دوره استادی در بیسیک سینکلر: راهنمای جامع تبدیل و بهینه‌سازی کد برای کامپیوترهای کلاسیک همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
استادی در بیسیک سینکلر: راهنمای جامع تبدیل و بهینه‌سازی کد برای کامپیوترهای کلاسیک نوستالژی برنامه‌نویسی را زنده کنید: استادی در بیسیک سینکلر آیا خاطره روشن شدن صفحه‌نمایشگرهای قدیمی و دیدن خطوط کد بی...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: استادی در بیسیک سینکلر: راهنمای جامع تبدیل و بهینه‌سازی کد برای کامپیوترهای کلاسیک

موضوع کلی: برنامه‌نویسی کامپیوتر

موضوع میانی: برنامه‌نویسی رترو (Retro Programming)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی رترو و بیسیک سینکلر
  • 2. آشنایی با کامپیوترهای کلاسیک و محدودیت‌های آنها
  • 3. نصب و راه‌اندازی محیط برنامه‌نویسی بیسیک سینکلر
  • 4. مبانی زبان بیسیک سینکلر: متغیرها، اعداد و رشته‌ها
  • 5. دستورات ورودی و خروجی: INPUT و PRINT
  • 6. عملگرهای ریاضی و منطقی در بیسیک سینکلر
  • 7. ساختارهای شرطی: IF-THEN-ELSE
  • 8. حلقه‌های تکرار: FOR-NEXT
  • 9. حلقه‌های تکرار: WHILE-WEND
  • 10. آرایه‌ها: تعریف و استفاده
  • 11. توابع داخلی بیسیک سینکلر: LEN، ASC، CHR$
  • 12. توابع داخلی بیسیک سینکلر: RND، INT، SGN
  • 13. توابع داخلی بیسیک سینکلر: PEEK و POKE
  • 14. توابع تعریف شده توسط کاربر: DEF FN
  • 15. زیرروال‌ها و توابع: GOSUB و RETURN
  • 16. مدیریت حافظه در کامپیوترهای کلاسیک
  • 17. بهینه‌سازی کد: کاهش حجم حافظه
  • 18. بهینه‌سازی کد: افزایش سرعت اجرا
  • 19. ترفندهای برنامه‌نویسی در بیسیک سینکلر
  • 20. کار با گرافیک: رسم خطوط و اشکال
  • 21. کار با گرافیک: رنگ‌ها و الگوها
  • 22. کار با گرافیک: دستور PLOT
  • 23. کار با گرافیک: دستور DRAW
  • 24. کار با صدا: تولید صدا با دستور BEEP
  • 25. کار با کیبورد: دریافت ورودی از کیبورد
  • 26. کار با جوی استیک: دریافت ورودی از جوی استیک
  • 27. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها: SAVE و LOAD
  • 28. تکنیک‌های دیباگینگ در بیسیک سینکلر
  • 29. کار با نوارهای کاست: ذخیره و بازیابی داده‌ها
  • 30. برنامه‌نویسی بازی‌های ساده: حدس عدد
  • 31. برنامه‌نویسی بازی‌های ساده: سنگ، کاغذ، قیچی
  • 32. برنامه‌نویسی بازی‌های ساده: پونگ
  • 33. برنامه‌نویسی بازی‌های ساده: مار
  • 34. برنامه‌نویسی بازی‌های ساده: مهاجمان فضایی
  • 35. برنامه‌نویسی انیمیشن‌های ساده
  • 36. کار با رشته‌ها: استخراج و دستکاری
  • 37. کار با رشته‌ها: جستجو و جایگزینی
  • 38. کار با فایل‌ها: ایجاد، خواندن و نوشتن
  • 39. مرتب‌سازی داده‌ها: الگوریتم‌های ساده
  • 40. جستجوی داده‌ها: الگوریتم‌های ساده
  • 41. محاسبات ریاضی پیشرفته: توابع مثلثاتی
  • 42. محاسبات ریاضی پیشرفته: لگاریتم و توان
