دوره سفر به سرزمین اسکرچ: آموزش برنامهنویسی با بازی و خلاقیت (بر اساس کتاب Scratch Programming Playground) همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: سفر به سرزمین اسکرچ: آموزش برنامهنویسی با بازی و خلاقیت (بر اساس کتاب Scratch Programming Playground)
موضوع کلی: برنامهنویسی بصری برای کودکان و نوجوانان
موضوع میانی: آموزش اسکرچ با پروژههای عملی و بازیمحور
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. سفر به سرزمین اسکرچ: خوش آمدید!
- 2. آشنایی با محیط اسکرچ: پنجره جادویی
- 3. صحنه: بوم نقاشی خلاقیت شما
- 4. اسپرایتها: قهرمانان داستانتان
- 5. پسزمینهها: دنیای خود را بسازید
- 6. بلوکهای اسکرچ: ابزارهای برنامهنویسی
- 7. دستور حرکت: اسپرایت خود را حرکت دهید
- 8. چرخش: جهتدهی به اسپرایت
- 9. رفتن به موقعیت: جابجایی دقیق اسپرایت
- 10. تغییر موقعیت: گام به گام حرکت
- 11. تکرار: یک دستور، بارها اجرا
- 12. حلقه برای همیشه: اجرای بینهایت
- 13. حلقه با تعداد مشخص: تکرار حساب شده
- 14. شرط اگر: تصمیمگیری در برنامهها
- 15. شرط اگر و در غیر این صورت: گزینههای بیشتر
- 16. دستور بگیر: از کاربر ورودی بگیرید
- 17. دستور بگو: اسپرایت شما صحبت میکند
- 18. صداها: موسیقی متن داستان شما
- 19. افکتهای صوتی: هیجان به برنامهها اضافه کنید
- 20. انتخاب لباس: ظاهر اسپرایت را تغییر دهید
- 21. تغییر پسزمینه: صحنه را عوض کنید
- 22. نکات اولیه طراحی بازی
- 23. اولین بازی: حرکت ساده
- 24. اتفاق افتادن کلیک پرچم سبز: شروع داستان
- 25. اتفاق افتادن کلیک اسپرایت: تعامل با شخصیتها
- 26. اتفاق افتادن کلید فشرده شده: کنترل با صفحه کلید
- 27. رویدادهای کلیدی: کلیدهای جهتدار
- 28. بازی پرتاب توپ: پروژه عملی اول
- 29. تعریف متغیر: اعداد و اطلاعات ذخیره کنید
- 30. تنظیم متغیر: مقداردهی اولیه
- 31. تغییر متغیر: بهروزرسانی اطلاعات
- 32. نمایش متغیر: نمایش اطلاعات روی صفحه
- 33. لیستها: مجموعهای از اطلاعات
- 34. افزودن به لیست: اضافه کردن آیتم
- 35. حذف از لیست: پاک کردن آیتم
- 36. نمایش لیست: دیدن تمام آیتمها
- 37. استفاده از لیست در بازی: نمرات بالا
- 38. حسگرها: درک دنیای اطراف
- 39. تماس با رنگ: تشخیص برخورد با رنگ
- 40. لمس اسپرایت: تشخیص برخورد با اسپرایت دیگر
- 41. مکاننما: تعقیب نشانگر ماوس
- 42. فاصله تا مکاننما: محاسبه فاصله
- 43. حسگر کلید فشرده شده: تشخیص فشردن کلید
- 44. رنگ اسپرایت: تشخیص رنگ اسپرایت
- 45. رنگ لمس شده: تشخیص رنگ در صفحه
- 46. زمان: شمارش معکوس و زمانسنج
- 47. تنظیم کننده ساعت: ریست کردن زمان
- 48. موضوع اسکرچ: تمهای بصری
- 49. تغییر پسزمینه با دستور: صحنهآرایی پویا
- 50. تغییر لباس با دستور: انیمیشنهای ساده
- 51. ایجاد اسپرایت جدید: اضافه کردن شخصیتهای جدید
- 52. انتخاب اسپرایت از کتابخانه: تنوع در شخصیتها
- 53. طراحی اسپرایت با ابزار نقاشی: خلاقیت بی حد و حصر
- 54. برش اسپرایت: جدا کردن بخشها
- 55. لایه بندی اسپرایتها: تقدم نمایش
- 56. شفافیت: کمتر دیده شدن
- 57. افکتهای تصویری: تاریکی، روشنی، رنگینکمان
- 58. تکثیر اسپرایت: کپی کردن شخصیتها
- 59. حذف اسپرایت: پاک کردن شخصیتهای اضافی
- 60. پروژه عملی: بازی شکار اشیاء
- 61. دستور "اگر" تودرتو: منطق پیچیدهتر
- 62. دستور "تکرار تا": تکرار تا یک شرط خاص
