دوره برنامه‌نویسی شیءگرا: کلید توسعه نرم‌افزارهای مقیاس‌پذیر، کارآمد و قابل نگهداری در دنیای واقعی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
برنامه‌نویسی شیءگرا: کلید توسعه نرم‌افزارهای مقیاس‌پذیر، کارآمد و قابل نگهداری برنامه‌نویسی شیءگرا: کلید توسعه نرم‌افزارهای مقیاس‌پذیر، کارآمد و قابل نگهداری در دنیای واقعی آیا رویای خلق نرم‌افزارهای ...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: برنامه‌نویسی شیءگرا: کلید توسعه نرم‌افزارهای مقیاس‌پذیر، کارآمد و قابل نگهداری در دنیای واقعی

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر پارادایم‌های برنامه‌نویسی
  • 2. برنامه‌نویسی رویه‌ای و محدودیت‌های آن
  • 3. تغییر نگرش: معرفی برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)
  • 4. مفهوم شیء (Object): وضعیت (State) و رفتار (Behavior)
  • 5. مفهوم کلاس (Class): طرح اولیه یا نقشه اشیاء
  • 6. ویژگی‌ها (Attributes) و متدها (Methods)
  • 7. نمونه‌سازی (Instantiation): خلق یک شیء از روی کلاس
  • 8. چهار ستون اصلی شیءگرایی: یک نمای کلی
  • 9. مزایای OOP: قابلیت استفاده مجدد، نگهداری و مقیاس‌پذیری
  • 10. اولین برنامه شیءگرا: "سلام، دنیای شیءگرا!"
  • 11. کپسوله‌سازی (Encapsulation): پنهان‌سازی پیچیدگی
  • 12. سطوح دسترسی: Public, Private, Protected
  • 13. مخفی‌سازی داده (Data Hiding)
  • 14. متدهای Getter و Setter (Accessors & Mutators)
  • 15. اهمیت تعریف یک رابط عمومی (Public Interface)
  • 16. سازنده‌ها (Constructors): مقداردهی اولیه اشیاء
  • 17. سازنده پیش‌فرض (Default Constructor)
  • 18. سازنده‌های پارامتردار (Parameterized Constructors)
  • 19. سربارگذاری سازنده‌ها (Constructor Overloading)
  • 20. کلمه کلیدی this (یا self) برای ارجاع به شیء فعلی
  • 21. وراثت (Inheritance): ایجاد روابط "is-a"
  • 22. کلاس والد (Superclass) و کلاس فرزند (Subclass)
  • 23. استفاده مجدد از کد از طریق وراثت
  • 24. کلمه کلیدی extends (یا معادل آن در زبان‌های مختلف)
  • 25. بازنویسی متدها (Method Overriding)
  • 26. حاشیه نویسی @Override (یا معادل آن)
  • 27. فراخوانی متدهای کلاس والد با کلمه کلیدی super
  • 28. استفاده از super در سازنده‌های کلاس فرزند
  • 29. نقش سطح دسترسی Protected در وراثت
  • 30. وراثت تکی (Single Inheritance)
  • 31. وراثت چند سطحی (Multilevel Inheritance)
  • 32. وراثت سلسله مراتبی (Hierarchical Inheritance)
  • 33. مشکل وراثت چندگانه: مسئله الماس (The Diamond Problem)
  • 34. متدهای نهایی (Final Methods): جلوگیری از بازنویسی
  • 35. کلاس‌های نهایی (Final Classes): جلوگیری از وراثت
  • 36. چندریختی (Polymorphism): یک رابط، چندین پیاده‌سازی
  • 37. چندریختی ایستا (زمان کامپایل): سربارگذاری متدها
  • 38. قوانین و تفاوت‌های سربارگذاری (Overloading) و بازنویسی (Overriding)
  • 39. چندریختی پویا (زمان اجرا): اتصال دیرهنگام (Late Binding)
  • 40. ارسال دینامیک متد (Dynamic Method Dispatch)
  • 41. Upcasting: تبدیل نوع فرزند به والد
  • 42. قدرت Upcasting در آرایه‌ها و پارامترهای متد
  • 43. Downcasting: تبدیل نوع والد به فرزند
  • 44. بررسی نوع شیء با عملگر instanceof
