دوره گیم‌مستر ۸-بیتی: ساخت بازی‌های آرکید به سبک کلاسیک همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
گیم‌مستر ۸-بیتی: سفری به دنیای ساخت بازی‌های آرکید کلاسیک گیم‌مستر ۸-بیتی: سفری به دنیای ساخت بازی‌های آرکید کلاسیک مقدمه‌ای بر نوستالژی و خلاقیت آیا خاطرات شیرین بازی‌های آرکید قدیمی، با آن گرافیک‌ها...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: گیم‌مستر ۸-بیتی: ساخت بازی‌های آرکید به سبک کلاسیک

موضوع کلی: توسعه بازی

موضوع میانی: توسعه بازی‌های رترو

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه: دنیای شگفت‌انگیز بازی‌های 8-بیتی
  • 2. تاریخچه کنسول‌های 8-بیتی و بازی‌های آرکید کلاسیک
  • 3. معرفی کتاب Electron Gamesmaster و فلسفه طراحی آن
  • 4. مفاهیم پایه برنامه‌نویسی: متغیرها، حلقه‌ها، شرط‌ها
  • 5. آشنایی با زبان برنامه‌نویسی بیسیک (Basic)
  • 6. نصب و راه‌اندازی کامپایلر و ویرایشگر بیسیک
  • 7. اولین برنامه: نمایش متن و تصاویر ساده
  • 8. ورودی و خروجی: دریافت داده از کاربر
  • 9. آشنایی با مختصات صفحه نمایش و پیکسل‌ها
  • 10. رسم خطوط و اشکال هندسی اولیه
  • 11. آشنایی با رنگ‌ها و پالت‌های رنگی 8-بیتی
  • 12. ایجاد یک پالت رنگی سفارشی
  • 13. انیمیشن: تغییر تصاویر در طول زمان
  • 14. مفاهیم Sprite و Tile: اجزای سازنده بازی
  • 15. طراحی Spriteهای ساده برای بازی
  • 16. ایجاد Tilemap برای ساخت محیط بازی
  • 17. آشنایی با حافظه RAM و مدیریت آن در بازی
  • 18. مفاهیم آدرس‌دهی حافظه
  • 19. استفاده از حافظه برای ذخیره داده‌های بازی
  • 20. آشنایی با رجیسترها و کاربرد آنها
  • 21. مفاهیم وقفه (Interrupt) و تایمر
  • 22. پیاده‌سازی سیستم تایمر ساده
  • 23. کنترل ورودی از طریق صفحه‌کلید و جوی‌استیک
  • 24. بررسی کدهای ورودی و تشخیص دکمه‌های فشار داده شده
  • 25. حرکت دادن Sprite با استفاده از ورودی کاربر
  • 26. ایجاد سیستم Collision Detection (تشخیص برخورد) ساده
  • 27. برخورد Sprite با Sprite
  • 28. برخورد Sprite با Tilemap
  • 29. پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی و نمایش امتیاز
  • 30. استفاده از متغیرها برای ذخیره امتیاز
  • 31. نمایش امتیاز در صفحه نمایش
  • 32. ایجاد افکت‌های صوتی ساده (Buzzer، Beep)
  • 33. آشنایی با تولید صداهای Waveform ساده
  • 34. پیاده‌سازی موسیقی پس‌زمینه ساده
  • 35. ساخت منوی اصلی بازی
  • 36. طراحی رابط کاربری منو
  • 37. ایجاد دکمه‌های منو و عملکرد آن‌ها
  • 38. ذخیره و بارگذاری بازی (Save/Load)
  • 39. ذخیره داده‌ها در حافظه
  • 40. خواندن داده‌ها از حافظه
  • 41. آشنایی با اصول طراحی مراحل بازی
  • 42. طراحی مرحله اول: یک محیط ساده
  • 43. پیاده‌سازی دشمنان: حرکت و هوش مصنوعی اولیه
  • 44. ایجاد دشمنان با الگوهای حرکتی تصادفی
  • 45. اضافه کردن قابلیت شلیک به بازیکن
  • 46. شلیک گلوله و تشخیص برخورد آن با دشمن
  • 47. ایجاد سیستم سلامتی و نمایش آن
  • 48. نمایش نوار سلامتی
  • 49. کم کردن سلامتی بر اثر برخورد با دشمن
  • 50. پیاده‌سازی سیستم Game Over
  • 51. نمایش صفحه Game Over
  • 52. ری‌استارت بازی
  • 53. بهینه‌سازی کد برای افزایش سرعت بازی
  • 54. کاهش استفاده از حلقه‌ها
  • 55. استفاده از Look-up Tables
  • 56. استفاده از Sprite Sheet برای بهبود عملکرد
  • 57. پیاده‌سازی اسکرول صفحه نمایش
  • 58. اسکرول عمودی
  • 59. اسکرول افقی
  • 60. ایجاد جلوه‌های بصری جذاب
  • 61. استفاده از flickering برای نمایش انفجار
  • 62. تکنیک‌های افکت‌های نوری
  • 63. طراحی دشمنان پیشرفته‌تر با هوش مصنوعی پیچیده‌تر
  • 64. استفاده از الگوهای حرکتی هوشمند
  • 65. ایجاد رئیس (Boss) در انتهای مرحله
  • 66. طراحی رئیس و حرکات ویژه آن
  • 67. پیاده‌سازی سیستم سلاح‌های مختلف
  • 68. انتخاب سلاح توسط بازیکن
  • 69. ایجاد قدرت‌های ویژه (Power-ups)
  • 70. اضافه کردن جمع‌کردنی‌ها (Collectibles) به بازی
  • 71. پیاده‌سازی سیستم امتیازهای مخفی
  • 72. ایجاد مراحل مخفی
  • 73. طراحی صداهای پیچیده‌تر
  • 74. استفاده از کانال‌های صوتی
  • 75. ایجاد موسیقی پس‌زمینه با کیفیت بهتر
  • 76. پیاده‌سازی افکت‌های صوتی پیشرفته
  • 77. آشنایی با ابزارهای تست بازی
  • 78. تست عملکرد بازی
  • 79. تست تجربه کاربری (UX)
  • 80. رفع اشکالات و بهبود کد
  • 81. دیباگ کردن کد
  • 82. بهینه‌سازی حافظه
  • 83. ایجاد صفحه نمایش امتیازات برتر (High Score)
  • 84. ذخیره و نمایش امتیازات برتر
  • 85. طراحی Level Editor ساده
  • 86. امکان ساخت مراحل توسط کاربر
  • 87. ایجاد یک بازی کامل آرکید به سبک کلاسیک: ایده اولیه
  • 88. طراحی مفهومی بازی
  • 89. پیاده‌سازی بازی کامل
  • 90. تست و رفع اشکالات
  • 91. پولیش نهایی بازی
  • 92. بسته‌بندی و توزیع بازی
  • 93. نکات بازاریابی و تبلیغ بازی
  • 94. ایده‌های خلاقانه برای بازی‌های 8-بیتی
  • 95. استفاده از محدودیت‌ها به عنوان فرصت
  • 96. الهام گرفتن از بازی‌های کلاسیک دیگر
  • 97. ایجاد تغییرات و نوآوری در فرمول‌های قدیمی
  • 98. مستندسازی کد و پروژه
  • 99. آماده‌سازی برای پروژه‌های بزرگتر
  • 100. مقدمه‌ای بر زبان اسمبلی (Assembly)
گیم‌مستر ۸-بیتی: سفری به دنیای ساخت بازی‌های آرکید کلاسیک

