دوره راهکارهای عملی توسعه بازی با Torque 3D: از مفاهیم تا پیاده‌سازی حرفه‌ای همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
راهکارهای عملی توسعه بازی با Torque 3D: از مفاهیم تا پیاده‌سازی حرفه‌ای راهکارهای عملی توسعه بازی با Torque 3D: از مفاهیم تا پیاده‌سازی حرفه‌ای رویای ساخت بازی‌های سه‌بعدی را به واقعیت تبدیل کنید! همی...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: راهکارهای عملی توسعه بازی با Torque 3D: از مفاهیم تا پیاده‌سازی حرفه‌ای

موضوع کلی: توسعه بازی‌های سه‌بعدی

موضوع میانی: توسعه بازی با موتور Torque 3D

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه و راه‌اندازی اولیه**
  • 2. آشنایی با موتور بازی‌سازی Torque 3D و قابلیت‌های آن
  • 3. نصب و راه‌اندازی Torque 3D و ابزارهای مورد نیاز
  • 4. آشنایی با ساختار پروژه‌ها و فایل‌های اصلی
  • 5. تور کامل ویرایشگر جهانی (World Editor)
  • 6. ایجاد اولین پروژه: یک صحنه خالی
  • 7. ناوبری و کنترل دوربین در ویرایشگر
  • 8. آشنایی با کنسول Torque 3D و اجرای دستورات اولیه
  • 9. ذخیره و بارگذاری مراحل (Levels)
  • 10. مفهوم Datablocks و نقش آن‌ها در موتور
  • 11. استفاده از SimGroups برای سازماندهی اشیاء در صحنه
  • 12. طراحی محیط و جهان بازی**
  • 13. ایجاد اولین زمین (Terrain) با استفاده از ابزارها
  • 14. وارد کردن نقشه ارتفاع (Heightmap) برای ساخت زمین
  • 15. نقاشی و ترکیب بافت‌ها (Textures) روی زمین
  • 16. تکنیک‌های پیشرفته مجسمه‌سازی و ویرایش زمین
  • 17. ایجاد آسمان و اتمسفر با استفاده از SkyBox و Sun Object
  • 18. کنترل زمان روز و تنظیمات خورشید
  • 19. ایجاد آب، اقیانوس و رودخانه با WaterObject
  • 20. تنظیمات فیزیک و ظاهر آب (شفافیت، امواج)
  • 21. ایجاد و مدیریت پوشش گیاهی با ابزار Forest
  • 22. کاشت درختان، بوته‌ها و چمن به صورت خودکار
  • 23. نورپردازی، سایه‌ها و افکت‌های محیطی**
  • 24. مبانی نورپردازی در Torque 3D: نور محیطی و نور خورشید
  • 25. ایجاد منابع نور نقطه‌ای، جهت‌دار و متمرکز (Spotlights)
  • 26. تنظیمات سایه‌های دینامیک و استاتیک
  • 27. بهینه‌سازی سایه‌ها برای عملکرد بهتر
  • 28. افزودن مه (Fog) برای ایجاد عمق در صحنه
  • 29. مدل‌ها، اشیاء و فیزیک**
  • 30. وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی استاتیک (Static Meshes)
  • 31. تفاوت بین اشیاء استاتیک و دینامیک
  • 32. تنظیمات برخورد (Collision) برای مدل‌ها
  • 33. آشنایی با فیزیک و اجسام صلب (Rigid Bodies)
  • 34. اعمال نیرو، گشتاور و جاذبه به اشیاء
  • 35. ایجاد Prefab برای استفاده مجدد از اشیاء پیچیده
  • 36. مدیریت و چیدمان اشیاء در ویرایشگر
  • 37. کار با ابزار Decals برای ایجاد اثرات روی سطوح (مانند جای گلوله)
  • 38. ایجاد مناطق و پورتال‌ها (Zones and Portals) برای بهینه‌سازی
  • 39. آشنایی با ابزار Shape Editor
  • 40. مواد و بافت‌ها (Materials and Textures)**
  • 41. مبانی کار با ویرایشگر مواد (Material Editor)
  • 42. ایجاد یک ماده ساده با بافت‌های Diffuse, Normal, Specular
  • 43. ساخت مواد شفاف و نیمه‌شفاف (مانند شیشه)
  • 44. ایجاد مواد متحرک با استفاده از انیمیشن بافت
