دوره رازهای Color Computer: راهنمای جامع برنامه‌نویسی و خلق کاربردهای رنگین همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
رازهای Color Computer: راهنمای جامع برنامه‌نویسی و خلق کاربردهای رنگین رازهای Color Computer: راهنمای جامع برنامه‌نویسی و خلق کاربردهای رنگین آیا رویای خلق بازی‌ها و برنامه‌هایی رنگارنگ بر روی میکروکا...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: رازهای Color Computer: راهنمای جامع برنامه‌نویسی و خلق کاربردهای رنگین

موضوع کلی: میکروکامپیوترهای کلاسیک

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزار برای پلتفرم‌های ۸ بیتی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. بخش اول: مبانی و آشنایی اولیه
  • 2. ظهور میکروکامپیوترهای ۸ بیتی و جایگاه Color Computer
  • 3. معرفی خانواده TRS-80 Color Computer (CoCo 1, 2, 3)
  • 4. راه‌اندازی اولیه و اتصال به نمایشگر
  • 5. آشنایی با محیط Microsoft BASIC و اولین دستور: PRINT
  • 6. مفاهیم پایه: دستورات، خطوط برنامه و اجرای کد
  • 7. استفاده از دستورات CLS و NEW برای مدیریت صفحه و برنامه
  • 8. انجام محاسبات ریاضی ساده در محیط BASIC
  • 9. مقدمه‌ای بر متغیرها: ذخیره اعداد و رشته‌ها
  • 10. دریافت ورودی از کاربر با دستور INPUT
  • 11. ایجاد اولین برنامه تعاملی: گفتگو با کامپیوتر
  • 12. کار با رشته‌های متنی و اتصال آن‌ها
  • 13. استفاده از کامنت (REM) برای مستندسازی کد
  • 14. کنترل جریان برنامه با GOTO: پرش‌های بی قید و شرط
  • 15. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها روی نوار کاست (CSAVE و CLOAD)
  • 16. آشنایی با انواع خطاها و پیام‌های سیستم
  • 17. بخش دوم: ساختارهای برنامه‌نویسی در BASIC
  • 18. تصمیم‌گیری در برنامه با دستور IF...THEN
  • 19. استفاده از عملگرهای منطقی: AND, OR, NOT
  • 20. ساختارهای شرطی پیشرفته با IF...THEN...ELSE
  • 21. ایجاد حلقه‌های تکرار با FOR...NEXT
  • 22. کنترل دقیق حلقه‌ها: گام‌های شمارنده (STEP)
  • 23. حلقه‌های تودرتو برای کارهای پیچیده
  • 24. حلقه‌های شرطی با WHILE...WEND
  • 25. سازماندهی کد با زیرروال‌ها (GOSUB و RETURN)
  • 26. تولید اعداد تصادفی با RND برای بازی و شبیه‌سازی
  • 27. کار با داده‌ها: دستورات READ, DATA, RESTORE
  • 28. توابع داخلی ریاضی: SQR, INT, ABS
  • 29. توابع کار با رشته‌ها: LEN, LEFT$, RIGHT$, MID$
  • 30. تبدیل انواع داده: VAL و STR$
  • 31. مدیریت خطاهای زمان اجرا با ON ERROR GOTO
  • 32. مقدمه‌ای بر آرایه‌ها: ذخیره چندین مقدار در یک متغیر (DIM)
  • 33. بخش سوم: گرافیک و رنگ (قلب Color Computer)
  • 34. آشنایی با حالت‌های گرافیکی مختلف (Modes)
  • 35. سیستم مختصات صفحه نمایش: درک پیکسل‌ها
  • 36. ورود به گرافیک Low-Resolution: دستورات SET و RESET
  • 37. کار با پالت‌های رنگی استاندارد
  • 38. رنگ‌آمیزی پس‌زمینه با دستور SCREEN
  • 39. ترسیم نقطه و پیکسل با PSET
  • 40. ترسیم خطوط با دستور LINE
  • 41. ترسیم مستطیل و جعبه‌های توخالی و توپر
  • 42. ترسیم دایره و بیضی با دستور CIRCLE
  • 43. رنگ‌آمیزی فضاهای بسته با دستور PAINT
  • 44. مقدمه‌ای بر حالت‌های گرافیکی با وضوح بالاتر (High-Resolution)
  • 45. کار با حالت‌های گرافیکی دو رنگ و چهار رنگ
  • 46. ایجاد افکت‌های بصری با تغییر سریع پالت رنگ
  • 47. تکنیک‌های اولیه انیمیشن: پاک کردن و ترسیم مجدد