  • 43. تبدیل مبنای اعداد: باینری، دسیمال، هگزادسیمال
  • 44. کار با وقفه ها (Interrupts): اصول و مفاهیم
  • 45. برنامه‌نویسی سخت‌افزار: دسترسی مستقیم به پورت‌ها
  • 46. برنامه‌نویسی سخت‌افزار: کنترل لوازم جانبی
  • 47. کار با پرینتر: چاپ متن و گرافیک
  • 48. کار با MIDI: تولید موسیقی
  • 49. برنامه‌نویسی شبکه‌های ساده
  • 50. امنیت در برنامه‌نویسی رترو
  • 51. اشکال‌زدایی و رفع ایرادهای رایج در بیسیک سینکلر
  • 52. استفاده از اسمبلر: مقدمه‌ای بر اسمبلی
  • 53. ادغام اسمبلر و بیسیک سینکلر
  • 54. بهینه‌سازی کد با اسمبلی
  • 55. تکنیک‌های پیشرفته گرافیکی: بافرینگ دوگانه
  • 56. تکنیک‌های پیشرفته گرافیکی: انیمیشن اسپرایت
  • 57. تکنیک‌های پیشرفته گرافیکی: پارالاکس اسکرولینگ
  • 58. تکنیک‌های پیشرفته صوتی: افکت‌های صوتی
  • 59. تکنیک‌های پیشرفته صوتی: موسیقی چند کاناله
  • 60. کار با تایمرها: ایجاد تأخیر و زمان‌بندی
  • 61. کار با حافظه توسعه‌یافته
  • 62. استفاده از IDE های مدرن برای توسعه بیسیک سینکلر
  • 63. کار با شبیه‌سازها و Emulatorها
  • 64. تبدیل کد از زبان‌های دیگر به بیسیک سینکلر
  • 65. تبدیل کد بیسیک سینکلر به زبان‌های دیگر
  • 66. طراحی رابط کاربری گرافیکی (GUI) در بیسیک سینکلر
  • 67. ایجاد منوهای تعاملی
  • 68. ایجاد ویرایشگرهای متن ساده
  • 69. ایجاد پایگاه داده‌های ساده
  • 70. برنامه‌نویسی هوش مصنوعی ساده
  • 71. برنامه‌نویسی ربات‌های نرم‌افزاری
  • 72. برنامه‌نویسی بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 73. برنامه‌نویسی استراتژی
  • 74. برنامه‌نویسی شبیه‌سازی
  • 75. برنامه‌نویسی ابزارهای بهره‌وری
  • 76. ایجاد سیستم‌عامل‌های کوچک
  • 77. ایجاد کامپایلرهای ساده
  • 78. ایجاد مفسرهای ساده
  • 79. برنامه‌نویسی گرافیکی سه‌بعدی (مفاهیم اولیه)
  • 80. کار با کتابخانه‌های خارجی
  • 81. بهینه‌سازی حافظه با تکنیک‌های پیشرفته
  • 82. بهینه‌سازی سرعت با تکنیک‌های پیشرفته
  • 83. استفاده از ابزارهای پروفایلینگ
  • 84. تحلیل کد برای بهینه‌سازی
  • 85. اجتناب از تله‌های رایج در برنامه‌نویسی بیسیک سینکلر
  • 86. مقابله با محدودیت‌های سخت‌افزاری
  • 87. ایجاد مستندات برای برنامه‌ها
  • 88. تست و اعتبارسنجی برنامه‌ها
  • 89. انتشار و توزیع برنامه‌ها
  • 90. حفاظت از کد در برابر کپی‌برداری
  • 91. اخلاق در برنامه‌نویسی رترو
  • 92. تاریخچه برنامه‌نویسی رترو
  • 93. جامعه برنامه‌نویسی رترو
  • 94. منابع یادگیری بیشتر
  • 95. پروژه‌های عملی پیشرفته
  • 96. چالش‌های برنامه‌نویسی
  • 97. مسابقات برنامه‌نویسی رترو
  • 98. نگاهی به آینده برنامه‌نویسی رترو
  • 99. بررسی پروژه‌های موفق رترو
  • 100. مصاحبه با برنامه‌نویسان رترو
استادی در بیسیک سینکلر: راهنمای جامع تبدیل و بهینه‌سازی کد برای کامپیوترهای کلاسیک

