دوره آموزش جامع و کاربردی Programming QuickDraw: از صفر تا طراحی نرم‌افزارهای گرافیکی مکینتاش همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

2,490,000 تومان
آموزش جامع Programming QuickDraw: از صفر تا طراحی نرم‌افزارهای گرافیکی مکینتاش آموزش جامع و کاربردی Programming QuickDraw: از صفر تا طراحی نرم‌افزارهای گرافیکی مکینتاش سفری به قلب تپنده گرافیک کامپیوت...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 622,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع و کاربردی Programming QuickDraw: از صفر تا طراحی نرم‌افزارهای گرافیکی مکینتاش

موضوع کلی: برنامه نویسی گرافیک کامپیوتری

موضوع میانی: مبانی QuickDraw و طراحی رابط کاربری

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر گرافیک کامپیوتری و مکینتاش
  • 2. آشنایی با QuickDraw: قلب گرافیک مکینتاش
  • 3. تنظیم محیط توسعه: مبانی برنامه‌نویسی کلاسیک مک
  • 4. فلسفه طراحی رابط کاربری (UI) مکینتاش
  • 5. مفاهیم پایه: پیکسل‌ها و نمایشگر
  • 6. سیستم مختصات QuickDraw: محلی و جهانی
  • 7. نقاط (Points): تعریف، ساخت و دستکاری
  • 8. مستطیل‌ها (Rectangles): ساختار و عملیات پایه
  • 9. GrafPort: بوم نقاشی مجازی QuickDraw
  • 10. BitMap: ساختار داده اصلی برای تصاویر
  • 11. تنظیم GrafPort فعال برای رسم
  • 12. Pen: ابزار اصلی برای رسم خطوط و مرزها
  • 13. تنظیم اندازه (Pen Size) و مکان (Pen Location) قلم
  • 14. حالت‌های انتقال (Pen Modes) قلم
  • 15. رسم خطوط: MoveTo و LineTo
  • 16. رسم خطوط با الگوهای مختلف (Pen Pattern)
  • 17. پاک کردن (Erase)، ترسیم (Frame)، رنگ‌آمیزی (Paint) و معکوس کردن (Invert)
  • 18. رسم و پر کردن مستطیل‌ها: FrameRect و PaintRect
  • 19. رسم مستطیل‌های گرد (Round Rectangles)
  • 20. رسم بیضی‌ها (Ovals)
  • 21. رسم کمان‌ها (Arcs) و قطعات دایره (Wedges)
  • 22. چندضلعی‌ها (Polygons): تعریف و رسم
  • 23. پر کردن چندضلعی‌ها با الگوها
  • 24. مناطق (Regions): مفهوم اشکال پیچیده
  • 25. ساخت مناطق مستطیلی و بیضوی
  • 26. ساخت مناطق چندضلعی دلخواه
  • 27. کپی کردن و انتقال مناطق
  • 28. ترکیب مناطق: عملیات اجتماع (Union)
  • 29. ترکیب مناطق: عملیات اشتراک (Intersection)
  • 30. ترکیب مناطق: عملیات تفاوت (Difference)
  • 31. ترکیب مناطق: عملیات XOR
  • 32. تست نقطه در منطقه
  • 33. تست مستطیل در منطقه
  • 34. برش‌زنی (Clipping) با مناطق
  • 35. Clipping Rect: محدود کردن ناحیه رسم با مستطیل
  • 36. تنظیم Clipping Region سفارشی
  • 37. Color QuickDraw: معرفی و قابلیت‌های جدید
  • 38. مدل رنگ RGB و مدیریت رنگ‌ها در مک
  • 39. Color Table Manager و پالت‌های رنگی
  • 40. تعریف و استفاده از رنگ‌های سفارشی
  • 41. تنظیم رنگ پیش‌زمینه و پس‌زمینه (ForeColor و BackColor)
  • 42. الگوهای رنگی (Color Patterns)
  • 43. PixelMaps: ساختار داده برای تصاویر رنگی
  • 44. کار با Color GrafPorts و PixelPorts
  • 45. مدیریت عمق رنگ و فضای رنگی
  • 46. Font Manager: مدیریت فونت‌ها در QuickDraw
  • 47. انتخاب فونت، اندازه و استایل متن
