دوره صفر تا صد برنامه نویسی بازی: شروعی نوین با ++C همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
صفر تا صد برنامه نویسی بازی: شروعی نوین با ++C صفر تا صد برنامه نویسی بازی: شروعی نوین با ++C آیا رویای ساخت بازی های جذاب و سرگرم کننده را در سر دارید؟ آیا می خواهید وارد دنیای هیجان انگیز بازی سازی ...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: صفر تا صد برنامه نویسی بازی: شروعی نوین با ++C

موضوع کلی: مبانی و اصول طراحی بازی

موضوع میانی: برنامه نویسی بازی با استفاده از زبان C++

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر برنامه نویسی بازی
  • 2. تاریخچه و تکامل بازی ها
  • 3. چرا ++C برای بازی سازی؟
  • 4. نصب و راه اندازی محیط توسعه (IDE)
  • 5. اولین برنامه: "Hello, World!" در ++C
  • 6. مفاهیم پایه ++C: متغیرها و انواع داده
  • 7. عملگرها و اولویت آنها
  • 8. دستورات شرطی: if, else, else if
  • 9. حلقه ها: for, while, do-while
  • 10. آرایه ها: ذخیره سازی مجموعه ای از داده ها
  • 11. توابع: سازماندهی کد
  • 12. مفهوم اشاره گرها (Pointers)
  • 13. کار با حافظه با استفاده از اشاره گرها
  • 14. ساختارها (Structs): گروه بندی داده ها
  • 15. کلاس ها و اشیاء (Classes and Objects)
  • 16. مفاهیم شیء گرایی (OOP): کپسوله‌سازی
  • 17. مفاهیم شیء گرایی (OOP): وراثت
  • 18. مفاهیم شیء گرایی (OOP): پلی‌مورفیسم
  • 19. فضاهای نام (Namespaces)
  • 20. کار با رشته ها (Strings)
  • 21. کتابخانه استاندارد ++C (STL)
  • 22. مقدمه ای بر موتورهای بازی سازی
  • 23. معرفی موتورهای بازی سازی مبتنی بر ++C
  • 24. انتخاب یک موتور بازی سازی مناسب
  • 25. مفاهیم گرافیکی پایه
  • 26. ماتریس ها و تبدیلات (Transformations)
  • 27. مقدمه ای بر OpenGL/DirectX
  • 28. نحوه ترسیم شکل های هندسی ساده
  • 29. کار با رنگ ها و شفافیت (Alpha Blending)
  • 30. مدیریت منابع گرافیکی
  • 31. مقدمه ای بر موتور بازی سازی انتخاب شده
  • 32. راه اندازی پروژه جدید در موتور بازی
  • 33. مفاهیم صحنه (Scene) و اشیاء صحنه (Scene Objects)
  • 34. مقدمه ای بر منطق بازی
  • 35. ورودی کاربر (Input Handling)
  • 36. حرکت شخصیت (Player Movement)
  • 37. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
  • 38. مفهوم فریم ریت (Frame Rate) و نرخ بروزرسانی
  • 39. همگام سازی بازی با فریم ریت
  • 40. مقدمه ای بر فیزیک بازی
  • 41. مفهوم بردارها (Vectors)
  • 42. جمع و تفریق بردارها
  • 43. ضرب اسکالر بردارها
  • 44. ضرب داخلی و خارجی بردارها
  • 45. حرکت اجسام با استفاده از فیزیک
  • 46. قوانین نیوتن در فیزیک بازی
  • 47. برخورد اجسام (Collision Detection)
  • 48. انواع تشخیص برخورد: AABB, OBB
  • 49. تشخیص برخورد دایره ها (Circle Collision)
  • 50. تشخیص برخورد مستطیل ها (Rectangle Collision)
  • 51. مفهوم انیمیشن (Animation)
  • 52. انیمیشن مبتنی بر فریم (Frame-based Animation)
  • 53. انیمیشن مبتنی بر اسکلت (Skeletal Animation)
  • 54. بارگذاری و پخش انیمیشن ها
  • 55. مقدمه ای بر صداگذاری در بازی
  • 56. بارگذاری و پخش جلوه های صوتی (Sound Effects)
  • 57. پخش موسیقی پس زمینه (Background Music)
  • 58. کنترل صدا و تنظیمات صوتی
  • 59. مفاهیم هوش مصنوعی (AI) در بازی
  • 60. مفاهیم پایه هوش مصنوعی
  • 61. حرکت دشمنان (Enemy Movement)
  • 62. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 63. جستجو در مسیر (Pathfinding)
  • 64. الگوریتم A* برای جستجو در مسیر
  • 65. دوربین بازی (Game Camera)
  • 66. حرکت دوربین
  • 67. پیاده سازی انواع دوربین (Fixed, Following)
  • 68. بهینه سازی عملکرد بازی
  • 69. شناسایی گلوگاه های عملکرد
  • 70. بهینه سازی کد C++
  • 71. بهینه سازی استفاده از حافظه
  • 72. مدیریت و بارگذاری بهینه منابع
  • 73. مقدمه ای بر اشکال زدایی (Debugging)
  • 74. تکنیک های اشکال زدایی موثر
  • 75. استفاده از دیباگر IDE
  • 76. گزارش خطاها و مدیریت آنها
  • 77. مقدمه ای بر شبکه در بازی های چند نفره
  • 78. مفاهیم پایه شبکه (Client-Server, Peer-to-Peer)
  • 79. همگام سازی داده ها در شبکه
  • 80. تاخیر شبکه (Network Latency)
  • 81. تکنیک های مقابله با تاخیر
  • 82. پیاده سازی یک بازی ساده چند نفره (مقدماتی)
  • 83. مقدمه ای بر طراحی رابط کاربری (UI)
  • 84. ایجاد المان های UI: دکمه ها، برچسب ها
  • 85. مفهوم Layoyt بندی UI
  • 86. مدیریت رویدادهای UI
  • 87. مقدمه ای بر تست بازی
  • 88. انواع تست بازی (Unit, Integration, Playtesting)
  • 89. اهمیت تست در چرخه توسعه بازی
  • 90. مقدمه ای بر ساخت و انتشار بازی
  • 91. مراحل ساخت (Build) بازی
  • 92. انتشار اولیه بازی (Prototype)
  • 93. نکات مهم در مورد کپی رایت و لایسنس ها
  • 94. مقدمه ای بر طراحی بازی (Game Design)
  • 95. مبانی طراحی مراحل (Level Design)
  • 96. مبانی طراحی شخصیت (Character Design)
  • 97. مبانی طراحی گیم پلی (Gameplay Design)
  • 98. اهمیت تعادل در طراحی بازی
  • 99. مقدمه ای بر استفاده از ابزارهای خارجی
  • 100. معرفی ابزارهای مدل سازی سه بعدی (Blender)
صفر تا صد برنامه نویسی بازی: شروعی نوین با ++C

