دوره الگوهای طراحی پیشرفته در برنامه‌نویسی بازی: راهنمای عملی با Game Programming Patterns همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

2,490,000 تومان
الگوهای طراحی پیشرفته در برنامه‌نویسی بازی: راهنمای عملی با Game Programming Patterns الگوهای طراحی پیشرفته در برنامه‌نویسی بازی: راهنمای عملی با Game Programming Patterns معرفی دوره: معماری بازی‌های ...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 622,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره الگوهای طراحی پیشرفته در برنامه‌نویسی بازی: راهنمای عملی با Game Programming Patterns

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار و معماری

موضوع میانی: الگوهای طراحی نرم‌افزار

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی و پیش‌نیازها
  • 2. مقدمه‌ای بر الگوهای طراحی و اهمیت آن‌ها در برنامه‌نویسی
  • 3. مروری بر مفاهیم شی‌گرایی و طراحی نرم‌افزار
  • 4. تنظیم محیط توسعه و ابزارهای مورد نیاز
  • 5. آشنایی با کتاب Game Programming Patterns و ساختار آن
  • 6. چرا از الگوهای طراحی استفاده می‌کنیم؟ مزایا و معایب
  • 7. بررسی زبان‌های برنامه‌نویسی مناسب برای این دوره (C++, C#)
  • 8. الگوهای دستورالعمل (Command Pattern)
  • 9. مبانی الگوی Command و اجزای تشکیل‌دهنده آن
  • 10. پیاده‌سازی الگوی Command ساده در بازی
  • 11. مدیریت تاریخچه دستورات با استفاده از Command
  • 12. الگوی Undo/Redo با استفاده از Command
  • 13. بهینه‌سازی و نکات عملی در استفاده از Command
  • 14. Command Pattern در کنترل ورودی بازیکن
  • 15. Command Pattern و هوش مصنوعی
  • 16. مثال‌های عملی از Command Pattern در بازی‌های مختلف
  • 17. الگوهای جمع‌کننده (Flyweight Pattern)
  • 18. مبانی الگوی Flyweight و کاربردهای آن
  • 19. به اشتراک‌گذاری اشیاء با استفاده از Flyweight
  • 20. پیاده‌سازی الگوی Flyweight برای اشیاء تکراری
  • 21. بهینه‌سازی حافظه با استفاده از Flyweight
  • 22. Flyweight و مدیریت منابع در بازی
  • 23. Flyweight Pattern برای ذرات و افکت‌ها
  • 24. Flyweight Pattern و مدیریت بافت‌ها و صداها
  • 25. مثال‌های عملی از Flyweight Pattern در بازی‌های مختلف
  • 26. الگوهای فهرست‌نویس (Observer Pattern)
  • 27. مبانی الگوی Observer و نقش‌های آن
  • 28. پیاده‌سازی الگوی Observer برای رویدادها در بازی
  • 29. مدیریت تعامل بین اشیاء با استفاده از Observer
  • 30. Observer Pattern و رابط کاربری (UI)
  • 31. Observer Pattern و سیستم‌های گیم‌پلی
  • 32. Observer Pattern و مدیریت وضعیت بازی
  • 33. Observer Pattern و سیستم‌های شبکه
  • 34. مثال‌های عملی از Observer Pattern در بازی‌های مختلف
  • 35. الگوهای تک‌نما (Singleton Pattern)
  • 36. مبانی الگوی Singleton و کاربردهای آن
  • 37. پیاده‌سازی الگوی Singleton در زبان‌های مختلف
  • 38. مدیریت منابع با استفاده از Singleton
  • 39. Singleton و دسترسی به داده‌های سراسری
  • 40. Singleton و راه‌اندازی و خاموش‌کردن بازی
  • 41. Singleton و مدیریت سیستم‌های بازی (صوت، ورودی)
  • 42. Singleton و مشکل thread safety
  • 43. مثال‌های عملی از Singleton Pattern در بازی‌های مختلف
