دوره آموزش جامع Unity iOS Essentials: از صفر تا انتشار بازی در App Store همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
دوره آموزش جامع Unity iOS Essentials: از صفر تا انتشار بازی در App Store آموزش جامع Unity iOS Essentials: از صفر تا انتشار بازی در App Store رویای خود را به یک بازی پرفروش در اپ استور تبدیل کنید! آیا ...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: آموزش جامع Unity iOS Essentials: از صفر تا انتشار بازی در App Store

موضوع کلی: توسعه بازی‌های موبایلی

موضوع میانی: توسعه بازی‌های iOS با Unity

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های موبایل با Unity
  • 2. چرا Unity برای iOS؟ مزایا و قابلیت‌ها
  • 3. مروری بر کتاب Unity iOS Essentials و اهداف دوره
  • 4. نصب Unity Hub و Unity Editor
  • 5. راه‌اندازی Xcode برای توسعه iOS
  • 6. آشنایی با رابط کاربری Unity Editor
  • 7. ایجاد اولین پروژه Unity
  • 8. ساخت اولین صحنه (Scene) ساده
  • 9. اصول ناوبری در Scene View
  • 10. Game Object ها و Component ها: سنگ بنای Unity
  • 11. Transform Component: موقعیت، چرخش و مقیاس
  • 12. آشنایی با Prefab ها و کاربرد آن‌ها
  • 13. مدیریت Asset ها: تصاویر، مدل‌ها، صداها
  • 14. لایه‌های (Layers) و تگ‌های (Tags) بازی
  • 15. سیستم ورودی (Input System) پایه در Unity
  • 16. معرفی C# و اصول برنامه‌نویسی در Unity
  • 17. کلاس MonoBehaviour و متدهای چرخه حیات (Awake, Start, Update)
  • 18. متغیرها، انواع داده و عملگرها
  • 19. دستورات شرطی و حلقه‌ها در C#
  • 20. توابع و متدها در Unity Scripting
  • 21. کار با کامپوننت Renderer و Material
  • 22. نورپردازی پایه در Unity
  • 23. Camera در Unity: تنظیمات و انواع پروژکشن
  • 24. Rigidbody ها: فیزیک در Unity و حرکت اجسام
  • 25. Collider ها: تشخیص برخورد و انواع آن
  • 26. سیستم فیزیک 2D در Unity (Rigidbody 2D, Collider 2D)
  • 27. سیستم فیزیک 3D در Unity (Rigidbody, Collider)
  • 28. تشخیص برخورد و تریگرها (Triggers)
  • 29. Raycasting برای تعامل در بازی
  • 30. کار با Joint ها در سیستم فیزیک Unity
  • 31. Canvas و Rect Transform: مبانی طراحی رابط کاربری (UI)
  • 32. Text Mesh Pro برای متن پیشرفته و استایل‌دهی
  • 33. دکمه‌ها (Buttons) و تعامل با UI
  • 34. تصاویر (Images) و پنل‌ها در طراحی UI
  • 35. Slider ها و Toggle ها: المان‌های کنترلی UI
  • 36. ورودی کاربر (Input Fields) و دریافت متن
  • 37. Layout Group ها برای چیدمان خودکار UI
  • 38. مدیریت رویدادهای UI (Event System)
  • 39. طراحی UI واکنش‌گرا برای سایزهای مختلف صفحه
  • 40. پیاده‌سازی حرکت کاراکتر (Player Movement)
  • 41. کنترل دوربین بازی (Camera Follow, Orbital Camera)
  • 42. مدیریت وضعیت بازی (Game Manager Pattern)
  • 43. سیستم امتیازدهی و سلامت (Score and Health System)
  • 44. سیستم ساخت دشمن (Enemy Spawning)
  • 45. هوش مصنوعی پایه (AI) برای دشمنان (Waypoint Patrol)
  • 46. مدیریت صحنه (Scene Management) و Load/Unload کردن
  • 47. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی با PlayerPrefs
  • 48. ذخیره اطلاعات بازی با Serialization (JSON/Binary)
  • 49. سیستم رویدادهای سفارشی (Custom Events) با Action و Delegate
  • 50. استفاده از Singleton Pattern در مدیریت بازی
