دوره ورود به دنیای بازی‌سازی: ساخت اولین بازی دو بعدی در ویندوز از پایه همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
ورود به دنیای بازی‌سازی: ساخت اولین بازی دو بعدی در ویندوز از پایه ورود به دنیای بازی‌سازی: ساخت اولین بازی دو بعدی در ویندوز از پایه آیا رویای خلق دنیاهای مجازی و غرق شدن در هیجان بازی‌های ویدئویی را...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: ورود به دنیای بازی‌سازی: ساخت اولین بازی دو بعدی در ویندوز از پایه

موضوع کلی: توسعه بازی‌های ویدئویی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی بازی برای ویندوز

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر دنیای بازی‌سازی و جذابیت‌های آن
  • 2. آشنایی با ابزارهای مورد نیاز برای توسعه بازی در ویندوز
  • 3. نصب و راه‌اندازی Visual Studio و SDL
  • 4. اولین برنامه SDL: نمایش یک پنجره ساده
  • 5. مفاهیم اولیه گرافیک کامپیوتری: پیکسل‌ها و رزولوشن
  • 6. آشنایی با فضای مختصات در ویندوز
  • 7. رسم اشکال اولیه: خط، مربع، دایره
  • 8. آشنایی با رنگ‌ها و مدل‌های رنگی (RGB, RGBA)
  • 9. استفاده از تصاویر در بازی: بارگذاری و نمایش
  • 10. مقدمه‌ای بر يت‌ها (Sprites) و کاربرد آن‌ها
  • 11. آشنایی با مفهوم حلقه اصلی بازی (Game Loop)
  • 12. مدیریت نرخ فریم (Frame Rate) و زمان‌بندی
  • 13. دریافت ورودی از کاربر: صفحه کلید و ماوس
  • 14. تشخیص کلیدهای فشرده شده و موقعیت ماوس
  • 15. حرکت دادن یک sprite با استفاده از صفحه کلید
  • 16. مقدمه‌ای بر فیزیک در بازی‌ها: حرکت و برخورد
  • 17. محاسبه سرعت و شتاب برای اشیاء
  • 18. تشخیص برخورد بین دو مستطیل
  • 19. واکنش به برخورد: جلوگیری از عبور اشیاء از هم
  • 20. مقدمه‌ای بر صدا در بازی‌ها: بارگذاری و پخش فایل‌های صوتی
  • 21. پخش جلوه‌های صوتی در زمان‌های مختلف بازی
  • 22. مقدمه‌ای بر موسیقی پس‌زمینه (Background Music)
  • 23. ایجاد یک کلاس برای مدیریت يت‌ها
  • 24. مدیریت چندین يت به صورت همزمان
  • 25. مفاهیم شیءگرایی در بازی‌سازی: کلاس‌ها و اشیاء
  • 26. وراثت (Inheritance) و کاربرد آن در بازی‌ها
  • 27. چندریختی (Polymorphism) و کاربرد آن
  • 28. ایجاد یک کلاس پایه برای موجودات زنده (Living Entity)
  • 29. ایجاد کلاس بازیکن (Player) و دشمن (Enemy)
  • 30. پیاده‌سازی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 31. مقدمه‌ای بر ماشین حالت (State Machine)
  • 32. پیاده‌سازی ماشین حالت برای بازیکن و دشمن
  • 33. ایجاد انیمیشن‌های يت: استفاده از يت‌شیت‌ها (Sprite Sheets)
  • 34. پخش انیمیشن‌های مختلف بر اساس حالت بازیکن
  • 35. ایجاد یک نقشه بازی (Game Map) با استفاده از tiles
  • 36. بارگذاری نقشه از یک فایل متنی
  • 37. رندر کردن نقشه بازی
  • 38. ایجاد یک دوربین (Camera) برای نمایش بخشی از نقشه
  • 39. حرکت دادن دوربین به دنبال بازیکن
  • 40. ایجاد سیستم امتیازدهی (Scoring System)
  • 41. نمایش امتیاز بازیکن روی صفحه
  • 42. ذخیره و بارگذاری امتیازات بالا (High Scores)
