دوره بوت‌کمپ برنامه‌نویسی رترو: ساخت اولین بازی با کامپیوتر افسانه‌ای ZX81 همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
بوت‌کمپ برنامه‌نویسی رترو: ساخت اولین بازی با کامپیوتر افسانه‌ای ZX81 بوت‌کمپ برنامه‌نویسی رترو: ساخت اولین بازی با کامپیوتر افسانه‌ای ZX81 سفر در زمان به دوران طلایی برنامه‌نویسی آیا تا به حال به این...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: بوت‌کمپ برنامه‌نویسی رترو: ساخت اولین بازی با کامپیوتر افسانه‌ای ZX81

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و فناوری کامپیوتر

موضوع میانی: رایانش نوستالژیک و برنامه‌نویسی کلاسیک

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. ZX81 و دنیای رترو کامپیوتر
  • 2. آشنایی با کامپیوتر ZX81
  • 3. اجزای اصلی ZX81: کیبورد، پردازنده، حافظه
  • 4. تنظیمات اولیه ZX81 و اتصال به تلویزیون
  • 5. نصب و راه اندازی امولاتور ZX81
  • 6. آشنایی با زبان برنامه‌نویسی BASIC
  • 7. فرمان PRINT: اولین قدم در برنامه‌نویسی
  • 8. متغیرها و انواع داده در ZX81 BASIC
  • 9. عملگرهای محاسباتی و منطقی
  • 10. دستور INPUT: دریافت اطلاعات از کاربر
  • 11. حلقه‌های FOR...NEXT
  • 12. دستور IF...THEN...ELSE: تصمیم‌گیری در برنامه
  • 13. دستور GOTO و زیرروال‌ها
  • 14. آشنایی با دستور REM: توضیحات در کد
  • 15. آشنایی با آرایه‌ها: ذخیره سازی داده‌های مرتب
  • 16. توابع ریاضیاتی پایه: SIN, COS, TAN
  • 17. توابع رشته‌ای: LEN, LEFT$, RIGHT$, MID$
  • 18. کار با کد اسکی و دستور CHR$ و CODE
  • 19. دستور POKE و PEEK: دسترسی مستقیم به حافظه
  • 20. آشنایی با صفحه نمایش ZX81
  • 21. دستور PLOT و UNPLOT: ترسیم پیکسل
  • 22. دستور LINE: رسم خطوط
  • 23. دستور CIRCLE: رسم دایره
  • 24. دستور POINT: تشخیص رنگ پیکسل
  • 25. کار با رنگ‌ها در ZX81 (سیاه و سفید)
  • 26. دستور SCROLL: پیمایش صفحه نمایش
  • 27. آشنایی با فونت ZX81
  • 28. ساخت شخصیت‌های گرافیکی سفارشی
  • 29. کار با صدا در ZX81 (صدای بوق)
  • 30. آشنایی با جوی استیک و رابط‌ها
  • 31. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها با نوار کاست
  • 32. کار با دستور SAVE و LOAD
  • 33. آشنایی با خطاهای رایج در ZX81 BASIC
  • 34. رفع اشکال و دیباگ کردن برنامه‌ها
  • 35. ساخت بازی: طراحی ایده اولیه
  • 36. برنامه ریزی ساختار بازی
  • 37. ایجاد منوی اصلی بازی
  • 38. حرکت دادن شخصیت اصلی
  • 39. تشخیص برخورد اشیاء
  • 40. ایجاد دشمنان و هوش مصنوعی ساده
  • 41. امتیازدهی در بازی
  • 42. نمایش متن و گرافیک در بازی
  • 43. استفاده از صدا در بازی
  • 44. ایجاد مراحل مختلف بازی
  • 45. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
  • 46. بهینه سازی کد برای سرعت بیشتر
  • 47. استفاده از وقفه ها (Interrupts)
  • 48. کار با دستور RANDOMIZE و RND: تولید اعداد تصادفی
  • 49. آشنایی با دستور USR: فراخوانی روتین های اسمبلی
  • 50. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی اسمبلی Z80
  • 51. آشنایی با ثبات‌ها در پردازنده Z80
  • 52. دستورات MOV, ADD, SUB در اسمبلی
  • 53. دستورات JMP, CALL, RET در اسمبلی
  • 54. ارتباط اسمبلی با BASIC
  • 55. ساخت زیرروال‌های اسمبلی برای ZX81
  • 56. استفاده از ابزارهای توسعه اسمبلی
  • 57. بهینه سازی اسمبلی برای ZX81
  • 58. آشنایی با حافظه ویدئویی ZX81
  • 59. تکنیک‌های پیشرفته گرافیکی
  • 60. ساخت انیمیشن ساده
  • 61. اسپرایت ها و مدیریت آنها
  • 62. ترفندهای برنامه نویسی برای ZX81
  • 63. حافظه RAM و ROM در ZX81
  • 64. تکنیک های فشرده سازی داده ها
  • 65. استفاده از بانک های حافظه
  • 66. برنامه نویسی با سرعت بالا
  • 67. کار با تایمرها و شمارنده ها
  • 68. آشنایی با زبان ماشین
  • 69. برنامه نویسی صدا با دستور POKE
  • 70. ساخت موزیک ساده
  • 71. افکت‌های صوتی در ZX81
  • 72. مقدمه ای بر شبیه سازهای پیشرفته ZX81
  • 73. آشنایی با درایورهای جانبی
  • 74. اتصال ZX81 به کامپیوتر مدرن
  • 75. انتقال فایل ها بین ZX81 و کامپیوتر مدرن
  • 76. آشنایی با توسعه دهندگان ZX81
  • 77. بررسی بازی‌های مشهور ZX81
  • 78. الهام گرفتن از بازی‌های کلاسیک
  • 79. اشتراک گذاری پروژه‌ها با دیگران
  • 80. راه اندازی انجمن توسعه دهندگان رترو
  • 81. منابع آنلاین برای یادگیری بیشتر ZX81
  • 82. ایجاد یک بازی پازل ساده
  • 83. ایجاد یک بازی تیراندازی ساده
  • 84. ایجاد یک بازی ماجراجویی ساده
  • 85. ایجاد یک ویرایشگر گرافیکی ساده
  • 86. ایجاد یک پخش کننده موسیقی ساده
  • 87. برنامه نویسی یک ماشین حساب ساده
  • 88. ایجاد یک ساعت دیجیتال
  • 89. ایجاد یک تقویم ساده
  • 90. برنامه نویسی یک بازی تخته ای
  • 91. تبدیل ایده به برنامه
  • 92. طراحی رابط کاربری
  • 93. تست و رفع اشکال نهایی پروژه
  • 94. بهینه سازی کد برای انتشار
  • 95. نحوه انتشار بازی ZX81
  • 96. بازاریابی و تبلیغات بازی ZX81
  • 97. معرفی جوامع رترو گیمینگ
  • 98. نحوه استفاده از کتابخانه‌های شخص ثالث
  • 99. نوشتن مستندات برای برنامه ZX81
  • 100. بهینه سازی مصرف حافظه
بوت‌کمپ برنامه‌نویسی رترو: ساخت اولین بازی با کامپیوتر افسانه‌ای ZX81