  • 51. معرفی دستگاه‌های iOS و قابلیت‌های سخت‌افزاری آن‌ها
  • 52. ورودی Multi-Touch در iOS و پیاده‌سازی آن
  • 53. کار با شتاب‌سنج (Accelerometer) برای کنترل بازی
  • 54. استفاده از ژیروسکوپ (Gyroscope) برای ورودی
  • 55. تشخیص وضعیت باتری و اتصال به شبکه در iOS
  • 56. مدیریت چرخش صفحه (Orientation)
  • 57. ویبره (Haptic Feedback) برای iOS
  • 58. تعامل با Objective-C/Swift کد از طریق پلاگین‌های Native
  • 59. ساخت پلاگین‌های Native ساده برای iOS (External functions)
  • 60. اهمیت بهینه‌سازی در توسعه بازی‌های موبایل
  • 61. پروفایل‌سازی (Profiling) با Unity Profiler
  • 62. Texture Compression و مدیریت Atlas ها برای گرافیک موبایل
  • 63. بهینه‌سازی Draw Calls با Batching (Static, Dynamic)
  • 64. Shader ها و Material ها برای موبایل
  • 65. سطح جزئیات (LOD) برای مدل‌ها
  • 66. Occlusion Culling و Frustum Culling برای رندر بهینه
  • 67. Object Pooling برای جلوگیری از Allocations در Runtime
  • 68. مدیریت حافظه (Memory Management) در Unity برای iOS
  • 69. کاهش مصرف CPU و GPU با روش‌های بهینه‌سازی کد
  • 70. بهینه‌سازی سیستم UI برای عملکرد بهتر
  • 71. مدیریت کیفیت گرافیکی در Runtime (Quality Settings)
  • 72. سیستم انیمیشن Unity (Animator & Mecanim)
  • 73. ساخت Animation Controller و Transition ها
  • 74. ریگ‌بندی (Rigging) و اسکلت‌بندی (Skinning) ساده مدل‌ها
  • 75. سیستم ذرات (Particle Systems) و افکت‌های بصری
  • 76. افکت‌های پس‌پردازش (Post-Processing) برای موبایل (Mobile-friendly)
  • 77. سیستم NavMesh و Pathfinding برای حرکت هوشمند
  • 78. Localization (بومی‌سازی) بازی برای زبان‌های مختلف
  • 79. پخش صدا و موسیقی در بازی (Audio Source, Audio Listener)
  • 80. مدیریت صداهای سه‌بعدی (3D Audio)
  • 81. کار با Video Player در Unity
  • 82. استراتژی‌های کسب درآمد در بازی‌های موبایل (Ads, IAP)
  • 83. پیاده‌سازی تبلیغات (Ads) با Unity Ads
  • 84. خرید درون‌برنامه‌ای (In-App Purchases) با Unity IAP
  • 85. اتصال به Game Center برای Leaderboards و Achievements
  • 86. تحلیل داده‌های بازی (Analytics) با Unity Analytics یا سایر سرویس‌ها
  • 87. ثبت نام در Apple Developer Program
  • 88. ساخت App ID و Provisioning Profile
  • 89. مدیریت Certificates در Apple Developer Portal
  • 90. تنظیمات Player Settings برای iOS Build
  • 91. بیلد گرفتن پروژه Unity برای iOS
  • 92. کار با Xcode Workspace و پروژه Unity بعد از بیلد
  • 93. رفع خطاهای رایج در Xcode Build و Signature issues
  • 94. تنظیمات نهایی در Xcode (Icons, Launch Screens, Capabilities)
  • 95. تهیه اسکرین‌شات‌ها و پیش‌نمایش ویدئویی برای App Store
  • 96. آشنایی با App Store Connect و مدیریت اپلیکیشن
  • 97. ساخت اپلیکیشن در App Store Connect (Metadata, Pricing)
  • 98. استفاده از TestFlight برای تست بتا و جمع‌آوری بازخورد
  • 99. ارسال اپلیکیشن برای بازبینی (App Review)
  • 100. نکات و ترفندهای موفقیت در App Store و ASO (App Store Optimization)
دوره آموزش جامع Unity iOS Essentials: از صفر تا انتشار بازی در App Store

آموزش جامع Unity iOS Essentials: از صفر تا انتشار بازی در App Store

رویای خود را به یک بازی پرفروش در اپ استور تبدیل کنید!