  • 43. مقدمه‌ای بر رابط کاربری (UI) در بازی‌ها
  • 44. ایجاد دکمه‌ها و منوهای ساده
  • 45. مدیریت رویدادهای UI
  • 46. نمایش متن روی صفحه با استفاده از فونت‌ها
  • 47. استفاده از فونت‌های مختلف و تنظیم اندازه متن
  • 48. مقدمه‌ای بر مباحث پیشرفته‌تر فیزیک: گرانش و پرش
  • 49. پیاده‌سازی پرش برای بازیکن
  • 50. ایجاد تله‌ها و موانع در بازی
  • 51. مقدمه‌ای بر افکت‌های ویژه (Special Effects)
  • 52. ایجاد افکت‌های ساده مانند دود و جرقه
  • 53. استفاده از ذرات (Particles) برای افکت‌های پیچیده‌تر
  • 54. بهینه‌سازی عملکرد بازی: کاهش بار پردازشی
  • 55. پروفایل‌گیری (Profiling) و شناسایی گلوگاه‌های عملکرد
  • 56. تکنیک‌های بهینه‌سازی يت‌ها و تصاویر
  • 57. تکنیک‌های بهینه‌سازی فیزیک و برخورد
  • 58. استفاده از Threading برای انجام عملیات سنگین در پس‌زمینه
  • 59. مقدمه‌ای بر AI پیشرفته‌تر: Finite State Machines
  • 60. پیاده‌سازی AI پیچیده‌تر برای دشمنان
  • 61. مقدمه‌ای بر Pathfinding و الگوریتم‌های جستجو
  • 62. استفاده از A* برای یافتن مسیر
  • 63. ایجاد یک سیستم مدیریت دارایی (Asset Management)
  • 64. بارگذاری دارایی‌ها به صورت پویا
  • 65. مدیریت حافظه و جلوگیری از نشت حافظه (Memory Leak)
  • 66. دیباگینگ (Debugging) و عیب‌یابی کد
  • 67. استفاده از ابزارهای دیباگینگ Visual Studio
  • 68. روش‌های تست بازی (Game Testing)
  • 69. مقدمه‌ای بر کنترل نسخه (Version Control) با Git
  • 70. آشنایی با GitHub و GitLab
  • 71. همکاری در پروژه‌های بازی‌سازی با Git
  • 72. بسته‌بندی (Packaging) و توزیع بازی
  • 73. ایجاد فایل نصبی (Installer) برای بازی
  • 74. مقدمه‌ای بر مفهوم Game Design
  • 75. اصول طراحی مراحل (Level Design)
  • 76. ایجاد یک سند طراحی بازی (Game Design Document)
  • 77. آشنایی با سبک‌های مختلف بازی (Genres)
  • 78. انتخاب سبک مناسب برای بازی خود
  • 79. مقدمه‌ای بر بازاریابی (Marketing) بازی
  • 80. روش‌های تبلیغ بازی
  • 81. مقدمه‌ای بر کسب درآمد از بازی (Monetization)
  • 82. روش‌های مختلف کسب درآمد (In-App Purchases, Ads)
  • 83. آشنایی با موتورهای بازی‌سازی (Game Engines)
  • 84. مقایسه موتورهای بازی‌سازی مختلف (Unity, Unreal Engine)
  • 85. مقدمه‌ای بر Unity
  • 86. نصب و راه‌اندازی Unity
  • 87. ایجاد اولین پروژه Unity
  • 88. آشنایی با رابط کاربری Unity
  • 89. آشنایی با مفاهیم GameObject و Component
  • 90. اسکریپت‌نویسی در Unity با C#
  • 91. وارد کردن دارایی‌ها به Unity
  • 92. ایجاد صحنه (Scene) در Unity
  • 93. ساخت یک بازی ساده در Unity
  • 94. مقدمه‌ای بر Unreal Engine
  • 95. نصب و راه‌اندازی Unreal Engine
  • 96. ایجاد اولین پروژه Unreal Engine
  • 97. آشنایی با رابط کاربری Unreal Engine
  • 98. آشنایی با مفاهیم Blueprint
  • 99. ایجاد صحنه (Level) در Unreal Engine
  • 100. ساخت یک بازی ساده در Unreal Engine
ورود به دنیای بازی‌سازی: ساخت اولین بازی دو بعدی در ویندوز از پایه