  • 44. الگوهای کامپوننت (Component Pattern)
  • 45. مبانی الگوی Component و مزایای آن
  • 46. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های مبتنی بر کامپوننت
  • 47. مدیریت اشیاء بازی با استفاده از کامپوننت
  • 48. Component Pattern و ساختار داده ECS (Entity Component System)
  • 49. Component Pattern و افزودن قابلیت‌های پویا به اشیاء
  • 50. Component Pattern و مدیریت سیستم‌های مختلف
  • 51. Component Pattern و توسعه‌پذیری و انعطاف‌پذیری بازی
  • 52. مثال‌های عملی از Component Pattern در بازی‌های مختلف
  • 53. الگوهای معماری بازی (Game Architecture Patterns)
  • 54. مروری بر معماری‌های رایج بازی (Entity-Component-System, MVC)
  • 55. معرفی الگوی Entity-Component-System (ECS)
  • 56. طراحی سیستم‌های بازی با استفاده از ECS
  • 57. مدیریت داده‌ها و سیستم‌ها در ECS
  • 58. بهینه‌سازی ECS برای عملکرد بهتر
  • 59. معرفی الگوی Model-View-Controller (MVC)
  • 60. پیاده‌سازی MVC برای رابط کاربری و گیم‌پلی
  • 61. مقایسه ECS و MVC و انتخاب مناسب‌ترین الگو
  • 62. معرفی الگوهای hybrid (ترکیبی)
  • 63. الگوهای منابع (Resource Pattern)
  • 64. مبانی مدیریت منابع در بازی
  • 65. Loaders و Managers برای مدیریت منابع
  • 66. Caching و بهینه‌سازی بارگذاری منابع
  • 67. Resource Pools و بازیافت منابع
  • 68. مدیریت حافظه و جلوگیری از نشت حافظه
  • 69. مدیریت منابع صوتی و تصویری
  • 70. مدیریت منابع شبکه و ارتباطی
  • 71. الگوهای مربوط به resource loading در زمان اجرا
  • 72. الگوهای بازی‌ساز (Game State Pattern)
  • 73. مبانی الگوی Game State و نقش‌های آن
  • 74. مدیریت حالت‌های مختلف بازی (Menu, Gameplay, Pause)
  • 75. پیاده‌سازی انتقال بین حالت‌های بازی
  • 76. Game State و رابط کاربری (UI)
  • 77. Game State و سیستم‌های ورودی
  • 78. Game State و مدیریت موسیقی و صدا
  • 79. Game State و ذخیره و بارگذاری بازی
  • 80. مثال‌های عملی از Game State Pattern در بازی‌های مختلف
  • 81. الگوهای دیگر (Other Important Patterns)
  • 82. Template Method Pattern
  • 83. Strategy Pattern
  • 84. Factory Pattern
  • 85. Abstract Factory Pattern
  • 86. Bridge Pattern
  • 87. Proxy Pattern
  • 88. Decorator Pattern
  • 89. Chain of Responsibility Pattern
  • 90. Iterator Pattern
  • 91. Visitor Pattern
  • 92. موضوعات پیشرفته و نکات پایانی
  • 93. نکات تکمیلی در مورد انتخاب و استفاده از الگوها
  • 94. بهینه‌سازی عملکرد با استفاده از الگوهای طراحی
  • 95. مستندسازی و همکاری در پروژه‌های بزرگ
  • 96. چالش‌ها و راه‌حل‌های رایج در استفاده از الگوها
  • 97. آزمون‌ و ارزیابی کد مبتنی بر الگو
  • 98. مروری بر کتاب "Game Programming Patterns"
  • 99. منابع و مطالعات بیشتر
  • 100. جمع‌بندی و نتیجه‌گیری
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: design patterns Game Architecture Game Loop Game Programming Patterns آموزش برنامه نویسی بازی الگوهای طراحی الگوهای طراحی در بازی سازی الگوی کامپوننت برنامه نویسی بازی توسعه بازی توسعه نرم افزار کدنویسی تمیز معماری نرم افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.