دوره 100 بازی و برنامه کاربردی با Acorn Electron: از صفر تا قهرمانی! همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

2,490,000 تومان
دوره آموزشی 100 بازی و برنامه کاربردی با Acorn Electron 100 بازی و برنامه کاربردی با Acorn Electron: از صفر تا قهرمانی! بازگشت به عصر طلایی کامپیوترها: جایی که خلاقیت با کد زنده می‌شود! آیا تا به حال ...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 622,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره 100 بازی و برنامه کاربردی با Acorn Electron: از صفر تا قهرمانی!

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و بازی‌سازی با Acorn Electron

موضوع میانی: آموزش زبان بیسیک (BASIC) در Acorn Electron

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با Acorn Electron: تاریخچه و بوت اولیه
  • 2. اولین گام‌ها در برنامه‌نویسی: دستور PRINT و نمایش متن
  • 3. مقدمه‌ای بر زبان BASIC: حالت مستقیم و برنامه‌نویسی
  • 4. متغیرها و ذخیره‌سازی اطلاعات: اعداد و رشته‌ها
  • 5. عملیات ریاضی: جمع، تفریق، ضرب و تقسیم
  • 6. دریافت ورودی از کاربر: دستور INPUT
  • 7. ساخت ماشین‌حساب ساده: ترکیب INPUT و عملیات ریاضی
  • 8. دستور GOTO: پرش‌های شرطی و غیرشرطی
  • 9. ساخت یک لوپ بی‌نهایت: GOTO در عمل
  • 10. حلقه‌های FOR...NEXT: تکرار دستورات به تعداد مشخص
  • 11. ساخت شمارنده معکوس: استفاده از FOR...NEXT
  • 12. دستور IF...THEN: تصمیم‌گیری در برنامه
  • 13. ایجاد بازی حدس عدد: تلفیق RND، INPUT و IF...THEN
  • 14. عملیات منطقی: AND, OR, NOT
  • 15. حلقه‌های WHILE...WEND: تکرار بر اساس شرط
  • 16. پاک کردن صفحه: دستور CLS و VDU 12
  • 17. تنظیم حالت‌های گرافیکی: دستور MODE و وضوح صفحه
  • 18. انتخاب رنگ‌ها: دستور COLOUR و پالت رنگی
  • 19. رسم نقطه‌ها: دستور PLOT و مختصات صفحه
  • 20. رسم خطوط: دستور DRAW و حرکت قلم
  • 21. رسم اشکال پایه: مربع و مستطیل با PLOT/DRAW
  • 22. ساخت یک نقاشی ساده: استفاده از دستورات گرافیکی
  • 23. آشنایی با توابع: RND برای اعداد تصادفی
  • 24. توابع رشته‌ای: LEN برای طول رشته
  • 25. توابع رشته‌ای: LEFT$ برای استخراج از چپ
  • 26. توابع رشته‌ای: RIGHT$ برای استخراج از راست
  • 27. توابع رشته‌ای: MID$ برای استخراج از میانه
  • 28. ایجاد یک نمایشگر متن متحرک: Scrolling Text
  • 29. آرایه‌ها: ذخیره‌سازی لیست داده‌ها با DIM
  • 30. آرایه‌های دو بعدی: ذخیره جدول داده‌ها
  • 31. استفاده از آرایه‌ها در بازی: نگهداری موقعیت اشیاء
  • 32. زیربرنامه‌ها: دستور GOSUB و RETURN
  • 33. ساخت منوی برنامه‌ها: استفاده از GOSUB
  • 34. کار با داده‌های داخلی: دستورات DATA و READ
  • 35. بازگرداندن اشاره‌گر داده: دستور RESTORE
  • 36. تولید صداهای ساده: دستور SOUND و فرکانس
  • 37. ساخت ملودی‌های کوتاه: ترتیب دستورات SOUND
  • 38. کنترل پاکت صوتی: دستور ENV برای حجم صدا
  • 39. طراحی جلوه‌های صوتی بازی: انفجار و بوق
  • 40. ورودی از صفحه کلید: دستور GET و INKEY$
  • 41. حرکت کاراکتر با کلیدها: ساخت یک دمو کنترلر
  • 42. نمایش کاراکترهای کاربر تعریف شده: VDU 23 (UDG)
  • 43. ساخت یک کاراکتر متحرک: تغییر UDG برای انیمیشن
  • 44. انیمیشن پایه: پاک کردن و رسم مجدد
  • 45. سرعت انیمیشن: استفاده از لوپ‌های خالی و زمان‌بندی
  • 46. تشخیص برخورد (Collision Detection) برای نقاط