  • 45. خطر استثناء ClassCastException در Downcasting
  • 46. انواع بازگشتی هم‌متغیر (Covariant Return Types)
  • 47. Polymorphism در عمل: پیاده‌سازی یک سیستم انعطاف‌پذیر
  • 48. انتزاع (Abstraction): تمرکز بر موارد ضروری
  • 49. کلاس‌های انتزاعی (Abstract Classes)
  • 50. متدهای انتزاعی (Abstract Methods)
  • 51. قوانین استفاده از کلاس‌ها و متدهای انتزاعی
  • 52. چه زمانی از یک کلاس انتزاعی استفاده کنیم؟
  • 53. رابط‌ها (Interfaces): انتزاع محض
  • 54. تعریف و پیاده‌سازی رابط‌ها
  • 55. تفاوت‌های کلیدی بین کلاس‌های انتزاعی و رابط‌ها
  • 56. متدهای پیش‌فرض و استاتیک در رابط‌ها (ویژگی‌های مدرن)
  • 57. Marker Interfaces: رابط‌های نشانگر
  • 58. مفاهیم پیشرفته و روابط بین کلاس‌ها
  • 59. رابطه وابستگی (Association)
  • 60. رابطه تجمیع (Aggregation): رابطه "has-a" ضعیف
  • 61. رابطه ترکیب (Composition): رابطه "has-a" قوی
  • 62. تفاوت Aggregation و Composition با مثال‌های واقعی
  • 63. اعضای استاتیک (Static): متغیرها و متدهای کلاس
  • 64. کلمه کلیدی static و کاربردهای آن
  • 65. بلوک‌های مقداردهی اولیه استاتیک
  • 66. کلاس‌های داخلی (Inner Classes)
  • 67. کلاس‌های داخلی محلی (Local Inner Classes)
  • 68. کلاس‌های بی‌نام (Anonymous Classes)
  • 69. کاربرد کلاس‌های بی‌نام در مدیریت رویدادها
  • 70. شمارش‌ها (Enums) به عنوان کلاس‌های خاص
  • 71. مقدمه‌ای بر Generic ها: ایجاد کلاس‌ها و متدهای امن از نظر نوع
  • 72. اصول طراحی نرم‌افزار شیءگرا (SOLID)
  • 73. مقدمه‌ای بر اصول طراحی و اهمیت آن‌ها
  • 74. اصل DRY: خودت را تکرار نکن (Don't Repeat Yourself)
  • 75. اصل KISS: ساده نگهش‌دار (Keep It Simple, Stupid)
  • 76. مقدمه‌ای بر اصول SOLID
  • 77. اصل تک مسئولیتی (Single Responsibility Principle - SRP)
  • 78. اصل باز/بسته (Open/Closed Principle - OCP)
  • 79. اصل جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution Principle - LSP)
  • 80. اصل تفکیک رابط‌ها (Interface Segregation Principle - ISP)
  • 81. اصل وارونگی وابستگی (Dependency Inversion Principle - DIP)
  • 82. وارونگی کنترل (Inversion of Control - IoC)
  • 83. تزریق وابستگی (Dependency Injection - DI)
  • 84. قانون دیمیتر (Law of Demeter)
  • 85. انسجام (Cohesion): تلاش برای انسجام بالا
  • 86. وابستگی (Coupling): تلاش برای وابستگی کم
  • 87. الگوهای طراحی (Design Patterns) و کاربردهای واقعی
  • 88. الگوهای طراحی چیستند؟ راه‌حل‌های اثبات شده
  • 89. دسته‌بندی الگوهای طراحی: ایجادی، ساختاری، رفتاری
  • 90. الگوی ایجادی: Factory Method
  • 91. الگوی ایجادی: Singleton
  • 92. الگوی ساختاری: Adapter
  • 93. الگوی ساختاری: Decorator
  • 94. الگوی رفتاری: Strategy
  • 95. الگوی رفتاری: Observer
  • 96. کلاس Object: ریشه تمام کلاس‌ها
  • 97. بازنویسی متدهای equals() و hashCode()
  • 98. بازنویسی متد toString() برای نمایش معنادار اشیاء
  • 99. بازآرایی (Refactoring) کد به سمت طراحی شیءگرای بهتر
  • 100. جمع‌بندی: شیءگرایی کلید توسعه نرم‌افزارهای پایدار
برنامه‌نویسی شیءگرا: کلید توسعه نرم‌افزارهای مقیاس‌پذیر، کارآمد و قابل نگهداری