بوت‌کمپ برنامه‌نویسی رترو: ساخت اولین بازی با کامپیوتر افسانه‌ای ZX81

سفر در زمان به دوران طلایی برنامه‌نویسی

آیا تا به حال به این فکر کرده‌اید که چگونه بازی‌های ساده و در عین حال جذاب دوران کودکی ما خلق می‌شدند؟ دوران شور و هیجان برنامه‌نویسی روی دستگاه‌هایی که دنیای دیجیتال را برایمان معنا می‌کردند؟ ما شما را به سفری شگفت‌انگیز در زمان دعوت می‌کنیم، سفری به قلب دهه ۸۰ میلادی، به دنیای مسحورکننده کامپیوتر افسانه‌ای ZX81.

با الهام از راهنمای کلاسیک و بی‌نظیر "The ZX81 pocket book"، این بوت‌کمپ برای علاقه‌مندان به تاریخچه فناوری و همچنین کسانی که می‌خواهند ریشه‌های برنامه‌نویسی را عمیقاً درک کنند، طراحی شده است. در این دوره، شما نه تنها با تاریخچه این ماشین خارق‌العاده آشنا می‌شوید، بلکه قدم به قدم، اولین بازی ساده خود را روی آن خواهید ساخت. تجربه‌ای که خاطرات نوستالژیک را زنده کرده و دیدگاه شما را نسبت به برنامه‌نویسی متحول خواهد کرد.

درباره دوره: گنجینه‌ای از دانش کلاسیک

بوت‌کمپ برنامه‌نویسی رترو، یک تجربه آموزشی منحصر به فرد است که شما را با اصول برنامه‌نویسی در دوران طلایی کامپیوترهای خانگی آشنا می‌کند. این دوره با الگوبرداری از ساختار ساده و در عین حال قدرتمند کتاب "The ZX81 pocket book"، به شما کمک می‌کند تا مفاهیم پایه‌ای برنامه‌نویسی را به زبانی ساده و کاربردی بیاموزید. ما تمرکز خود را بر روی زبان برنامه‌نویسی BASIC و منطق حاکم بر آن در ZX81 قرار داده‌ایم تا بتوانید با استفاده از ابزارهای محدود آن دوران، دنیای خلاقیت خود را به تصویر بکشید.