  • 45. کار با Cube Maps برای ایجاد انعکاس‌های واقع‌گرایانه
  • 46. ایجاد مواد درخشان (Emissive Materials)
  • 47. تکنیک‌های پیشرفته مواد: Parallax Occlusion Mapping
  • 48. بهینه‌سازی مواد و بافت‌ها برای پروژه‌های بزرگ
  • 49. شخصیت بازیکن و کنترل‌ها**
  • 50. ایجاد Datablock برای شخصیت بازیکن (Player)
  • 51. تنظیم مدل سه‌بعدی و انیمیشن‌های بازیکن
  • 52. پیاده‌سازی کنترلر اول شخص (First-Person)
  • 53. پیاده‌سازی کنترلر سوم شخص (Third-Person)
  • 54. کدنویسی حرکت پایه: راه رفتن، دویدن و پریدن
  • 55. کنترل دوربین با استفاده از ورودی ماوس
  • 56. قرار دادن (Spawn) بازیکن در نقطه شروع مرحله
  • 57. پیاده‌سازی سیستم مرگ و تولد مجدد (Respawn)
  • 58. افزودن قابلیت شنا کردن برای بازیکن
  • 59. ایجاد و کنترل یک وسیله نقلیه ساده
  • 60. برنامه‌نویسی با TorqueScript**
  • 61. مقدمه‌ای بر زبان اسکریپت‌نویسی TorqueScript
  • 62. متغیرها، انواع داده‌ها و عملگرها
  • 63. توابع، پارامترها و مقادیر بازگشتی
  • 64. ساختارهای کنترلی: دستورات شرطی و حلقه‌ها
  • 65. مفهوم شیءگرایی در TorqueScript: کار با اشیاء و متدها
  • 66. تفاوت اسکریپت‌نویسی سمت سرور و کلاینت
  • 67. استفاده از توابع زمان‌بندی شده (Schedules)
  • 68. ایجاد و فراخوانی توابع Callback سفارشی
  • 69. دیباگ کردن اسکریپت‌ها با استفاده از کنسول
  • 70. کار با بردارها (Vectors) و توابع ریاضی
  • 71. خواندن و نوشتن فایل‌ها با TorqueScript
  • 72. کار با آرایه‌ها و مجموعه‌های SimSet
  • 73. ارتباط بین اشیاء از طریق اسکریپت
  • 74. اصول وراثت (Inheritance) در Datablockها
  • 75. ایجاد اولین اسکریپت تعاملی: یک درب بازشو
  • 76. پیاده‌سازی مکانیک‌های گیم‌پلی**
  • 77. ایجاد سیستم سلامتی (Health) و آسیب (Damage)
  • 78. ساخت یک سلاح ساده مبتنی بر Raycasting
  • 79. ساخت یک سلاح مبتنی بر پرتابه (Projectile)
  • 80. سیستم برداشتن و رها کردن آیتم‌ها
  • 81. ایجاد یک سیستم موجودی (Inventory) ساده
  • 82. استفاده از Triggerها برای رویدادهای محیطی
  • 83. ایجاد نقاط Spawn برای دشمنان
  • 84. پیاده‌سازی هوش مصنوعی پایه: گشت‌زنی (Patrolling)
  • 85. کدنویسی رفتار هوش مصنوعی: تعقیب بازیکن
  • 86. پیاده‌سازی حمله دشمنان به بازیکن
  • 87. سیستم ماموریت (Quest) ساده: جمع‌آوری آیتم‌ها
  • 88. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی (Save/Load)
  • 89. پیاده‌سازی سیستم Checkpoint
  • 90. ایجاد اشیاء قابل تخریب در محیط
  • 91. سیستم تعامل با اشیاء و NPCها
  • 92. رابط کاربری (GUI)**
  • 93. مقدمه‌ای بر سیستم GUI و ویرایشگر آن
  • 94. طراحی منوی اصلی بازی (Main Menu)
  • 95. ایجاد نمایشگر اطلاعات حیاتی (HUD) برای نمایش سلامتی و مهمات
  • 96. اتصال دکمه‌های GUI به توابع TorqueScript
  • 97. ساخت منوی توقف (Pause Menu)
  • 98. نمایش پیام‌ها و متن‌ها روی صفحه
  • 99. ساخت صفحه تنظیمات (Options)
  • 100. ایجاد عناصر GUI به صورت داینامیک از طریق اسکریپت
راهکارهای عملی توسعه بازی با Torque 3D: از مفاهیم تا پیاده‌سازی حرفه‌ای

راهکارهای عملی توسعه بازی با Torque 3D: از مفاهیم تا پیاده‌سازی حرفه‌ای

رویای ساخت بازی‌های سه‌بعدی را به واقعیت تبدیل کنید!

