دوره ساخت بازی‌های دوبعدی: راهنمای جامع از ایده تا انتشار همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
ساخت بازی‌های دوبعدی: راهنمای جامع از ایده تا انتشار | یک بازی‌ساز حرفه‌ای شوید! ساخت بازی‌های دوبعدی: راهنمای جامع از ایده تا انتشار - تبدیل شوید به یک بازی‌ساز تمام‌عیار! آیا رویای ساخت بازی‌های وید...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: ساخت بازی‌های دوبعدی: راهنمای جامع از ایده تا انتشار

موضوع کلی: توسعه بازی

موضوع میانی: توسعه بازی‌های دوبعدی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. بخش اول: مقدمات و اصول پایه**
  • 2. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های دوبعدی
  • 3. تاریخچه و ژانرهای محبوب بازی‌های دوبعدی
  • 4. نقش‌ها در یک تیم توسعه بازی
  • 5. انتخاب موتور بازی: مزایا و معایب
  • 6. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه (موتور بازی و ابزارها)
  • 7. آشنایی با رابط کاربری موتور بازی
  • 8. مفاهیم پایه: صحنه (Scene)، شیء (Object) و کامپوننت (Component)
  • 9. ساخت اولین پروژه و اجرای یک صحنه خالی
  • 10. سیستم مختصات دوبعدی و فضای بازی
  • 11. چرخه حیات بازی (Game Loop) چیست؟
  • 12. بخش دوم: مفاهیم اصلی برنامه‌نویسی و موتور بازی**
  • 13. مبانی برنامه‌نویسی: متغیرها و انواع داده
  • 14. عملگرها و عبارات شرطی (If/Else)
  • 15. حلقه‌ها (For, While) برای تکرار وظایف
  • 16. توابع (Functions) و سازماندهی کد
  • 17. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)
  • 18. کلاس‌ها و اشیاء در توسعه بازی
  • 19. وراثت (Inheritance) برای ساختارهای پیچیده‌تر
  • 20. مدیریت ورودی: کیبورد و ماوس
  • 21. مدیریت ورودی: گیم‌پد و کنترلرهای لمسی
  • 22. کار با زمان و فریم‌ریت (Delta Time)
  • 23. مفاهیم بردار (Vector) برای موقعیت و حرکت
  • 24. فیزیک پایه: گرانش، نیرو و اصطکاک
  • 25. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 26. انواع برخورددهنده‌ها (Colliders) و اجسام فیزیکی (Rigidbodies)
  • 27. لایه‌ها و ماسک‌های برخورد (Collision Layers & Masks)
  • 28. اسکریپت‌نویسی و اتصال کد به اشیاء بازی
  • 29. دیباگ کردن کد: یافتن و رفع خطاها
  • 30. پیش‌ساخته‌ها (Prefabs) برای استفاده مجدد از اشیاء
  • 31. مدیریت صحنه‌ها: بارگذاری و جابجایی بین مراحل
  • 32. ارتباط بین اسکریپت‌ها و اشیاء مختلف
  • 33. بخش سوم: ساخت اولین بازی - یک پلتفرمر ساده**
  • 34. طراحی اولیه بازی: سند طراحی بازی (GDD) ساده
  • 35. وارد کردن اولین دارایی‌ها (Assets): اسپرایت‌ها
  • 36. ساخت کاراکتر بازیکن: افزودن اسپرایت و کامپوننت‌ها
  • 37. پیاده‌سازی حرکت افقی بازیکن
  • 38. پیاده‌سازی پرش (Jump) و کنترل گرانش
  • 39. انیمیشن بازیکن: حالت سکون (Idle) و راه رفتن (Walk)
  • 40. استفاده از Sprite Sheet برای انیمیشن
  • 41. سیستم انیمیشن موتور بازی (Animator/AnimationPlayer)
  • 42. ساخت محیط بازی با استفاده از Tilemap
  • 43. طراحی یک مرحله ساده با پلتفرم‌ها و موانع
  • 44. تنظیم برخوردها برای زمین و دیوارها
  • 45. دوربین بازی: دنبال کردن بازیکن
  • 46. محدود کردن حرکت دوربین در مرزهای مرحله