- 63. عملگرهای منطقی "و" و "یا": ترکیب شروط
- 64. عملگرهای مقایسهای: بزرگتر، کوچکتر، مساوی
- 65. توابع ریاضی: جمع، تفریق، ضرب، تقسیم
- 66. باقیمانده تقسیم: کاربرد در بازیها
- 67. گرد کردن اعداد: تقریب زدن
- 68. علامت قدر مطلق: مقادیر مثبت
- 69. نزدیکترین عدد صحیح: گرد کردن به پایین یا بالا
- 70. مقادیر تصادفی: عدم قطعیت در بازی
- 71. بازی شانس: استفاده از اعداد تصادفی
- 72. پروژه عملی: بازی حدس عدد
- 73. تنظیم سرعت اسپرایت: کنترل حرکات
- 74. توقف اجرای اسکرچ: توقف کامل برنامه
- 75. توقف اجرای فعلی: توقف یک اسکریپت
- 76. پیامرسانی بین اسپرایتها: ارتباط بین شخصیتها
- 77. ایجاد پیام جدید: تعریف پیام
- 78. ارسال پیام: ارسال اطلاعات
- 79. دریافت پیام: دریافت اطلاعات
- 80. پروژه عملی: بازی تعاملی چند اسپرایتی
- 81. فراخوانی رویهها (Custom Blocks): سازماندهی کد
- 82. ساخت رویه جدید: تعریف بلوک سفارشی
- 83. افزودن ورودی به رویه: ارسال پارامتر
- 84. اجرای رویه: استفاده از بلوک سفارشی
- 85. تنظیمات اسکرچ: زبان، توربو مود
- 86. نکات طراحی صدا: کیفیت و افکت
- 87. ضبط صدا: صدای خودتان
- 88. افکتهای صوتی پیشرفته: پژواک، تغییر صدا
- 89. پخش کننده موسیقی: اجرای آهنگها
- 90. تنظیم بلندی صدا: کنترل شدت صدا
- 91. بیصدا کردن: قطع کامل صدا
- 92. بازی موزیکال: ترکیب صدا و بازی
- 93. پروژه عملی: ساخت ریتم بازی
- 94. مفهوم "تابع" در برنامهنویسی: شباهت به رویهها
- 95. حالت توربو: اجرای سریعتر
- 96. تشخیص تشخیص: شبیه سازی با اسکرچ
- 97. پروژه گالری هنری: نمایش نقاشیها
- 98. ساخت انیمیشنهای پیچیدهتر: فریم به فریم
- 99. استفاده از لیست برای کنترل انیمیشن: مدیریت فریمها
- 100. پروژه ساخت کارتون کوتاه: داستانگویی با انیمیشن
سفر به سرزمین اسکرچ: آموزش برنامهنویسی با بازی و خلاقیت (بر اساس کتاب Scratch Programming Playground)
آیا دوست دارید وارد دنیای شگفتانگیز برنامهنویسی شوید و ایدههای خلاقانه خود را به واقعیت تبدیل کنید؟ آیا به دنبال یک سرگرمی جذاب و آموزنده هستید که همزمان مهارتهای حل مسئله و تفکر منطقی شما را تقویت کند؟ اگر پاسخ شما بله است، دوره آموزشی "سفر به سرزمین اسکرچ" دقیقاً همان چیزی است که به دنبالش هستید! این دوره بر اساس کتاب پرفروش "Scratch Programming Playground" طراحی شده و شما را قدم به قدم با دنیای جذاب و رنگارنگ اسکرچ آشنا میکند.
در این دوره، شما با استفاده از زبان برنامهنویسی بصری اسکرچ، که مخصوص کودکان و نوجوانان طراحی شده است، به ساخت بازیها، انیمیشنها و داستانهای تعاملی خواهید پرداخت. این دوره، یک تجربه یادگیری لذتبخش و تعاملی را برای شما فراهم میکند که در آن، مفاهیم پیچیده برنامهنویسی به زبانی ساده و قابل فهم آموزش داده میشوند. آمادهاید تا سفر خود را به سرزمین اسکرچ آغاز کنید و خالق دنیای خود شوید؟
درباره دوره
دوره "سفر به سرزمین اسکرچ" یک دوره آموزشی جامع و پروژهمحور است که بر اساس مفاهیم و ایدههای کتاب محبوب "Scratch Programming Playground" طراحی شده است. این دوره، شما را از سطح مبتدی به یک برنامهنویس اسکرچ ماهر تبدیل میکند و شما را با تمام ابزارها و تکنیکهای لازم برای خلق پروژههای خلاقانه آشنا میسازد. در این دوره، شما با پروژههای عملی و بازیهای جذاب، اصول برنامهنویسی را یاد میگیرید و مهارتهای حل مسئله، تفکر انتقادی و خلاقیت خود را تقویت میکنید.