  • 48. استفاده از دستورات GET و PUT برای انیمیشن سریع (Sprites)
  • 49. طراحی کاراکترها و فونت‌های سفارشی
  • 50. نمایش متن در حالت‌های گرافیکی
  • 51. مفهوم صفحه‌بندی ویدئویی (Video Paging) در CoCo 3
  • 52. ترکیب گرافیک و متن برای ساخت داشبورد و بازی
  • 53. ایجاد الگوهای گرافیکی و بافت‌ها (Patterns)
  • 54. بخش چهارم: صدا و تعامل
  • 55. تولید صداهای ساده با دستور SOUND
  • 56. کنترل فرکانس و مدت زمان صدا
  • 57. ایجاد افکت‌های صوتی: انفجار، پرش و شلیک
  • 58. ساخت موسیقی و ملودی با دستور PLAY
  • 59. درک سینتکس رشته‌ای دستور PLAY: نت‌ها، اکتاوها و ریتم
  • 60. دریافت ورودی از صفحه‌کلید بدون توقف برنامه (INKEY$)
  • 61. خواندن مقادیر جویستیک آنالوگ (JOYSTK)
  • 62. استفاده از جویستیک برای کنترل کاراکتر در بازی
  • 63. تشخیص فشرده شدن دکمه آتش جویستیک
  • 64. برنامه‌نویسی برای کنترلرهای دیگر مانند Paddle
  • 65. بخش پنجم: مدیریت داده‌ها و فایل‌ها
  • 66. کار با آرایه‌های چندبعدی برای ساخت جداول و شبکه‌ها
  • 67. مرتب‌سازی داده‌ها در آرایه‌ها: الگوریتم Bubble Sort
  • 68. جستجو در آرایه‌ها برای یافتن اطلاعات
  • 69. ذخیره داده‌های برنامه‌ها روی نوار کاست (PRINT# و INPUT#)
  • 70. مقدمه‌ای بر سیستم فایل دیسک (Disk BASIC)
  • 71. فرمت کردن دیسک و مشاهده لیست فایل‌ها (DRIVE, DIR)
  • 72. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها روی دیسک (SAVE و LOAD)
  • 73. ایجاد و کار با فایل‌های داده ترتیبی (Sequential Files)
  • 74. خواندن و نوشتن در فایل‌های ترتیبی (OPEN, CLOSE, PRINT#, INPUT#)
  • 75. مقدمه‌ای بر فایل‌های با دسترسی تصادفی (Random-Access Files)
  • 76. بخش ششم: خلق کاربردهای رنگین (پروژه‌ها)
  • 77. پروژه ۱: ساخت بازی "حدس عدد" با گرافیک ساده
  • 78. پروژه ۲: طراحی یک برنامه نقاشی ابتدایی (Simple Paint)
  • 79. پروژه ۳: ساخت یک ژنراتور ملودی تصادفی
  • 80. پروژه ۴: شبیه‌ساز پرتاب تاس با نمایش گرافیکی
  • 81. پروژه ۵: ساخت بازی کلاسیک "Pong" برای دو بازیکن
  • 82. پروژه ۶: طراحی یک دفترچه تلفن ساده با ذخیره‌سازی روی نوار
  • 83. پروژه ۷: ایجاد یک اسلایدشوی گرافیکی
  • 84. پروژه ۸: ساخت بازی حافظه (Memory Game)
  • 85. پروژه ۹: برنامه‌ای برای طراحی کاراکترهای سفارشی (Character Editor)
  • 86. پروژه ۱۰: ساخت یک بازی ماجراجویی متنی ساده (Text Adventure)
  • 87. بخش هفتم: تکنیک‌های پیشرفته و رازهای سیستم
  • 88. قدرت PEEK و POKE: خواندن و نوشتن مستقیم در حافظه
  • 89. کاوش در نقشه حافظه (Memory Map) Color Computer
  • 90. کنترل مستقیم حافظه ویدئویی برای گرافیک فوق سریع
  • 91. ایجاد افکت‌های بصری با POKE کردن در رجیسترهای ویدئویی
  • 92. تغییر مجموعه کاراکترهای سیستمی (Character Set)
  • 93. مقدمه‌ای بر زبان ماشین و اسمبلی 6809
  • 94. اجرای کدهای زبان ماشین از BASIC با دستور EXEC
  • 95. ایجاد وقفه‌های زمانی با استفاده از تایمر سیستم
  • 96. تکنیک‌های فشرده‌سازی داده برای صرفه‌جویی در حافظه
  • 97. نکات و ترفندهای بهینه‌سازی سرعت اجرای برنامه‌های BASIC
  • 98. بخش هشتم: جمع‌بندی و گام‌های بعدی
  • 99. روش‌های خطایابی (دیباگ کردن) پیشرفته در برنامه‌ها
  • 100. معرفی Extended Color BASIC و ویژگی‌های آن
رازهای Color Computer: راهنمای جامع برنامه‌نویسی و خلق کاربردهای رنگین

