دوره تسلط بر Unreal Engine: از مبتدی تا متخصص با Jason Busby همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
تسلط بر Unreal Engine: از مبتدی تا متخصص با Jason Busby تسلط بر Unreal Engine: از مبتدی تا متخصص با Jason Busby آیا رویای ساخت بازی‌های شگفت‌انگیز و محتوای تعاملی جذاب را دارید؟ به دنیای هیجان‌انگیز U...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: تسلط بر Unreal Engine: از مبتدی تا متخصص با Jason Busby

موضوع کلی: توسعه بازی و محتوای تعاملی با Unreal Engine

موضوع میانی: مبانی و تکنیک‌های پیشرفته Unreal Engine

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر Unreal Engine و دنیای بازی‌سازی
  • 2. نصب و راه‌اندازی Unreal Engine
  • 3. آشنایی با رابط کاربری Unreal Engine
  • 4. اصطلاحات کلیدی در Unreal Engine
  • 5. فهم پروژه در Unreal Engine
  • 6. مبانی کار با Actorها
  • 7. مفاهیم Transform (موقعیت، چرخش، مقیاس)
  • 8. کار با Components
  • 9. ایجاد Blueprints ساده
  • 10. انواع Components و کاربرد آن‌ها
  • 11. مبانی کار با Static Meshes
  • 12. وارد کردن Assetها به پروژه
  • 13. کار با Materials و Textures
  • 14. تنظیمات اولیه رندرینگ
  • 15. مبانی نورپردازی در Unreal Engine
  • 16. انواع منابع نوری (Directional, Point, Spot)
  • 17. تنظیمات نورهای جهانی (Sky Light, Atmosphere)
  • 18. کار با Post Process Volumes
  • 19. ایجاد دوربین‌های سینمایی
  • 20. مبانی انیمیشن در Unreal Engine
  • 21. وارد کردن انیمیشن‌های کاراکتر
  • 22. کار با Animation Blueprints
  • 23. استفاده از State Machines در انیمیشن
  • 24. مبانی کار با Physics
  • 25. تنظیمات Collision
  • 26. کار با Rigid Bodies
  • 27. ایجاد و استفاده از Pawns
  • 28. کنترل Pawns با Input Actions
  • 29. مبانی طراحی Levels
  • 30. استفاده از BSP Brushes
  • 31. ایجاد و ویرایش Geometry
  • 32. کار با Foliage Tool
  • 33. مبانی Material Editor
  • 34. تنظیمات انواع Material (Opaque, Masked, Translucent)
  • 35. استفاده از Material Instances
  • 36. ایجاد متغیرها در Materials
  • 37. مبانی Shader Graph
  • 38. کار با Nodes در Material Editor
  • 39. ایجاد Normal Maps
  • 40. ایجاد Roughness Maps
  • 41. ایجاد Metallic Maps
  • 42. استفاده از Texture Atlases
  • 43. مبانی کار با Audio
  • 44. وارد کردن صداها
  • 45. تنظیمات Sound Cues
  • 46. ایجاد Attenuation در صدا
  • 47. مبانی UI Design
  • 48. ایجاد Widget Blueprints
  • 49. طراحی UMG (Unreal Motion Graphics)
  • 50. کار با Buttons و Text
  • 51. نمایش اطلاعات در UI
  • 52. مدیریت وضعیت UI
  • 53. مبانی AI (هوش مصنوعی)
  • 54. ایجاد Behavior Trees
  • 55. استفاده از Blackboards
  • 56. مبانی Navigation Mesh
  • 57. تنظیمات AI Controller
  • 58. مبانی Particle Systems (Niagara)
  • 59. ایجاد Emitters ساده
  • 60. تنظیمات Modules در Niagara
  • 61. ایجاد Effects ساده
  • 62. کار با Niagara System
  • 63. مبانی Sequencer
  • 64. ایجاد و ویرایش Timelines
  • 65. انیمیشن کردن Properties
  • 66. کار با Tracks در Sequencer
  • 67. مبانی Level Streaming
  • 68. ایجاد و مدیریت Sub-levels
  • 69. تنظیمات Level Streaming Volumes
  • 70. مبانی Replication (شبکه)
  • 71. مفاهیم Server و Client
  • 72. تنظیمات Replication برای Actorها
  • 73. مبانی Multiplayer Games
  • 74. مبانی Blueprint Debugging
  • 75. استفاده از Print String
  • 76. تنظیم breakpoints
  • 77. کار با Watch Values
  • 78. مبانی C++ در Unreal Engine
  • 79. مقدمه‌ای بر C++ Programming
  • 80. راه‌اندازی محیط C++
  • 81. ایجاد C++ Classes
  • 82. ارتباط C++ و Blueprints
  • 83. مبانی Actor Lifecycle
  • 84. مبانی Game Mode
  • 85. مبانی Player Controller
  • 86. مبانی Game State
  • 87. مبانی Player State
  • 88. مبانی World Settings
  • 89. مبانی Asset Management
  • 90. سازماندهی فایل‌ها و پوشه‌ها
  • 91. استفاده از Asset Browser
  • 92. تکنیک‌های بهینه‌سازی Assetها
  • 93. مبانی Rendering Pipeline
  • 94. تنظیمات Graphics Settings
  • 95. بهینه‌سازی Performance
  • 96. مبانی Lighting Optimization
  • 97. مبانی LOD (Level of Detail)
  • 98. کار با Nanite
  • 99. کار با Lumen
  • 100. مبانی Virtual Texturing
تسلط بر Unreal Engine: از مبتدی تا متخصص با Jason Busby