صفر تا صد برنامه نویسی بازی: شروعی نوین با ++C

آیا رویای ساخت بازی های جذاب و سرگرم کننده را در سر دارید؟ آیا می خواهید وارد دنیای هیجان انگیز بازی سازی شوید و ایده های خود را به واقعیت تبدیل کنید؟ دوره ی "صفر تا صد برنامه نویسی بازی: شروعی نوین با ++C" دقیقا همان چیزی است که به دنبالش هستید! این دوره، مسیری گام به گام و جذاب را برای یادگیری برنامه نویسی بازی با استفاده از زبان قدرتمند ++C به شما ارائه می دهد. با این دوره، شما از پایه ترین مفاهیم شروع می کنید و به تدریج مهارت های لازم برای ساخت بازی های خود را کسب خواهید کرد.

الهام بخش این دوره، کتاب محبوب "Beginning game programming" است که به عنوان یک منبع معتبر و قابل اعتماد در زمینه ی برنامه نویسی بازی شناخته می شود. این دوره، با بهره گیری از مفاهیم و رویکردهای این کتاب، یک تجربه ی آموزشی منسجم و کاربردی را برای شما فراهم می کند. شما با استفاده از این دوره، نه تنها اصول برنامه نویسی بازی را فرا می گیرید، بلکه با استفاده از زبان ++C، قدرت و انعطاف پذیری لازم برای ساخت انواع بازی ها را نیز به دست خواهید آورد.

درباره دوره

دوره "صفر تا صد برنامه نویسی بازی: شروعی نوین با ++C" یک دوره ی جامع و عملی است که شما را از مبتدی ترین سطح، به سمت تسلط بر مبانی و اصول برنامه نویسی بازی با ++C هدایت می کند. این دوره، با الهام از کتاب "Beginning game programming"، یک چارچوب یادگیری ساختاریافته را ارائه می دهد که به شما امکان می دهد مفاهیم پیچیده را به آسانی درک کنید و در پروژه های عملی به کار ببرید. در این دوره، شما با استفاده از مثال های واقعی و تمرین های جذاب، مهارت های لازم برای ساخت بازی های خود را تقویت خواهید کرد.

این دوره به گونه ای طراحی شده است که برای افراد با هر سطح تجربه، از مبتدی تا افراد با دانش اولیه برنامه نویسی، مناسب باشد. شما در این دوره، با مفاهیم اساسی برنامه نویسی، مبانی ریاضی مورد نیاز برای بازی سازی، ساختار داده ها و الگوریتم های مهم، کار با کتابخانه های گرافیکی و صوتی، و در نهایت، ساخت یک بازی کامل از ابتدا تا انتها آشنا خواهید شد.

