دوره تسلط بر GPU Pro 6: برنامه‌نویسی بهینه و نوآوری با کارت‌های گرافیک همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
تسلط بر GPU Pro 6: برنامه‌نویسی بهینه و نوآوری با کارت‌های گرافیک - دوره آموزش پیشرفته GPU دوره آموزشی: تسلط بر GPU Pro 6 – برنامه‌نویسی بهینه و نوآوری با کارت‌های گرافیک شاهراهی به سوی اوج عملکرد در ...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تسلط بر GPU Pro 6: برنامه‌نویسی بهینه و نوآوری با کارت‌های گرافیک

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار با شتاب‌دهنده گرافیکی (GPU)

موضوع میانی: برنامه‌نویسی GPU پیشرفته و کاربردهای آن

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی شتاب‌دهنده‌های گرافیکی و معماری GPU
  • 2. آشنایی با CUDA و محیط توسعه آن
  • 3. نصب و راه‌اندازی CUDA و ابزارهای مرتبط
  • 4. مروری بر مفاهیم پایه برنامه‌نویسی موازی
  • 5. ساختار هسته (Kernel) و راه‌اندازی آن در CUDA
  • 6. مدیریت حافظه در GPU و انتقال داده‌ها
  • 7. بهینه‌سازی دسترسی به حافظه در GPU
  • 8. ساختارهای داده‌ در GPU و انتخاب مناسب
  • 9. مفاهیم Thread، Block و Grid در CUDA
  • 10. بهینه‌سازی Threading و Block Size
  • 11. آشنایی با دستورالعمل‌های مشترک (Shared Memory)
  • 12. استفاده از Shared Memory برای افزایش سرعت
  • 13. بهینه‌سازی دستورالعمل‌های اتمی (Atomic Operations)
  • 14. مدیریت خطا و اشکال‌زدایی در CUDA
  • 15. پروفایل‌گیری و اندازه‌گیری عملکرد در GPU
  • 16. آشنایی با کتابخانه cuBLAS و توابع جبرخطی
  • 17. بهینه‌سازی ضرب ماتریس با cuBLAS
  • 18. آشنایی با کتابخانه cuFFT و تبدیل فوریه سریع
  • 19. بهینه‌سازی تبدیل فوریه با cuFFT
  • 20. آشنایی با کتابخانه cuRAND و تولید اعداد تصادفی
  • 21. استفاده از cuRAND برای شبیه‌سازی و رندرینگ
  • 22. آشنایی با OpenGL و DirectX و رابط‌های برنامه‌نویسی گرافیکی
  • 23. اصول اولیه رندرینگ با GPU
  • 24. آشنایی با سایه‌زن‌ها (Shaders) و انواع آن‌ها
  • 25. برنامه‌نویسی سایه‌زن‌ها برای جلوه‌های بصری پایه
  • 26. تکنیک‌های بهینه‌سازی سایه‌زن‌ها
  • 27. آشنایی با تکنیک‌های نورپردازی پیشرفته
  • 28. نورپردازی بر اساس مدل‌های فیزیکی
  • 29. استفاده از تکنیک‌های HDR (High Dynamic Range)
  • 30. مبانی سایه‌زنی پساپردازش (Post-Processing)
  • 31. پیاده‌سازی جلوه‌های پساپردازش رایج
  • 32. آشنایی با تکنیک‌های رندرینگ مبتنی بر فیزیک (PBR)
  • 33. پیاده‌سازی مواد PBR و نورپردازی
  • 34. آشنایی با تکنیک‌های رندرینگ مبتنی بر تصویر (IBL)
  • 35. بهره‌گیری از IBL برای رندرینگ واقع‌گرایانه
  • 36. آشنایی با تکنیک‌های سایه‌زنی نرم (Soft Shadows)
  • 37. پیاده‌سازی سایه‌های نرم با استفاده از سایه‌زن‌ها
  • 38. آشنایی با تکنیک‌های رندرینگ ترنسپرنسی (Transparency)
  • 39. بهینه‌سازی رندرینگ ترنسپرنسی
  • 40. مبانی رندرینگ حجمی (Volumetric Rendering)
  • 41. پیاده‌سازی رندرینگ ابر و دود
  • 42. آشنایی با تکنیک‌های رندرینگ ذرات (Particle Systems)
  • 43. بهینه‌سازی سیستم‌های ذرات با GPU
  • 44. آشنایی با تکنیک‌های رندرینگ مبتنی بر کاشی (Tiled Rendering)
  • 45. پیاده‌سازی رندرینگ کاشی برای صحنه‌های پیچیده
  • 46. مبانی رهگیری پرتو (Ray Tracing) و شتاب‌دهنده‌های سخت‌افزاری
