دوره استادی در توسعه بازی با Unity: تکنیک‌های حرفه‌ای ساخت بازی‌های سه‌بعدی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
استادی در توسعه بازی با Unity: تکنیک‌های حرفه‌ای ساخت بازی‌های سه‌بعدی استادی در توسعه بازی با Unity: تکنیک‌های حرفه‌ای ساخت بازی‌های سه‌بعدی آیا رویای ساخت بازی‌های سه‌بعدی جذاب و پرطرفدار را در سر د...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: استادی در توسعه بازی با Unity: تکنیک‌های حرفه‌ای ساخت بازی‌های سه‌بعدی

موضوع کلی: توسعه بازی

موضوع میانی: توسعه بازی سه‌بعدی با Unity

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر Unity و نصب ابزارها
  • 2. آشنایی با محیط کاربری Unity Editor
  • 3. پیمایش در صحنه (Scene) سه‌بعدی
  • 4. مفهوم GameObject و کامپوننت (Component)
  • 5. کار با Transform: موقعیت، چرخش و مقیاس
  • 6. ساخت اولین صحنه: چیدمان اشیاء اولیه
  • 7. مدیریت پروژه‌ها و فایل‌ها در پنجره Project
  • 8. استفاده از Prefab برای ساخت اشیاء قابل استفاده مجدد
  • 9. آشنایی با انواع Asset‌ها: مدل‌ها، بافت‌ها و متریال‌ها
  • 10. مبانی فیزیک در Unity: Rigidbody و Collider
  • 11. ایجاد اولین اسکریپت با زبان C#
  • 12. آشنایی با توابع اصلی MonoBehaviour: Awake, Start, Update
  • 13. دریافت ورودی از کیبورد و ماوس
  • 14. حرکت دادن اشیاء با استفاده از اسکریپت
  • 15. مفهوم Time.deltaTime و حرکت مستقل از فریم‌ریت
  • 16. کار با متغیرها و انواع داده در C#
  • 17. توابع و متدها: سازماندهی کد
  • 18. دستورات شرطی (If/Else) برای تصمیم‌گیری در بازی
  • 19. حلقه‌ها (For/While) برای تکرار عملیات
  • 20. دیباگ کردن کد با Debug.Log
  • 21. آشنایی با Vector3 برای مدیریت موقعیت و جهت
  • 22. تشخیص برخوردها با OnCollisionEnter
  • 23. استفاده از Triggerها برای رویدادهای فضایی
  • 24. اعمال نیرو (Force) و گشتاور (Torque) به اشیاء
  • 25. مفهوم Raycasting برای شناسایی اشیاء از راه دور
  • 26. کار با لایه‌ها (Layers) و ماتریس برخورد فیزیکی
  • 27. ایجاد یک کنترلر کاراکتر ساده (First-Person)
  • 28. ایجاد یک کنترلر کاراکتر سوم‌شخص (Third-Person)
  • 29. مبانی کار با دوربین و دنبال کردن کاراکتر
  • 30. ایجاد متریال‌های پایه و اعمال بافت (Texture)
  • 31. آشنایی با شیدر استاندارد Unity
  • 32. نورپردازی در Unity: نورهای Directional, Point و Spot
  • 33. ایجاد سایه‌های Realtime و تنظیمات آن
  • 34. مفهوم Lightmapping برای پختن نورها و بهینه‌سازی
  • 35. استفاده از Reflection Probes برای انعکاس‌های واقع‌گرایانه
  • 36. تنظیم Skybox برای ایجاد آسمان
  • 37. ایجاد افکت مه (Fog) در صحنه
  • 38. مبانی سیستم ذرات (Particle System) برای افکت‌های ویژه
  • 39. ساخت افکت آتش و دود
  • 40. ساخت افکت انفجار
  • 41. آشنایی با Post-Processing برای بهبود جلوه‌های بصری
  • 42. افزودن افکت‌های Bloom و Color Grading
  • 43. مبانی انیمیشن در Unity: پنجره Animation
  • 44. کار با Animator Controller و ساخت ماشین وضعیت (State Machine)