رازهای Color Computer: راهنمای جامع برنامه‌نویسی و خلق کاربردهای رنگین

آیا رویای خلق بازی‌ها و برنامه‌هایی رنگارنگ بر روی میکروکامپیوترهای کلاسیک را دارید؟

به دوره‌ای خوش آمدید که شما را به سفری نوستالژیک و در عین حال قدرتمند به دنیای میکروکامپیوترهای ۸ بیتی می‌برد. این دوره، با الهام از کتاب ارزشمند "Color Computer Applications"، به شما کمک می‌کند تا نه تنها با اصول برنامه‌نویسی این پلتفرم‌های دوست‌داشتنی آشنا شوید، بلکه بتوانید ایده‌های خلاقانه خود را به واقعیت تبدیل کنید. تصور کنید، می‌توانید بازی‌های خاطره‌انگیزی را که ساعت‌ها با آن‌ها سرگرم بوده‌اید، خودتان بازسازی کنید یا حتی برنامه‌های کاربردی جدیدی برای این سخت‌افزارهای کلاسیک طراحی نمایید.

کتاب "Color Computer Applications" به عنوان یک منبع الهام، دیدگاه‌های جدیدی را در مورد کاربردهای رنگ در کامپیوترهای اولیه ارائه داد. دوره ما، این مفاهیم را گسترش داده و با رویکردی عملی، شما را در مسیر یادگیری و خلق نرم‌افزارهای جذاب و کاربردی برای پلتفرم‌های ۸ بیتی یاری می‌کند. این فقط یک دوره آموزشی نیست، بلکه فرصتی است برای زنده کردن خاطرات و کشف پتانسیل‌های پنهان این کامپیوترهای دوست‌داشتنی.

درباره دوره

دوره "رازهای Color Computer: راهنمای جامع برنامه‌نویسی و خلق کاربردهای رنگین" یک دوره آموزشی کامل و جامع است که به شما دانش و مهارت‌های لازم برای توسعه نرم‌افزار برای میکروکامپیوترهای کلاسیک ۸ بیتی را ارائه می‌دهد. این دوره با پوشش کامل مباحث پایه‌ای و پیشرفته، از مفاهیم اولیه برنامه‌نویسی گرفته تا تکنیک‌های بهینه‌سازی کد و طراحی رابط کاربری، شما را به یک برنامه‌نویس حرفه‌ای برای این پلتفرم‌ها تبدیل می‌کند. محتوای دوره به‌گونه‌ای طراحی شده است که به طور مستقیم با مفاهیم و ایده‌های مطرح شده در کتاب "Color Computer Applications" مرتبط باشد، با این تفاوت که به جای تئوری صرف، بر روی جنبه‌های عملی و کاربردی تمرکز دارد. تمرین‌های عملی، پروژه‌های واقعی و مثال‌های کاربردی به شما کمک می‌کنند تا دانش خود را در عمل به کار بگیرید و مهارت‌های لازم را برای خلق نرم‌افزارهای جذاب و کاربردی کسب کنید.