همیشه آرزو داشتید بازی‌های سه‌بعدی جذاب و هیجان‌انگیز بسازید؟ می‌خواهید با یک موتور بازی قدرتمند و در عین حال کارآمد، قدم در دنیای پرهیجان توسعه بازی بگذارید؟ دوره جامع "راهکارهای عملی توسعه بازی با Torque 3D" دقیقا برای شما طراحی شده است! با تکیه بر متدولوژی اثبات شده و , در کتاب "Torque 3D Game Development Cookbook"، این دوره به شما کمک می‌کند تا از مفاهیم اولیه تا پیاده‌سازی حرفه‌ای، تمام مهارت‌های لازم برای ساخت بازی‌های سه‌بعدی با Torque 3D را کسب کنید.

کتاب "Torque 3D Game Development Cookbook" نقشه راهی ارزشمند برای توسعه‌دهندگان بازی‌های سه‌بعدی است. دوره آموزشی ما، فراتر از صرفا ترجمه و تکرار مطالب کتاب، یک تجربه یادگیری تعاملی و عملی را فراهم می‌کند. ما نه تنها مفاهیم کلیدی را به شما آموزش می‌دهیم، بلکه با ارائه مثال‌های عملی و پروژه‌های واقعی، شما را در مسیر ساخت بازی‌های سه‌بعدی رویایی‌تان همراهی می‌کنیم.

درباره دوره

این دوره، یک سفر جامع به دنیای توسعه بازی‌های سه‌بعدی با موتور بازی‌سازی Torque 3D است. ما با الهام از کتاب ارزشمند "Torque 3D Game Development Cookbook"، یک برنامه آموزشی ساختاریافته و کاربردی را برای شما تدارک دیده‌ایم. در این دوره، شما با مفاهیم پایه‌ای مانند طراحی صحنه، نورپردازی، فیزیک، هوش مصنوعی و برنامه‌نویسی Lua آشنا می‌شوید و یاد می‌گیرید چگونه این مفاهیم را در Torque 3D پیاده‌سازی کنید. همچنین، با استفاده از پروژه‌های عملی و گام به گام، مهارت‌های خود را در حل مسائل و پیاده‌سازی ایده‌های خلاقانه تقویت خواهید کرد.

موضوعات کلیدی دوره

  • آشنایی با موتور بازی Torque 3D و نصب آن
  • اصول طراحی صحنه و محیط‌های سه‌بعدی
  • نورپردازی و سایه‌زنی در Torque 3D
  • مدیریت متریال‌ها و تکسچرها
  • پیاده‌سازی فیزیک واقع‌گرایانه
  • برنامه‌نویسی Lua برای کنترل بازی
  • ایجاد هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • طراحی رابط کاربری (UI)
  • صداگذاری و موسیقی
  • بهینه‌سازی بازی برای عملکرد بهتر
  • ایجاد بازی‌های تک‌نفره و چندنفره

مخاطبان دوره

این دوره برای افراد زیر مناسب است:

  • افرادی که به توسعه بازی‌های سه‌بعدی علاقه دارند و می‌خواهند یک موتور بازی قدرتمند را یاد بگیرند.
  • دانشجویان رشته‌های کامپیوتر، مهندسی نرم‌افزار و هنر که می‌خواهند مهارت‌های خود را در زمینه توسعه بازی افزایش دهند.
  • توسعه‌دهندگان بازی‌های دوبعدی که می‌خواهند وارد دنیای بازی‌های سه‌بعدی شوند.
  • افرادی که کتاب "Torque 3D Game Development Cookbook" را مطالعه کرده‌اند و می‌خواهند با یک رویکرد عملی‌تر، مفاهیم آن را پیاده‌سازی کنند.
  • افرادی که به دنبال یادگیری یک موتور بازی متن‌باز و رایگان هستند.

