دوره اسرار بازی‌سازی Amstrad: خلق بازی‌های پویا به سبک کِلایو گیفورد همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
اسرار بازی‌سازی Amstrad: خلق بازی‌های پویا به سبک کِلایو گیفورد اسرار بازی‌سازی Amstrad: خلق بازی‌های پویا به سبک کِلایو گیفورد آیا دلتان می‌خواهد به دنیای پرهیجان بازی‌های کلاسیک Amstrad بازگردید؟ آی...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: اسرار بازی‌سازی Amstrad: خلق بازی‌های پویا به سبک کِلایو گیفورد

موضوع کلی: برنامه‌نویسی بازی‌های ویدیویی

موضوع میانی: توسعه بازی برای سخت‌افزارهای قدیمی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه: دنیای بازی‌سازی Amstrad
  • 2. شگفتی سخت‌افزارهای قدیمی
  • 3. چرا Amstrad؟
  • 4. کتاب "Dynamic Games for the Amstrad" به عنوان منبع الهام
  • 5. نگاهی به سبک کِلایو گیفورد
  • 6. اهداف دوره: خلق بازی‌های پویا
  • 7. مروری بر آنچه خواهید آموخت
  • 8. بخش 1: مبانی Amstrad CPC
  • 9. آشنایی با خانواده Amstrad CPC
  • 10. مدل‌های مختلف Amstrad CPC
  • 11. تفاوت‌های سخت‌افزاری اصلی
  • 12. پورت‌ها و اتصالات Amstrad CPC
  • 13. نمای کلی معماری سیستم
  • 14. پردازنده Z80: قلب تپنده
  • 15. حافظه RAM و ROM
  • 16. کارت حافظه و دیسک
  • 17. دستگاه‌های ورودی: کیبورد و جوی استیک
  • 18. دستگاه‌های خروجی: مانیتور و پرینتر
  • 19. معرفی سیستم عامل CP/M (اختیاری)
  • 20. معرفی سیستم عامل CPC DOS
  • 21. بخش 2: شروع به برنامه‌نویسی
  • 22. انتخاب زبان برنامه‌نویسی: BASIC
  • 23. مزایای BASIC برای شروع
  • 24. ساختار اولیه برنامه‌های BASIC
  • 25. دستورات اولیه BASIC: PRINT, INPUT, LET
  • 26. متغیرها: انواع و کاربرد
  • 27. عملگرهای ریاضی و منطقی
  • 28. دستورات کنترلی: IF-THEN-ELSE
  • 29. حلقه‌ها: FOR-NEXT, WHILE-WEND
  • 30. دستور GOTO و GOSUB: کجا و چگونه
  • 31. توابع داخلی BASIC
  • 32. مدیریت خطا در BASIC
  • 33. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها
  • 34. بخش 3: گرافیک در Amstrad CPC
  • 35. معرفی حالت‌های گرافیکی (Mode 0, 1, 2)
  • 36. تفاوت بین حالت‌های گرافیکی
  • 37. انتخاب حالت گرافیکی مناسب
  • 38. پیکسل‌ها و مختصات صفحه
  • 39. رنگ‌ها در Amstrad CPC
  • 40. پالت رنگی و نحوه استفاده
  • 41. دستورات گرافیکی: PLOT, DRAW, LINE
  • 42. دستورهای ترسیم اشکال: CIRCLE, BOX
  • 43. تنظیم رنگ قلم و پس‌زمینه
  • 44. پاک کردن صفحه: CLS
  • 45. مدیریت کاراکترها و فونت‌ها
  • 46. تعریف کاراکترهای سفارشی
  • 47. ایجاد انیمیشن ساده با کاراکترها
  • 48. بخش 4: صدا در Amstrad CPC
  • 49. معرفی چیپ صدا AY-3-8912
  • 50. کانال‌های صوتی و نحوه کار
  • 51. فرکانس و دامنه صدا
  • 52. ساخت نت‌های موسیقی
  • 53. استفاده از envolopes (پاکت‌های صدا)
  • 54. مدولاسیون صدا
  • 55. دستورات صوتی BASIC
  • 56. ایجاد افکت‌های صوتی ساده
  • 57. بخش 5: منطق بازی و ساختار
  • 58. مفهوم حلقه اصلی بازی (Game Loop)
  • 59. مدیریت وضعیت بازی (Game States)
  • 60. ورودی کاربر و خواندن جوی استیک
  • 61. پردازش ورودی کاربر
  • 62. حرکت شخصیت‌ها
  • 63. برخوردها (Collisions)
  • 64. مکانیک‌های پایه بازی: امتیازدهی، جان
  • 65. مدیریت جان بازیکن
  • 66. ایجاد اهداف در بازی
  • 67. پیاده‌سازی سطوح بازی
  • 68. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
  • 69. بخش 6: جلوه‌های ویژه و انیمیشن
  • 70. انیمیشن فریم به فریم (Frame-by-Frame Animation)
  • 71. استفاده از Sprite ها
  • 72. ایجاد Sprite های سفارشی
  • 73. انتقال Sprite ها روی صفحه
  • 74. مدیریت Sprite ها
  • 75. انیمیشن مبتنی بر انحراف (Tweening)
  • 76. افکت‌های اسکرولینگ (Scrolling)
  • 77. اسکرولینگ افقی
  • 78. اسکرولینگ عمودی
  • 79. اسکرولینگ پارالاکس
  • 80. ایجاد انفجار و افکت‌های بصری
  • 81. بخش 7: ذخیره‌سازی و بارگذاری داده‌ها
  • 82. ذخیره بازی در حافظه RAM
  • 83. بارگذاری بازی از حافظه RAM
  • 84. ذخیره بازی روی نوار کاست
  • 85. بارگذاری بازی از نوار کاست
  • 86. ذخیره بازی روی فلاپی دیسک
  • 87. بارگذاری بازی از فلاپی دیسک
  • 88. فرمت‌های داده در Amstrad CPC
  • 89. بهینه‌سازی حجم داده‌ها
  • 90. بخش 8: بهینه‌سازی و تکنیک‌های پیشرفته
  • 91. محدودیت‌های سخت‌افزاری Amstrad CPC
  • 92. اهمیت بهینه‌سازی کد
  • 93. بهینه‌سازی کد BASIC
  • 94. استفاده از Assembly (Z80) برای بخش‌های حساس
  • 95. ترکیب BASIC و Assembly
  • 96. مدیریت حافظه
  • 97. تکنیک‌های دسترسی مستقیم به سخت‌افزار
  • 98. مدیریت interrupt ها (وقفه)
  • 99. افزایش سرعت رفرش صفحه
  • 100. بخش 9: طراحی بازی و جنبه‌های خلاقانه
اسرار بازی‌سازی Amstrad: خلق بازی‌های پویا به سبک کِلایو گیفورد