  • 47. تشخیص برخورد برای مستطیل‌ها
  • 48. ساخت یک بازی پینگ پونگ ساده: توپ و پارو
  • 49. اضافه کردن امتیاز به بازی: متغیر Score
  • 50. پایان بازی و نمایش امتیاز بالا (High Score)
  • 51. دستور ON...GOTO: پرش‌های چندگانه
  • 52. دستور ON...GOSUB: زیربرنامه‌های چندگانه
  • 53. ساخت یک بازی انتخاب مسیر: ON...GOTO در عمل
  • 54. رسم دایره (تقریبی): با استفاده از توابع سینوس و کسینوس
  • 55. پر کردن اشکال بسته: تکنیک Flood Fill (بسیار ساده)
  • 56. ساخت افکت‌های بصری: تغییر سریع رنگ‌ها (Colour Cycling)
  • 57. نمایش گرافیک‌های پیچیده‌تر: استفاده از PLOT 128-191
  • 58. بهینه‌سازی کدهای گرافیکی: افزایش سرعت رسم
  • 59. معرفی متغیرهای سیستمی: TIME برای زمان‌سنجی
  • 60. ساخت یک ساعت دیجیتال ساده
  • 61. ایجاد افکت‌های پس‌زمینه متحرک
  • 62. طراحی لابی بازی و صفحه عنوان
  • 63. برنامه‌نویسی برای کنترل چندین شیء
  • 64. مدیریت شتاب و کاهش سرعت: حرکت واقع‌گرایانه‌تر
  • 65. ساخت یک بازی تیراندازی ساده: پرتابه و هدف
  • 66. تشخیص برخورد دقیق‌تر با ماسک‌های بیتی
  • 67. ساخت حرکت صفحه (Scrolling) افقی ساده
  • 68. ساخت حرکت صفحه (Scrolling) عمودی ساده
  • 69. استفاده از تایمرها برای رویدادهای بازی
  • 70. ساخت انیمیشن از طریق چرخه رنگ (Palette Animation)
  • 71. ایجاد یک بازی حافظه: تطبیق کارت‌ها
  • 72. تولید نقشه برای بازی: نمایش و پیمایش
  • 73. ساخت یک ویرایشگر نقشه‌ی ساده (Map Editor)
  • 74. مدیریت موجودی کاربر (Inventory) در بازی
  • 75. سیستم ذخیره و بارگذاری بازی (مفهومی با DATA/READ)
  • 76. ایجاد منطق برای دشمنان ساده (AI): دنبال کردن بازیکن
  • 77. الگوهای حرکت دشمنان: گشت‌زنی و حمله
  • 78. طراحی مراحل مختلف برای بازی
  • 79. نمایش پیغام‌های متنی در بازی (HUD)
  • 80. ساخت یک بازی ماجراجویی متنی ساده
  • 81. استفاده از توابع ریاضی پیشرفته: SQR, EXP, LOG
  • 82. ریشه‌یابی معادلات ساده: کاربرد در فیزیک بازی
  • 83. ساخت یک مولد عدد تصادفی پیشرفته
  • 84. کار با کدهای ASCII: تبدیل کاراکتر به عدد و بالعکس
  • 85. طراحی فونت‌های سفارشی برای بازی
  • 86. افکت‌های صوتی پیشرفته: ترکیب فرکانس‌ها
  • 87. ساخت یک بازی پازل: جابجایی بلوک‌ها
  • 88. برنامه‌نویسی برای کنترل چند بازیکن (روی یک صفحه)
  • 89. ساخت یک بازی مار: Snake Game
  • 90. بهینه‌سازی مصرف حافظه: فشرده‌سازی کد و داده
  • 91. تکنیک‌های رفع اشکال (Debugging)
  • 92. معرفی دستورات سیستم عامل: *FX
  • 93. کار با پورت‌های ورودی/خروجی (مفهومی برای Electron)
  • 94. رمزگذاری و رمزگشایی اطلاعات (خیلی ساده)
  • 95. ساخت یک محافظ صفحه نمایش (Screen Saver)
  • 96. نکات و ترفندهای برنامه‌نویسی سریع‌تر
  • 97. طراحی رابط کاربری (UI) برای بازی‌ها و برنامه‌ها
  • 98. پروژه‌ی نهایی: ساخت یک بازی کامل (بخش ۱)
  • 99. پروژه‌ی نهایی: ساخت یک بازی کامل (بخش ۲)
  • 100. پروژه‌ی نهایی: بهبود و انتشار بازی و جمع‌بندی دوره
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: 100 Programs for the Acorn Electron Acorn Electron Acorn Electron Games Basic Retro Gaming آموزش Acorn Electron آموزش برنامه نویسی آموزش بیسیک بازی‌سازی بازی‌سازی Acorn Electron برنامه‌نویسی برنامه‌نویسی Acorn Electron بیسیک رترو گیمینگ کامپیوتر قدیمی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.