دوره مقدمه‌ای جامع بر برنامه‌نویسی با Apple Logo: از مبانی تا خلق اولین پروژه‌ها همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

2,490,000 تومان
مقدمه‌ای جامع بر برنامه‌نویسی با Apple Logo: از مبانی تا خلق اولین پروژه‌ها مقدمه‌ای جامع بر برنامه‌نویسی با Apple Logo: از مبانی تا خلق اولین پروژه‌ها معرفی دوره‌: سفری هیجان‌انگیز به ریشه‌های برنامه...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 622,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مقدمه‌ای جامع بر برنامه‌نویسی با Apple Logo: از مبانی تا خلق اولین پروژه‌ها

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار با زبان‌های سطح پایین

موضوع میانی: برنامه‌نویسی کامپیوترهای شخصی کلاسیک

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای جامع بر برنامه‌نویسی با Apple Logo: از مبانی تا خلق اولین پروژه‌ها
  • 2. آشنایی با Apple Logo و تاریخچه آن
  • 3. نصب و راه‌اندازی Apple Logo
  • 4. واسط کاربری Logo: Turtle و Command Center
  • 5. دستورات اولیه حرکت Turtle: FORWARD, BACK, RIGHT, LEFT
  • 6. تمرین با دستورات حرکت و ترسیم اشکال ساده
  • 7. مفاهیم اولیه مختصات و جهت‌گیری Turtle
  • 8. دستورات PENUP و PENDOWN برای کنترل ترسیم
  • 9. دستورات PENCOLOR و FILL برای رنگ‌آمیزی
  • 10. تمرینات ترکیبی برای ترسیم اشکال رنگی
  • 11. آشنایی با مفهوم Procedure (رویه)
  • 12. تعریف و فراخوانی یک Procedure
  • 13. ساخت اولین Procedure برای ترسیم مربع
  • 14. پارامترها در Procedure: ورودی‌ها و خروجی‌ها
  • 15. ساخت Procedure با پارامتر برای ترسیم اشکال با اندازه متغیر
  • 16. استفاده از تکرار: دستور REPEAT
  • 17. ساخت Procedure برای ترسیم چندضلعی منتظم
  • 18. استفاده از متغیرها در Logo
  • 19. تخصیص مقدار به متغیر با دستور SET
  • 20. استفاده از متغیرها در Procedure
  • 21. ساخت Procedure برای محاسبه مساحت و محیط
  • 22. دستورات شرطی: IF و IFELSE
  • 23. ساخت Procedure با شرط برای تشخیص بزرگتر بودن اعداد
  • 24. عملگرهای مقایسه‌ای: = , < , > , <= , >= , <>
  • 25. دستورات شرطی تو در تو
  • 26. حلقه‌های تکرار تو در تو
  • 27. دستورات ریاضی: جمع، تفریق، ضرب، تقسیم
  • 28. دستورات جمع و تفریق با اعداد اعشاری
  • 29. توابع ریاضی: SQRT, SIN, COS, TAN
  • 30. تولید اعداد تصادفی با دستور RANDOM
  • 31. ساخت بازی حدس زدن عدد با استفاده از RANDOM و IF
  • 32. توابع ورودی: READ و READLIST
  • 33. کار با متن و رشته‌ها در Logo
  • 34. دستور PRINT برای نمایش خروجی
  • 35. ترکیب رشته‌ها با دستور‌های مناسب
  • 36. ساخت Procedure برای خوشامدگویی به کاربر
  • 37. مدیریت ورودی و خروجی در Logo
  • 38. کار با لیست‌ها در Logo
  • 39. ایجاد و دسترسی به عناصر لیست
  • 40. دستورات FIRST, LAST, BUTFIRST, BUTLAST
  • 41. عملگرهای LIST و FPUT و LPUT
  • 42. ساخت Procedure برای مرتب‌سازی لیست
