دوره کارگاه هوش مصنوعی: ساخت موتورهای کلاسیک بازی و منطق از صفر همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
کارگاه هوش مصنوعی: ساخت موتورهای کلاسیک بازی و منطق از صفر کارگاه هوش مصنوعی: ساخت موتورهای کلاسیک بازی و منطق از صفر سفری به قلب هوش مصنوعی با الهام از یک اثر کلاسیک آیا تا به حال به این فکر کرده‌اید...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره کارگاه هوش مصنوعی: ساخت موتورهای کلاسیک بازی و منطق از صفر

موضوع کلی: هوش مصنوعی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی کاربردی هوش مصنوعی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی و تاریخچه آن
  • 2. آشنایی با زبان‌های برنامه‌نویسی مناسب هوش مصنوعی (پایتون)
  • 3. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه پایتون
  • 4. مبانی برنامه‌نویسی پایتون: متغیرها و انواع داده
  • 5. مبانی برنامه‌نویسی پایتون: حلقه‌ها و شرط‌ها
  • 6. مبانی برنامه‌نویسی پایتون: توابع و ماژول‌ها
  • 7. آشنایی با کتابخانه‌های پایتون برای هوش مصنوعی (NumPy, Pandas)
  • 8. کار با آرایه‌ها و ماتریس‌ها در NumPy
  • 9. مقدمه‌ای بر الگوریتم‌های جستجو
  • 10. جستجوی عمقی (DFS)
  • 11. جستجوی سطحی (BFS)
  • 12. جستجوی آگاهانه: هیوریستیک‌ها
  • 13. الگوریتم جستجوی *A
  • 14. پیاده‌سازی الگوریتم DFS در پایتون
  • 15. پیاده‌سازی الگوریتم BFS در پایتون
  • 16. پیاده‌سازی الگوریتم *A در پایتون
  • 17. مسئله حل معما: معمای 8
  • 18. پیاده‌سازی حل معمای 8 با الگوریتم جستجو
  • 19. مسئله حل معما: مسئله آب ریختن
  • 20. پیاده‌سازی حل مسئله آب ریختن با الگوریتم جستجو
  • 21. مقدمه‌ای بر بازی‌ها و نظریه بازی‌ها
  • 22. درخت بازی: مفاهیم و نمایش
  • 23. الگوریتم Minimax
  • 24. الگوریتم Alpha-Beta Pruning
  • 25. پیاده‌سازی الگوریتم Minimax در پایتون
  • 26. پیاده‌سازی الگوریتم Alpha-Beta Pruning در پایتون
  • 27. بازی دوز: طراحی و پیاده‌سازی
  • 28. بازی دوز: استفاده از Minimax و Alpha-Beta
  • 29. بازی نیم (Nim): طراحی و پیاده‌سازی
  • 30. بازی نیم: استفاده از Minimax و Alpha-Beta
  • 31. مقدمه‌ای بر سیستم‌های خبره
  • 32. ساختار یک سیستم خبره
  • 33. قواعد مبتنی بر دانش (Rule-Based Systems)
  • 34. موتور استنتاج (Inference Engine)
  • 35. زنجیره پیش‌رو و زنجیره عقب‌رو
  • 36. پیاده‌سازی یک سیستم خبره ساده در پایتون
  • 37. مبانی منطق گزاره‌ای (Propositional Logic)
  • 38. جدول ارزش (Truth Table)
  • 39. قوانین منطقی (Logical Laws)
  • 40. استنتاج در منطق گزاره‌ای
  • 41. پیاده‌سازی یک حل‌کننده مسائل منطق گزاره‌ای در پایتون
  • 42. مبانی منطق مرتبه اول (First-Order Logic)
  • 43. عبارات و سورها (Quantifiers)
  • 44. استنتاج در منطق مرتبه اول
  • 45. پیاده‌سازی نمایش دانش با منطق مرتبه اول
  • 46. مقدمه‌ای بر پردازش زبان طبیعی (NLP)
  • 47. توکنیزاسیون (Tokenization)
  • 48. ریشه‌یابی (Stemming) و لِماتیزاسیون (Lemmatization)
