دوره ساخت بازی دو بعدی برای ویندوز: از ایده تا انتشار در مایکروسافت استور همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

2,490,000 تومان
ساخت بازی دو بعدی برای ویندوز: از ایده تا انتشار در مایکروسافت استور ساخت بازی دو بعدی برای ویندوز: از ایده تا انتشار در مایکروسافت استور با دوره آموزشی بی‌نظیر ما، رویای ساخت بازی‌هایتان را به واقعیت...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 622,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی دو بعدی برای ویندوز: از ایده تا انتشار در مایکروسافت استور

موضوع کلی: توسعه بازی

موضوع میانی: توسعه بازی برای ویندوز

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی برای ویندوز
  • 2. آشنایی با اکوسیستم ویندوز و مایکروسافت استور
  • 3. انتخاب زبان برنامه نویسی: C# و XAML
  • 4. نصب و راه اندازی Visual Studio و ابزارهای توسعه
  • 5. آشنایی با مفاهیم پایه ای XAML
  • 6. ایجاد اولین پروژه بازی در Visual Studio
  • 7. آشنایی با ساختار پروژه و فایل های ضروری
  • 8. آشنایی با کنترل های XAML برای UI بازی
  • 9. مدیریت صفحه نمایش و رزولوشن در ویندوز
  • 10. رسم اشکال ابتدایی: خط، دایره، مستطیل
  • 11. آشنایی با سیستم مختصات در ویندوز
  • 12. کار با رنگ ها و گرادیانت ها
  • 13. وارد کردن تصاویر و Sprite ها به بازی
  • 14. متحرک سازی Sprite ها با استفاده از Sprite Sheet
  • 15. آشنایی با تایمر و حلقه اصلی بازی
  • 16. مدیریت ورودی کاربر: ماوس، کیبورد، تاچ
  • 17. ایجاد یک کلاس پایه برای Entity های بازی
  • 18. پیاده سازی حرکت ساده برای کاراکتر اصلی
  • 19. تشخیص برخورد بین اشیاء بازی (Collision Detection)
  • 20. پیاده سازی سیستم امتیازدهی
  • 21. نمایش متن و فونت ها در بازی
  • 22. آشنایی با سیستم صوتی ویندوز
  • 23. اضافه کردن افکت های صوتی به بازی
  • 24. ایجاد موسیقی پس زمینه برای بازی
  • 25. مدیریت سطوح بازی (Levels)
  • 26. ذخیره و بارگیری اطلاعات بازی
  • 27. آشنایی با الگوهای طراحی بازی (Game Design Patterns)
  • 28. استفاده از Singleton Pattern برای مدیریت منابع
  • 29. استفاده از Factory Pattern برای ایجاد اشیاء بازی
  • 30. بهینه سازی عملکرد بازی (Performance Optimization)
  • 31. پروفایلینگ کد برای شناسایی گلوگاه ها
  • 32. کاهش استفاده از حافظه
  • 33. استفاده از Threading برای اجرای عملیات سنگین
  • 34. آشنایی با DirectX و اجزای آن
  • 35. رندرینگ گرافیکی با DirectX
  • 36. استفاده از Shaders برای اعمال افکت های بصری
  • 37. ایجاد سایه ها و نورپردازی در بازی
  • 38. آشنایی با مدل سازی سه بعدی ابتدایی
  • 39. وارد کردن مدل های سه بعدی به بازی
  • 40. متحرک سازی مدل های سه بعدی
  • 41. آشنایی با سیستم ذره ای (Particle System)
  • 42. ایجاد افکت های ویژه با استفاده از سیستم ذره ای
  • 43. پیاده سازی هوش مصنوعی ابتدایی برای دشمنان
  • 44. استفاده از الگوریتم Pathfinding برای مسیریابی
  • 45. پیاده سازی یک سیستم Quest ساده
  • 46. آشنایی با سیستم Achievements
  • 47. پیاده سازی Leaderboard
  • 48. مدیریت خرید های درون برنامه ای (In-App Purchases)
  • 49. تبلیغات در بازی
  • 50. آشنایی با تبلیغات مایکروسافت (Microsoft Advertising)
  • 51. طراحی رابط کاربری جذاب و کاربرپسند
  • 52. استفاده از انیمیشن های UI
  • 53. بهینه سازی UI برای دستگاه های مختلف
  • 54. آزمایش بازی بر روی دستگاه های مختلف
  • 55. Debugging و رفع اشکالات بازی
  • 56. استفاده از ابزارهای Debugging در Visual Studio
  • 57. مدیریت حافظه و جلوگیری از Memory Leaks
  • 58. آشنایی با مفاهیم تست واحد (Unit Testing)
  • 59. نوشتن تست برای کد بازی
  • 60. استفاده از Source Control (Git)
  • 61. همکاری در پروژه های تیمی
  • 62. آشنایی با Agile Development
  • 63. نوشتن مستندات برای بازی
  • 64. طراحی داکیومنت گیم (Game Design Document)
  • 65. ایجاد تریلر و اسکرین شات های بازی
  • 66. آماده سازی بازی برای انتشار در مایکروسافت استور
  • 67. ساخت بسته بندی (Package) بازی
  • 68. ایجاد حساب توسعه دهنده در مایکروسافت استور
  • 69. ارسال بازی به مایکروسافت استور
  • 70. فرآیند تایید بازی در مایکروسافت استور
  • 71. انتشار بازی در مایکروسافت استور
  • 72. بازاریابی بازی و جذب کاربر
  • 73. استفاده از شبکه های اجتماعی برای تبلیغ بازی
  • 74. بهینه سازی بازی برای رتبه بندی بهتر در استور
  • 75. بررسی آمار و گزارش های فروش بازی
  • 76. به روز رسانی بازی و رفع اشکالات
  • 77. اضافه کردن محتوای جدید به بازی
  • 78. بررسی نظرات کاربران و پاسخگویی به آنها
  • 79. استفاده از SDK های شخص ثالث
  • 80. ادغام بازی با سرویس های ابری
  • 81. آشنایی با Xamarin و توسعه بازی برای پلتفرم های دیگر
  • 82. تبدیل بازی ویندوز به بازی موبایل
  • 83. استفاده از موتورهای بازی (Game Engines)
  • 84. آشنایی با Unity
  • 85. آشنایی با Unreal Engine
  • 86. مقایسه موتورهای بازی مختلف
  • 87. انتخاب موتور بازی مناسب برای پروژه
  • 88. ایجاد یک بازی ساده با Unity
  • 89. ایجاد یک بازی ساده با Unreal Engine
  • 90. بهینه سازی بازی های Unity
  • 91. بهینه سازی بازی های Unreal Engine
  • 92. نکات پیشرفته توسعه بازی
  • 93. روند تولید یک بازی کامل از ابتدا تا انتها
  • 94. مدیریت زمان و بودجه در پروژه های بازی
  • 95. اخلاق در توسعه بازی
  • 96. قوانین کپی رایت و مالکیت معنوی
  • 97. آینده توسعه بازی در ویندوز و پلتفرم های دیگر
  • 98. منابع مفید برای توسعه دهندگان بازی
  • 99. نکات پایانی و جمع بندی
  • 100. ایجاد نمونه بازی: بازی پلتفرمر
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: 2D game C# Game Development Microsoft Store Windows 8 Game Development Windows Game Development XAML آموزش بازی سازی آموزش ویندوز انتشار بازی بازی دو بعدی بازی سازی توسعه بازی توسعه بازی ویندوز ساخت بازی ویندوز

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.