دوره تسلط بر گرافیک AppleSoft: از پایه تا پروژه‌های پیشرفته همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

2,490,000 تومان
تسلط بر گرافیک AppleSoft: از پایه تا پروژه‌های پیشرفته - دوره آموزشی جامع تسلط بر گرافیک AppleSoft: از پایه تا پروژه‌های پیشرفته سفر به قلب نوستالژی: کشف جادوی گرافیک AppleSoft آیا تا به حال به این فک...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 622,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تسلط بر گرافیک AppleSoft: از پایه تا پروژه‌های پیشرفته

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار و گرافیک کامپیوتری

موضوع میانی: گرافیک و انیمیشن در پلتفرم‌های کلاسیک

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر گرافیک AppleSoft و تاریخچه آن
  • 2. تنظیم محیط برنامه نویسی Apple II
  • 3. ساختار و انواع داده های AppleSoft BASIC
  • 4. دستورات اساسی گرافیکی AppleSoft: GR، HGR، COLOR، PLOT
  • 5. سیستم مختصات صفحه نمایش Apple II
  • 6. رسم نقطه و خطوط: PLOT و DRAW
  • 7. رسم اشکال هندسی ساده: RECT، CIRCLE
  • 8. مدیریت رنگ در AppleSoft: رنگ های پیش فرض و سفارشی
  • 9. آشنایی با حالت های گرافیکی: متن، کم رزولوشن، پر رزولوشن
  • 10. کار با حالت کم رزولوشن: پیکسل ها و رنگ ها
  • 11. کار با حالت پر رزولوشن: پیکسل ها و رنگ های بیشتر
  • 12. ساخت و استفاده از پالت های رنگی سفارشی
  • 13. آشنایی با صفحات گرافیکی (Pages) و سوئیچ بین آن‌ها
  • 14. جابه‌جایی بین حالت های متنی و گرافیکی
  • 15. ایجاد انیمیشن های ساده: جابجایی اشیا
  • 16. تکنیک های پاک کردن صفحه و بهینه سازی عملکرد
  • 17. مبانی طراحی کاراکترهای سفارشی
  • 18. ایجاد فونت های سفارشی و استفاده از آن‌ها
  • 19. کار با دستورات POKE و PEEK برای دسترسی به حافظه
  • 20. آشنایی با آدرس های حافظه مرتبط با گرافیک
  • 21. خواندن و نوشتن در حافظه گرافیکی
  • 22. ایجاد جلوه های ویژه با دستکاری حافظه
  • 23. بهینه سازی کد برای سرعت بخشیدن به گرافیک
  • 24. مقدمه ای بر Sprite ها (Sprites) و نحوه عملکرد آن‌ها
  • 25. طراحی و پیاده سازی Sprite ها
  • 26. حرکت دادن Sprite ها در صفحه نمایش
  • 27. تعامل Sprite ها با یکدیگر و با پس زمینه
  • 28. مبانی مدیریت برخورد (Collision Detection)
  • 29. تشخیص برخورد بین Sprite ها و اشیا دیگر
  • 30. آشنایی با صفحه کلید و دریافت ورودی کاربر
  • 31. مدیریت ورودی کاربر برای کنترل اشیا گرافیکی
  • 32. ایجاد بازی های ساده: توپ، آجر و...
  • 33. افزودن صداهای ساده به بازی ها (SOUND، BEEP)
  • 34. بررسی اجمالی دستورات کنترل حلقه (FOR...NEXT، WHILE...WEND)
  • 35. استفاده از حلقه ها برای ایجاد انیمیشن های پیچیده تر
  • 36. ایجاد منوهای گرافیکی برای بازی ها و برنامه ها
  • 37. طراحی رابط کاربری گرافیکی (GUI) ساده
  • 38. ذخیره و بارگذاری تصاویر در دیسک
  • 39. ایجاد و مدیریت فایل های داده برای بازی ها
  • 40. مقدمه ای بر برنامه نویسی اسمبلی و ارتباط آن با AppleSoft
  • 41. استفاده از روتین های اسمبلی برای افزایش سرعت
  • 42. آشنایی با دستورات CALL برای اجرای کدهای اسمبلی
  • 43. آشنایی با ساختار فایل های تصویر و نحوه ذخیره سازی
  • 44. وارد کردن تصاویر از نرم افزارهای دیگر
