دوره سفر به دنیای برنامه‌نویسی: ساخت بازی و نرم‌افزار با کامپیوتر ویک-۲۰ همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
سفر به دنیای برنامه‌نویسی: ساخت بازی و نرم‌افزار با کامپیوتر ویک-۲۰ سفر به دنیای برنامه‌نویسی: ساخت بازی و نرم‌افزار با کامپیوتر ویک-۲۰ دوره آموزشی جامع مبانی برنامه‌نویسی به زبان بیسیک، الهام گرفته ا...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: سفر به دنیای برنامه‌نویسی: ساخت بازی و نرم‌افزار با کامپیوتر ویک-۲۰

موضوع کلی: مبانی برنامه‌نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی به زبان بیسیک

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. سلام به دنیای ویک-۲۰!
  • 2. آشنایی با کامپیوتر ویک-۲۰
  • 3. اتصال ویک-۲۰ به تلویزیون
  • 4. آشنایی با صفحه‌کلید ویک-۲۰
  • 5. روشن کردن ویک-۲۰ و صفحه نمایش
  • 6. حالت‌های مختلف نمایشگر
  • 7. نوشتن اولین دستور: PRINT
  • 8. دستور PRINT و متن‌ها
  • 9. دستور PRINT و اعداد
  • 10. محاسبه با ویک-۲۰: جمع و تفریق
  • 11. محاسبه با ویک-۲۰: ضرب و تقسیم
  • 12. اولویت عملگرها در محاسبات
  • 13. متغیرها: ذخیره اعداد در حافظه
  • 14. نام‌گذاری متغیرها
  • 15. انتساب مقدار به متغیرها
  • 16. دستور INPUT: دریافت ورودی از کاربر
  • 17. پیام‌های ورودی در دستور INPUT
  • 18. پاک کردن صفحه نمایش: دستور CLS
  • 19. مفهوم خط در برنامه‌نویسی
  • 20. شماره خطوط در بیسیک
  • 21. اجرای برنامه: دستور RUN
  • 22. توقف برنامه: دستور STOP
  • 23. اصلاح خطوط برنامه
  • 24. حذف خطوط برنامه
  • 25. لیست کردن برنامه: دستور LIST
  • 26. ذخیره برنامه: دستور SAVE
  • 27. بارگذاری برنامه: دستور LOAD
  • 28. دستور NEW: پاک کردن حافظه
  • 29. مفهوم حلقه در برنامه‌نویسی
  • 30. حلقه FOR...NEXT: تکرار یک دستور
  • 31. کنترل تعداد تکرار حلقه
  • 32. گام‌های حلقه: دستور STEP
  • 33. حلقه‌های تو در تو
  • 34. شرط‌ها: تصمیم‌گیری در برنامه
  • 35. دستور IF...THEN: اجرای شرطی
  • 36. دستور GOTO: پرش به خط دیگر
  • 37. دستور GOSUB...RETURN: زیرروال
  • 38. استفاده از زیرروال‌ها
  • 39. مفهوم آرایه: ذخیره مجموعه‌ای از داده‌ها
  • 40. تعریف آرایه: دستور DIM
  • 41. دسترسی به عناصر آرایه
  • 42. آرایه‌های یک‌بعدی
  • 43. آرایه‌های دوبعدی
  • 44. توابع ریاضی: SIN, COS, TAN
  • 45. توابع ریاضی: ATN, EXP, LOG
  • 46. توابع ریاضی: SQR, RND
  • 47. تولید اعداد تصادفی: دستور RND
  • 48. کنترل دامنه اعداد تصادفی
  • 49. توابع رشته‌ای: LEFT$, RIGHT$, MID$
  • 50. توابع رشته‌ای: LEN, ASC, CHR$
  • 51. الحاق رشته‌ها
  • 52. مقایسه رشته‌ها
  • 53. جستجو در رشته‌ها
  • 54. مفهوم زیررشته
  • 55. تبدیل عدد به رشته و برعکس: STR$, VAL
  • 56. گرافیک ابتدایی: دستور PLOT
  • 57. رسم نقطه روی صفحه
  • 58. رنگ‌ها در ویک-۲۰
  • 59. دستور COLOR: تغییر رنگ
  • 60. دستور POKE: دسترسی مستقیم به حافظه
  • 61. کار با حافظه گرافیکی
  • 62. ایجاد اشکال ساده با POKE
  • 63. ایجاد صدا: دستور SOUND
  • 64. کنترل زیر و بم صدا
  • 65. کنترل طول صدا
  • 66. ایجاد جلوه‌های صوتی
  • 67. مفاهیم پیشرفته‌تر POKE
  • 68. کار با رجیسترهای صدا
  • 69. ایجاد موسیقی با ویک-۲۰
  • 70. مدیریت ورودی: دستور GET
  • 71. خواندن یک کاراکتر
  • 72. ایجاد تاخیر: حلقه خالی
  • 73. کنترل کیبورد
  • 74. ایجاد منو
  • 75. مفهوم وقفه (Interrupt)
  • 76. کار با نوار کاست
  • 77. ذخیره و بارگذاری داده‌ها
  • 78. ساخت بازی حدس عدد
  • 79. ساخت بازی دوز
  • 80. ساخت بازی مار پله
  • 81. ساخت ماشین حساب ساده
  • 82. مدیریت خطاها
  • 83. رفع اشکالات برنامه
  • 84. بهینه‌سازی کد
  • 85. استفاده از کامپایلر بیسیک (در صورت وجود)
  • 86. مفاهیم پیشرفته‌تر زبان بیسیک
  • 87. آشنایی با زبان ماشین (Machine Language)
  • 88. ادغام بیسیک و زبان ماشین
  • 89. نوشتن روتین‌های زبان ماشین
  • 90. استفاده از اسمبلر (Assembler)
  • 91. مفهوم پشته (Stack)
  • 92. کار با وقفه تایمر
  • 93. ایجاد افکت‌های گرافیکی پیشرفته
  • 94. ایجاد جلوه‌های صوتی پیچیده
  • 95. دسترسی به پورت‌های ورودی/خروجی
  • 96. کار با سخت‌افزارهای جانبی
  • 97. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی گرافیک رستر (Raster Graphics)
  • 98. تکنیک‌های انیمیشن ساده
  • 99. ساخت بازی پلتفرمر ساده
  • 100. ساخت بازی تیراندازی ساده
سفر به دنیای برنامه‌نویسی: ساخت بازی و نرم‌افزار با کامپیوتر ویک-۲۰