شما نه تنها با نحوه استفاده از دستورات BASIC آشنا می‌شوید، بلکه یاد می‌گیرید چگونه از این دستورات برای ایجاد منطق بازی، مدیریت داده‌ها و تولید خروجی‌های گرافیکی و متنی بهره ببرید. این دوره، پلی است میان گذشته و حال، که شما را قادر می‌سازد تا از دل محدودیت‌ها، نوآوری را بیاموزید.

موضوعات کلیدی دوره:

  • آشنایی با سخت‌افزار و تاریخچه کامپیوتر ZX81
  • اصول اولیه زبان برنامه‌نویسی BASIC در محیط ZX81
  • دستورات کلیدی برای ساخت بازی (حرکت، شرط‌ها، حلقه‌ها)
  • مدیریت حافظه و کاراکترهای گرافیکی ساده
  • طراحی و پیاده‌سازی منطق اولین بازی شما
  • دیباگینگ و رفع اشکال در برنامه‌های کلاسیک
  • کاوش در محدودیت‌ها و خلاقیت‌های دوران رترو

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

بوت‌کمپ برنامه‌نویسی رترو، تجربه‌ای ارزشمند برای طیف وسیعی از علاقه‌مندان است:

  • برنامه‌نویسان کنجکاو: کسانی که می‌خواهند ریشه‌های برنامه‌نویسی را درک کرده و بدانند چگونه اولین نرم‌افزارها و بازی‌ها ساخته می‌شدند.
  • علاقه‌مندان به تاریخچه فناوری: افرادی که شیفته نوستالژی کامپیوترهای قدیمی هستند و می‌خواهند تجربه‌ای عملی از کار با آن‌ها داشته باشند.
  • دانش‌آموزان و دانشجویان: کسانی که به دنبال درکی عمیق‌تر از مفاهیم پایه‌ای علوم کامپیوتر و الگوریتم‌ها در یک محیط جذاب و چالش‌برانگیز هستند.
  • طراحان بازی: کسانی که می‌خواهند با الهام از اصول طراحی بازی‌های ساده و کلاسیک، خلاقیت خود را پرورش دهند.
  • هر کسی که به دنبال یادگیری برنامه‌نویسی به شکلی متفاوت و لذت‌بخش است.

چرا این دوره را بگذرانیم؟

شرکت در این بوت‌کمپ، فواید بی‌شماری برای شما به همراه خواهد داشت:

  • درک عمیق‌تر از مبانی برنامه‌نویسی: با کار با محدودیت‌ها، یاد می‌گیرید چگونه بهینه‌تر و خلاقانه‌تر فکر کنید.
  • تجربه نوستالژیک بی‌نظیر: حس و حال کار با یک کامپیوتر کلاسیک و ساخت اولین بازی خود، تجربه‌ای فراموش‌نشدنی است.
  • تقویت مهارت حل مسئله: مواجهه با چالش‌های برنامه‌نویسی در محیطی محدود، توانایی حل مسئله شما را به شدت افزایش می‌دهد.
  • آشنایی با تاریخچه فناوری: با بخشی مهم از تاریخچه کامپیوترها و انقلاب دیجیتال آشنا می‌شوید.
  • ایجاد یک پروژه عملی: در پایان دوره، شما یک بازی ساده و ساخته دست خودتان را خواهید داشت که می‌توانید به آن افتخار کنید.
  • دسترسی به منابع آموزشی ارزشمند: این دوره بر اساس یکی از کتاب‌های مرجع در زمینه ZX81 ساخته شده است.

سرفصل‌های دوره: بیش از ۱۰۰ گام تا ساخت بازی

این بوت‌کمپ با ارائه بیش از ۱۰۰ سرفصل جامع و کاربردی، شما را قدم به قدم از آشنایی اولیه با ZX81 تا ساخت یک بازی کامل همراهی می‌کند. هر سرفصل با دقت طراحی شده تا یادگیری شما را تسهیل کرده و مهارت‌های عملی شما را تقویت کند. ما تمام جنبه‌های لازم برای درک و پیاده‌سازی یک بازی در محیط ZX81 را پوشش داده‌ایم، از دستورات پایه BASIC گرفته تا تکنیک‌های خلاقانه برای غلبه بر محدودیت‌های سخت‌افزاری.

همین حالا ثبت نام کنید و سفر رتروی خود را آغاز کنید!
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: BASIC Programming Bootcamp Classic Computing Game Development Nostalgia Retro Game Retro programming ZX81 ZX81 pocket book بازی‌سازی برنامه‌نویسی برنامه‌نویسی ZX81 بوت‌کمپ رایانش نوستالژیک زبان بیسیک فناوری کامپیوتر کامپیوتر کلاسیک

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.