گیم‌مستر ۸-بیتی: سفری به دنیای ساخت بازی‌های آرکید کلاسیک

مقدمه‌ای بر نوستالژی و خلاقیت

آیا خاطرات شیرین بازی‌های آرکید قدیمی، با آن گرافیک‌های پیکسل‌نما و موسیقی‌های جذاب، هنوز در ذهن شما زنده است؟ آیا همیشه آرزو داشته‌اید که خودتان خالق آن دنیای جذاب و اعتیادآور باشید؟ دوره آموزشی "گیم‌مستر ۸-بیتی: ساخت بازی‌های آرکید به سبک کلاسیک" دقیقاً برای تحقق این رویا طراحی شده است. این دوره، دریچه‌ای به گذشته باز می‌کند و شما را با اصول و فنون ساخت بازی‌هایی آشنا می‌کند که قلب نسل‌ها را تسخیر کرده‌اند.

با الهام از کتاب ارزشمند "The Electron Gamesmaster"، این دوره، شما را در مسیری هیجان‌انگیز از ایده‌پردازی تا پیاده‌سازی یک بازی ۸-بیتی کامل قرار می‌دهد. ما نه تنها به شما یاد می‌دهیم چگونه بازی بسازید، بلکه چگونه داستان بگویید، چگونه چالش خلق کنید و چگونه هیجان را در بازیکنان برانگیزید؛ درست همانطور که قهرمانان آن دوران انجام می‌دادند.

درباره دوره: میراث کلاسیک، ساخت مدرن

دوره "گیم‌مستر ۸-بیتی" به شما این امکان را می‌دهد که با استفاده از ابزارها و تکنیک‌های مدرن، تجربه‌ای اصیل از ساخت بازی‌های ۸-بیتی را داشته باشید. ما در این دوره، مفاهیم کلیدی توسعه بازی‌های رترو را با رویکردی عملی و گام به گام آموزش می‌دهیم. همانطور که "The Electron Gamesmaster" راهنمای نسل‌های گذشته بود، این دوره نیز قرار است راهنمای شما در خلق شاهکارهای آرکید باشد. شما با طراحی شخصیت‌ها، ساخت انیمیشن‌های ساده اما چشم‌نواز، پیاده‌سازی مکانیزم‌های گیم‌پلی کلاسیک و حتی ساخت موسیقی‌های ۸-بیتی آشنا خواهید شد.