سفر به دنیای برنامه‌نویسی: ساخت بازی و نرم‌افزار با کامپیوتر ویک-۲۰

دوره آموزشی جامع مبانی برنامه‌نویسی به زبان بیسیک، الهام گرفته از شاهکار کلاسیک "Getting Acquainted With Your Vic-20"

آیا تا به حال رویای ساخت بازی‌های جذاب یا نرم‌افزارهای کاربردی خودتان را داشته‌اید؟

اگر پاسختان مثبت است، آماده باشید تا سفری هیجان‌انگیز به دنیای کدنویسی را آغاز کنید. دوره "سفر به دنیای برنامه‌نویسی: ساخت بازی و نرم‌افزار با کامپیوتر ویک-۲۰" دریچه‌ای نو به سوی خلاقیت و توانایی خلق دنیای دیجیتال برای شما باز می‌کند.

این دوره با الهام از کتاب تاثیرگذار و کلاسیک "Getting Acquainted With Your Vic-20"، که نسل‌ها برنامه‌نویس را با دنیای شگفت‌انگیز کامپیوترها آشنا کرد، طراحی شده است. ما در این دوره، با زبانی ساده و گام به گام، شما را با مبانی برنامه‌نویسی به زبان بیسیک آشنا می‌کنیم و نشان می‌دهیم چگونه با استفاده از یک کامپیوتر قدرتمند (ولو شبیه‌سازی شده)، ایده‌های خلاقانه خود را به واقعیت تبدیل کنید.

درباره دوره: سفری نوستالژیک و مدرن به قلب بیسیک

دوره "سفر به دنیای برنامه‌نویسی" یک تجربه آموزشی منحصر به فرد است که ریشه‌های برنامه‌نویسی را با رویکردی نوین در هم می‌آمیزد. در این دوره، شما نه تنها با مفاهیم پایه برنامه‌نویسی آشنا می‌شوید، بلکه با قدرت زبان بیسیک، زبانی که بسیاری از ما اولین تجربه‌های برنامه‌نویسی خود را با آن آغاز کردیم، بازی‌ها و نرم‌افزارهای کوچک و کاربردی خلق خواهید کرد. ما با اقتباس از راهنمایی‌های عملی و الهام‌بخش کتاب "Getting Acquainted With Your Vic-20"، مسیر یادگیری را برای شما هموار و لذت‌بخش کرده‌ایم.

موضوعات کلیدی: از صفر تا صد برنامه‌نویسی با بیسیک

این دوره طیف وسیعی از مباحث را پوشش می‌دهد تا شما را به یک برنامه‌نویس مسلط تبدیل کند:

  • آشنایی با تاریخچه و اهمیت زبان بیسیک
  • مفاهیم اولیه برنامه‌نویسی: متغیرها، انواع داده‌ها، عملگرها
  • ساختارهای کنترلی: شرط‌ها (IF-THEN) و حلقه‌ها (FOR-NEXT, WHILE-WEND)
  • کار با رشته‌ها و اعداد
  • مدیریت ورودی و خروجی
  • توابع و رویه‌ها (Subroutines)
  • رسم اشکال گرافیکی و ایجاد انیمیشن‌های ساده
  • طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های ساده (مانند بازی حدس عدد، پازل، و بازی‌های مبتنی بر متن)
  • ساخت نرم‌افزارهای کاربردی کوچک (مانند ماشین حساب، دفترچه یادداشت)
  • اشکال‌زدایی (Debugging) و بهینه‌سازی کد
  • نکات و ترفندهای برنامه‌نویسی برای خلق پروژه‌های خلاقانه