موضوعات کلیدی دوره

  • مبانی برنامه نویسی و زبان ++C
  • آشنایی با مفاهیم شیء گرایی (OOP)
  • مبانی ریاضی مورد نیاز برای بازی سازی (جبر خطی، بردارها، ماتریس ها)
  • ساختار داده ها و الگوریتم های کاربردی
  • مدیریت حافظه و بهینه سازی عملکرد
  • کار با کتابخانه های گرافیکی و صوتی (مانند SDL)
  • طراحی و پیاده سازی موتور بازی (Game Engine)
  • اصول طراحی بازی و تعامل با کاربر
  • مدل سازی و انیمیشن
  • هوش مصنوعی (AI) در بازی
  • پیاده سازی فیزیک در بازی
  • ساخت بازی های 2D و 3D
  • استفاده از ابزارهای توسعه بازی
  • انتشار بازی

مخاطبان دوره

این دوره برای افراد زیر مناسب است:

  • علاقه مندان به بازی سازی که می خواهند برنامه نویسی بازی را یاد بگیرند.
  • برنامه نویسان مبتدی که می خواهند دانش خود را در زمینه ی برنامه نویسی ++C گسترش دهند.
  • دانشجویان رشته های کامپیوتر و مهندسی نرم افزار که به دنبال یادگیری مبانی بازی سازی هستند.
  • افرادی که می خواهند مهارت های خود را در زمینه ی حل مسئله و تفکر الگوریتمی بهبود بخشند.
  • کسانی که قصد دارند وارد صنعت بازی سازی شوند و به دنبال یک دوره ی آموزشی جامع و کاربردی هستند.

چرا این دوره را بگذرانیم؟

  • یادگیری از پایه: این دوره، مفاهیم را از ابتدایی ترین سطح آموزش می دهد و شما را گام به گام به سمت تسلط بر برنامه نویسی بازی هدایت می کند.
  • برنامه نویسی با ++C: یادگیری ++C به شما قدرت و انعطاف پذیری لازم برای ساخت انواع بازی ها را می دهد.
  • مبتنی بر "Beginning game programming": این دوره با الهام از یک منبع آموزشی معتبر و قابل اعتماد، یک تجربه ی یادگیری منسجم را ارائه می دهد.
  • تمرین های عملی: با انجام تمرین های عملی و پروژه های جذاب، مهارت های خود را در ساخت بازی های واقعی تقویت می کنید.
  • پشتیبانی و رفع اشکال: در طول دوره، به پشتیبانی و رفع اشکال دسترسی خواهید داشت تا در مسیر یادگیری، با هیچ مشکلی مواجه نشوید.
  • ارتقای مهارت های شغلی: با یادگیری برنامه نویسی بازی، مهارت های ارزشمندی را کسب می کنید که می تواند شما را در مسیر شغلی تان یاری کند.
  • دسترسی مادام العمر: با خرید این دوره، به محتوای آن به صورت مادام العمر دسترسی خواهید داشت و می توانید در هر زمان و مکانی که می خواهید، به یادگیری بپردازید.

سرفصل‌های دوره

دوره "صفر تا صد برنامه نویسی بازی: شروعی نوین با ++C" شامل بیش از 100 سرفصل جامع و کاربردی است که به شما کمک می کند تا به یک برنامه نویس بازی حرفه ای تبدیل شوید. در این دوره، شما با طیف گسترده ای از موضوعات، از جمله مبانی برنامه نویسی ++C، مفاهیم شیء گرایی، ریاضیات مورد نیاز برای بازی سازی، ساختار داده ها و الگوریتم ها، کار با کتابخانه های گرافیکی و صوتی، طراحی موتور بازی، هوش مصنوعی، فیزیک، مدل سازی و انیمیشن، و در نهایت، ساخت بازی های 2D و 3D آشنا خواهید شد.

در ادامه، تنها به برخی از سرفصل ها اشاره می کنیم:

  • مقدمه ای بر برنامه نویسی بازی و ++C
  • نصب و راه اندازی محیط توسعه
  • متغیرها، داده ها و عملگرها
  • ساختارهای کنترلی (if, else, switch, for, while)
  • توابع و بازگشت
  • آشنایی با کلاس ها و شیء گرایی
  • وراثت، چندریختی و کپسوله سازی
  • مبانی ریاضیات: بردارها، ماتریس ها و جبر خطی
  • ساختارهای داده: آرایه ها، لیست ها، پشته ها و صف ها
  • الگوریتم های جستجو و مرتب سازی
  • کار با کتابخانه SDL برای گرافیک و صدا
  • مدیریت رویدادها و ورودی های کاربر
  • طراحی و پیاده سازی موتور بازی پایه
  • مبانی طراحی بازی و تعادل سازی
  • ساخت یک بازی 2D ساده
  • افزودن هوش مصنوعی به بازی
  • پیاده سازی فیزیک در بازی
  • مدل سازی و انیمیشن
  • ساخت یک بازی 3D
  • انتشار بازی بر روی پلتفرم های مختلف
  • و ده ها سرفصل کاربردی دیگر ...

همین امروز شروع کنید و رویاهای خود را به واقعیت تبدیل کنید!

✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: Beginning Game Programming C# C# Game Development Game Design Game Development Fundamentals Game Programming آموزش C++ آموزش برنامه نویسی بازی بازی سازی برنامه نویسی بازی توسعه بازی با C# طراحی بازی مبانی برنامه نویسی بازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.