موضوعات کلیدی

  • معماری میکروکامپیوترهای ۸ بیتی
  • زبان‌های برنامه‌نویسی اسمبلی و BASIC
  • تکنیک‌های گرافیکی و مدیریت رنگ
  • طراحی رابط کاربری (UI)
  • بهینه‌سازی کد و حافظه
  • ایجاد بازی‌های ویدیویی
  • برنامه‌نویسی سیستم عامل
  • دیباگینگ و تست نرم‌افزار
  • اتصال به سخت‌افزارهای جانبی
  • توسعه کاربردهای خاص

مخاطبان دوره

این دوره برای طیف وسیعی از افراد مناسب است:

  • علاقه‌مندان به کامپیوترهای کلاسیک و رترو
  • دانشجویان رشته‌های کامپیوتر و مهندسی نرم‌افزار
  • برنامه‌نویسانی که به دنبال یادگیری زبان‌های برنامه‌نویسی جدید هستند
  • افرادی که می‌خواهند بازی‌های ویدیویی کلاسیک خود را بسازند
  • کسانی که به دنبال درک عمیق‌تری از معماری کامپیوتر هستند
  • هر کسی که به تاریخچه کامپیوتر و توسعه نرم‌افزار علاقه دارد

چرا این دوره را بگذرانیم؟

گذراندن دوره "رازهای Color Computer" مزایای بسیاری دارد:

  • یادگیری مهارت‌های ارزشمند: شما مهارت‌های برنامه‌نویسی منحصر به فردی را یاد می‌گیرید که در هیچ دوره دیگری نمی‌توانید پیدا کنید.
  • افزایش خلاقیت: با محدودیت‌های سخت‌افزاری کامپیوترهای ۸ بیتی، خلاقیت شما به چالش کشیده می‌شود و راه‌حل‌های نوآورانه‌ای پیدا خواهید کرد.
  • درک عمیق‌تر از کامپیوتر: با کار کردن با معماری ساده و در عین حال پیچیده این کامپیوترها، درک عمیق‌تری از نحوه عملکرد کامپیوترها به دست خواهید آورد.
  • ایجاد بازی‌های ویدیویی: شما می‌توانید بازی‌های ویدیویی خود را بسازید و ایده‌های خود را به واقعیت تبدیل کنید.
  • احیای خاطرات: این دوره فرصتی است برای زنده کردن خاطرات دوران کودکی و نوجوانی و لذت بردن از کامپیوترهای کلاسیک.
  • فرصت‌های شغلی: با داشتن مهارت‌های برنامه‌نویسی برای پلتفرم‌های ۸ بیتی، می‌توانید در پروژه‌های بازسازی و نگهداری نرم‌افزارهای قدیمی فعالیت کنید.
  • توسعه ذهنی: حل مسائل پیچیده در محیطی با منابع محدود، باعث تقویت تفکر منطقی و مهارت‌های حل مسئله شما می‌شود.

سرفصل‌های دوره

این دوره شامل بیش از 100 سرفصل جامع است که به طور کامل تمامی جنبه‌های توسعه نرم‌افزار برای میکروکامپیوترهای کلاسیک را پوشش می‌دهد. برخی از سرفصل‌های کلیدی عبارتند از:

  • آشنایی با میکروکامپیوترهای ۸ بیتی و تاریخچه آن‌ها
  • معماری CPU و حافظه در کامپیوترهای ۸ بیتی
  • آشنایی با زبان‌های برنامه‌نویسی اسمبلی و BASIC
  • دستورات و توابع اصلی زبان BASIC
  • برنامه‌نویسی ساختاریافته در BASIC
  • مدیریت ورودی و خروجی
  • کار با گرافیک و رنگ‌ها
  • تکنیک‌های انیمیشن
  • ایجاد رابط کاربری (UI)
  • صدا و موسیقی
  • برنامه‌نویسی وقفه
  • کار با فایل‌ها و ذخیره‌سازی داده‌ها
  • بهینه‌سازی کد و حافظه
  • دیباگینگ و تست نرم‌افزار
  • ایجاد بازی‌های ویدیویی ساده
  • ایجاد بازی‌های ویدیویی پیشرفته
  • برنامه‌نویسی سیستم عامل
  • اتصال به سخت‌افزارهای جانبی (جو استیک، پرینتر و...)
  • توسعه کاربردهای خاص (واژه‌پرداز، صفحه گسترده و...)
  • پروژه‌های عملی و مثال‌های کاربردی
  • و بسیاری سرفصل‌های دیگر...
همین حالا ثبت‌نام کنید و سفر خود را به دنیای میکروکامپیوترهای کلاسیک آغاز کنید!
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: ۸ بیتی 8-bit Software Development Basic Color Basic Color Computer Color Computer Applications Computer History Emulation Old school programming Retro Computing Vintage computers برنامه‌نویسی توسعه نرم‌افزار کلاسیک میکروکامپیوتر

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.