موضوعات کلیدی دوره
- مبانی برنامهنویسی: آشنایی با مفاهیم اساسی مانند متغیرها، حلقهها، شرطها و توابع
- آشنایی با محیط اسکرچ: یادگیری کار با رابط کاربری اسکرچ و ابزارهای مختلف آن
- ساخت بازیهای ساده: آموزش ساخت بازیهای کلاسیک مانند پازلها و بازیهای پرشی
- طراحی انیمیشنهای جذاب: یادگیری تکنیکهای انیمیشنسازی در اسکرچ
- ایجاد داستانهای تعاملی: آموزش ساخت داستانهای جذاب با قابلیت تعامل با مخاطب
- استفاده از سنسورها و سختافزارها: اتصال اسکرچ به دنیای واقعی و کنترل سختافزارهایی مانند آردوینو (در صورت امکان)
- اصول طراحی بازی: یادگیری اصول اولیه طراحی بازی مانند گیمپلی، گرافیک و صدا
- به اشتراک گذاشتن پروژهها: آموزش نحوه به اشتراک گذاشتن پروژههای خود در جامعه اسکرچ
- حل مشکلات و اشکالیابی: آموزش نحوه رفع اشکالات و بهبود پروژهها
- افزایش خلاقیت و نوآوری: تشویق به استفاده از ایدههای خلاقانه و نوآورانه در پروژهها
مخاطبان دوره
این دوره برای افراد زیر مناسب است:
- کودکان و نوجوانان 8 تا 16 سال که علاقهمند به یادگیری برنامهنویسی هستند
- والدینی که به دنبال یک سرگرمی آموزشی و جذاب برای فرزندان خود هستند
- معلمان و مربیانی که میخواهند برنامهنویسی را به دانشآموزان خود آموزش دهند
- دانشآموزانی که میخواهند مهارتهای حل مسئله و تفکر انتقادی خود را تقویت کنند
- هر کسی که به دنبال یادگیری یک مهارت جدید و افزایش خلاقیت خود است
چرا این دوره را بگذرانیم؟
با شرکت در دوره "سفر به سرزمین اسکرچ"، شما:
- یک مهارت ارزشمند و پرتقاضا را یاد میگیرید: برنامهنویسی یک مهارت کلیدی در دنیای امروز است.
- خلاقیت خود را به طور چشمگیری افزایش میدهید: اسکرچ شما را تشویق میکند تا ایدههای خود را به واقعیت تبدیل کنید.
- مهارتهای حل مسئله خود را تقویت میکنید: برنامهنویسی ذهن شما را به چالش میکشد و مهارتهای حل مسئله شما را بهبود میبخشد.
- با دیگران همکاری میکنید: اسکرچ یک جامعه بزرگ دارد که میتوانید با دیگران ایدههای خود را به اشتراک بگذارید و از آنها یاد بگیرید.
- از یک تجربه یادگیری لذتبخش و تعاملی بهرهمند میشوید: این دوره با پروژههای جذاب و بازیهای سرگرمکننده، یادگیری را برای شما آسان و لذتبخش میکند.
- آموزشهای با کیفیت و کاربردی دریافت میکنید: محتوای دوره بر اساس کتاب "Scratch Programming Playground" و با رویکردی عملی و کاربردی طراحی شده است.
- با پروژههای واقعی کار میکنید: شما در طول دوره، پروژههای عملی و جذابی را انجام میدهید که به شما کمک میکند مفاهیم را بهتر درک کنید و مهارتهای خود را تمرین کنید.
سرفصلهای دوره
دوره "سفر به سرزمین اسکرچ" شامل بیش از 100 سرفصل جامع و کاربردی است که به شما امکان میدهد تمام جنبههای برنامهنویسی اسکرچ را فرا بگیرید. در اینجا تنها به چند نمونه از سرفصلهای دوره اشاره میکنیم:
- آشنایی با محیط اسکرچ و رابط کاربری
- مدیریت شخصیتها (Sprites) و پسزمینهها (Backdrops)
- کار با بلوکهای حرکت (Motion Blocks)
- کار با بلوکهای ظاهر (Looks Blocks)
- کار با بلوکهای صدا (Sound Blocks)
- کار با بلوکهای رویداد (Events Blocks)
- کار با بلوکهای کنترل (Control Blocks)
- کار با بلوکهای حسگر (Sensing Blocks)
- کار با بلوکهای عملگرها (Operators Blocks)
- کار با بلوکهای متغیرها (Variables Blocks)
- کار با بلوکهای لیستها (Lists Blocks)
- ساخت بازیهای ساده (مثل پرش، تعقیب و گریز)
- طراحی انیمیشنهای جذاب و داستانهای تعاملی
- استفاده از سنسورها و سختافزارها (در صورت امکان)
- اصول طراحی بازی و گیمپلی
- اشکالزدایی و رفع مشکلات
- به اشتراک گذاشتن پروژهها و تعامل با جامعه اسکرچ
- پروژههای عملی و چالشهای خلاقانه
- و دهها سرفصل دیگر برای ارتقای مهارتهای شما
همین امروز در دوره "سفر به سرزمین اسکرچ" ثبتنام کنید و قدم در مسیری هیجانانگیز برای یادگیری برنامهنویسی بگذارید! این فرصت بینظیر را از دست ندهید و به جمع برنامهنویسان جوان و خلاق بپیوندید!
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.