دوره ساخت اولین بازی سه‌بعدی خود با Unity: از صفر تا قهرمان همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

2,490,000 تومان
ساخت اولین بازی سه‌بعدی خود با Unity: از صفر تا قهرمان رویاهایتان را بسازید: ساخت اولین بازی سه‌بعدی خود با Unity معرفی دوره: سفر شما به دنیای شگفت‌انگیز بازی‌سازی آیا تا به حال رویای خلق دنیای مجازی ...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 622,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت اولین بازی سه‌بعدی خود با Unity: از صفر تا قهرمان

موضوع کلی: توسعه بازی

موضوع میانی: ساخت بازی‌های سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با دوره: ساخت اولین بازی سه‌بعدی خود با Unity
  • 2. مفاهیم اولیه بازی‌سازی و اهمیت بازی‌های سه‌بعدی
  • 3. معرفی موتور بازی‌سازی Unity و ویژگی‌های آن
  • 4. نصب و راه‌اندازی Unity: گام به گام
  • 5. آشنایی با رابط کاربری Unity: پنجره‌ها و ابزارها
  • 6. مروری بر مفاهیم سه‌بعدی: نقاط، خطوط، سطوح
  • 7. وارد کردن دارایی‌های بازی (Assets): مدل‌ها، تکسچرها، صداها
  • 8. مدیریت پروژه و ساختار پوشه‌ها در Unity
  • 9. کار با Camera: تنظیم دیدگاه و زاویه دید
  • 10. کار با Light: انواع نورپردازی و تنظیمات
  • 11. مفهوم Game Object و کامپوننت‌ها
  • 12. اضافه کردن اولین Game Object به صحنه
  • 13. تبدیل، چرخش و مقیاس‌دهی اشیاء (Transform)
  • 14. کار با انواع Primitive Objects: Cube, Sphere, Cylinder
  • 15. اصول اولیه نورپردازی: رنگ، شدت، جهت
  • 16. ساخت و اعمال متریال‌ها و تکسچرها
  • 17. آشنایی با Inspector و تنظیمات کامپوننت‌ها
  • 18. مبانی Physics: گرانش و برخورد
  • 19. اضافه کردن Rigidbody و Collider به اشیاء
  • 20. ایجاد اولین اسکریپت C#: Hello World!
  • 21. آشنایی با مفاهیم اولیه C#: متغیرها، انواع داده‌ها
  • 22. آشنایی با توابع و متدها در C#
  • 23. دستورات شرطی: if, else
  • 24. حلقه‌ها: for, while
  • 25. کار با ورودی‌های کاربر: کیبورد و ماوس
  • 26. حرکت دادن یک شیء با استفاده از ورودی‌ها
  • 27. ایجاد سیستم کنترل بازیکن ساده
  • 28. مفاهیم اولیه دوربین سوم شخص
  • 29. تنظیم دوربین سوم شخص: دنبال کردن بازیکن
  • 30. اضافه کردن انیمیشن‌های اولیه به مدل بازیکن
  • 31. آشنایی با Animator و Controller
  • 32. ایجاد یک انیمیشن ساده برای حرکت
  • 33. ایجاد انیمیشن برای پرش و حمله
  • 34. آشنایی با UI (User Interface): Canvas, Text, Button
  • 35. ایجاد یک UI ساده برای نمایش سلامتی
  • 36. ایجاد یک UI ساده برای نمایش امتیاز
  • 37. اضافه کردن صدا به بازی: افکت‌ها و موسیقی
  • 38. مدیریت صدا: پخش، توقف، تنظیم صدا
  • 39. ایجاد یک محیط بازی ساده: زمین و موانع
  • 40. اضافه کردن دشمنان به بازی
  • 41. ایجاد هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 42. مدیریت برخوردها و آسیب‌رسانی
  • 43. سیستم امتیازدهی و مدیریت امتیاز
  • 44. ایجاد یک سیستم سلامتی برای بازیکن و دشمنان