  • 47. ساخت آیتم‌های قابل جمع‌آوری (Collectibles) مانند سکه
  • 48. منطق جمع‌آوری آیتم‌ها و افزایش امتیاز
  • 49. طراحی دشمن ساده: حرکت گشتی (Patrolling)
  • 50. هوش مصنوعی ابتدایی برای دشمنان
  • 51. منطق برخورد با دشمن: آسیب دیدن بازیکن
  • 52. منطق شکست دادن دشمن: پریدن روی سر دشمن
  • 53. سیستم جان (Health/Lives) برای بازیکن
  • 54. پیاده‌سازی صفحه باخت (Game Over)
  • 55. شرط پیروزی: رسیدن به نقطه پایان مرحله
  • 56. افزودن پس‌زمینه با تکنیک Parallax Scrolling
  • 57. رابط کاربری (UI): نمایش امتیاز و تعداد جان
  • 58. ساخت منوی اصلی بازی (Main Menu)
  • 59. بخش چهارم: گرافیک، انیمیشن و جلوه‌های بصری**
  • 60. اصول طراحی پیکسل آرت (Pixel Art)
  • 61. کار با نرم‌افزارهای طراحی اسپرایت (Aseprite, Photoshop)
  • 62. بهینه‌سازی حجم تصاویر و اطلس اسپرایت (Sprite Atlas)
  • 63. انیمیشن اسکلتی (Skeletal Animation) در بازی‌های دوبعدی
  • 64. سیستم ذرات (Particle System): ساخت افکت انفجار
  • 65. سیستم ذرات: افکت گرد و غبار هنگام حرکت
  • 66. نورپردازی دوبعدی: نورهای نقطه‌ای و جهت‌دار
  • 67. ایجاد سایه‌های دینامیک در بازی دوبعدی
  • 68. مقدمه‌ای بر شیدرها (Shaders) در بازی‌های دوبعدی
  • 69. نوشتن شیدر ساده: افکت چشمک‌زن (Blinking) هنگام آسیب
  • 70. نوشتن شیدر آب یا موج
  • 71. طراحی رابط کاربری (UI) جذاب و خوانا
  • 72. پیاده‌سازی عناصر UI: دکمه‌ها، اسلایدرها و متن
  • 73. انیمیشن در رابط کاربری (UI Animation)
  • 74. طراحی واکنش‌گرا (Responsive) UI برای اندازه‌های مختلف صفحه
  • 75. جلوه‌های بصری (Visual Effects): Screen Shake و Vignette
  • 76. بخش پنجم: صدا و موسیقی**
  • 77. اهمیت صدا در بازی: موسیقی و افکت‌های صوتی
  • 78. پیدا کردن یا ساخت Assetهای صوتی
  • 79. پیاده‌سازی افکت‌های صوتی (SFX) برای پرش، برخورد و جمع‌آوری
  • 80. افزودن موسیقی پس‌زمینه (BGM) به مراحل
  • 81. مدیریت صدا: کنترل بلندی صدا و میکس کردن
  • 82. صدای فضایی (Spatial Audio) در محیط دوبعدی
  • 83. بخش ششم: موضوعات پیشرفته و پولیش بازی**
  • 84. مدیریت وضعیت بازی با ماشین حالت متناهی (Finite State Machine)
  • 85. پیاده‌سازی سیستم ذخیره و بارگذاری بازی (Save/Load)
  • 86. ذخیره داده‌ها با فرمت JSON یا باینری
  • 87. ساخت مراحل به صورت رویه‌ای (Procedural Content Generation)
  • 88. الگوریتم‌های ساده برای تولید نقشه (مانند Perlin Noise)
  • 89. هوش مصنوعی پیشرفته‌تر: الگوریتم مسیریابی A*
  • 90. پیاده‌سازی دشمنانی که بازیکن را تعقیب می‌کنند
  • 91. طراحی سیستم رویداد (Event System) برای کاهش وابستگی کدها
  • 92. بهینه‌سازی بازی: مدیریت حافظه و پردازنده
  • 93. تکنیک‌های Culling برای بهبود عملکرد
  • 94. پروفایلینگ (Profiling) و شناسایی گلوگاه‌های عملکردی
  • 95. افزودن پشتیبانی از زبان‌های مختلف (Localization)
  • 96. طراحی یک سیستم مدیریت مراحل (Level Manager)
  • 97. پیاده‌سازی Power-upها و توانایی‌های ویژه
  • 98. ساخت یک باس فایت (Boss Fight) ساده
  • 99. افزودن میان‌پرده‌های (Cutscenes) ساده
  • 100. پیاده‌سازی اچیومنت‌ها (Achievements)
ساخت بازی‌های دوبعدی: راهنمای جامع از ایده تا انتشار | یک بازی‌ساز حرفه‌ای شوید!