  • 45. ایجاد Transition بین وضعیت‌های انیمیشن
  • 46. استفاده از پارامترها برای کنترل انیمیشن از طریق کد
  • 47. مفهوم Blend Trees برای ترکیب انیمیشن‌ها
  • 48. انیمیشن مبتنی بر فیزیک با Root Motion
  • 49. استفاده از Animation Events برای اجرای کد در زمان مشخص
  • 50. مبانی Inverse Kinematics (IK) برای تعامل کاراکتر با محیط
  • 51. طراحی رابط کاربری (UI) با Canvas
  • 52. کار با Rect Transform و Anchorها برای UI واکنش‌گرا
  • 53. ایجاد دکمه‌ها (Buttons) و مدیریت رویداد کلیک
  • 54. نمایش متن (Text) و اعداد در UI
  • 55. ساخت نوارهای سلامتی و پیشرفت با Slider و Image
  • 56. طراحی منوی اصلی بازی (Main Menu)
  • 57. ایجاد یک رابط کاربری درون بازی (HUD)
  • 58. انیمیشن‌سازی عناصر UI
  • 59. مدیریت صدا در Unity: Audio Listener و Audio Source
  • 60. پخش موسیقی پس‌زمینه
  • 61. اجرای افکت‌های صوتی در پاسخ به رویدادها
  • 62. کار با Audio Mixer برای مدیریت گروه‌های صوتی
  • 63. ایجاد صدای سه‌بعدی و فضایی (Spatial Sound)
  • 64. مدیریت صحنه‌ها: بارگذاری و جابجایی بین Sceneها
  • 65. انتقال داده بین صحنه‌ها
  • 66. ایجاد اشیاء پایدار با DontDestroyOnLoad
  • 67. ذخیره و بازیابی اطلاعات بازی با PlayerPrefs
  • 68. ذخیره‌سازی داده‌های پیچیده با فرمت JSON
  • 69. ایجاد یک Game Manager برای مدیریت وضعیت بازی
  • 70. پیاده‌سازی الگوی Singleton برای دسترسی آسان به مدیران
  • 71. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی: مسیریابی با NavMesh
  • 72. ایجاد یک دشمن ساده با قابلیت گشت‌زنی (Patrol)
  • 73. پیاده‌سازی رفتار تعقیب (Chase) برای دشمنان
  • 74. بهینه‌سازی بازی با تکنیک Object Pooling
  • 75. استفاده از Scriptable Objects برای مدیریت داده‌های انعطاف‌پذیر
  • 76. مقدمه‌ای بر Coroutine برای اجرای عملیات زمان‌بندی‌شده
  • 77. کار با Unity Events برای جداسازی کدها
  • 78. آشنایی با سیستم ورودی جدید (New Input System)
  • 79. ساخت یک سیستم دوربین سینمایی با Cinemachine
  • 80. ایجاد مراحل به صورت رویه‌ای (Procedural Generation)
  • 81. پروفایل کردن بازی: شناسایی و رفع مشکلات عملکرد
  • 82. تکنیک‌های بهینه‌سازی گرافیکی: LOD و Occlusion Culling
  • 83. کار با Timeline برای ساخت میان‌پرده‌های سینمایی
  • 84. ایجاد ابزارهای سفارشی در Editor برای تسریع توسعه
  • 85. مقدمه‌ای بر Shader Graph برای ساخت شیدرهای بصری
  • 86. پیاده‌سازی سیستم سلامتی و آسیب (Health & Damage)
  • 87. ساخت سیستم برداشتن و استفاده از آیتم‌ها (Inventory)
  • 88. ایجاد یک مینی‌مپ (Minimap) برای بازی
  • 89. طراحی یک سیستم مأموریت (Quest System) ساده
  • 90. اتصال بازی به سرویس‌های آنلاین پایه
  • 91. تنظیمات نهایی پروژه (Player Settings)
  • 92. ساخت نسخه خروجی (Build) برای کامپیوتر (Windows, Mac, Linux)
  • 93. مقدمه‌ای بر ساخت خروجی برای وب (WebGL)
  • 94. آشنایی با چالش‌های ساخت بازی برای موبایل (Android/iOS)
  • 95. انتشار بازی و مراحل نهایی
استادی در توسعه بازی با Unity: تکنیک‌های حرفه‌ای ساخت بازی‌های سه‌بعدی