آیا همیشه رویای ساختن یک بازی موبایلی را در سر داشته‌اید که میلیون‌ها کاربر آیفون و آیپد آن را بازی کنند؟ دنیای توسعه بازی برای iOS، یک اقیانوس بی‌کران از فرصت‌هاست، اما ورود به آن می‌تواند دلهره‌آور و پیچیده به نظر برسد. از کجا باید شروع کرد؟ چگونه می‌توان با چالش‌های خاص پلتفرم اپل کنار آمد؟ و مهم‌تر از همه، چگونه می‌توان یک بازی را با موفقیت در اپ استور منتشر کرد؟

ما اینجا هستیم تا این مسیر را برای شما هموار کنیم. دوره "آموزش جامع Unity iOS Essentials" با الهام از کتاب تحسین‌شده و بین‌المللی "Unity iOS Essentials"، کامل‌ترین و کاربردی‌ترین نقشه راه برای تبدیل شدن به یک توسعه‌دهنده حرفه‌ای بازی‌های iOS است. این دوره فقط یک بازگویی ساده از کتاب نیست؛ بلکه یک تجربه یادگیری عمیق، پروژه‌محور و کاملاً بومی‌سازی شده به زبان فارسی است که شما را قدم به قدم از اولین خط کد تا لحظه شیرین دیدن بازی‌تان در اپ استور همراهی می‌کند.

درباره دوره: فراتر از یک کتاب، یک تجربه کامل

این دوره آموزشی، عصاره دانش و تجربیات کلیدی کتاب "Unity iOS Essentials" را استخراج کرده و آن را با مثال‌های عملی، پروژه‌های واقعی و نکات فنی روز دنیا غنی‌تر کرده است. ما مفاهیم پیچیده را به درس‌های کوتاه و قابل فهم تقسیم کرده‌ایم تا شما بتوانید بدون سردرگمی، روی یادگیری تمرکز کنید. هدف ما این است که شما نه تنها "چه کاری" را یاد بگیرید، بلکه "چرا" و "چگونه"ی آن را نیز عمیقاً درک کنید تا بتوانید در پروژه‌های آینده خود خلاق و مستقل باشید.

موضوعات کلیدی که در این دوره فرا خواهید گرفت:

  • راه‌اندازی محیط توسعه: نصب و پیکربندی Unity و Xcode برای ساخت بازی‌های iOS.
  • کنترلرهای لمسی پیشرفته: پیاده‌سازی انواع ورودی‌های لمسی از ضربه (Tap) و کشیدن (Swipe) تا زوم با دو انگشت (Pinch-to-Zoom).
  • استفاده از سخت‌افزار دستگاه: کار با سنسورهای حرکتی مانند شتاب‌سنج و ژیروسکوپ برای ساخت گیم‌پلی‌های خلاقانه.
  • بهینه‌سازی حرفه‌ای: یادگیری تکنیک‌های کلیدی برای افزایش سرعت و کاهش مصرف حافظه بازی روی دستگاه‌های مختلف اپل.
  • ادغام با سرویس‌های اپل: پیاده‌سازی Game Center برای جدول امتیازات و دستاوردها، و افزودن پرداخت درون‌برنامه‌ای (In-App Purchase).
  • ساخت و انتشار در App Store: آموزش کامل و قدم به قدم فرآیند ساخت فایل نهایی (IPA) و انتشار آن در اپ استور، از ساخت گواهی‌نامه‌ها تا ارسال برای بازبینی اپل.