تسلط بر Unreal Engine: از مبتدی تا متخصص با Jason Busby

آیا رویای ساخت بازی‌های شگفت‌انگیز و محتوای تعاملی جذاب را دارید؟

به دنیای هیجان‌انگیز Unreal Engine خوش آمدید! اگر به دنبال تبدیل شدن به یک توسعه‌دهنده بازی حرفه‌ای هستید، این دوره، مسیری مطمئن و سریع برای شماست. این دوره با الهام از کتاب پرفروش و مرجع "Mastering Unreal Technology" نوشته Jason Busby، به شما کمک می‌کند تا از صفر تا صد Unreal Engine را فرا بگیرید و توانایی‌های خود را به سطح بالایی ارتقا دهید. با این دوره، شما فقط یاد نمی‌گیرید؛ شما مهارت‌های عملی و کاربردی را کسب می‌کنید که شما را برای ورود به دنیای حرفه‌ای بازی‌سازی آماده می‌کند.

این دوره نه تنها از مفاهیم کلیدی کتاب "Mastering Unreal Technology" بهره می‌برد، بلکه با به‌روزرسانی‌های مداوم، شما را با جدیدترین ویژگی‌ها و تکنیک‌های Unreal Engine آشنا می‌کند. چه یک تازه‌کار باشید و چه تجربه‌ای در زمینه برنامه‌نویسی داشته باشید، این دوره به گونه‌ای طراحی شده است که شما را از یک مبتدی به یک متخصص در زمینه Unreal Engine تبدیل کند.

درباره دوره: قدم به سوی حرفه‌ای شدن در Unreal Engine

این دوره جامع، یک راهنمای گام به گام برای تسلط بر Unreal Engine است. از مباحث پایه‌ای مانند رابط کاربری و اصول اولیه بازی‌سازی گرفته تا تکنیک‌های پیشرفته مانند نورپردازی، انیمیشن، هوش مصنوعی و بهینه‌سازی عملکرد، همه و همه در این دوره پوشش داده می‌شوند. محتوای دوره با دقت طراحی شده است تا شما را برای ساخت بازی‌های باکیفیت و محتوای تعاملی جذاب آماده کند. ما به شما نشان می‌دهیم که چگونه از قدرت Unreal Engine برای خلق تجربیات بی‌نظیر استفاده کنید.

دوره، شما را با مفاهیم اصلی بازی‌سازی و توسعه نرم‌افزار آشنا می‌کند، به طوری که می‌توانید ایده‌های خود را به واقعیت تبدیل کنید. در این دوره، یاد می‌گیرید که چگونه شخصیت‌ها و محیط‌های سه‌بعدی خیره‌کننده ایجاد کنید، جلوه‌های ویژه بصری شگفت‌انگیز را پیاده‌سازی کنید و سیستم‌های پیچیده گیم‌پلی را طراحی کنید. تمام این‌ها با تکیه بر دانش و تجربه Jason Busby، نویسنده کتاب "Mastering Unreal Technology" و به‌روزرسانی‌های منظم دوره انجام می‌شود.