برنامه‌نویسی شیءگرا: کلید توسعه نرم‌افزارهای مقیاس‌پذیر، کارآمد و قابل نگهداری در دنیای واقعی

آیا رویای خلق نرم‌افزارهای پیچیده و قدرتمند را در سر دارید؟ آیا می‌خواهید به یک متخصص برنامه‌نویسی تبدیل شوید که توانایی حل چالش‌های بزرگ را داشته باشد؟ پاسخ شما اینجاست!

دوره جامع برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP) به شما کمک می‌کند تا اصول و مفاهیم بنیادی این پارادایم قدرتمند را درک کرده و با استفاده از آن، نرم‌افزارهایی بسازید که نه تنها کارآمد و قابل اعتماد باشند، بلکه به راحتی قابل توسعه و نگهداری باشند. دیگر نگران پیچیدگی پروژه‌های بزرگ نباشید! با OOP، شما به یک معمار نرم‌افزار تبدیل می‌شوید.

این دوره فقط یک آموزش تئوری نیست، بلکه یک تجربه عملی و کاربردی است که شما را از یک مبتدی به یک متخصص برنامه‌نویسی شیءگرا تبدیل می‌کند. با انجام پروژه‌های واقعی و مثال‌های متنوع، شما به طور کامل با این پارادایم برنامه‌نویسی آشنا خواهید شد و می‌توانید از آن در پروژه‌های خود استفاده کنید.

درباره دوره

این دوره جامع، تمام جنبه‌های برنامه‌نویسی شیءگرا را پوشش می‌دهد، از مفاهیم پایه مانند کلاس‌ها و اشیاء گرفته تا مباحث پیشرفته مانند الگوهای طراحی و اصول SOLID. شما با استفاده از زبان‌های برنامه‌نویسی محبوب مانند جاوا و پایتون، OOP را به صورت عملی یاد خواهید گرفت و قادر خواهید بود نرم‌افزارهایی بسازید که نیازهای واقعی دنیای امروز را برآورده کنند.

در طول دوره، شما با اساتید مجرب و متخصص در زمینه برنامه‌نویسی شیءگرا همراه خواهید بود که تجربیات خود را با شما به اشتراک می‌گذارند و به سوالات شما پاسخ می‌دهند. همچنین، با شرکت در انجمن‌های آنلاین و تعامل با سایر دانشجویان، می‌توانید دانش خود را گسترش دهید و از تجربیات دیگران استفاده کنید.