مخاطبان دوره: دروازه‌ای برای تمام علاقه‌مندان

این دوره برای طیف گسترده‌ای از افراد طراحی شده است:

  • علاقه‌مندان به برنامه‌نویسی که به دنبال شروعی آسان و اصولی هستند.
  • دانش‌آموزان و دانشجویان که می‌خواهند درک عمیق‌تری از منطق کامپیوتر و کدنویسی پیدا کنند.
  • والدین که به دنبال ابزاری آموزشی برای پرورش خلاقیت و مهارت‌های حل مسئله در فرزندان خود هستند.
  • افراد نوستالژیک که خاطرات خوشی از دوران طلایی کامپیوترهای خانگی دارند و می‌خواهند دوباره آن حس را تجربه کنند.
  • کارآفرینان و ایده‌پردازان که به دنبال یادگیری ابزاری برای تبدیل ایده‌های اولیه خود به نمونه‌های اولیه (Prototype) هستند.
  • هر کسی که کنجکاو است بداند چگونه بازی‌ها و نرم‌افزارها ساخته می‌شوند و چگونه می‌توانند خودشان دست به کار شوند.

چرا این دوره را بگذرانیم؟

گذراندن دوره "سفر به دنیای برنامه‌نویسی" مزایای بی‌شماری برای شما به همراه دارد:

  • یادگیری پایه‌ای قوی: با مفاهیم بنیادی برنامه‌نویسی آشنا می‌شوید که برای یادگیری هر زبان برنامه‌نویسی دیگری نیز مفید خواهد بود.
  • افزایش مهارت حل مسئله: برنامه‌نویسی به شما یاد می‌دهد چگونه مشکلات را تجزیه و تحلیل کرده و راه‌حل‌های منطقی پیدا کنید.
  • پرورش خلاقیت: این دوره فضایی امن برای آزمایش ایده‌ها و خلق پروژه‌های منحصر به فرد فراهم می‌کند.
  • تجربه عملی: با ساخت بازی‌ها و نرم‌افزارهای واقعی، یادگیری خود را عمق می‌بخشید و اعتماد به نفس بیشتری پیدا می‌کنید.
  • ارتباط با گذشته و حال: با الهام از کلاسیک‌ترین منابع آموزش برنامه‌نویسی، شما هم بخشی از تاریخچه‌ی این علم را تجربه می‌کنید و هم ابزارهای لازم برای آینده را فرا می‌گیرید.
  • سرگرمی و لذت: برنامه‌نویسی می‌تواند فعالیتی بسیار سرگرم‌کننده و رضایت‌بخش باشد، خصوصاً وقتی نتایج کارتان را می‌بینید.

سرفصل‌های دوره: جامع‌ترین مسیر یادگیری

این دوره شامل بیش از 100 سرفصل جامع و کاربردی است که با دقت طراحی شده‌اند تا شما را گام به گام از یک مبتدی کامل به یک برنامه‌نویس خلاق تبدیل کنند. هر سرفصل شامل توضیحات واضح، مثال‌های عملی، تمرین‌های هدفمند و پروژه‌های سرگرم‌کننده است.

از اولین دستورات بیسیک تا پیاده‌سازی پیچیده‌ترین منطق‌ها در ساخت بازی و نرم‌افزار، هیچ نکته‌ای از قلم نیفتاده است. ما اطمینان می‌دهیم که پس از گذراندن این دوره، دانش و مهارت لازم برای ادامه مسیر خود در دنیای برنامه‌نویسی را به دست آورده‌اید.

همین امروز سفرتان را آغاز کنید!

فرصت را از دست ندهید. با ثبت‌نام در دوره "سفر به دنیای برنامه‌نویسی: ساخت بازی و نرم‌افزار با کامپیوتر ویک-۲۰"، اولین گام را برای ورود به دنیای شگفت‌انگیز خلق دیجیتال بردارید. به جمع ما بپیوندید و از پتانسیل خلاقیت خود استفاده کنید!

© تمامی حقوق برای برگزارکننده دوره محفوظ است.

✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: Basic Computer Programming Game Development Getting Acquainted With Your Vic-20 Programming Software Development VIC-20 آموزش BASIC آموزش برنامه‌نویسی بازی‌سازی برنامه‌نویسی بیسیک توسعه نرم‌افزار مبانی برنامه‌نویسی ویک-۲۰

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.