دوره دنیای واقعی در کامپیوتر: آموزش جامع مدل‌سازی و انیمیشن مبتنی بر فیزیک همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
دنیای واقعی در کامپیوتر: آموزش جامع مدل‌سازی و انیمیشن مبتنی بر فیزیک دنیای واقعی در کامپیوتر: آموزش جامع مدل‌سازی و انیمیشن مبتنی بر فیزیک آیا تا به حال آرزو داشتید دنیای واقعی را در کامپیوتر بازسازی...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دنیای واقعی در کامپیوتر: آموزش جامع مدل‌سازی و انیمیشن مبتنی بر فیزیک

موضوع کلی: شبیه‌سازی و انیمیشن فیزیکی

موضوع میانی: مبانی مدل‌سازی مبتنی بر فیزیک

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر شبیه‌سازی مبتنی بر فیزیک
  • 2. چرا شبیه‌سازی مبتنی بر فیزیک؟
  • 3. کاربردها و پتانسیل‌های مدل‌سازی فیزیکی
  • 4. تاریخچه مختصر مدل‌سازی فیزیکی
  • 5. مفاهیم اساسی فیزیک برای مدل‌سازی
  • 6. بررسی مقدماتی معادلات دیفرانسیل
  • 7. حالت سیستم و متغیرهای حالت
  • 8. انرژی، کار و توان در سیستم‌های فیزیکی
  • 9. قوانین پایستگی (ماده، انرژی، تکانه)
  • 10. مبانی سینماتیک: حرکت اجسام
  • 11. موقعیت، سرعت و شتاب
  • 12. حرکت خطی و زاویه‌ای
  • 13. توصیف حرکت با استفاده از بردارها
  • 14. مبانی دینامیک: علل حرکت
  • 15. قانون اول نیوتن (قانون لختی)
  • 16. قانون دوم نیوتن (F=ma)
  • 17. قانون سوم نیوتن (عمل و عکس‌العمل)
  • 18. نیروها در فیزیک: انواع متداول
  • 19. نیروی گرانش
  • 20. نیروی فنر
  • 21. نیروی ویسکوزیته (اصطکاک سیال)
  • 22. نیروی اصطکاک خشک (رانشی و لغزشی)
  • 23. نیروهای خارجی و داخلی
  • 24. توصیف حرکت با معادلات دیفرانسیل مرتبه دوم
  • 25. حل معادلات دیفرانسیل: روش‌های عددی
  • 26. روش اویلر ساده
  • 27. روش اویلر نیم-قدم
  • 28. روش رونگه-کوتا مرتبه چهارم (RK4)
  • 29. انتخاب گام زمانی مناسب
  • 30. پایداری عددی روش‌های انتگرال‌گیری
  • 31. مدل‌سازی جسم صلب: مفاهیم اولیه
  • 32. موقعیت و جهت‌گیری جسم صلب
  • 33. ماتریس‌های دوران
  • 34. کواترنیون‌ها برای نمایش جهت‌گیری
  • 35. سرعت خطی و زاویه‌ای جسم صلب
  • 36. تکانه خطی و زاویه‌ای
  • 37. گشتاور اینرسی (اینرسی تنسور)
  • 38. انرژی جنبشی جسم صلب
  • 39. تبدیل مختصات
  • 40. مدل‌سازی جسم صلب: دینامیک
  • 41. معادلات دینامیک اویلر-لاگرانژ
  • 42. معادلات دینامیک نیوتن-اویلر
  • 43. تکانه زاویه‌ای و گشتاور
  • 44. محاسبه گشتاور اینرسی برای اشکال ساده
  • 45. تلفیق گشتاور اینرسی با دوران
  • 46. موانع و برخوردها