استادی در توسعه بازی با Unity: تکنیک‌های حرفه‌ای ساخت بازی‌های سه‌بعدی

آیا رویای ساخت بازی‌های سه‌بعدی جذاب و پرطرفدار را در سر دارید؟ آیا می‌خواهید مهارت‌های خود را در Unity به سطح جدیدی ارتقا دهید و به یک توسعه‌دهنده بازی حرفه‌ای تبدیل شوید؟ دوره "استادی در توسعه بازی با Unity: تکنیک‌های حرفه‌ای ساخت بازی‌های سه‌بعدی" دقیقا برای شما طراحی شده است!

این دوره با الهام از کتاب ارزشمند "Unity 3 game development hotshot"، یک نقشه راه جامع و کاربردی برای یادگیری عمیق مفاهیم و تکنیک‌های کلیدی توسعه بازی‌های سه‌بعدی با Unity ارائه می‌دهد. ما در این دوره، پا را فراتر از مباحث مقدماتی گذاشته و به سراغ تکنیک‌های پیشرفته، الگوهای طراحی حرفه‌ای و روش‌های بهینه‌سازی عملکرد بازی‌ها می‌رویم.

درباره دوره

دوره "استادی در توسعه بازی با Unity" یک سفر هیجان‌انگیز به دنیای ساخت بازی‌های سه‌بعدی است. این دوره به صورت گام به گام شما را با ابزارها، تکنیک‌ها و فرآیندهای مورد نیاز برای ساخت بازی‌های جذاب و باکیفیت آشنا می‌کند. ما از مفاهیم پایه شروع کرده و به تدریج وارد مباحث پیشرفته‌تر مانند نورپردازی پیشرفته، اسکریپت‌نویسی حرفه‌ای، هوش مصنوعی، انیمیشن و بهینه‌سازی می‌شویم. با اتکا به دانش موجود در کتاب "Unity 3 game development hotshot" و افزودن تجربیات و تکنیک‌های جدید، این دوره شما را برای ورود به بازار کار آماده می‌کند.

موضوعات کلیدی

  • مقدمه‌ای بر Unity و محیط توسعه
  • مدل‌سازی و بافت‌دهی (Texture)
  • مفاهیم اسکریپت‌نویسی پیشرفته در C#
  • ایجاد حرکت و کنترل کاراکتر
  • پیاده‌سازی هوش مصنوعی (AI) برای دشمنان و شخصیت‌های غیرقابل بازی (NPC)
  • طراحی و پیاده‌سازی UI (رابط کاربری) جذاب
  • افکت‌های ویژه (VFX) و ذرات (Particles)
  • نورپردازی پیشرفته و ایجاد فضای سه‌بعدی چشم‌نواز
  • بهینه‌سازی عملکرد بازی و رفع اشکالات (Debugging)
  • مقدمه‌ای بر انیمیشن و Rigging
  • استفاده از Asset Store و پکیج‌های آماده
  • دیپلوی و انتشار بازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • کار تیمی و استفاده از سیستم‌های کنترل نسخه (Version Control) مانند Git

مخاطبان دوره

این دوره برای افراد زیر مناسب است:

  • توسعه‌دهندگان بازی مبتدی که می‌خواهند با Unity شروع کنند
  • توسعه‌دهندگان بازی با تجربه که می‌خواهند مهارت‌های خود را در Unity ارتقا دهند
  • هنرمندان سه‌بعدی و طراحان بازی که می‌خواهند نحوه تعامل مدل‌ها و طراحی‌ها در Unity را یاد بگیرند
  • دانشجویان و علاقه‌مندان به رشته‌های مرتبط با بازی‌سازی و گرافیک کامپیوتری
  • هر کسی که رویای ساخت بازی‌های سه‌بعدی را در سر دارد!