چرا این دوره را بگذرانیم؟

دلایل زیادی وجود دارد که این دوره را به یک انتخاب عالی برای شما تبدیل می‌کند:

  • یادگیری عملی و پروژه‌محور: به جای یادگیری تئوری صرف، شما در طول دوره پروژه‌های واقعی را انجام می‌دهید و مهارت‌های خود را به صورت عملی تقویت می‌کنید.
  • مربیان مجرب: دوره توسط مربیان با تجربه در زمینه توسعه بازی‌های سه‌بعدی تدریس می‌شود.
  • پشتیبانی کامل: ما در طول دوره و پس از آن، پشتیبانی کامل را به شما ارائه می‌دهیم تا در صورت بروز هرگونه مشکل، به شما کمک کنیم.
  • جامعه فعال: به یک جامعه فعال از توسعه‌دهندگان Torque 3D بپیوندید و از تجربیات دیگران استفاده کنید.
  • موتور بازی رایگان و متن‌باز: Torque 3D یک موتور بازی قدرتمند و رایگان است که به شما امکان می‌دهد بازی‌های خود را بدون پرداخت هزینه توسعه دهید.
  • الهام گرفته از کتاب مرجع: دوره ما بر اساس کتاب "Torque 3D Game Development Cookbook" طراحی شده است و شما می‌توانید از این کتاب به عنوان یک منبع تکمیلی استفاده کنید.
  • سرفصل‌های جامع و کاربردی: دوره شامل سرفصل‌های جامع و کاربردی است که تمام جنبه‌های توسعه بازی با Torque 3D را پوشش می‌دهد.
  • فرصت‌های شغلی: با یادگیری Torque 3D، می‌توانید فرصت‌های شغلی جدیدی در زمینه توسعه بازی پیدا کنید.
  • ساخت بازی‌های رویایی: با استفاده از مهارت‌هایی که در این دوره کسب می‌کنید، می‌توانید بازی‌های سه‌بعدی رویایی خود را بسازید و به دنیای بازی‌ها وارد شوید.
همین حالا ثبت‌نام کنید و رویای بازی‌سازی خود را آغاز کنید!

سرفصل‌های دوره (100 سرفصل جامع)

این دوره شامل 100 سرفصل جامع است که تمام جنبه‌های توسعه بازی با Torque 3D را پوشش می‌دهد. به دلیل حجم زیاد، لیست کامل سرفصل‌ها در صفحه جداگانه‌ای ارائه شده است. با این حال، برخی از سرفصل‌های کلیدی عبارتند از:

  • بخش اول: آشنایی با Torque 3D
    • نصب و راه‌اندازی Torque 3D
    • مرور رابط کاربری
    • آشنایی با مفاهیم پایه
    • ایجاد یک پروژه جدید
    • وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی
  • بخش دوم: طراحی صحنه و محیط
    • ایجاد زمین
    • استفاده از آبجکت‌ها
    • تنظیم نورپردازی
    • افکت‌های ویژه (Particle Effects)
    • استفاده از skybox
  • بخش سوم: برنامه‌نویسی با Lua
    • مقدمه‌ای بر Lua
    • متغیرها و توابع
    • کنترل بازیکن
    • ایجاد هوش مصنوعی ساده
    • برخوردها و فیزیک
  • بخش چهارم: هوش مصنوعی پیشرفته
    • پیاده‌سازی الگوریتم‌های جستجو
    • ایجاد NPCهای هوشمند
    • طراحی الگوهای رفتاری
    • استفاده از State Machine
  • بخش پنجم: مباحث پیشرفته و بهینه‌سازی
    • بهینه‌سازی عملکرد بازی
    • ایجاد Level of Detail (LOD)
    • برنامه‌نویسی Shaderها
    • ساخت بازی‌های چندنفره
    • نشر بازی

برای مشاهده لیست کامل 100 سرفصل دوره اینجا کلیک کنید.

همین حالا ثبت‌نام کنید و به جمع بازی‌سازان حرفه‌ای بپیوندید!
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: 3D Game Development Game Development Game Engine Game Programming Torque 3D Torque3D Cookbook Tutorial Unity Unreal Engine آموزش بازی سازی آموزش برنامه نویسی برنامه نویسی بازی توسعه بازی سه‌بعدی ساخت بازی طراحی بازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.