اسرار بازی‌سازی Amstrad: خلق بازی‌های پویا به سبک کِلایو گیفورد

آیا دلتان می‌خواهد به دنیای پرهیجان بازی‌های کلاسیک Amstrad بازگردید؟ آیا رویای خلق بازی‌های خودتان را دارید، همان بازی‌هایی که در دوران کودکی ساعت‌ها شما را سرگرم می‌کردند؟ این فرصت استثنایی را از دست ندهید! با دوره آموزشی "اسرار بازی‌سازی Amstrad: خلق بازی‌های پویا به سبک کِلایو گیفورد"، شما نه تنها به این رویاها دست خواهید یافت، بلکه قدم در مسیری هیجان‌انگیز برای تبدیل شدن به یک بازی‌ساز حرفه‌ای خواهید گذاشت.

این دوره آموزشی، با الهام از کتاب افسانه‌ای "Dynamic games for the Amstrad" نوشته‌ی کِلایو گیفورد، راهنمای شما در سفر به دنیای شگفت‌انگیز برنامه‌نویسی بازی‌های Amstrad خواهد بود. ما از کتاب گیفورد، نه تنها به عنوان یک منبع الهام‌بخش، بلکه به عنوان یک نقشه راه برای درک عمیق‌تر اصول بازی‌سازی و خلق بازی‌های خلاقانه استفاده می‌کنیم. در این دوره، شما با استفاده از زبان قدرتمند BASIC و اصول برنامه‌نویسی Z80، توانایی خلق بازی‌های جذاب و پویا را خواهید داشت.

درباره دوره

دوره "اسرار بازی‌سازی Amstrad" یک دوره جامع و کاربردی است که از صفر تا صد، شما را با مفاهیم و تکنیک‌های بازی‌سازی برای پلتفرم Amstrad آشنا می‌کند. ما از مقدمات ساده، مانند راه‌اندازی محیط توسعه و آشنایی با زبان BASIC، شروع می‌کنیم و به تدریج به مباحث پیشرفته‌تر، مانند طراحی گرافیک، مدیریت صدا، هوش مصنوعی ابتدایی و بهینه‌سازی کد می‌پردازیم. این دوره، یک تجربه یادگیری تعاملی و عملی است که شما را برای خلق بازی‌های منحصربه‌فرد، همانند آثار کِلایو گیفورد، آماده می‌کند.

موضوعات کلیدی

  • آشنایی با سخت‌افزار Amstrad CPC و محیط توسعه
  • مقدمه‌ای بر زبان BASIC و دستورات کلیدی
  • طراحی گرافیک و کار با Sprites
  • مدیریت ورودی‌ها از طریق صفحه‌کلید و جوی‌استیک
  • اصول حرکت و برخورد اشیاء
  • پیاده‌سازی مکانیک‌های بازی (Game Mechanics)
  • مدیریت صدا و موسیقی
  • هوش مصنوعی (AI) ابتدایی
  • بهینه‌سازی کد و افزایش سرعت بازی
  • ایجاد منو و رابط کاربری
  • تست و رفع اشکال بازی
  • انتشار و اشتراک‌گذاری بازی‌ها
  • بهبود و توسعه بازی پس از انتشار