  • 47. مفهوم برخورد در شبیه‌سازی
  • 48. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 49. اشکال هندسی ساده برای تشخیص برخورد (کره، جعبه)
  • 50. فواصل و تشخیص برخورد بین اشکال
  • 51. کیسه‌های مرزی (Bounding Volumes)
  • 52. برخورد نقطه با شکل
  • 53. برخورد دو شکل با یکدیگر
  • 54. پاسخ به برخورد (Collision Response)
  • 55. مکانیک برخورد: برخورد الاستیک و غیرالاستیک
  • 56. ضریب بازگشت (Coefficient of Restitution)
  • 57. حفظ تکانه در برخورد
  • 58. حساب کردن نیروهای برخورد
  • 59. همپوشانی و نفوذ (Penetration)
  • 60. ممانعت از نفوذ (Penetration Constraint)
  • 61. حل کننده های برخورد
  • 62. سیستم‌های ذرات
  • 63. مدل‌سازی سیستم‌های ذرات
  • 64. قوانین حرکت برای ذرات
  • 65. تعامل بین ذرات
  • 66. شبیه‌سازی حرکات تصادفی (Brownian Motion)
  • 67. کاربرد سیستم‌های ذرات در جلوه‌های ویژه
  • 68. مدل‌سازی سیالات: مقدمات
  • 69. مفهوم سیال و خواص آن
  • 70. معادلات ناویه-استوکس (Navier-Stokes Equations)
  • 71. معادلات ناویه-استوکس: تقریبات رایج
  • 72. مدل‌سازی سیالات مبتنی بر شبکه (Grid-based Fluids)
  • 73. روش تفاضل محدود (Finite Difference Method)
  • 74. انتگرال‌گیری زمانی برای سیالات
  • 75. شرایط مرزی در سیالات
  • 76. شبیه‌سازی سیالات: روش‌های پیشرفته
  • 77. روش مکعبات سیال (Fluid Cubes)
  • 78. روش Aarakocra
  • 79. روش Smoothed Particle Hydrodynamics (SPH)
  • 80. مزایا و معایب روش SPH
  • 81. کاربرد SPH در شبیه‌سازی مایعات و گازها
  • 82. مدل‌سازی جامدات: مقدمات
  • 83. مدل‌سازی جامدات با استفاده از اجزای محدود (Finite Element Method - FEM)
  • 84. مفاهیم اساسی FEM
  • 85. تقسیم جامد به المان‌ها
  • 86. توابع شکل (Shape Functions)
  • 87. معادلات حاکم در FEM
  • 88. شبیه‌سازی جامدات: الاستیسیته
  • 89. مدل‌سازی مواد الاستیک
  • 90. تنش و کرنش (Stress and Strain)
  • 91. قانون هوک (Hooke's Law)
  • 92. مباحث مربوط به پلاستیسیته
  • 93. مدل‌سازی پلاستیسیته: تسلیم و تنوع
  • 94. نرم‌افزارهای مدل‌سازی فیزیکی
  • 95. مروری بر موتورهای فیزیکی رایج (PhysX, Bullet, Havok)
  • 96. انتخاب موتور فیزیکی مناسب
  • 97. یکپارچه‌سازی موتور فیزیکی با موتورهای گرافیکی
  • 98. تنظیم پارامترهای فیزیکی
  • 99. تست و اشکال‌زدایی در شبیه‌سازی فیزیکی
  • 100. بهینه‌سازی عملکرد شبیه‌سازی
دنیای واقعی در کامپیوتر: آموزش جامع مدل‌سازی و انیمیشن مبتنی بر فیزیک