ساخت بازی‌های دوبعدی: راهنمای جامع از ایده تا انتشار - تبدیل شوید به یک بازی‌ساز تمام‌عیار!

آیا رویای ساخت بازی‌های ویدیویی جذاب و سرگرم‌کننده را در سر دارید؟ آیا می‌خواهید از یک علاقه‌مند به بازی، به یک توسعه‌دهنده حرفه‌ای بازی‌های دوبعدی تبدیل شوید؟ دیگر رویاپردازی کافیست! با دوره جامع و کاربردی "ساخت بازی‌های دوبعدی: راهنمای جامع از ایده تا انتشار" این رویا را به واقعیت تبدیل کنید.

این دوره با الهام از کتاب ارزشمند "2D Game Development" طراحی شده است و شما را قدم به قدم در مسیر خلق بازی‌های دوبعدی شگفت‌انگیز همراهی می‌کند. از ایده‌پردازی و طراحی اولیه تا برنامه‌نویسی، گرافیک، صداگذاری و انتشار، تمام مهارت‌های لازم برای ساخت یک بازی کامل و جذاب را به دست خواهید آورد.

درباره دوره

دوره "ساخت بازی‌های دوبعدی: راهنمای جامع از ایده تا انتشار" یک سفر هیجان‌انگیز و کامل در دنیای توسعه بازی‌های دوبعدی است. ما در این دوره، نه تنها اصول پایه‌ای بازی‌سازی را آموزش می‌دهیم، بلکه تکنیک‌های پیشرفته و نکات کلیدی برای ساخت بازی‌های با کیفیت و موفق را نیز به شما خواهیم آموخت. محتوای دوره به‌گونه‌ای طراحی شده است که با بهره‌گیری از مفاهیم کلیدی کتاب "2D Game Development"، یک رویکرد عملی و کاربردی برای ساخت بازی‌ها ارائه دهد. تمرکز اصلی ما بر یادگیری از طریق انجام پروژه‌های عملی و کاربردی است، تا شما بتوانید در حین یادگیری، بازی‌های واقعی بسازید و مهارت‌های خود را به طور کامل تقویت کنید.

موضوعات کلیدی

  • اصول و مبانی توسعه بازی‌های دوبعدی
  • انتخاب موتور بازی‌سازی مناسب (Unity, GameMaker Studio 2, Godot)
  • طراحی گرافیکی و هنری برای بازی‌های دوبعدی
  • برنامه‌نویسی بازی با زبان‌های C#, GML یا GDScript
  • طراحی گیم‌پلی جذاب و نوآورانه
  • ایجاد انیمیشن‌های روان و چشم‌نواز
  • پیاده‌سازی هوش مصنوعی برای دشمنان و شخصیت‌های غیرقابل بازی (NPC)
  • طراحی صدا و موسیقی برای بازی
  • بهینه‌سازی عملکرد بازی برای اجرای روان در دستگاه‌های مختلف
  • تست و رفع اشکالات بازی
  • انتشار بازی در پلتفرم‌های مختلف (PC, Mobile, Web)
  • بازاریابی و تبلیغات بازی

مخاطبان دوره

این دوره برای طیف گسترده‌ای از افراد علاقه‌مند به بازی‌سازی مناسب است، از جمله:

  • افراد مبتدی که هیچ تجربه‌ای در برنامه‌نویسی یا بازی‌سازی ندارند
  • برنامه‌نویسانی که می‌خواهند وارد صنعت بازی‌سازی شوند
  • هنرمندان و طراحان گرافیکی که می‌خواهند مهارت‌های خود را در زمینه بازی‌سازی به کار گیرند
  • دانشجویان رشته‌های کامپیوتر، مهندسی نرم‌افزار و هنر
  • افرادی که به دنبال ایجاد کسب و کار خود در زمینه بازی‌سازی هستند

چرا این دوره را بگذرانیم؟

گذراندن دوره "ساخت بازی‌های دوبعدی: راهنمای جامع از ایده تا انتشار" مزایای بسیاری برای شما خواهد داشت، از جمله:

  • یادگیری مهارت‌های مورد نیاز برای ورود به صنعت پررونق بازی‌سازی
  • تبدیل شدن به یک توسعه‌دهنده بازی حرفه‌ای
  • ساخت بازی‌های دوبعدی جذاب و خلاقانه
  • کسب درآمد از طریق فروش بازی‌های خود
  • ایجاد یک پورتفولیوی قوی برای جذب کارفرمایان
  • بهره‌مندی از آموزش‌های تخصصی و کاربردی با الهام از کتاب "2D Game Development"
  • پشتیبانی و راهنمایی توسط مدرسان مجرب
  • دسترسی به منابع و ابزارهای مورد نیاز برای ساخت بازی
  • عضویت در یک جامعه فعال از بازی‌سازان
  • تبدیل رویاهای خود به واقعیت

سرفصل‌های دوره (100 سرفصل جامع)

دوره "ساخت بازی‌های دوبعدی: راهنمای جامع از ایده تا انتشار" شامل 100 سرفصل جامع و کاربردی است که شما را در تمام مراحل ساخت بازی همراهی می‌کند. در اینجا تنها به برخی از سرفصل‌های کلیدی اشاره می‌کنیم:

  • بخش اول: مبانی و مقدمات
    • آشنایی با صنعت بازی‌سازی و فرصت‌های شغلی
    • انتخاب موتور بازی‌سازی مناسب (Unity, GameMaker Studio 2, Godot)
    • نصب و راه‌اندازی موتور بازی‌سازی
    • آشنایی با رابط کاربری و ابزارهای موتور بازی‌سازی
    • مفاهیم پایه‌ای برنامه‌نویسی (متغیرها، حلقه‌ها، شرط‌ها، توابع)
  • بخش دوم: طراحی و گرافیک
    • مبانی طراحی گرافیکی برای بازی‌های دوبعدی
    • انتخاب سبک هنری مناسب برای بازی
    • ایجاد شخصیت‌ها و محیط‌های بازی
    • استفاده از نرم‌افزارهای طراحی گرافیکی (Photoshop, GIMP, Aseprite)
    • ایجاد انیمیشن‌های اسپرایت
    • بهینه‌سازی تصاویر برای بازی
  • بخش سوم: برنامه‌نویسی بازی
    • مبانی برنامه‌نویسی C# (Unity), GML (GameMaker Studio 2), GDScript (Godot)
    • کنترل حرکت و رفتار شخصیت اصلی
    • ایجاد دشمنان و پیاده‌سازی هوش مصنوعی
    • ایجاد آیتم‌ها و جمع‌آوری آن‌ها
    • پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی و ارتقاء
    • ایجاد رابط کاربری (UI)
    • مدیریت ورودی کاربر (کیبورد، ماوس، لمس)
  • بخش چهارم: صدا و موسیقی
    • مبانی طراحی صدا برای بازی
    • ایجاد جلوه‌های صوتی (SFX)
    • انتخاب موسیقی مناسب برای بازی
    • پیاده‌سازی صدا و موسیقی در بازی
    • بهینه‌سازی صدا برای بازی
  • بخش پنجم: بهینه‌سازی و تست
    • روش‌های بهینه‌سازی عملکرد بازی
    • شناسایی و رفع اشکالات بازی
    • تست بازی بر روی دستگاه‌های مختلف
    • بهبود تجربه کاربری (UX)
  • بخش ششم: انتشار و بازاریابی
    • انتشار بازی در پلتفرم‌های مختلف (PC, Mobile, Web)
    • ایجاد صفحه فروشگاه برای بازی
    • بازاریابی و تبلیغات بازی
    • تعامل با کاربران و دریافت بازخورد
  • بخش هفتم: پروژه‌های عملی و پیشرفته
    • ساخت یک بازی پلتفرمر کامل
    • ساخت یک بازی شوتر دوبعدی
    • ساخت یک بازی نقش‌آفرینی (RPG) دوبعدی
    • ساخت یک بازی معمایی دوبعدی
    • و ده‌ها پروژه عملی دیگر...

و ده‌ها سرفصل دیگر که در این مجال نمی‌گنجد! با ثبت‌نام در دوره "ساخت بازی‌های دوبعدی: راهنمای جامع از ایده تا انتشار" همین امروز سفر خود را به دنیای بازی‌سازی آغاز کنید و بازی‌های رویایی خود را به واقعیت تبدیل نمایید!

✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: 2D game development Game Development Game maker Godot Indie Game Development Unity آموزش بازی سازی بازی سازی بازی سازی مستقل توسعه بازی توسعه بازی موبایل ساخت بازی با پایتون ساخت بازی با جاوا اسکریپت ساخت بازی دوبعدی طراحی بازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.