  • 47. مقدمه‌ای بر کتابخانه OptiX
  • 48. آشنایی با الگوریتم‌های شتاب‌دهی Ray Tracing
  • 49. پیاده‌سازی Ray Tracing ساده در CUDA
  • 50. بهینه‌سازی Ray Tracing با استفاده از GPU
  • 51. آشنایی با تکنیک‌های Interleaved Rendering
  • 52. پیاده‌سازی Interleaved Rendering
  • 53. بهبود عملکرد با تکنیک‌های Occlusion Culling
  • 54. بهینه‌سازی صحنه‌های بزرگ با LOD (Level of Detail)
  • 55. استفاده از تکنیک‌های Instance Rendering
  • 56. بهینه‌سازی صحنه‌ها با Texture Compression
  • 57. آشنایی با تکنیک‌های آنتی‌الیازینگ (Anti-Aliasing)
  • 58. پیاده‌سازی MSAA و FXAA
  • 59. مفاهیم GPGPU (General-Purpose computing on GPU)
  • 60. کاربردهای GPGPU در پردازش تصویر
  • 61. کاربردهای GPGPU در پردازش سیگنال
  • 62. کاربردهای GPGPU در یادگیری ماشین
  • 63. آشنایی با کتابخانه‌های Deep Learning برای GPU
  • 64. آموزش و بهینه‌سازی شبکه‌های عصبی عمیق
  • 65. مبانی محاسبات با دقت پایین (Low-Precision Computing)
  • 66. بهره‌وری از محاسبات FP16 و INT8
  • 67. آشنایی با تکنیک‌های فشرده‌سازی مدل‌های یادگیری عمیق
  • 68. کاربردهای GPGPU در شبیه‌سازی‌های علمی
  • 69. شبیه‌سازی دینامیک سیالات محاسباتی (CFD) با GPU
  • 70. شبیه‌سازی ذرات و تعاملات فیزیکی با GPU
  • 71. آشنایی با تکنیک‌های Multi-GPU
  • 72. بهره‌گیری از چند GPU برای افزایش سرعت
  • 73. مدیریت حافظه در محیط‌های Multi-GPU
  • 74. بهینه‌سازی برنامه‌ها برای سیستم‌های Multi-GPU
  • 75. آشنایی با تکنیک‌های Cross-Platform Programming
  • 76. Porting از CUDA به OpenCL و بالعکس
  • 77. استفاده از Vulkan برای برنامه‌نویسی GPU
  • 78. آشنایی با Ray Tracing در Vulkan
  • 79. استفاده از DX12 برای برنامه‌نویسی GPU
  • 80. آشنایی با تکنیک‌های Optimizing for Mobile GPUs
  • 81. بهینه‌سازی برای GPUهای موبایل
  • 82. طراحی Shaderهای بهینه برای موبایل
  • 83. آشنایی با تکنیک‌های Real-Time Global Illumination
  • 84. پیاده‌سازی Global Illumination با GPU
  • 85. بهینه‌سازی Real-Time Global Illumination
  • 86. آشنایی با Virtual Reality و برنامه‌نویسی VR
  • 87. بهینه‌سازی برنامه‌های VR برای عملکرد بهتر
  • 88. تکنیک‌های Stereo Rendering در VR
  • 89. آشنایی با Augmented Reality و برنامه‌نویسی AR
  • 90. بهینه‌سازی برنامه‌های AR برای عملکرد بهتر
  • 91. پردازش تصویر و بینایی ماشین با GPU
  • 92. فیلتر کردن تصویر با استفاده از سایه‌زن‌ها
  • 93. تشخیص ویژگی‌ها و الگوها با استفاده از GPU
  • 94. آشنایی با کتابخانه OpenCV و CUDA
  • 95. ترکیب OpenCV و CUDA برای پردازش تصویر
  • 96. آینده برنامه‌نویسی GPU و روندهای جدید
  • 97. مروری بر جدیدترین تکنولوژی‌های GPU
  • 98. بهترین شیوه‌ها و ابزارهای توسعه GPU
  • 99. مباحث پیشرفته: Profiling و Debugging حرفه‌ای GPU
  • 100. تکنیک‌های عیب‌یابی در برنامه‌نویسی GPU
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: CUDA GPGPU GPU Acceleration GPU Pro 6 GPU Programming Real-time Rendering برنامه‌نویسی GPU برنامه‌نویسی پیشرفته GPU بهینه‌سازی عملکرد پردازش موازی توسعه نرم‌افزار با GPU رندرینگ شتاب‌دهی با GPU گرافیک کامپیوتری

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.