  • 48. رسم کاراکترها و رشته‌های متنی (DrawChar و DrawString)
  • 49. اندازه‌گیری ابعاد متن (TextWidth، StringWidth)
  • 50. حالت‌های رسم متن (Text Modes)
  • 51. تراز کردن متن (Text Justification)
  • 52. افکت‌های ویژه متن: زیرخط، سایه، حاشیه
  • 53. استفاده از متن با چرخش و مقیاس
  • 54. مدیریت منابع فونت (Font Resources)
  • 55. تصاویر (Pictures): ضبط دستورات گرافیکی
  • 56. ضبط دستورات QuickDraw در یک Picture
  • 57. پخش (Drawing) یک Picture
  • 58. Picture Comments: افزودن فراداده به Picture ها
  • 59. مدیریت منابع Picture (PICT Resources)
  • 60. فایل‌های PICT و تعامل با آن‌ها
  • 61. دستکاری و تغییر اندازه Picture ها
  • 62. CopyBits: انتقال سریع بیت‌مپ‌ها
  • 63. حالت‌های انتقال (Transfer Modes) پیشرفته برای CopyBits
  • 64. CopyMask: کپی با استفاده از ماسک
  • 65. Off-screen Graphics: مزایا و پیاده‌سازی
  • 66. GWorlds: GrafPort‌های خارج از صفحه برای Color QuickDraw
  • 67. مدیریت حافظه برای عملیات گرافیکی
  • 68. Double Buffering برای انیمیشن روان
  • 69. بهینه‌سازی عملکرد QuickDraw
  • 70. ذخیره و بازیابی وضعیت قلم (Pen State)
  • 71. ذخیره و بازیابی کل وضعیت GrafPort
  • 72. مدیریت رویدادها و گرافیک: مبانی
  • 73. ردیابی ماوس (Mouse Tracking) و کلیک‌ها
  • 74. تشخیص برخورد (Hit Testing) با اشکال گرافیکی
  • 75. ادغام QuickDraw با Window Manager
  • 76. رسم در Content Region یک پنجره
  • 77. Update Region و مدیریت رویدادهای به‌روزرسانی
  • 78. BeginUpdate و EndUpdate برای بهینه‌سازی رسم
  • 79. اسکرول کردن محتوا در یک پنجره: ScrollRect
  • 80. مدیریت چندین پنجره و GrafPort های مربوطه
  • 81. طراحی و رسم کنترل‌های سفارشی (Custom Controls)
  • 82. پاسخ به تغییر اندازه پنجره
  • 83. گرافیک در منوها: چک‌مارک‌ها و آیکون‌ها
  • 84. دسترسی مستقیم به پیکسل‌ها برای عملکرد بالا
  • 85. اشکال پیچیده با استفاده از Path
  • 86. تبدیل مختصات بین پنجره‌ها و صفحه نمایش
  • 87. اصول اولیه انیمیشن با QuickDraw
  • 88. ساخت افکت‌های بصری با حالت‌های انتقال
  • 89. مدیریت و تغییر نشانگر ماوس (Cursor)
  • 90. مدیریت خطاها در QuickDraw
  • 91. ابزارهای کمکی QuickDraw (مانند TickCount برای زمان‌بندی)
  • 92. رندرینگ و بازسازی تصویر: تکنیک‌ها
  • 93. لایه‌بندی گرافیکی: مفاهیم پایه
  • 94. پیاده‌سازی یک ویرایشگر گرافیکی ساده: از صفر تا صد
  • 95. نکات امنیتی در برنامه‌نویسی گرافیک مکینتاش
  • 96. بهینه‌سازی مصرف حافظه برای برنامه‌های گرافیکی
  • 97. مقدمه‌ای کوتاه بر QuickDraw GX (تکامل QuickDraw)
  • 98. مفاهیم مشترک QuickDraw با APIهای گرافیکی مدرن
  • 99. جمع‌بندی و پروژه‌های عملی پیشرفته با QuickDraw
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: Apple QuickDraw graphics programming Macintosh Programming QuickDraw QuickDraw UI design آموزش QuickDraw برنامه نویسی گرافیک توسعه نرم افزار مک رابط کاربری طراحی گرافیک مک گرافیک کامپیوتری مبانی QuickDraw مکینتاش نرم افزار گرافیکی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.