نوستالژی برنامه‌نویسی را زنده کنید: استادی در بیسیک سینکلر

آیا خاطره روشن شدن صفحه‌نمایشگرهای قدیمی و دیدن خطوط کد بیسیک در ذهن شما زنده است؟ آیا به دنبال راهی برای احیای جادوی کامپیوترهای کلاسیک و درک عمیق‌تر از اصول اولیه برنامه‌نویسی هستید؟ دوره آموزشی «استادی در بیسیک سینکلر: راهنمای جامع تبدیل و بهینه‌سازی کد برای کامپیوترهای کلاسیک»، دریچه‌ای به دنیای هیجان‌انگیز برنامه‌نویسی رترو (Retro Programming) است.

این دوره با الهام مستقیم از کتاب ارزشمند «Converting to Timex-Sinclair BASIC»، به شما امکان می‌دهد تا با ظرافت‌های زبان برنامه‌نویسی بیسیک در پلتفرم محبوب Sinclair بیاموزید. ما شما را در سفری از کدنویسی در زبان‌های مدرن به بازآفرینی و بهینه‌سازی برنامه‌ها بر روی سخت‌افزارهای افسانه‌ای همراهی می‌کنیم. این فقط یک دوره آموزشی نیست، بلکه گامی است به سوی درک عمیق‌تر از تاریخچه کامپیوتر و چالش‌های خلاقانه برنامه‌نویسی در دوران طلایی آن.

درباره دوره: از تئوری تا اجرای کلاسیک

«استادی در بیسیک سینکلر» صرفاً یک دوره آموزشی مقدماتی نیست؛ بلکه یک راهنمای عملی و جامع است که با رویکردی منحصر به فرد، شما را با چالش‌ها و زیبایی‌های برنامه‌نویسی برای کامپیوترهای Sinclair آشنا می‌کند. ما با استفاده از اصول و تکنیک‌های مطرح شده در کتاب «Converting to Timex-Sinclair BASIC»، شما را قادر می‌سازیم تا برنامه‌های خود را به بهترین شکل ممکن برای این پلتفرم‌های کلاسیک تبدیل، بهینه‌سازی و حتی بازآفرینی کنید. این دوره تمرکز ویژه‌ای بر درک محدودیت‌های سخت‌افزاری و نرم‌افزاری آن زمان و چگونگی غلبه بر آن‌ها دارد تا بتوانید برنامه‌هایی کارآمد و شگفت‌انگیز خلق کنید.

موضوعات کلیدی که خواهید آموخت:

  • مبانی زبان برنامه‌نویسی بیسیک Sinclair: سینتکس، دستورات و ساختارها.
  • تکنیک‌های تبدیل کد از زبان‌های مدرن به بیسیک Sinclair.
  • استراتژی‌های بهینه‌سازی کد برای افزایش سرعت و کاهش مصرف حافظه.
  • مدیریت حافظه و منابع در محیط محدود کامپیوترهای کلاسیک.
  • آشنایی با قابلیت‌های گرافیکی و صوتی Sinclair و نحوه استفاده از آن‌ها.
  • اشکال‌زدایی (Debugging) و تست برنامه‌ها در محیط رترو.
  • پروژه‌های عملی و بازآفرینی بازی‌ها و برنامه‌های کلاسیک.
  • کاوش در تاریخچه و تأثیرات زبان بیسیک و کامپیوترهای Sinclair.

