمهای منو
- 66. چک مارک و آیکون در منوها
- 67. منوهای زیرمجموعه (Hierarchical Menus)
- 68. منوهای Pop-up و Contextual
- 69. استفاده از منوهای استاندارد (Apple Menu, File, Edit)
- 70. پیادهسازی دستورات منو (Command Handling)
- 71. معرفی Control Manager
- 72. انواع کنترلها: دکمه، چکباکس، رادیو باتن
- 73. ساخت کنترلها با RMaker (CNTL Resource)
- 74. تعامل با کنترلها (TrackControl)
- 75. وضعیت کنترلها (Enabled, Value)
- 76. معرفی Dialog Manager
- 77. ساخت دیالوگها با RMaker (DLOG Resource)
- 78. نمایش دیالوگها (ModalDialog, Alert)
- 79. تعامل با آیتمهای دیالوگ
- 80. ساخت دیالوگهای سفارشی و پیچیده
- 81. معرفی QuickDraw: قلب گرافیک مکینتاش
- 82. ساختار GrafPort و GrafPtr
- 83. رنگها و الگوها در QuickDraw
- 84. رسم خطوط، مستطیلها و بیضیها
- 85. رسم اشکال پیچیدهتر (Polygons, Regions)
- 86. استفاده از فونتها و TextEdit در QuickDraw
- 87. ترسیم بیتمپها و پیکسلمپها (BitMap, PixMap)
- 88. انیمیشنهای ساده با QuickDraw
- 89. مدیریت قلم (Pen) و قلمو (Brush)
- 90. هماهنگسازی گرافیک با Event Manager
- 91. مدیریت فایلها با File Manager (FSSpec, HFS)
- 92. باز و ذخیره فایلها با Standard File Package
- 93. مدیریت حافظه پیشرفته (Purgeable Memory, TempMem)
- 94. استفاده از Sound Manager برای صدا
- 95. چاپ اسناد با Print Manager
- 96. نوشتن کد پایدار و مقاوم در برابر خطا
- 97. ساخت Bundle برای برنامه (Application Bundles)
- 98. استفاده از Gestalt Manager برای شناسایی سیستم
- 99. بهینهسازی عملکرد برنامه
- 100. آینده برنامهنویسی مکینتاش: نگاهی به گذشته و حال
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.