مخاطبان دوره

این دوره برای افراد زیر مناسب است:

  • علاقه‌مندان به بازی‌های کلاسیک و نوستالژیک
  • برنامه‌نویسان مبتدی که می‌خواهند با برنامه‌نویسی در محیط‌های قدیمی آشنا شوند
  • علاقه‌مندان به یادگیری اصول بازی‌سازی و خلق بازی‌های خودشان
  • دانشجویان رشته‌های کامپیوتر و علاقه‌مند به توسعه نرم‌افزار
  • هر کسی که می‌خواهد وارد دنیای هیجان‌انگیز بازی‌سازی شود

چرا این دوره را بگذرانیم؟

با گذراندن این دوره، شما به مزایای زیر دست خواهید یافت:

  • کسب مهارت‌های عملی: شما با انجام پروژه‌های عملی و تمرین‌های متنوع، مهارت‌های بازی‌سازی خود را تقویت خواهید کرد.
  • یادگیری از یک منبع معتبر: این دوره بر اساس کتاب "Dynamic games for the Amstrad" طراحی شده است و از بهترین منابع برای یادگیری بازی‌سازی Amstrad استفاده می‌کند.
  • خلق بازی‌های خودتان: شما قادر خواهید بود بازی‌های منحصربه‌فرد خود را بسازید و خلاقیت خود را به نمایش بگذارید.
  • آشنایی با اصول برنامه‌نویسی: شما با یادگیری زبان BASIC و اصول برنامه‌نویسی Z80، پایه محکمی برای توسعه نرم‌افزار کسب خواهید کرد.
  • تجربه‌ی یادگیری تعاملی: شما در طول دوره، به طور مداوم با مدرس در ارتباط خواهید بود و می‌توانید سوالات خود را مطرح کنید.
  • جامعه‌ای از بازی‌سازان: با شرکت در این دوره، به یک جامعه از علاقه‌مندان به بازی‌سازی Amstrad خواهید پیوست و می‌توانید تجربیات خود را با دیگران به اشتراک بگذارید.
  • فرصت‌های شغلی: مهارت‌های کسب‌شده در این دوره، شما را برای ورود به بازار کار بازی‌سازی آماده می‌کند.

سرفصل‌های دوره

این دوره شامل بیش از 100 سرفصل جامع و کاربردی است که به شما امکان می‌دهد از صفر تا صد بازی‌سازی Amstrad را یاد بگیرید. در ادامه، تنها به چند نمونه از این سرفصل‌ها اشاره می‌کنیم:

  • مقدمه و راه‌اندازی محیط توسعه: آشنایی با Amstrad CPC، نصب و راه‌اندازی شبیه‌ساز، تنظیمات اولیه.
  • آشنایی با زبان BASIC: متغیرها، انواع داده، دستورات ورودی و خروجی، حلقه‌ها، شرط‌ها.
  • طراحی گرافیک: کار با Sprites، طراحی کاراکترها، ایجاد پس‌زمینه.
  • مدیریت ورودی: خواندن ورودی از صفحه‌کلید و جوی‌استیک، تشخیص رویدادها.
  • حرکت و برخورد: پیاده‌سازی حرکت کاراکترها، تشخیص برخورد، فیزیک ابتدایی.
  • مکانیک‌های بازی: پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی، مدیریت سلامتی، طراحی مراحل.
  • مدیریت صدا و موسیقی: پخش صدا و موسیقی، ایجاد افکت‌های صوتی.
  • هوش مصنوعی (AI): پیاده‌سازی رفتار دشمنان، طراحی الگوهای حرکتی.
  • بهینه‌سازی کد: تکنیک‌های بهینه‌سازی، افزایش سرعت بازی، کاهش حجم کد.
  • طراحی رابط کاربری: ایجاد منو، طراحی صفحه بازی، نمایش اطلاعات.
  • تست و رفع اشکال: شناسایی و رفع باگ‌ها، تست بازی.
  • انتشار و اشتراک‌گذاری: آماده‌سازی بازی برای انتشار، اشتراک‌گذاری در پلتفرم‌های مختلف.
  • پروژه‌های عملی: ساخت بازی‌های نمونه، پیاده‌سازی ایده‌های خلاقانه.
  • پشتیبانی و رفع اشکال: دریافت پاسخ به سوالات، رفع مشکلات احتمالی.
  • و ده‌ها سرفصل دیگر…

همین امروز ثبت‌نام کنید و به جمع بازی‌سازان Amstrad بپیوندید! این دوره، یک فرصت بی‌نظیر برای تبدیل شدن به یک بازی‌ساز حرفه‌ای و خلق بازی‌های رویایی‌تان است. منتظر شما هستیم!

✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: 8-bit Programming Amstrad CPC Amstrad Game Development Clive Gifford Dynamic Games Game Programming Retro Game Development Retro Gaming Secrets بازی‌سازی Amstrad بازی‌های پویا برنامه‌نویسی بازی توسعه بازی سخت‌افزار قدیمی کِلایو گیفورد

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.