دوره شیدرهای حرفه‌ای در Unity: خلق جلوه‌های بصری خیره‌کننده با GPU Programming همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
شیدرهای حرفه‌ای در Unity: خلق جلوه‌های بصری خیره‌کننده با GPU Programming شیدرهای حرفه‌ای در Unity: خلق جلوه‌های بصری خیره‌کننده با GPU Programming آیا می‌خواهید بازی‌های خود را به سطحی جدید از واقع‌گ...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره شیدرهای حرفه‌ای در Unity: خلق جلوه‌های بصری خیره‌کننده با GPU Programming

موضوع کلی: گرافیک رندرینگ پیشرفته و سخت‌افزار گرافیکی قابل برنامه‌ریزی

موضوع میانی: توسعه بازی‌های پیشرفته با استفاده از شیدرهای GPU

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر گرافیک سه‌بعدی و رندرینگ
  • 2. نحوه عملکرد GPU در رندرینگ
  • 3. مبانی گرافیک در Unity
  • 4. معماری گرافیکی سخت‌افزار (GPU)
  • 5. زبان‌های شیدر: GLSL و HLSL
  • 6. ساختار کلی شیدرها (Vertex و Fragment)
  • 7. مبانی برنامه‌نویسی GPU
  • 8. مدیریت داده‌ها در GPU
  • 9. مفاهیم پایه برنامه‌نویسی شیدر
  • 10. نورپردازی پایه در گرافیک سه‌بعدی
  • 11. شیدرهای نورپردازی اساسی (Lambert, Phong)
  • 12. تحولات هندسی (Transformations)
  • 13. ماتریس‌های مدل، نما و پروجکشن
  • 14. کت‌های محلی، جهانی و صفحه نمایش
  • 15. ورودی‌های شیدر: Vertex Attributes
  • 16. خروجی‌های شیدر: Varyings
  • 17. ساخت شیدرهای ساده Vertex و Fragment
  • 18. کامپایل و بارگذاری شیدرها در Unity
  • 19. اسکریپت‌نویسی C# برای مدیریت شیدرها
  • 20. استفاده از Shader Graph در Unity
  • 21. مبانی Shader Graph
  • 22. گره‌های پایه در Shader Graph
  • 23. نحوه اتصال گره‌ها
  • 24. ایجاد متریال با Shader Graph
  • 25. ویرایش پارامترهای متریال
  • 26. کار با تکسچرها در Shader Graph
  • 27. تکسچر Sampling
  • 28. مفاهیم UV Mapping
  • 29. کار با متغیرهای Unity در Shader Graph
  • 30. انتقال مقادیر از کد C# به Shader Graph
  • 31. تنظیمات Rendering Pipeline در Unity
  • 32. Built-in Render Pipeline
  • 33. Universal Render Pipeline (URP)
  • 34. High Definition Render Pipeline (HDRP)
  • 35. مقایسه Render Pipeline ها
  • 36. انتخاب Render Pipeline مناسب
  • 37. مبانی URP
  • 38. تنظیمات URP
  • 39. ایجاد شیدرهای سفارشی برای URP
  • 40. نکات ویژه URP در Shader Graph
  • 41. مبانی HDRP
  • 42. تنظیمات HDRP
  • 43. ایجاد شیدرهای سفارشی برای HDRP
  • 44. نکات ویژه HDRP در Shader Graph
  • 45. نورپردازی پیشرفته
  • 46. مدل‌های نورپردازی PBR (Physically Based Rendering)
  • 47. مبانی PBR
  • 48. پارامترهای PBR (Albedo, Metallic, Smoothness)
  • 49. کار با تکسچرهای PBR
  • 50. پیاده‌سازی PBR در Unity
  • 51. شیدرهای PBR در Shader Graph
  • 52. انتقال نور (Light Propagation)
  • 53. شیدینگ حجمی (Volumetric Shading)
  • 54. جلوه‌های نورپردازی پیشرفته
  • 55. Global Illumination (GI)
  • 56. Realtime GI
  • 57. Baked GI
  • 58. Light Probes
  • 59. Reflection Probes
  • 60. Ambient Occlusion
  • 61. Screen Space Ambient Occlusion (SSAO)
  • 62. Ambient Occlusion در URP
  • 63. Ambient Occlusion در HDRP
  • 64. نورپردازی جهت‌دار (Directional Lighting)
  • 65. نورپردازی نقطه‌ای (Point Lighting)
  • 66. نورپردازی منطقه‌ای (Spot Lighting)
  • 67. نورپردازی منطقه‌ای (Area Lighting)
  • 68. شیدینگ چندلایه (Layered Shading)
  • 69. تکسچرهای چندلایه
  • 70. Blending Modes
  • 71. Alpha Blending
  • 72. Additive Blending
  • 73. Multiplicative Blending
  • 74. Alpha Test
  • 75. کار با Alpha Masks
  • 76. ایجاد افکت‌های شفافیت
  • 77. مفاهیم سایه‌زنی (Shading)
  • 78. تکنیک‌های سایه‌زنی سطح (Surface Shading)
  • 79. Bump Mapping (Normal Mapping)
  • 80. Parallax Mapping
  • 81. Displacement Mapping
  • 82. Height Mapping
  • 83. مفاهیم سایه‌زنی حجم (Volume Shading)
  • 84. Fog (مه)
  • 85. Volumetric Fog
  • 86. God Rays (Crepuscular Rays)
  • 87. رندرینگ نورانی (Emissive Shading)
  • 88. تکسچرهای Emissive
  • 89. انتقال رنگ (Color Tinting)
  • 90. افکت‌های Post-Processing
  • 91. Bloom
  • 92. Depth of Field (DOF)
  • 93. Motion Blur
  • 94. Color Grading
  • 95. Chromatic Aberration
  • 96. Vignette
  • 97. Anti-Aliasing (AA)
  • 98. Multi-Sample Anti-Aliasing (MSAA)
  • 99. Fast Approximate Anti-Aliasing (FXAA)
  • 100. Temporal Anti-Aliasing (TAA)
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: Advanced Shaders Game Development GPU Programming Programmable Graphics Rendering Graphics Shader Development Unity Shaders VFX برنامه‌نویسی GPU توسعه بازی جلوه‌های بصری رندرینگ پیشرفته سخت‌افزار گرافیکی قابل برنامه‌ریزی شیدر Unity شیدرهای پیشرفته

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.