موضوعات کلیدی

  • مفاهیم بنیادی برنامه‌نویسی شیءگرا (کلاس، شیء، وراثت، چندریختی، کپسوله‌سازی)
  • اصول SOLID
  • الگوهای طراحی (Design Patterns)
  • رابط‌ها و کلاس‌های انتزاعی
  • مدیریت خطاها و استثناها
  • تست‌نویسی واحد (Unit Testing)
  • برنامه‌نویسی همزمان (Concurrency)
  • برنامه‌نویسی پایگاه داده شیءگرا
  • برنامه‌نویسی GUI با استفاده از OOP
  • مهندسی نرم‌افزار و طراحی سیستم

مخاطبان دوره

این دوره برای افراد زیر مناسب است:

  • دانشجویان و فارغ‌التحصیلان رشته‌های کامپیوتر و مهندسی نرم‌افزار
  • برنامه‌نویسان مبتدی و متوسط که می‌خواهند مهارت‌های خود را ارتقا دهند
  • توسعه‌دهندگان وب و موبایل که می‌خواهند نرم‌افزارهای پیچیده‌تر و مقیاس‌پذیرتری بسازند
  • افرادی که به دنبال یادگیری یک پارادایم برنامه‌نویسی قدرتمند و کاربردی هستند
  • تیم‌های توسعه نرم‌افزار که می‌خواهند فرآیندهای توسعه خود را بهبود بخشند

چرا این دوره را بگذرانیم؟

گذراندن این دوره به شما کمک می‌کند:

  • نرم‌افزارهای مقیاس‌پذیر، کارآمد و قابل نگهداری بسازید
  • مهارت‌های برنامه‌نویسی خود را به سطح بالاتری ارتقا دهید
  • در بازار کار، رقابتی‌تر باشید
  • به عنوان یک برنامه‌نویس شیءگرا، در پروژه‌های بزرگ و پیچیده مشارکت کنید
  • مشکلات برنامه‌نویسی را به صورت ساختارمند و منطقی حل کنید
  • از الگوهای طراحی برای بهبود کیفیت کد خود استفاده کنید
  • فرآیند توسعه نرم‌افزار را سرعت ببخشید
  • قابلیت استفاده مجدد از کد را افزایش دهید
  • به یک متخصص برنامه‌نویسی تبدیل شوید

سرفصل‌های دوره

این دوره شامل 100 سرفصل جامع است که تمام جنبه‌های برنامه‌نویسی شیءگرا را پوشش می‌دهد. برخی از مهم‌ترین سرفصل‌ها عبارتند از:

  • مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا
  • کلاس‌ها و اشیاء: مفاهیم پایه
  • وراثت: ایجاد سلسله مراتب کلاس‌ها
  • چندریختی: انعطاف‌پذیری و قابلیت استفاده مجدد از کد
  • کپسوله‌سازی: پنهان‌سازی اطلاعات و کنترل دسترسی
  • رابط‌ها و کلاس‌های انتزاعی: تعریف قراردادها
  • الگوهای طراحی: راه حل‌های امتحان شده برای مشکلات رایج
  • اصول SOLID: اصولی برای طراحی نرم‌افزارهای قابل انعطاف
  • تست‌نویسی واحد: اطمینان از صحت کد
  • مدیریت استثناها: برخورد با خطاها به صورت اصولی
  • برنامه‌نویسی همزمان: استفاده از چند نخ برای بهبود عملکرد
  • برنامه‌نویسی پایگاه داده شیءگرا: ذخیره و بازیابی اشیاء
  • برنامه‌نویسی GUI با استفاده از OOP: ایجاد رابط‌های کاربری جذاب
  • مهندسی نرم‌افزار و طراحی سیستم: طراحی سیستم‌های پیچیده
  • و بسیاری سرفصل‌های دیگر...

همین حالا در این دوره ثبت نام کنید و به جمع متخصصان برنامه‌نویسی شیءگرا بپیوندید!

ثبت نام در دوره
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: Object Oriented Programming OOP اصول OOP برنامه‌نویسی برنامه‌نویسی شیءگرا توسعه نرم‌افزار طراحی نرم‌افزار کدنویسی مفاهیم برنامه‌نویسی مهندسی نرم‌افزار نرم‌افزار قابل نگهداری نرم‌افزار کارآمد نرم‌افزار مقیاس‌پذیر یادگیری برنامه‌نویسی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.