  • 45. ایجاد یک سیستم گیم‌اُور (Game Over)
  • 46. ساخت یک منوی اصلی (Main Menu)
  • 47. اضافه کردن دکمه‌های شروع و تنظیمات
  • 48. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی
  • 49. آشنایی با Prefab: ایجاد الگوهای قابل استفاده مجدد
  • 50. ایجاد Prefab برای دشمنان و آیتم‌ها
  • 51. بهینه‌سازی بازی: کاهش تعداد فراخوانی‌ها
  • 52. بهینه‌سازی بازی: استفاده از Object Pooling
  • 53. اصول اولیه Shader و Materialها
  • 54. افکت‌های بصری: particle systems
  • 55. ایجاد یک particle system برای آتش
  • 56. ایجاد یک particle system برای دود
  • 57. کار با Input Manager و تنظیمات ورودی
  • 58. ساخت و استفاده از Trigger Zones
  • 59. اصول اولیه ساخت بازی‌های پلتفرمر
  • 60. ایجاد سیستم پرش پیشرفته‌تر
  • 61. اصول اولیه ساخت بازی‌های تیراندازی
  • 62. اضافه کردن سلاح و مهمات
  • 63. ایجاد سیستم شلیک گلوله
  • 64. اصول اولیه ساخت بازی‌های رانر (Runner)
  • 65. ایجاد موانع تصادفی
  • 66. ایجاد سیستم جمع‌آوری سکه
  • 67. آشنایی با Raycast و کاربردهای آن
  • 68. ساخت سیستم انتخاب اشیاء
  • 69. کار با NavMesh برای مسیریابی هوشمند
  • 70. استفاده از NavMesh برای حرکت دشمنان
  • 71. آشنایی با Coroutines و زمان‌بندی در Unity
  • 72. ایجاد یک سیستم زمان‌بندی ساده
  • 73. کار با Cinemachine برای دوربین‌های پیشرفته
  • 74. ایجاد یک دوربین تعقیب‌کننده حرفه‌ای
  • 75. افزودن افکت‌های صوتی سه‌بعدی
  • 76. اصول اولیه ساخت بازی‌های چندنفره
  • 77. آشنایی با Unity Networking (UNET)
  • 78. ساخت یک بازی چندنفره ساده
  • 79. اصول اولیه کار با شبکه و سرور
  • 80. آشنایی با مدیریت حافظه
  • 81. بهینه‌سازی عملکرد با پروفایلر Unity
  • 82. استفاده از سیستم Tilemap
  • 83. طراحی یک سطح بازی با Tilemap
  • 84. آشنایی با سیستم‌های ورودی جدید (Input System)
  • 85. پیاده‌سازی ورودی‌های جدید
  • 86. استفاده از 2D physics در بازی‌های سه‌بعدی
  • 87. ایجاد یک محیط فیزیکی 2.5D
  • 88. بهینه‌سازی موبایل: تنظیمات و نکات
  • 89. بهینه‌سازی موبایل: کاهش مصرف باتری
  • 90. ساخت رابط کاربری ریسپانسیو
  • 91. اصول طراحی رابط کاربری برای موبایل
  • 92. آشنایی با سیستم‌های متریال پیشرفته (Shader Graph)
  • 93. ایجاد یک متریال ساده با Shader Graph
  • 94. کار با TextMeshPro برای نمایش متن‌های پیشرفته
  • 95. استفاده از Asset Store و پیدا کردن دارایی‌های آماده
  • 96. افزودن پلاگین‌های کاربردی به پروژه
  • 97. آماده‌سازی بازی برای انتشار
  • 98. انتشار بازی در پلتفرم‌های مختلف
  • 99. مستندسازی پروژه
  • 100. رفع اشکال و عیب‌یابی در Unity
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: 3D Game Creation C# Game Development Unity آموزش Unity بازی‌سازی سه‌بعدی برنامه‌نویسی بازی توسعه بازی دوره آموزشی یونیتی ساخت بازی با یونیتی طراحی بازی موتور بازی‌سازی یونیتی برای مبتدیان

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.