ورود به دنیای بازی‌سازی: ساخت اولین بازی دو بعدی در ویندوز از پایه

آیا رویای خلق دنیاهای مجازی و غرق شدن در هیجان بازی‌های ویدئویی را در سر دارید؟ آیا همیشه کنجکاو بوده‌اید که چگونه بازی‌های مورد علاقه‌تان ساخته می‌شوند؟ ما اینجاییم تا این رویا را برای شما به واقعیت تبدیل کنیم!

با الهام از راهنمای جامع و شناخته‌شده "Windows Game Programming for Dummies"، این دوره آموزشی به شما مسیری روشن و گام به گام برای ورود به دنیای هیجان‌انگیز بازی‌سازی ارائه می‌دهد. با ما، هیچ چیز غیرممکن نیست!

درباره دوره: دروازه‌ای به سوی خلاقیت

دوره "ورود به دنیای بازی‌سازی: ساخت اولین بازی دو بعدی در ویندوز از پایه" یک گنجینه آموزشی است که با درک عمیق از مفاهیم اساسی و چالش‌های پیش روی علاقه‌مندان به بازی‌سازی، طراحی شده است. این دوره، همانند کتاب مرجع "Windows Game Programming for Dummies"، شما را با اصول اولیه و کاربردی برنامه‌نویسی بازی در محیط ویندوز آشنا می‌کند. از صفر شروع خواهیم کرد و قدم به قدم تا ساخت یک بازی دو بعدی کامل و جذاب پیش خواهیم رفت. هدف اصلی این است که شما نه تنها تکنیک‌های لازم را بیاموزید، بلکه اعتماد به نفس لازم برای خلق ایده‌های خود را نیز به دست آورید.

موضوعات کلیدی که در این دوره خواهید آموخت:

  • مبانی برنامه‌نویسی برای بازی‌سازی
  • آشنایی با موتورهای بازی‌سازی و ابزارهای مورد نیاز
  • اصول طراحی گرافیکی و انیمیشن در بازی‌های دو بعدی
  • پیاده‌سازی منطق بازی، فیزیک و کنترل‌ها
  • ایجاد صداگذاری و جلوه‌های ویژه
  • دیباگ کردن و بهینه‌سازی بازی
  • انتشار اولین بازی دو بعدی خود

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

  • علاقه‌مندان به بازی‌سازی: افرادی که رویای ساخت بازی‌های خود را دارند، از مبتدی تا متوسط.
  • برنامه‌نویسان: کسانی که می‌خواهند مهارت‌های برنامه‌نویسی خود را در حوزه جذاب بازی‌سازی گسترش دهند.
  • دانشجویان و دانش‌آموزان: کسانی که به دنبال یادگیری یک مهارت پولساز و خلاقانه در کنار تحصیل خود هستند.
  • طراحان گرافیک: افرادی که می‌خواهند دانش خود را در زمینه خلق عناصر بصری برای بازی‌های ویدئویی تکمیل کنند.
  • هر کسی که کنجکاو است: اگر اشتیاق یادگیری و خلق کردن دارید، جای شما در این دوره خالی است!

