دوره طراحی صدا برای واقعیت مجازی و افزوده همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی صدا برای واقعیت مجازی و افزوده
موضوع کلی: موسیقی
موضوع میانی: موسیقی فیلم و بازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی صدا و صوت
- 2. مفهوم صدا و امواج صوتی
- 3. فرکانس، دامنه و فاز
- 4. طیف صوتی و هارمونیکها
- 5. آکوستیک پایه
- 6. محیطهای آکوستیکی و بازتاب صدا
- 7. جذب و پخش صدا
- 8. میکروفونها و تکنیکهای ضبط
- 9. انواع میکروفون (دینامیک، کندانسر، ریبون)
- 10. الگوهای قطبی میکروفون
- 11. تکنیکهای استریو میکروفونگذاری
- 12. نرمافزارهای ویرایش صدا
- 13. آشنایی با DAWها (Pro Tools, Logic Pro X, Ableton Live)
- 14. وارد کردن و صادر کردن فایلهای صوتی
- 15. ویرایش و دستکاری صدا (Cut, Copy, Paste, Fade)
- 16. پردازش سیگنال صوتی
- 17. اکولایزر (EQ)
- 18. کمپرسور
- 19. ریورب (Reverb)
- 20. دیلی (Delay)
- 21. مدولاسیون (Chorus, Flanger, Phaser)
- 22. اصول طراحی صدا
- 23. مفهوم طراحی صدا
- 24. عناصر اصلی طراحی صدا (Source, Processing, Placement)
- 25. منابع صوتی (واقعی، سینتسایزر، نمونهبرداری)
- 26. سینتسایزرها و صداهای مصنوعی
- 27. آشنایی با سینتسایزرهای نرمافزاری و سختافزاری
- 28. ساخت صداهای پایه (Sawtooth, Sine, Square, Triangle)
- 29. اصول مدولاسیون و فیلترها در سینتسایزرها
- 30. صداهای محیطی
- 31. ضبط صداهای محیطی
- 32. ایجاد صداهای محیطی با سینتسایزر و نمونهبرداری
- 33. افکتهای صوتی
- 34. ایجاد افکتهای صوتی برای عناصر مختلف (ضربهها، انفجارها، اشیاء متحرک)
- 35. لایهبندی و ترکیب افکتهای صوتی
- 36. مبانی واقعیت مجازی و افزوده
- 37. تفاوت واقعیت مجازی و افزوده
- 38. پلتفرمهای واقعیت مجازی و افزوده
- 39. موتورهای بازیسازی (Unity, Unreal Engine)
- 40. صدا در واقعیت مجازی و افزوده
- 41. چالشهای طراحی صدا در واقعیت مجازی و افزوده
- 42. صداهای سه بعدی
- 43. مفهوم صدای سه بعدی (Spatial Audio)
- 44. تکنیکهای تولید صدای سه بعدی (Binaural, Ambisonics, Object-Based Audio)
- 45. میکروفونهای Binaural
- 46. ضبط صدا با میکروفونهای Binaural
- 47. استفاده از پلاگینهای Binaural
- 48. Ambisonics
- 49. ضبط صدا با میکروفونهای Ambisonics
- 50. پردازش Ambisonics
- 51. Object-Based Audio
- 52. مفهوم Object-Based Audio
- 53. استفاده از موتورهای بازیسازی برای Object-Based Audio
- 54. Wwise و FMOD
- 55. آشنایی با Wwise
- 56. آشنایی با FMOD
- 57. ایجاد پروژههای صوتی در Wwise و FMOD
- 58. وارد کردن صداها به Wwise و FMOD
- 59. ایجاد رویدادها (Events) در Wwise و FMOD
- 60. پارامترها (Parameters) در Wwise و FMOD
- 61. Modulation در Wwise و FMOD
- 62. اتوماسیون (Automation) در Wwise و FMOD
- 63. Mixer در Wwise و FMOD
- 64. اصول میکس و مسترینگ صدا
- 65. مبانی میکس صدا
- 66. بالانس کردن صداها
- 67. استفاده از اکولایزر و کمپرسور در میکس
- 68. پانینگ (Panning)
- 69. مبانی مسترینگ صدا
- 70. ایجاد حجم و وضوح در صدا
- 71. استفاده از لیمیتر (Limiter)
- 72. بهینهسازی صدا برای پلتفرمهای مختلف
- 73. طراحی صدا برای تعامل
- 74. ایجاد صداهای تعاملی
- 75. صداهای UI/UX
- 76. طراحی صدا برای رویدادهای کاربری
- 77. صداهای بازخورد (Feedback)
- 78. صداهای اعلانات (Notifications)
- 79. بهینهسازی عملکرد صدا
- 80. پروفایلینگ (Profiling) صدا
- 81. کاهش حجم فایلهای صوتی
- 82. لودینگ و استریمینگ (Streaming) صدا
- 83. آزمایش و ارزیابی صدا
- 84. تست صدا در محیط واقعیت مجازی و افزوده
- 85. دریافت بازخورد از کاربران
- 86. تکرار و بهبود طراحی صدا
- 87. اتوماسیون صدا با کدنویسی
- 88. اسکریپتنویسی برای صدا در Unity
- 89. اسکریپتنویسی برای صدا در Unreal Engine
- 90. ادغام صدا با سنسورها و ورودیها
- 91. طراحی صدا برای داستانگویی
- 92. ایجاد فضای صوتی برای داستان
- 93. استفاده از موسیقی و صداهای محیطی برای القای حس
- 94. ایجاد تعلیق و هیجان با صدا
- 95. صداهای شخصیتها
- 96. طراحی صدا برای شخصیتهای مختلف
- 97. ایجاد صداهای خاص برای هر شخصیت
- 98. دیالوگ و صداپیشگی
- 99. ادغام صداپیشگی در واقعیت مجازی و افزوده
- 100. تکنیکهای ضبط صداپیشگی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.