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

  • علاقه‌مندان به تاریخچه کامپیوتر: هر کسی که کنجکاو است بداند کامپیوترها چگونه در دهه‌های گذشته کار می‌کردند.
  • برنامه‌نویسان کنجکاو: توسعه‌دهندگانی که می‌خواهند توانایی‌های خود را در مواجهه با محدودیت‌ها و خلق راه‌حل‌های نوآورانه بسنجند.
  • علاقه‌مندان به بازی‌های رترو: کسانی که می‌خواهند درک عمیق‌تری از چگونگی ساخت بازی‌های کلاسیک به دست آورند.
  • دانشجویان و پژوهشگران: افرادی که در زمینه علوم کامپیوتر یا تاریخ فناوری مطالعه می‌کنند.
  • برنامه‌نویسان با تجربه: کسانی که به دنبال چالش‌های جدید و گسترش دانش خود فراتر از محیط‌های برنامه‌نویسی رایج هستند.
  • هر کسی که دلتنگ دوران طلایی کامپیوترهای خانگی است!

چرا باید این دوره را بگذرانیم؟

در دنیایی که دائماً در حال پیشرفت است، بازگشت به ریشه‌ها می‌تواند تجربه‌ای بسیار ارزشمند باشد. دوره «استادی در بیسیک سینکلر» به شما دلایل زیادی برای سرمایه‌گذاری زمان خود می‌دهد:

  • درک عمیق اصول برنامه‌نویسی: با کار در محیطی محدود، درک شما از مفاهیمی مانند حافظه، سرعت و بهینه‌سازی به طور چشمگیری افزایش می‌یابد.
  • تقویت مهارت حل مسئله: مواجهه با محدودیت‌های سخت‌افزاری، شما را به یافتن راه‌حل‌های خلاقانه و هوشمندانه وامی‌دارد.
  • ارتباط با گذشته: این دوره پلی است به گذشته، فرصتی برای درک چگونگی شکل‌گیری دنیای دیجیتال امروزی.
  • ایجاد یک مهارت منحصر به فرد: تسلط بر برنامه‌نویسی رترو، شما را از سایر برنامه‌نویسان متمایز می‌کند و توانایی‌های جدیدی به رزومه شما اضافه می‌کند.
  • لذت خلق مجدد: تجربه بازآفرینی بازی‌ها یا برنامه‌های نوستالژیک، حسی از موفقیت و رضایت بی‌نظیری به همراه دارد.
  • ارتباط با جامعه جهانی: به جمع هزاران علاقه‌مند به برنامه‌نویسی رترو در سراسر جهان بپیوندید.

یک مسیر یادگیری جامع: بیش از 100 سرفصل کاربردی!

ما یک برنامه درسی جامع طراحی کرده‌ایم که شما را گام به گام از مبانی تا پیشرفته‌ترین تکنیک‌های برنامه‌نویسی بیسیک Sinclair هدایت می‌کند. دوره ما شامل بیش از 100 سرفصل دقیق و کاربردی است که همگی با الهام از دانش عمیق کتاب «Converting to Timex-Sinclair BASIC» تدوین شده‌اند. این سرفصل‌ها به شما اطمینان می‌دهند که هیچ جنبه‌ای از این دنیای جذاب از قلم نیفتاده است. از درک اولین دستورات بیسیک تا بهینه‌سازی‌های پیچیده و پروژه‌های پایانی، هر آنچه نیاز دارید تا در برنامه‌نویسی رترو به یک استاد تبدیل شوید، در این دوره گنجانده شده است.

برای اطلاع از جزئیات کامل سرفصل‌ها و شروع سفرتان به دنیای برنامه‌نویسی کلاسیک، همین امروز ثبت‌نام کنید!

همین حالا ثبت‌نام کنید و به جمع استادان بیسیک Sinclair بپیوندید!
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.