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

  • توسعه‌دهندگان Unity: اگر با یونیتی آشنا هستید و می‌خواهید وارد بازار سودآور iOS شوید، این دوره جهش شما خواهد بود.
  • بازی‌سازان مبتدی: اگر در ابتدای راه هستید و به دنبال یک مسیر یادگیری ساختاریافته و کامل برای اولین بازی موبایلی خود می‌گردید.
  • دانشجویان و علاقه‌مندان به بازی‌سازی: کسانی که می‌خواهند مهارت‌های عملی و مورد نیاز بازار کار را به صورت اصولی بیاموزند.
  • توسعه‌دهندگان مستقل (Indie Developers): اگر قصد دارید بازی مستقل خود را بدون نیاز به تیم بزرگ بسازید و در یکی از بزرگ‌ترین پلتفرم‌های جهان منتشر کنید.
  • خوانندگان کتاب Unity iOS Essentials: این دوره مکمل ویدیویی و عملی ایده‌آلی برای درک عمیق‌تر مفاهیم کتاب است.

چرا این دوره تنها چیزی است که برای موفقیت نیاز دارید؟

یادگیری ۱۰۰٪ پروژه‌محور

ما به آموزش تئوری خشک و خالی اعتقاد نداریم. شما از همان ابتدا روی ساخت یک بازی کامل کار خواهید کرد و تمام مفاهیم را در عمل پیاده‌سازی می‌کنید. این روش تضمین می‌کند که در پایان دوره، نه تنها دانش، بلکه مهارت و اعتماد به نفس لازم برای ساخت بازی‌های خودتان را نیز به دست آورده‌اید.

مسیر کامل از ایده تا درآمد

بسیاری از دوره‌ها در میانه راه شما را رها می‌کنند. اما ما شما را تا خط پایان همراهی می‌کنیم. بخش مربوط به انتشار در App Store یکی از کامل‌ترین آموزش‌های موجود است که تمام مراحل فنی و اداری این فرآیند پیچیده را برای شما ساده می‌کند.

صرفه‌جویی در زمان و انرژی

به جای ساعت‌ها جستجو در منابع پراکنده، یوتیوب و دست و پنجه نرم کردن با آموزش‌های قدیمی و ناقص، ما یک منبع جامع و به‌روز را در اختیار شما قرار داده‌ایم. تمام دانش مورد نیاز شما در یک پکیج منظم و ساختاریافته جمع‌آوری شده است.

محتوای الهام‌گرفته از یک منبع معتبر جهانی

این دوره بر اساس چارچوب کتابی ساخته شده که توسط متخصصان جهانی Unity تأیید شده است. ما این چارچوب را گرفته و آن را با تجربه عملی و به زبان شیرین فارسی برای شما ارائه کرده‌ایم.

نگاهی به سرفصل‌های جامع دوره (بیش از ۱۰۰ درس کاربردی)

این دوره شامل سرفصل‌های متعددی است که به صورت گام به گام شما را به یک متخصص تبدیل می‌کند. در زیر نگاهی کلی به بخش‌های اصلی داریم:

  • بخش اول: مقدمات و آماده‌سازی محیط کار
    • چرا توسعه بازی برای iOS؟ (بررسی بازار و فرصت‌ها)
    • نصب و راه‌اندازی Unity Hub و آخرین نسخه Unity
    • نصب Xcode و Command Line Tools در مک
    • آشنایی با برنامه Apple Developer و انواع حساب‌ها
    • اتصال Unity به Xcode و اجرای اولین پروژه روی شبیه‌ساز (Simulator)
    • اجرای پروژه روی دستگاه واقعی (iPhone/iPad)
  • بخش دوم: مبانی توسعه موبایل در یونیتی
    • مدیریت رزولوشن‌ها و نسبت‌های تصویر مختلف
    • طراحی UI واکنش‌گرا (Responsive) با Canvas Scaler
    • مفهوم Safe Area و پیاده‌سازی آن برای آیفون‌های جدید
    • بهینه‌سازی اولیه پروژه برای پلتفرم موبایل
  • بخش سوم: کنترلرهای لمسی (Mastering Touch Input)
    • آشنایی با کلاس Input و تشخیص لمس تک انگشتی
    • پیاده‌سازی رویدادهای لمسی: Began, Moved, Ended, Canceled
    • ساخت سیستم تشخیص ژست‌های حرکتی (Gesture Recognition)
    • پیاده‌سازی Tap, Double Tap, و Long Press
    • پیاده‌سازی Swipe (کشیدن) در جهات مختلف
    • پیاده‌سازی Pinch-to-Zoom (بزرگ‌نمایی با دو انگشت)
    • ساخت یک جوی‌استیک مجازی برای کنترل کاراکتر
  • بخش چهارم: تعامل با سخت‌افزار و سنسورهای iOS
    • خواندن داده از شتاب‌سنج (Accelerometer) برای گیم‌پلی حرکتی
    • استفاده از ژیروسکوپ (Gyroscope) برای کنترل دوربین
    • کار با دوربین دستگاه و نمایش تصویر زنده در بازی
    • دسترسی به موقعیت مکانی کاربر (GPS)
    • ایجاد لرزش (Vibration) در دستگاه
  • بخش پنجم: بهینه‌سازی پیشرفته برای عملکرد بهتر
    • آشنایی با ابزار Profiler و تحلیل عملکرد بازی
    • تکنیک‌های کاهش Draw Call ها با استاتیک بچینگ و داینامیک بچینگ
    • مدیریت حافظه (Memory Management) و جلوگیری از کرش بازی
    • بهینه‌سازی فیزیک و انیمیشن‌ها
    • استفاده از Occlusion Culling برای محیط‌های بزرگ
    • نکات مربوط به بهینه‌سازی شیدرها و تکسچرها برای موبایل
  • بخش ششم: ادغام با سرویس‌های اختصاصی اپل (iOS Features)
    • راه‌اندازی و پیاده‌سازی Game Center
    • ساخت جدول امتیازات (Leaderboards) و ثبت امتیاز بازیکن
    • پیاده‌سازی دستاوردها (Achievements)
    • آموزش کامل پرداخت درون‌برنامه‌ای (In-App Purchase)
    • پیاده‌سازی محصولات مصرفی، غیرمصرفی و اشتراک
    • نمایش تبلیغات با استفاده از سرویس‌های مختلف
    • ارسال نوتیفیکیشن‌های محلی (Local Notifications)
  • بخش هفتم: ذخیره‌سازی داده‌ها
    • استفاده از PlayerPrefs برای ذخیره تنظیمات ساده
    • ذخیره و بازیابی داده‌های پیچیده با فرمت JSON
    • آشنایی با مسیرهای ذخیره‌سازی فایل در iOS
  • بخش هشتم: فرآیند نهایی‌سازی و انتشار در App Store
    • آماده‌سازی آیکون‌ها و اسکرین‌شات‌های بازی
    • ایجاد اپلیکیشن جدید در App Store Connect
    • پیکربندی گواهی‌نامه‌ها (Certificates)، شناسه (Identifiers) و پروفایل‌ها (Profiles)
    • آموزش کامل فرآیند Code Signing
    • ساخت نسخه نهایی (Archive) در Xcode
    • آپلود بازی با استفاده از Transporter
    • تکمیل اطلاعات صفحه اپ استور (متادیتای برنامه)
    • ارسال بازی برای بازبینی اپل (Submit for Review)
    • نکات مهم برای جلوگیری از ریجکت شدن و نحوه پاسخ به اپل
    • آماده‌سازی و ارسال آپدیت برای بازی

همین امروز سفر هیجان‌انگیز خود را برای تسخیر اپ استور آغاز کنید! با ثبت‌نام در این دوره، شما فقط یک آموزش نمی‌خرید، بلکه روی آینده حرفه‌ای خود سرمایه‌گذاری می‌کنید.

✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: App Store Unity Unity iOS Unity iOS Essentials آموزش Unity iOS آموزش بازی سازی موبایل آموزش یونیتی انتشار بازی iOS بازی iOS با Unity بازی سازی iOS بازی موبایلی توسعه iOS با Unity توسعه بازی iOS توسعه بازی موبایل یونیتی iOS

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.