دوره معماری شبکه بازی‌های آنلاین: کاهش لگ و بهینه‌سازی عملکرد همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

2,490,000 تومان
معماری شبکه بازی‌های آنلاین: کاهش لگ و بهینه‌سازی عملکرد معماری شبکه بازی‌های آنلاین: راهنمای شما برای تجربه‌ای بی‌نقص و بدون لگ! آیا از تجربه ناخوشایند لگ و تاخیر در بازی‌های آنلاین خسته شده‌اید؟ آیا...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 622,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره معماری شبکه بازی‌های آنلاین: کاهش لگ و بهینه‌سازی عملکرد

موضوع کلی: شبکه‌های کامپیوتری

موضوع میانی: شبکه‌های بلادرنگ و چندرسانه‌ای

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. معماری شبکه بازی‌های آنلاین: کاهش لگ و بهینه‌سازی عملکرد - سرفصل‌ها
  • 2. مقدمه‌ای بر شبکه‌های کامپیوتری
  • 3. مدل OSI و TCP/IP
  • 4. پروتکل‌های لایه فیزیکی
  • 5. پروتکل‌های لایه پیوند داده
  • 6. پروتکل‌های لایه شبکه (IP)
  • 7. آدرس‌دهی IP و Subnetting
  • 8. مسیریابی (Routing)
  • 9. پروتکل‌های لایه انتقال (TCP و UDP)
  • 10. شماره پورت‌ها و سوکت‌ها
  • 11. مفاهیم پایه شبکه‌های بی‌سیم (Wi-Fi)
  • 12. مقدمه‌ای بر شبکه‌های بلادرنگ و چندرسانه‌ای
  • 13. الزامات خاص شبکه‌های بلادرنگ
  • 14. معماری کلاینت-سرور در بازی‌های آنلاین
  • 15. معماری Peer-to-Peer در بازی‌های آنلاین
  • 16. معماری هیبریدی در بازی‌های آنلاین
  • 17. مفاهیم Lag و Latency
  • 18. Jitter و Packet Loss
  • 19. پهنای باند و Throughput
  • 20. QoS (Quality of Service) و Traffic Shaping
  • 21. DiffServ و IntServ
  • 22. تحلیل ترافیک شبکه با Wireshark
  • 23. شبیه‌سازی شبکه با NS-3
  • 24. مدلسازی شبکه بازی
  • 25. انتخاب توپولوژی مناسب برای بازی آنلاین
  • 26. پیاده‌سازی یک سرور بازی ساده با C++
  • 27. پیاده‌سازی یک کلاینت بازی ساده با C++
  • 28. استفاده از کتابخانه‌های شبکه (SDL_net, RakNet)
  • 29. مدیریت وضعیت (State Management) در بازی‌های آنلاین
  • 30. روش‌های Interpolation و Extrapolation
  • 31. Dead Reckoning
  • 32. تاخیر جبرانی (Lag Compensation)
  • 33. پیش‌بینی حرکت (Movement Prediction)
  • 34. مدل‌های World Representation
  • 35. Serializer و Deserializer برای داده‌های بازی
  • 36. بهینه‌سازی Serialization
  • 37. Delta Compression
  • 38. استفاده از پروتکل UDP برای کاهش Latency
  • 39. Reliable UDP
  • 40. Sequenced UDP
  • 41. Ordered UDP
  • 42. Congestion Control در UDP
  • 43. تکنیک‌های کاهش Packet Loss
  • 44. Forward Error Correction (FEC)
  • 45. Packet Interleaving
  • 46. Rate Limiting
  • 47. مدیریت Jitter با Buffering
  • 48. توزیع محتوا (Content Delivery Networks - CDNs)
  • 49. استفاده از Cloud Gaming
  • 50. بهینه‌سازی شبکه برای بازی‌های موبایل
  • 51. تاثیر شبکه‌های 3G/4G/5G بر بازی‌های آنلاین
  • 52. معماری سرورهای بازی مقیاس‌پذیر
  • 53. Load Balancing
  • 54. Server Sharding
  • 55. Database Sharding
  • 56. استفاده از دیتابیس‌های NoSQL
  • 57. Caching در سرورهای بازی
  • 58. امنیت در شبکه‌های بازی آنلاین
  • 59. جلوگیری از حملات DDoS
  • 60. جلوگیری از تقلب (Cheating)
  • 61. Authentication و Authorization
  • 62. Encryption
  • 63. استفاده از SSL/TLS
  • 64. فایروال‌ها و سیستم‌های تشخیص نفوذ (IDS)
  • 65. بهینه‌سازی کد شبکه
  • 66. پروفایلینگ کد شبکه
  • 67. استفاده از تکنیک‌های Multithreading
  • 68. استفاده از Asynchronous Programming
  • 69. بهینه‌سازی Garbage Collection
  • 70. مدیریت Memory Leak
  • 71. استفاده از Data Structures بهینه
  • 72. بهینه‌سازی الگوریتم‌ها
  • 73. استفاده از Optimization Techniques
  • 74. استفاده از Network Profiler
  • 75. بررسی Performance Metrics
  • 76. تجزیه و تحلیل نتایج تست
  • 77. عیب‌یابی مشکلات شبکه
  • 78. استفاده از Diagnostic Tools
  • 79. بررسی لاگ‌ها
  • 80. مانیتورینگ شبکه
  • 81. پیکربندی سخت‌افزار شبکه
  • 82. تنظیم روترها و سوییچ‌ها
  • 83. بهینه‌سازی تنظیمات DNS
  • 84. تست سرعت اینترنت
  • 85. اندازه‌گیری Ping و Traceroute
  • 86. مقدمه‌ای بر Unreal Engine Networking
  • 87. مقدمه‌ای بر Unity Networking (UNet و Netcode for GameObjects)
  • 88. Replication در Unreal Engine
  • 89. RPCs (Remote Procedure Calls) در Unreal Engine
  • 90. Replication در Unity
  • 91. NetworkTransform در Unity
  • 92. HLAPI در Unity
  • 93. Mirror Networking
  • 94. Fish-Networking
  • 95. Photon Unity Networking (PUN)
  • 96. Socket.IO
  • 97. WebSockets
  • 98. gRPC
  • 99. روش‌های Debugging Networking
  • 100. بررسی مشکلات همگام سازی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: computer networks lag reduction Multimedia Network Architecture networking and online games performance optimization Real-time networking آنلاین گیم بازی‌های آنلاین بهینه‌سازی عملکرد چندرسانه‌ای شبکه بازی آنلاین شبکه‌های بلادرنگ شبکه‌های کامپیوتری معماری شبکه

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.