دوره ساخت بازی‌های تعاملی و پیشرفته با HTML5 و JavaScript همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

2,490,000 تومان
دوره ساخت بازی‌های تعاملی و پیشرفته با HTML5 و JavaScript - از ایده تا واقعیت! ساخت بازی‌های تعاملی و پیشرفته با HTML5 و JavaScript: از ایده تا واقعیت! به دنیای هیجان‌انگیز ساخت بازی‌های وب قدم بگذاری...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 622,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های تعاملی و پیشرفته با HTML5 و JavaScript

موضوع کلی: توسعه وب

موضوع میانی: توسعه بازی با HTML5

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آره، این 100 سرفصل برای دوره آموزشی شماست:
  • 2. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های HTML5
  • 3. مروری بر HTML، CSS و JavaScript
  • 4. تنظیم محیط توسعه: ویرایشگر کد و مرورگر
  • 5. آشنایی با Canvas: بوم نقاشی در HTML5
  • 6. رسم اشکال پایه در Canvas: خط، مربع، دایره
  • 7. رنگ‌ها و سبک‌دهی در Canvas
  • 8. متن‌نویسی و فونت‌ها در Canvas
  • 9. مفاهیم اولیه انیمیشن: فریم‌ها و نرخ فریم
  • 10. پیاده‌سازی یک حلقه بازی ساده
  • 11. مدیریت زمان و رخدادها در بازی
  • 12. کار با ورودی‌های کاربر: کیبورد و ماوس
  • 13. مدیریت رخدادهای لمسی برای دستگاه‌های موبایل
  • 14. طراحی و آماده‌سازی گرافیک بازی
  • 15. کار با تصاویر: بارگذاری و نمایش
  • 16. متحرک‌سازی تصاویر: Sprite Sheets
  • 17. صداگذاری و پخش صدا در بازی
  • 18. اضافه‌کردن موسیقی پس‌زمینه
  • 19. اصول طراحی بازی: ایده‌ها و مفاهیم
  • 20. طراحی ساختار و معماری بازی
  • 21. معرفی کتابخانه‌های بازی‌سازی HTML5
  • 22. کاربرد کتابخانه‌های بازی‌سازی: Phaser، Pixi.js
  • 23. ساخت کلاس‌ها و اشیاء در JavaScript
  • 24. مفاهیم OOP (برنامه‌نویسی شیءگرا) در بازی‌سازی
  • 25. مدیریت اشیاء بازی: ایجاد، به‌روزرسانی و تخریب
  • 26. تشخیص برخورد بین اشیاء بازی
  • 27. پیاده‌سازی سیستم‌های فیزیک ساده
  • 28. ایجاد حرکات و کنترل کاراکتر اصلی
  • 29. طراحی و پیاده‌سازی دشمنان
  • 30. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 31. مدیریت امتیاز، جان و سلامت بازیکن
  • 32. طراحی و پیاده‌سازی رابط کاربری (UI)
  • 33. نمایش اطلاعات بازی: امتیاز، جان، تایمر
  • 34. ایجاد منوها و صفحات بازی
  • 35. مدیریت سطوح (Levels) و مراحل بازی
  • 36. طراحی و پیاده‌سازی سطوح مختلف
  • 37. ذخیره‌سازی و بارگذاری اطلاعات بازی
  • 38. کار با Local Storage برای ذخیره داده‌ها
  • 39. انیمیشن‌های پیشرفته با Canvas
  • 40. استفاده از افکت‌های گرافیکی: سایه، درخشش
  • 41. ساخت سیستم ذرات (Particle Systems)
  • 42. افزودن جلوه‌های ویژه بصری
  • 43. بهینه‌سازی بازی برای عملکرد بهتر
  • 44. تکنیک‌های بهینه‌سازی Canvas
  • 45. مدیریت حافظه و منابع بازی
  • 46. استفاده از Web Workers برای پردازش‌های سنگین
  • 47. پیاده‌سازی بازی‌های پازل
  • 48. ایجاد منطق بازی‌های پازلی
  • 49. طراحی سطوح پازل
  • 50. پیاده‌سازی بازی‌های دونده (Runner)
  • 51. ایجاد محیط‌های پویا و متحرک در بازی
  • 52. مدیریت دوربین و دیدگاه‌ها
  • 53. ایجاد بازی‌های پلتفرمر
  • 54. طراحی و پیاده‌سازی حرکات پرش و دویدن
  • 55. طراحی سطوح پلتفرمر
  • 56. کار با Tilemaps در بازی‌ها
  • 57. ایجاد بازی‌های استراتژیک ساده
  • 58. مدیریت منابع و اقتصاد در بازی
  • 59. ساخت بازی‌های چندنفره (Multiplayer)
  • 60. مبانی WebSockets و Socket.IO
  • 61. پیاده‌سازی ارتباط بین بازیکنان
  • 62. افزودن چت و تعامل در بازی
  • 63. مدیریت سرور بازی
  • 64. آشنایی با کتابخانه‌های شبکه
  • 65. استفاده از کتابخانه Phaser برای توسعه بازی
  • 66. مبانی ساخت بازی با Phaser
  • 67. مدیریت Sprites و Animations در Phaser
  • 68. کار با Physics Engine در Phaser
  • 69. مدیریت ورودی‌ها در Phaser
  • 70. طراحی سطوح بازی با Phaser
  • 71. استفاده از کتابخانه Pixi.js برای توسعه بازی
  • 72. مبانی ساخت بازی با Pixi.js
  • 73. کار با Sprites و Textures در Pixi.js
  • 74. افکت‌ها و فیلترهای Pixi.js
  • 75. بهینه‌سازی عملکرد با Pixi.js
  • 76. آشنایی با Tiled Map Editor
  • 77. استفاده از Tiled برای ایجاد نقشه‌های بازی
  • 78. وارد کردن نقشه‌ها در Phaser و Pixi.js
  • 79. طراحی و پیاده‌سازی هوش مصنوعی پیشرفته
  • 80. الگوریتم‌های مسیر‌یابی (Pathfinding)
  • 81. یادگیری ماشینی در بازی‌سازی
  • 82. معرفی کتابخانه‌های یادگیری ماشینی
  • 83. پیاده‌سازی یک مدل یادگیری ماشینی ساده
  • 84. افزودن قابلیت‌های واقعیت افزوده (AR) به بازی
  • 85. آشنایی با WebAR و AR.js
  • 86. پیاده‌سازی تعاملات AR
  • 87. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 88. ابزارهای تست و اشکال‌زدایی مرورگر
  • 89. بهینه‌سازی بازی برای دستگاه‌های مختلف
  • 90. تولید و انتشار بازی
  • 91. انتشار بازی در پلتفرم‌های مختلف
  • 92. کسب درآمد از بازی‌های HTML5
  • 93. بازاریابی و تبلیغات بازی
  • 94. ادغام بازی با شبکه‌های اجتماعی
  • 95. به‌روزرسانی و نگهداری بازی
  • 96. مطالعه موردی: تحلیل بازی‌های موفق HTML5
  • 97. طراحی و پیاده‌سازی یک بازی کامل (پروژه پایانی)
  • 98. جمع‌بندی و مرور مطالب
  • 99. گام‌های بعدی در توسعه بازی‌سازی HTML5
  • 100. منابع و مراجع برای یادگیری بیشتر
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: Canvas API Game Development HTML5 HTML5 Game Development JavaScript آموزش جاوا اسکریپت آموزش ساخت بازی بازی تحت وب بازی سازی با HTML5 بازی‌های تعاملی برنامه نویسی بازی توسعه بازی توسعه وب

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.