  • 43. ساخت بازی Tic-Tac-Toe
  • 44. مفهوم Recursion (بازگشت)
  • 45. Procedure های بازگشتی ساده
  • 46. حل مسئله فاکتوریل با استفاده از بازگشت
  • 47. رسم اشکال هندسی پیچیده با بازگشت
  • 48. آشنایی با کتابخانه Graphics Logo
  • 49. استفاده از دستورات GRAPHPEN و CLEARSCREEN
  • 50. ترسیم اشکال گرافیکی پیشرفته
  • 51. استفاده از دستورات GRAPHPENCOLOR و FILL
  • 52. ایجاد انیمیشن‌های ساده
  • 53. دستورات WAIT و HIDE برای ایجاد انیمیشن
  • 54. ساخت اولین انیمیشن با Turtle
  • 55. مفهوم sprite و استفاده از آن
  • 56. تغییر ظاهر sprite و استفاده از تصاویر
  • 57. ساخت بازی تعقیب و گریز ساده
  • 58. کار با صدا در Logo
  • 59. دستورات PLAY و SOUND
  • 60. اضافه کردن صدا به بازی‌ها و انیمیشن‌ها
  • 61. مدیریت رویدادها در Logo
  • 62. دریافت ورودی از کیبورد
  • 63. تشخیص برخورد sprite ها
  • 64. ساخت بازی ساده با کنترل کیبورد
  • 65. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها
  • 66. سازماندهی کدها و استفاده از فایل‌ها
  • 67. ایجاد منوهای ساده برای برنامه‌ها
  • 68. خطایابی و رفع اشکال در برنامه‌ها
  • 69. استفاده از دستور TRACE برای اشکال‌زدایی
  • 70. آشنایی با مفاهیم برنامه نویسی شیء گرا
  • 71. ایجاد اشیاء ساده در Logo
  • 72. تعریف متدها برای اشیاء
  • 73. استفاده از وراثت و چندریختی در Logo
  • 74. ساخت یک شبیه‌ساز ساده
  • 75. ساخت یک ویرایشگر متن ساده
  • 76. استفاده از کتابخانه‌های توسعه‌یافته Logo
  • 77. آشنایی با داده‌ساختارهای پیشرفته
  • 78. ساختارهای داده‌ای درختی
  • 79. ساختارهای داده‌ای گرافی
  • 80. مبانی هوش مصنوعی در Logo
  • 81. ایجاد یک ربات ساده
  • 82. آشنایی با پردازش زبان طبیعی در Logo
  • 83. ساخت یک چت بات ساده
  • 84. بهینه‌سازی کدهای Logo
  • 85. استفاده از تکنیک‌های بهینه‌سازی
  • 86. آشنایی با برنامه‌نویسی موازی در Logo
  • 87. استفاده از Threading
  • 88. ساخت برنامه‌های گرافیکی تعاملی
  • 89. طراحی رابط کاربری گرافیکی
  • 90. ساخت بازی‌های پیچیده‌تر
  • 91. معرفی و بررسی پروژه‌های Logo
  • 92. پروژه‌های گرافیکی پیشرفته
  • 93. پروژه‌های هوش مصنوعی در Logo
  • 94. پروژه‌های کاربردی Logo
  • 95. بررسی کتاب‌های مرجع Logo
  • 96. مستندسازی برنامه‌های Logo
  • 97. نکات و ترفندهای پیشرفته Logo
  • 98. مشکلات رایج و راه‌حل‌ها در Logo
  • 99. مقایسه Logo با سایر زبان‌های برنامه‌نویسی
  • 100. آینده‌ی برنامه‌نویسی و نقش Logo
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: Apple II Apple Logo Apple Logo programming primer Retro Computing Turtle graphics آموزش Apple Logo آموزش برنامه نویسی برنامه نویسی رترو برنامه نویسی گرافیکی برنامه نویسی لوگو توسعه نرم افزار زبان برنامه نویسی آموزشی کامپیوترهای کلاسیک

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.