دوره بیا بازی خودت را بساز: راهنمای گام به گام خلق بازی‌های کامپیوتری خلاقانه همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

2,490,000 تومان
بیا بازی خودت را بساز: راهنمای گام به گام خلق بازی‌های کامپیوتری خلاقانه رویای خودت را کد بزن: دوره "بیا بازی خودت را بساز" را کشف کن! 1. معرفی دوره: از ایده تا واقعیت، بازی‌سازی به زبان ساده! آیا تا ...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 622,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره بیا بازی خودت را بساز: راهنمای گام به گام خلق بازی‌های کامپیوتری خلاقانه

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و بازی‌سازی

موضوع میانی: خلق بازی‌های کامپیوتری ساده

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. نصب و راه‌اندازی پایتون و محیط توسعه
  • 2. معرفی پایتون: زبان برنامه‌نویسی برای مبتدیان
  • 3. آشنایی با مفاهیم اولیه برنامه‌نویسی: متغیرها، مقادیر و عبارات
  • 4. کار با داده‌ها: انواع داده‌ها و تبدیل آن‌ها
  • 5. عملگرها: ریاضی، مقایسه و منطقی
  • 6. دریافت ورودی از کاربر: تابع `input()`
  • 7. نمایش خروجی: تابع `print()` و قالب‌بندی رشته‌ها
  • 8. ساختارهای شرطی: `if`, `elif`, `else`
  • 9. حلقه‌ها: `for` و `while`
  • 10. توابع: تعریف و استفاده از آن‌ها
  • 11. ماژول‌ها: وارد کردن و استفاده از کتابخانه‌ها
  • 12. مدیریت خطا: `try` و `except`
  • 13. ایجاد اولین بازی: "حدس زدن عدد"
  • 14. آشنایی با کتابخانه `random`
  • 15. ایجاد بازی "حدس زدن عدد" پیشرفته‌تر
  • 16. آشنایی با مفاهیم لیست‌ها و استفاده از آن‌ها
  • 17. کار با رشته‌ها: توابع و روش‌های رشته‌ای
  • 18. ایجاد بازی "آویزانک" (Hangman)
  • 19. آشنایی با مفهوم دیکشنری‌ها
  • 20. کار با دیکشنری‌ها: ذخیره و بازیابی داده‌ها
  • 21. ساخت بازی "دایره و ضربدر" (Tic-Tac-Toe)
  • 22. آشنایی با کتابخانه `pygame`
  • 23. نصب و راه‌اندازی `pygame`
  • 24. مفاهیم اولیه `pygame`: پنجره، رویدادها، حلقه‌ی بازی
  • 25. رسم اشکال هندسی با `pygame`
  • 26. کار با رنگ‌ها در `pygame`
  • 27. دریافت ورودی از کاربر با `pygame`
  • 28. انیمیشن: تغییر موقعیت اشیاء
  • 29. ایجاد بازی "توپ جهنده" (Bouncing Ball)
  • 30. کار با تصاویر در `pygame`
  • 31. بارگذاری و نمایش تصاویر
  • 32. اضافه کردن صدا به بازی
  • 33. ایجاد بازی "فضایی" (Space Invaders)
  • 34. مفهوم برخورد (Collision Detection)
  • 35. تشخیص برخورد بین اشیاء
  • 36. مدیریت امتیازات
  • 37. ایجاد منو و صفحه‌ی شروع
  • 38. ایجاد بازی "کلمات‌چین" (Word Guessing Game)
  • 39. برنامه‌نویسی شیءگرا: مفاهیم اولیه
  • 40. کلاس‌ها و اشیاء
  • 41. وراثت و چندریختی
  • 42. ایجاد کلاس برای بازی‌ها
  • 43. ساخت بازی "پنگ" (Pong)
  • 44. افزودن هوش مصنوعی به بازی "پنگ"
  • 45. کار با فایل‌ها: خواندن و نوشتن
  • 46. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی
  • 47. ایجاد بازی "مار" (Snake)
  • 48. ایجاد رابط کاربری گرافیکی (GUI) با `pygame`
  • 49. طراحی و ایجاد کلاس‌ها برای اشیاء بازی
  • 50. ایجاد سطوح مختلف بازی
  • 51. افزودن قابلیت‌های پیشرفته به بازی‌های موجود
  • 52. ایجاد بازی "هفت‌خان" (Maze)
  • 53. بهینه‌سازی کد و عملکرد بازی
  • 54. استفاده از کتابخانه‌های کمکی
  • 55. افزودن موسیقی پس‌زمینه و جلوه‌های صوتی
  • 56. تولید اعداد تصادفی پیشرفته
  • 57. توابع بازگشتی
  • 58. آشنایی با الگوریتم‌های جستجو
  • 59. آشنایی با الگوریتم‌های مرتب‌سازی
  • 60. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 61. بهره‌گیری از توابع ریاضی پیشرفته
  • 62. بهبود رابط کاربری بازی‌ها
  • 63. ایجاد سیستم مدیریت مراحل بازی
  • 64. افزودن قابلیت ذخیره و بارگذاری بازی
  • 65. استفاده از افکت‌های ویژه در بازی‌ها
  • 66. ساخت بازی‌های چندنفره (مقدماتی)
  • 67. آشنایی با شبکه‌های کامپیوتری
  • 68. ارتباط بین کلاینت و سرور
  • 69. استفاده از socket برای ایجاد بازی شبکه‌ای
  • 70. ایجاد بازی شطرنج (مقدماتی)
  • 71. اصول طراحی بازی
  • 72. هنر و طراحی گرافیکی بازی
  • 73. انتخاب پلتفرم مناسب برای بازی
  • 74. بازاریابی و انتشار بازی
  • 75. ایجاد بازی استراتژی (مقدماتی)
  • 76. مدیریت موجودی در بازی
  • 77. ایجاد فروشگاه در بازی
  • 78. استفاده از مدل‌سازی سه‌بعدی (مقدماتی)
  • 79. بهره‌گیری از موتورهای بازی‌سازی (مقدماتی)
  • 80. معرفی موتورهای بازی‌سازی معروف
  • 81. شبیه‌سازی فیزیک در بازی
  • 82. افزودن جلوه‌های بصری پیشرفته
  • 83. کار با سیستم ذرات
  • 84. ایجاد نقشه‌های بازی
  • 85. طراحی مراحل بازی
  • 86. متعادل‌سازی بازی
  • 87. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 88. بررسی نمونه کدهای بازی‌های دیگر
  • 89. آشنایی با مفاهیم طراحی UI/UX
  • 90. ایجاد انیمیشن‌های پیچیده‌تر
  • 91. ساخت سیستم‌های مدیریت محتوا
  • 92. تولید محتوای پویا در بازی
  • 93. استفاده از هوش مصنوعی برای ایجاد دشمنان
  • 94. ایجاد سیستم پیشرفت در بازی
  • 95. طراحی بازی‌های جهان باز (مقدماتی)
  • 96. ایجاد بازی‌های پازل
  • 97. استفاده از متون و دیالوگ‌ها در بازی
  • 98. آشنایی با نوشتن داستان برای بازی
  • 99. افزودن موسیقی متن مناسب
  • 100. بهینه‌سازی بازی برای موبایل
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: Beginner Game Development Game Development Invent your own computer games Pygame Python آموزش بازی‌سازی آموزش پایتون بازی‌سازی برای مبتدیان برنامه‌نویسی بازی برنامه‌نویسی خلاقانه خلق بازی ساخت بازی کامپیوتری

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.