موضوعات کلیدی دوره

  • مبانی طراحی بازی رترو: درک اصول اولیه که بازی‌های کلاسیک را موفق کرده است.
  • هنر پیکسل آرت: خلق شخصیت‌ها، محیط‌ها و آیتم‌های جذاب با محدودیت‌های ۸-بیتی.
  • مکانیک‌های گیم‌پلی کلاسیک: پیاده‌سازی حرکات، شلیک‌ها، موانع و قدرت‌های ویژه.
  • طراحی مراحل (Level Design): ساخت مراحل چالش‌برانگیز و منحصر به فرد.
  • هوش مصنوعی ساده برای دشمنان: ایجاد رفتارهای اولیه برای شخصیت‌های غیرقابل بازی.
  • موسیقی و صداگذاری ۸-بیتی: ساخت افکت‌های صوتی و ملودی‌های خاطره‌انگیز.
  • تکنیک‌های برنامه‌نویسی برای بازی‌های رترو: آشنایی با مفاهیم پایه و الگوریتم‌های مورد نیاز.
  • ساخت یک بازی کامل از صفر: همراهی قدم به قدم در تمامی مراحل توسعه.

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

دوره "گیم‌مستر ۸-بیتی" برای طیف وسیعی از علاقه‌مندان به دنیای بازی مناسب است:

  • علاقه‌مندان به بازی‌های کلاسیک: هر کسی که دلتنگ دوران طلایی بازی‌های ۸-بیتی و ۱۶-بیتی است.
  • توسعه‌دهندگان بازی تازه‌کار: افرادی که می‌خواهند با اصول اولیه توسعه بازی در محیطی ساده و قابل فهم شروع کنند.
  • طراحان و هنرمندان: کسانی که به دنبال یادگیری هنر پیکسل آرت و انیمیشن‌های رترو هستند.
  • برنامه‌نویسان: توسعه‌دهندگانی که می‌خواهند مهارت‌های خود را با چالش‌های منحصر به فرد بازی‌های رترو تقویت کنند.
  • افراد خلاق: هر کسی که ایده‌هایی برای بازی دارد و می‌خواهد آن‌ها را به صورت بصری و تعاملی به واقعیت تبدیل کند.
  • بازی‌سازان نوستالژیک: افرادی که می‌خواهند تجربه‌ای شبیه به دوران اوج کامپیوترهای خانگی ۸-بیتی مانند ZX Spectrum یا Commodore 64 را دوباره زنده کنند.

چرا باید در این دوره شرکت کنید؟

گذراندن دوره "گیم‌مستر ۸-بیتی" فقط یک آموزش معمولی نیست، بلکه تجربه‌ای عمیق و الهام‌بخش است که مزایای فراوانی برای شما به ارمغان می‌آورد:

  • یادگیری عملی و کاربردی: شما با انجام پروژه‌های واقعی، اصول را از تئوری به عمل تبدیل خواهید کرد.
  • تقویت خلاقیت: محدودیت‌های سبک ۸-بیتی، شما را به خلاقیت بیشتر ترغیب می‌کند.
  • درک عمیق‌تر از بازی‌سازی: با یادگیری اصول پایه‌ای، درک بهتری از چگونگی کارکرد بازی‌ها پیدا خواهید کرد.
  • ساخت یک پرتفولیو جذاب: شما بازی‌های کاملی را برای نمایش به کارفرمایان یا اشتراک‌گذاری با جامعه بازی‌سازان خلق خواهید کرد.
  • پیوند با گذشته و آینده: با ساخت بازی‌های کلاسیک، شما نه تنها میراث گذشته را زنده می‌کنید، بلکه با یادگیری اصول، پایه‌های محکمی برای آینده بازی‌سازی خود بنا می‌نهید.
  • کسب مهارت‌های ارزشمند: مهارت‌های آموخته شده در این دوره، از طراحی بصری گرفته تا برنامه‌نویسی، در صنعت بازی بسیار ارزشمند است.
  • لذت خلق کردن: هیچ چیز لذت‌بخش‌تر از دیدن ایده‌هایتان در قالب یک بازی تعاملی نیست.

سرفصل‌های جامع دوره

این دوره با ارائه بیش از ۱۰۰ سرفصل جامع و گام به گام، شما را از صفر به یک گیم‌مستر واقعی ۸-بیتی تبدیل می‌کند. از مبانی اولیه پیکسل آرت و طراحی شخصیت گرفته تا پیاده‌سازی مکانیزم‌های پیچیده بازی و بهینه‌سازی عملکرد، تمامی جنبه‌های ساخت یک بازی آرکید کلاسیک پوشش داده شده است. شما با ابزارهای مدرن، اصول کلاسیک را دوباره زنده خواهید کرد و تجربه‌ای کامل از چرخه توسعه بازی را خواهید داشت.

همین امروز سفرتان را به دنیای ۸-بیتی آغاز کنید!
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: 8-bit Games Arcade Games Electron Gamesmaster Game Design Game Development Game Master Retro Games آموزش بازی‌سازی بازی رترو بازی‌های 8 بیتی بازی‌های آرکید توسعه بازی ساخت بازی گیم‌مستر وردپرس

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.