دنیای واقعی در کامپیوتر: آموزش جامع مدل‌سازی و انیمیشن مبتنی بر فیزیک

آیا تا به حال آرزو داشتید دنیای واقعی را در کامپیوتر بازسازی کنید؟

تصور کنید می‌توانید آتش را شعله‌ور کنید، لباس‌ها را به حرکت درآورید، و اجسام را با واقع‌گرایی خیره‌کننده‌ای رها کنید. این دیگر یک رؤیا نیست! با دوره "دنیای واقعی در کامپیوتر: آموزش جامع مدل‌سازی و انیمیشن مبتنی بر فیزیک"، شما به دنیایی وارد می‌شوید که در آن قوانین فیزیک، کلید خلق آثار هنری شگفت‌انگیز هستند. این دوره، با الهام از کتاب مرجع "Foundations of Physically Based Modeling and Animation"، شما را به یک متخصص در زمینه شبیه‌سازی و انیمیشن فیزیکی تبدیل خواهد کرد.

ما در این دوره، شما را از مبانی اولیه تا تکنیک‌های پیشرفته همراهی می‌کنیم. با یادگیری اصول علمی پشت پرده‌ی جلوه‌های ویژه و انیمیشن‌های سینمایی، مهارت‌های لازم برای ساختن پروژه‌هایی که مرزهای واقع‌گرایی را جابجا می‌کنند، به دست خواهید آورد. این دوره، پلی است به سوی دنیای خیره‌کننده‌ی مدل‌سازی و انیمیشن مبتنی بر فیزیک، جایی که تخیل شما تنها محدودیت است.

درباره دوره

این دوره جامع، یک راهنمای گام به گام برای تسلط بر شبیه‌سازی و انیمیشن فیزیکی است. ما با الهام از کتاب ارزشمند "Foundations of Physically Based Modeling and Animation"، مجموعه‌ای از مفاهیم کلیدی و تکنیک‌های عملی را ارائه می‌دهیم که شما را برای خلق آثار واقع‌گرایانه آماده می‌کنند. در این دوره، مفاهیم پیچیده به زبان ساده و قابل فهم توضیح داده شده‌اند و با تمرین‌های عملی، دانش شما را تثبیت می‌کنیم. از مدل‌سازی اجسام جامد گرفته تا شبیه‌سازی مایعات و پارچه، این دوره تمامی جنبه‌های مورد نیاز برای تبدیل شدن به یک متخصص انیمیشن فیزیکی را پوشش می‌دهد.

موضوعات کلیدی دوره

در این دوره، شما با طیف گسترده‌ای از موضوعات کلیدی آشنا خواهید شد. برخی از مهمترین مباحث عبارتند از:

  • مفاهیم پایه فیزیک: مکانیک کلاسیک، نیرو، گشتاور و انرژی
  • مدل‌سازی اجسام جامد: برخورد، اصطکاک و گرانش
  • روش‌های انتگرال‌گیری عددی: اویلر، رانگه-کوتا و ...
  • شبیه‌سازی پارچه و لباس: مدل‌های فنری، اجزای محدود و...
  • شبیه‌سازی مایعات: روش‌های مبتنی بر ذرات و شبکه‌ای
  • شبیه‌سازی دینامیک سیالات محاسباتی (CFD)
  • مدل‌سازی برخورد و تداخل
  • انیمیشن‌های مبتنی بر فیزیک: کنترل‌کننده‌ها و ابزارهای انیمیشن
  • بهینه‌سازی و تسریع شبیه‌سازی‌ها
  • کاربردها در بازی‌سازی، جلوه‌های ویژه و شبیه‌سازی‌های علمی

مخاطبان دوره

این دوره برای طیف وسیعی از افراد مناسب است، از جمله:

  • دانشجویان و فارغ‌التحصیلان رشته‌های مهندسی، کامپیوتر، و هنر
  • طراحان و انیماتورهای علاقه‌مند به یادگیری تکنیک‌های پیشرفته
  • توسعه‌دهندگان بازی‌های رایانه‌ای که می‌خواهند واقع‌گرایی بیشتری به بازی‌های خود اضافه کنند
  • متخصصان جلوه‌های ویژه که به دنبال ارتقاء مهارت‌های خود هستند
  • علاقه‌مندان به شبیه‌سازی و انیمیشن فیزیکی که می‌خواهند از مبانی شروع کنند

چرا این دوره را بگذرانیم؟

با شرکت در این دوره، شما به مزایای زیر دست خواهید یافت:

  • یادگیری جامع و عمیق: پوشش تمامی جنبه‌های مدل‌سازی و انیمیشن فیزیکی از مبانی تا تکنیک‌های پیشرفته.
  • پروژه‌های عملی: انجام پروژه‌های عملی برای تثبیت مفاهیم و کسب تجربه.
  • آموزش از پایه: شروع از مفاهیم پایه و پیشروی گام به گام برای اطمینان از فهم کامل مطالب.
  • ارائه مطالب به زبان ساده: توضیح مفاهیم پیچیده با زبانی ساده و قابل فهم.
  • دسترسی به پشتیبانی: دریافت پشتیبانی و پاسخ به سوالات توسط اساتید مجرب.
  • افزایش مهارت و اعتبار: ارتقاء مهارت‌های شما و افزایش اعتبار در بازار کار.
  • ایجاد آثار خلاقانه: توانایی خلق آثار انیمیشنی و شبیه‌سازی‌های خیره‌کننده.