چرا این دوره را بگذرانیم؟

گذراندن دوره "استادی در توسعه بازی با Unity" مزایای بسیاری برای شما به همراه خواهد داشت:

  • یادگیری تکنیک‌های حرفه‌ای: با استفاده از متدولوژی آموزشی منحصر به فرد و با الهام از کتاب "Unity 3 game development hotshot"، شما تکنیک‌های حرفه‌ای ساخت بازی‌های سه‌بعدی را فرا خواهید گرفت.
  • ساخت بازی‌های با کیفیت: شما قادر خواهید بود بازی‌های سه‌بعدی جذاب و با کیفیت بالا را از صفر تا صد بسازید.
  • آمادگی برای ورود به بازار کار: با کسب مهارت‌های لازم، شما برای ورود به بازار کار پررونق صنعت بازی‌سازی آماده خواهید شد.
  • افزایش درآمد: با تخصص در Unity، شما می‌توانید به عنوان یک توسعه‌دهنده بازی، فریلنسر یا حتی کارآفرین، درآمد قابل توجهی کسب کنید.
  • دسترسی به جامعه‌ای از توسعه‌دهندگان: با شرکت در این دوره، شما به یک جامعه فعال از توسعه‌دهندگان Unity متصل خواهید شد و می‌توانید از تجربیات و دانش آنها بهره‌مند شوید.
  • پشتیبانی و منتورینگ: در طول دوره، شما از پشتیبانی و منتورینگ مدرسین مجرب برخوردار خواهید بود.
  • پروژه‌های عملی: در طول دوره، شما بر روی پروژه‌های عملی متنوعی کار خواهید کرد که به شما در تثبیت آموخته‌ها کمک می‌کند.

سرفصل‌های دوره

این دوره شامل 100 سرفصل جامع و کاربردی است که به شما در یادگیری کامل توسعه بازی‌های سه‌بعدی با Unity کمک می‌کند. برخی از مهم‌ترین سرفصل‌ها عبارتند از:

  • بخش اول: آشنایی با Unity و محیط توسعه (نصب، پیکربندی، رابط کاربری، پروژه‌های اولیه)
  • بخش دوم: اصول C# برای بازی‌سازی (متغیرها، حلقه‌ها، توابع، کلاس‌ها، ارث‌بری)
  • بخش سوم: کار با اشیاء سه‌بعدی (ایجاد، ویرایش، تبدیل، متریال‌ها، نورپردازی)
  • بخش چهارم: اسکریپت‌نویسی پایه (حرکت، ورودی کاربر، برخورد، صدا)
  • بخش پنجم: UI (رابط کاربری) (ایجاد دکمه‌ها، متن‌ها، اسلایدرها، منوها)
  • بخش ششم: انیمیشن (ایجاد انیمیشن، کنترل انیمیشن، انیماتور)
  • بخش هفتم: فیزیک (شبیه‌سازی فیزیک، برخوردها، جاذبه)
  • بخش هشتم: هوش مصنوعی (AI) (ایجاد دشمنان، مسیریابی، رفتارها)
  • بخش نهم: بهینه‌سازی (کاهش مصرف منابع، بهبود عملکرد)
  • بخش دهم: دیپلوی و انتشار (ساخت نسخه نهایی، انتشار برای پلتفرم‌های مختلف)
  • و 90 سرفصل تخصصی دیگر در زمینه‌های مختلف بازی‌سازی

همین امروز در دوره "استادی در توسعه بازی با Unity" ثبت‌نام کنید و رویای خود را به واقعیت تبدیل کنید!

ثبت نام در دوره
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: 3D Game Development C# Game Dev Game Development Programming Unity unity 3d Unity Game Development Unity Hotshot Unity tutorial آموزش ساخت بازی آموزش یونیتی توسعه بازی سه‌بعدی ساخت بازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.