چرا این دوره را بگذرانیم؟

دنیای بازی‌های ویدئویی، یکی از پررونق‌ترین و هیجان‌انگیزترین صنایع امروزی است. یادگیری برنامه‌نویسی بازی، دریچه‌ای به سوی فرصت‌های شغلی بی‌شمار و همچنین ابزاری قدرتمند برای خلاقیت و تحقق ایده‌هایتان است. این دوره به شما این امکان را می‌دهد که:

  • از صفر شروع کنید: بدون نیاز به هیچ دانش قبلی، قدم در دنیای بازی‌سازی بگذارید.
  • یک بازی کامل بسازید: پروژه محور بودن دوره به شما کمک می‌کند تا یک بازی دو بعدی واقعی را از ابتدا تا انتها بسازید و تجربه عملی کسب کنید.
  • مهارت‌های ارزشمند کسب کنید: برنامه‌نویسی، منطق، حل مسئله، و خلاقیت، مهارت‌هایی هستند که در تمام جنبه‌های زندگی شما کاربرد خواهند داشت.
  • اعتماد به نفس پیدا کنید: با هر قدمی که در این دوره برمی‌دارید، به توانایی‌های خود در خلق بازی‌های پیچیده‌تر اطمینان بیشتری پیدا خواهید کرد.
  • به جمع جامعه بازی‌سازان بپیوندید: با یادگیری اصول، می‌توانید به جمع توسعه‌دهندگان بازی ملحق شوید و ایده‌های خود را به اشتراک بگذارید.

این دوره، برخلاف بسیاری از منابع دیگر، رویکردی ساختاریافته و گام به گام دارد و با تکیه بر اصول اثبات‌شده در کتاب‌هایی چون "Windows Game Programming for Dummies"، مسیر یادگیری را برای شما هموار می‌کند. ما در کنار شما هستیم تا اولین گام‌هایتان را در این مسیر هیجان‌انگیز محکم بردارید.

سرفصل‌های جامع دوره:

ما بیش از 100 سرفصل جامع و کاربردی را برای شما تدارک دیده‌ایم که هر کدام، گامی کلیدی در مسیر تبدیل شدن شما به یک بازی‌ساز حرفه‌ای هستند. از اولین خط کد تا آخرین جزئیات بازی، همراه شما خواهیم بود. در ادامه، مروری کلی بر برخی از مباحث پوشش داده شده داریم:

  • مبانی برنامه‌نویسی C++ برای بازی‌سازی
  • راه‌اندازی محیط توسعه یکپارچه (IDE)
  • مفاهیم پایه‌ای گرافیک در ویندوز (GDI/DirectX)
  • مدیریت ورودی کاربر (صفحه‌کلید، ماوس)
  • پیاده‌سازی چرخه حیات بازی (Game Loop)
  • بارگذاری و نمایش تصاویر و انیمیشن‌ها
  • طراحی و مدیریت شخصیت‌های بازی
  • تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • ایجاد دشمنان و هوش مصنوعی اولیه
  • سیستم امتیازدهی و مراحل بازی
  • مدیریت صداگذاری و موسیقی متن
  • اصول دیباگ کردن و رفع خطاها
  • بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • و ده‌ها مبحث کاربردی دیگر که شما را به یک بازی‌ساز حرفه‌ای تبدیل خواهند کرد!

با گذراندن این دوره، شما توانایی ساخت یک بازی دو بعدی جذاب و کامل را برای پلتفرم ویندوز کسب خواهید کرد و اولین تجربه عملی ارزشمند خود را در دنیای بازی‌سازی رقم خواهید زد.

فرصت را از دست ندهید! همین امروز ثبت‌نام کنید و اولین گام را به سوی ساخت بازی‌های رؤیایی خود بردارید.

✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: 2D game Beginner C# Game Development game development from scratch Game Development Tutorial Game Programming Unity Windows Windows game programming for dummies آموزش بازی سازی آموزش وردپرس بازی دو بعدی بازی سازی بازی سازی از پایه برنامه نویسی بازی توسعه بازی سی شارپ مبتدی ویندوز یونیتی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.