سرفصل‌های دوره (100 سرفصل جامع)

این دوره شامل 100 سرفصل جامع است که به شما دانش و مهارت لازم برای تسلط بر شبیه‌سازی و انیمیشن فیزیکی را می‌دهد. برخی از سرفصل‌ها عبارتند از:

  • بخش 1: مبانی ریاضی و فیزیک
    • مبانی جبر خطی و بردارها
    • حسابان مقدماتی و کاربردهای آن در فیزیک
    • مکانیک نیوتنی: قوانین حرکت
    • انرژی، کار و توان
    • گشتاور، تکانه زاویه‌ای و تعادل
  • بخش 2: مدل‌سازی اجسام جامد
    • معرفی مدل‌سازی ذرات (Particle Systems)
    • انتگرال‌گیری عددی اویلر و رانگه-کوتا
    • مدل‌سازی برخورد و تشخیص برخورد
    • اصطکاک استاتیکی و جنبشی
    • گرانش و نیروهای خارجی
    • مدل‌سازی اجسام صلب (Rigid Bodies)
    • تنسور اینرسی و چرخش اجسام
    • مدل‌سازی اتصالات (Joints)
  • بخش 3: شبیه‌سازی پارچه و لباس
    • مدل‌سازی فنری (Spring-Mass Systems)
    • مدل‌سازی اجزای محدود (Finite Element Method)
    • کنترل پارچه و لباس: چین و چروک، کشیدگی و ...
    • برخورد پارچه با اجسام دیگر
    • بهینه‌سازی شبیه‌سازی پارچه
  • بخش 4: شبیه‌سازی مایعات
    • مبانی هیدرودینامیک
    • روش‌های مبتنی بر ذرات (SPH)
    • روش‌های مبتنی بر شبکه‌ای (FLIP, PIC)
    • شبیه‌سازی امواج و تلاطم
    • رندرینگ مایعات
  • بخش 5: دینامیک سیالات محاسباتی (CFD) (مقدماتی)
    • معرفی معادلات ناویر-استوکس
    • روش حجم محدود
    • شبیه‌سازی جریان‌های ساده
  • بخش 6: انیمیشن‌های مبتنی بر فیزیک
    • کنترل‌کننده‌های انیمیشن فیزیکی
    • استفاده از موتورهای فیزیکی (مثل Bullet, PhysX)
    • ترکیب انیمیشن‌های فیزیکی و کلید فریم
    • بهینه‌سازی و رندرینگ انیمیشن‌ها
  • بخش 7: پروژه‌های عملی و کاربردی
    • شبیه‌سازی سقوط اجسام
    • شبیه‌سازی برخورد توپ‌های بیلیارد
    • شبیه‌سازی پرچم
    • شبیه‌سازی آبشار
    • شبیه‌سازی انفجار
    • ساخت بازی‌های تعاملی مبتنی بر فیزیک
  • بخش 8: تکنیک‌های پیشرفته و آینده شبیه‌سازی
    • یادگیری عمیق در شبیه سازی فیزیکی
    • شبیه‌سازی‌های تعاملی و واقعیت مجازی
    • بهره‌وری از GPU در شبیه‌سازی
    • چالش‌ها و ترندهای آینده

با این دوره، شما نه تنها اصول تئوری را یاد می‌گیرید، بلکه با انجام پروژه‌های عملی، مهارت‌های خود را تقویت می‌کنید و در نهایت، به یک متخصص در زمینه شبیه‌سازی و انیمیشن فیزیکی تبدیل می‌شوید. همین حالا ثبت‌نام کنید و به دنیای شگفت‌انگیز شبیه‌سازی و انیمیشن فیزیکی قدم بگذارید!

✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: 3D animation 3D modeling Computer Graphics Game Development Physical Simulation Physically Based Animation Physically Based Modeling VFX آموزش انیمیشن آموزش مدل‌سازی انیمیشن مبتنی بر فیزیک شبیه‌سازی فیزیکی فیزیک در گرافیک کامپیوتری گرافیک کامپیوتری مدل‌سازی مبتنی بر فیزیک

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.