موضوعات کلیدی دوره

  • مبانی Unreal Engine: آشنایی با رابط کاربری، Editor و مفاهیم پایه‌ای.
  • نورپردازی و رندرینگ: تکنیک‌های حرفه‌ای نورپردازی و ایجاد جلوه‌های بصری خیره‌کننده.
  • انیمیشن و رگینگ: ایجاد انیمیشن‌های جذاب و کنترل شخصیت‌ها.
  • طراحی گیم‌پلی: طراحی سیستم‌های تعاملی، هوش مصنوعی و مکانیک‌های بازی.
  • Blueprints: یادگیری برنامه‌نویسی بصری و ایجاد عملکردهای پیچیده.
  • Shaderها و Materialها: ایجاد متریال‌های سه‌بعدی پیشرفته و افکت‌های بصری منحصربه‌فرد.
  • بهینه‌سازی: تکنیک‌های افزایش عملکرد و بهینه‌سازی بازی برای پلتفرم‌های مختلف.
  • تولید محتوای تعاملی: ساخت تجربیات واقعیت مجازی و واقعیت افزوده.
  • اصول طراحی بازی: درک مفاهیم اساسی طراحی بازی و چگونگی پیاده‌سازی آن‌ها در Unreal Engine.
  • وارد کردن دارایی‌ها: مدیریت و استفاده از مدل‌ها، تکسچرها و صداها در بازی.

مخاطبان دوره

این دوره برای طیف وسیعی از افراد مناسب است:

  • افراد علاقه‌مند به بازی‌سازی و توسعه بازی.
  • هنرمندان و طراحان سه‌بعدی که می‌خواهند مهارت‌های خود را ارتقا دهند.
  • برنامه‌نویسان و توسعه‌دهندگان نرم‌افزار که به دنبال یادگیری Unreal Engine هستند.
  • دانشجویان رشته‌های مرتبط با بازی‌سازی و طراحی سه‌بعدی.
  • هر کسی که به دنبال یادگیری مهارت‌های جدید و ورود به صنعت بازی‌سازی است.

چرا این دوره را بگذرانیم؟

  • بر اساس کتاب "Mastering Unreal Technology": این دوره با الهام از یکی از بهترین کتاب‌های مرجع Unreal Engine طراحی شده است.
  • آموزش گام به گام: از مفاهیم پایه شروع می‌شود و به تکنیک‌های پیشرفته می‌رسد.
  • پروژه‌های عملی: شما در طول دوره پروژه‌های عملی متعددی انجام می‌دهید و مهارت‌های خود را به کار می‌گیرید.
  • به‌روزرسانی‌های مداوم: دوره به طور منظم به‌روزرسانی می‌شود تا با جدیدترین نسخه‌های Unreal Engine همگام باشد.
  • پشتیبانی و جامعه‌ی فعال: شما به یک جامعه‌ی فعال از دانشجویان و پشتیبانی مدرس دسترسی دارید.
  • کسب مهارت‌های مورد نیاز صنعت: با یادگیری این دوره، شما برای ورود به بازار کار بازی‌سازی آماده می‌شوید.

سرفصل‌های دوره (100 سرفصل جامع)

به دلیل حجم بالای سرفصل‌ها، تنها به چند نمونه اشاره می‌شود. سرفصل‌های کامل و دقیق دوره، پس از ثبت‌نام در اختیار شما قرار می‌گیرد:

  • آشنایی با Unreal Engine و نصب نرم‌افزار
  • مروری بر رابط کاربری و ابزارهای اصلی
  • ایجاد و مدیریت پروژه‌ها
  • وارد کردن دارایی‌ها و Assetها
  • اصول نورپردازی و تنظیمات Light
  • ایجاد متریال‌های پایه و پیشرفته
  • ساخت انیمیشن‌ها و کنترل شخصیت‌ها
  • کار با Blueprintها و ایجاد منطق بازی
  • طراحی سیستم‌های گیم‌پلی، حرکات و تعاملات
  • هوش مصنوعی و رفتار دشمنان
  • بهینه‌سازی بازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • افزودن جلوه‌های ویژه بصری (VFX)
  • اصول طراحی بازی و سطوح
  • ساخت منوها و رابط کاربری (UI)
  • کار با صدا و موسیقی در بازی
  • و ده‌ها سرفصل دیگر...

همین امروز ثبت‌نام کنید و سفر خود را به سوی تسلط بر Unreal Engine آغاز کنید!

✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: Advanced Unreal Engine Beginner Unreal Engine Game Development Interactive Content Mastering Unreal Engine UE Unreal Engine Unreal Engine Tutorial Unreal technology آموزش آنریل انجین از مبتدی تا متخصص تسلط بر Unreal Engine ساخت بازی محتوای تعاملی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.