  • 49. تحلیل احساسات (Sentiment Analysis)
  • 50. پیاده‌سازی یک تحلیلگر احساسات ساده در پایتون
  • 51. مقدمه‌ای بر یادگیری ماشین (Machine Learning)
  • 52. یادگیری با نظارت (Supervised Learning)
  • 53. یادگیری بدون نظارت (Unsupervised Learning)
  • 54. یادگیری تقویتی (Reinforcement Learning)
  • 55. الگوریتم رگرسیون خطی (Linear Regression)
  • 56. الگوریتم رگرسیون لجستیک (Logistic Regression)
  • 57. پیاده‌سازی رگرسیون خطی در پایتون
  • 58. پیاده‌سازی رگرسیون لجستیک در پایتون
  • 59. الگوریتم درخت تصمیم (Decision Tree)
  • 60. الگوریتم جنگل تصادفی (Random Forest)
  • 61. پیاده‌سازی درخت تصمیم در پایتون
  • 62. پیاده‌سازی جنگل تصادفی در پایتون
  • 63. الگوریتم خوشه‌بندی K-Means
  • 64. پیاده‌سازی خوشه‌بندی K-Means در پایتون
  • 65. مقدمه‌ای بر شبکه‌های عصبی (Neural Networks)
  • 66. نورون مصنوعی (Artificial Neuron)
  • 67. شبکه‌های عصبی چندلایه (Multilayer Perceptron)
  • 68. تابع فعال‌سازی (Activation Function)
  • 69. انتشار رو به عقب (Backpropagation)
  • 70. پیاده‌سازی یک شبکه عصبی ساده در پایتون
  • 71. آشنایی با TensorFlow و Keras
  • 72. ساخت یک شبکه عصبی با Keras
  • 73. آموزش و ارزیابی یک مدل شبکه عصبی
  • 74. مقدمه‌ای بر بینایی ماشین (Computer Vision)
  • 75. پردازش تصویر اولیه (Image Preprocessing)
  • 76. تشخیص لبه (Edge Detection)
  • 77. ویژگی‌های تصویر (Image Features)
  • 78. آشنایی با OpenCV
  • 79. تشخیص اشیا (Object Detection)
  • 80. پیاده‌سازی تشخیص چهره با OpenCV
  • 81. مقدمه‌ای بر رباتیک
  • 82. سنسورها و عملگرها
  • 83. برنامه‌نویسی ربات
  • 84. کنترل ربات
  • 85. مقدمه‌ای بر سیستم‌های چند عامله (Multi-Agent Systems)
  • 86. ارتباط و هماهنگی بین عامل‌ها
  • 87. الگوریتم‌های مذاکره
  • 88. مقدمه‌ای بر برنامه‌ریزی (Planning)
  • 89. الگوریتم‌های برنامه‌ریزی
  • 90. سیستم‌های توصیه‌گر (Recommender Systems)
  • 91. فیلترسازی مشارکتی (Collaborative Filtering)
  • 92. کاربرد هوش مصنوعی در بازی‌های ویدئویی
  • 93. کاربرد هوش مصنوعی در پزشکی
  • 94. کاربرد هوش مصنوعی در مالی
  • 95. ملاحظات اخلاقی در هوش مصنوعی
  • 96. آینده هوش مصنوعی
  • 97. پروژه پایانی: ساخت یک بازی با هوش مصنوعی
  • 98. پروژه پایانی: ساخت یک سیستم خبره پیشرفته
  • 99. پروژه پایانی: ساخت یک سیستم توصیه گر
  • 100. ارائه پروژه‌های پایانی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: AI in games AI programming AI tutorial AI Workshop Artificial Intelligence Classic AI Experiments in AI Fuzzy Logic Game Development Game Engine Microcomputers آموزش هوش مصنوعی بازی سازی برنامه‌نویسی هوش مصنوعی کارگاه هوش مصنوعی کتاب Experiments in Artificial Intelligence for Microcomputers منطق فازی موتور بازی هوش مصنوعی هوش مصنوعی در بازی هوش مصنوعی کلاسیک

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.