  • 45. افکت های گرافیکی پیشرفته: محو شدن (Fade)
  • 46. افکت های گرافیکی پیشرفته: چرخش (Rotation)
  • 47. افکت های گرافیکی پیشرفته: مقیاس بندی (Scaling)
  • 48. افکت های گرافیکی پیشرفته: سایه زنی (Shading)
  • 49. تکنیک های طراحی پس زمینه (Backgrounds)
  • 50. استفاده از Tilemap ها برای طراحی مراحل بازی
  • 51. مدیریت حافظه و بهینه سازی استفاده از آن
  • 52. اصول طراحی بازی های دو بعدی (2D)
  • 53. ایجاد یک بازی پلتفرمر ساده
  • 54. ایجاد یک بازی تیراندازی ساده (Shooter)
  • 55. ایجاد یک بازی ماجراجویی متنی با گرافیک
  • 56. پیاده سازی هوش مصنوعی (AI) ساده برای دشمنان
  • 57. طراحی مراحل بازی و چالش ها
  • 58. افزودن موسیقی و جلوه های صوتی پیشرفته تر
  • 59. تکنیک های فشرده سازی داده های گرافیکی
  • 60. استفاده از جداول داده ها برای ذخیره اطلاعات گرافیکی
  • 61. آشنایی با DMA و استفاده از آن در گرافیک
  • 62. ایجاد یک ویرایشگر تصویر ساده
  • 63. ایجاد یک نقاش ساده
  • 64. ایجاد جلوه های متن گرافیکی
  • 65. ایجاد اسکرولینگ افقی و عمودی
  • 66. پیاده سازی parallax scrolling
  • 67. افزودن جلوه های آب و آتش
  • 68. استفاده از تکنیک های dithering
  • 69. استفاده از آرت‌ورک های bitmap
  • 70. طراحی و پیاده سازی یک اینترو (Intro) جذاب
  • 71. طراحی و پیاده سازی یک صفحه پایان (Ending Screen)
  • 72. تکنیک های بهینه سازی کد برای دستگاه های مختلف
  • 73. آشنایی با سخت افزار Apple II و تاثیر آن بر گرافیک
  • 74. بررسی محدودیت های سخت افزاری و راه حل های خلاقانه
  • 75. استفاده از سخت افزار اضافی برای افزایش قابلیت ها
  • 76. برنامه نویسی برای Apple IIe و Apple IIc
  • 77. برنامه نویسی برای Apple IIGS (به صورت مقدماتی)
  • 78. آشنایی با ابزارهای توسعه گرافیک برای Apple II
  • 79. استفاده از نرم افزارهای کمکی برای طراحی گرافیک
  • 80. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای Apple II
  • 81. ارزیابی و تست بازی ها و برنامه های گرافیکی
  • 82. انتشار و توزیع بازی ها و نرم افزارهای Apple II
  • 83. بازاریابی و تبلیغ بازی های Apple II
  • 84. حفظ و نگهداری از کدهای AppleSoft
  • 85. آشنایی با تاریخچه بازی های Apple II
  • 86. بررسی نمونه های موفق بازی های Apple II
  • 87. آنالیز کدهای منبع بازی های کلاسیک
  • 88. کسب درآمد از طریق بازی های Apple II
  • 89. جامعه Apple II و ارتباط با دیگران
  • 90. منابع و مستندات برای یادگیری بیشتر
  • 91. نکات و ترفندهای پیشرفته در AppleSoft
  • 92. اشکال زدایی و رفع خطاهای رایج
  • 93. برنامه نویسی شی گرا (OOP) در AppleSoft (مقدماتی)
  • 94. ایجاد بازی های چندنفره ساده
  • 95. استفاده از کتابخانه های گرافیکی پیشرفته
  • 96. بهینه سازی صدا و موسیقی برای Apple II
  • 97. تبدیل کد AppleSoft به دیگر زبان ها
  • 98. آینده گرافیک در پلتفرم های کلاسیک
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: Animation Apple II Graphics Applesoft BASIC AppleSoft Graphics Classic Platforms Computer Graphics Mastering AppleSoft Programming Retro Computing Retro graphics انیمیشن برنامه‌نویسی پلتفرم‌های کلاسیک گرافیک AppleSoft گرافیک کامپیوتری

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.