دوره WebSockets در پایتون: AIOHTTP و پیادهسازیهای Asynchronous همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره WebSockets در پایتون: AIOHTTP و پیادهسازیهای Asynchronous
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: وبسوکت (WebSockets)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر ارتباطات Real-time در وب
- 2. محدودیتهای مدل درخواست-پاسخ در HTTP
- 3. آشنایی با راهکارهای قدیمی: Polling و Long-Polling
- 4. معرفی وبسوکت (WebSocket): یک ارتباط دوطرفه و پایدار
- 5. مقایسه وبسوکت با HTTP و Server-Sent Events (SSE)
- 6. چرخه حیات یک اتصال وبسوکت: از Handshake تا Close
- 7. مروری بر پروتکل وبسوکت (RFC 6455)
- 8. آمادهسازی محیط توسعه پایتون برای برنامهنویسی Asynchronous
- 9. برنامهنویسی همزمان در مقابل ناهمزمان (Synchronous vs. Asynchronous)
- 10. مفهوم Event Loop در برنامهنویسی ناهمزمان
- 11. معرفی کتابخانه asyncio پایتون
- 12. کلیدواژههای async و await: تعریف و کاربرد
- 13. آشنایی با Coroutineها در پایتون
- 14. اجرای یک Coroutine ساده با asyncio.run()
- 15. مفهوم Task در asyncio و اجرای همزمان چند وظیفه
- 16. استفاده از asyncio.gather() برای اجرای موازی Coroutineها
- 17. مفهوم Future و نقش آن در asyncio
- 18. معرفی کتابخانه AIOHTTP: یک فریمورک ناهمزمان برای کلاینت و سرور
- 19. نصب و راهاندازی AIOHTTP
- 20. ساخت اولین وب سرور ساده با AIOHTTP
- 21. سیستم Routing در AIOHTTP
- 22. مدیریت درخواستهای GET و POST در AIOHTTP
- 23. ارسال پاسخهای JSON با AIOHTTP
- 24. مقدمهای بر وبسوکت در AIOHTTP
- 25. آمادهسازی یک سرور AIOHTTP برای پذیرش اتصالات وبسوکت
- 26. ایجاد یک مسیر (Route) مخصوص وبسوکت
- 27. کلاس web.WebSocketResponse: نقطه شروع کار با وبسوکتها
- 28. پردازش درخواست Handshake وبسوکت در سرور
- 29. دریافت اولین اتصال از یک کلاینت
- 30. حلقه بینهایت برای گوش دادن به پیامهای کلاینت
- 31. دریافت پیامهای متنی از کلاینت با متد receive_str()
- 32. ارسال پیام متنی به کلاینت با متد send_str()
- 33. ساخت یک سرور Echo ساده وبسوکت
- 34. تشخیص و مدیریت قطع شدن ارتباط از سمت کلاینت
- 35. ارسال و دریافت پیامهای باینری (Bytes)
- 36. بستن اتصال از سمت سرور با متد close()
- 37. بررسی وضعیت اتصال وبسوکت
- 38. ایجاد یک کلاینت وبسوکت ساده در پایتون با AIOHTTP
- 39. اتصال کلاینت به سرور وبسوکت با aiohttp.ClientSession
- 40. ارسال و دریافت پیام در سمت کلاینت
- 41. مدیریت اتصال و قطع ارتباط در کلاینت
- 42. مدیریت حالتهای مختلف پیام (Text, Binary, Close)
- 43. پیادهسازی یک کلاینت وبسوکت در جاوا اسکریپت برای تست سرور
- 44. مدیریت چندین کلاینت متصل به صورت همزمان در سرور
- 45. ذخیرهسازی اتصالات فعال در یک لیست یا دیکشنری
- 46. منطق ارسال پیام به همه کلاینتهای متصل (Broadcast)
- 47. پیادهسازی یک اتاق چت (Chat Room) ساده
- 48. ارسال پیام به کلاینتهای خاص
- 49. مدیریت اطلاعات هر کاربر در سمت سرور (مانند نام کاربری)
- 50. ارسال دادههای ساختاریافته با استفاده از JSON
- 51. Serialization و Deserialization دادههای JSON در ارتباط وبسوکت
- 52. مدیریت خطاها و Exceptionها در اتصالات وبسوکت
- 53. رسیدگی به خطاهای رایج مانند ConnectionResetError
- 54. مکانیزم Ping/Pong و Heartbeat برای زنده نگه داشتن اتصال
- 55. تنظیمات Timeout در اتصالات وبسوکت
- 56. پیادهسازی یک سیستم Heartbeat سفارشی
- 57. استراتژیهای اتصال مجدد (Reconnection) در سمت کلاینت
- 58. استفاده از Exponential Backoff برای اتصال مجدد
- 59. مفهوم Subprotocols در وبسوکت
- 60. مذاکره بر سر Subprotocol بین کلاینت و سرور
- 61. احراز هویت (Authentication) کاربران قبل از برقراری اتصال وبسوکت
- 62. استفاده از توکن (مانند JWT) در هدرهای Handshake
- 63. اعتبارسنجی توکن و اجازه دسترسی به وبسوکت
- 64. مدیریت دسترسیها (Authorization) در وبسوکت
- 65. امنیت در وبسوکتها: Cross-Origin WebSocket Hijacking (CSWSH)
- 66. بررسی هدر Origin برای جلوگیری از حملات
- 67. پیادهسازی WSS (WebSocket Secure) با SSL/TLS
- 68. پیکربندی سرور AIOHTTP برای استفاده از گواهی SSL
- 69. مفهوم Middleware در AIOHTTP
- 70. نوشتن یک Middleware سفارشی برای لاگگیری اتصالات وبسوکت
- 71. مدیریت State اشتراکی بین درخواستهای HTTP و اتصالات وبسوکت
- 72. ادغام وبسوکت با یک وب اپلیکیشن AIOHTTP موجود
- 73. چالشهای مقیاسپذیری (Scaling) وبسوکتها
- 74. محدودیتهای یک Instance سرور در مدیریت اتصالات
- 75. استفاده از Load Balancer برای توزیع اتصالات
- 76. مشکل Sticky Sessions در Load Balancing وبسوکت
- 77. استفاده از یک Message Broker (مانند Redis) برای ارتباط بین سرورها
- 78. معرفی Redis Pub/Sub
- 79. ادغام AIOHTTP با aioredis
- 80. پیادهسازی Broadcast بین چندین Instance سرور با Redis Pub/Sub
- 81. معماری میکروسرویسی و وبسوکتها
- 82. تست کردن کدهای ناهمزمان و وبسوکتها
- 83. استفاده از pytest-asyncio برای نوشتن تستهای ناهمزمان
- 84. نوشتن Unit Test برای منطق سرور وبسوکت
- 85. نوشتن Integration Test برای ارتباط کلاینت و سرور
- 86. بهینهسازی عملکرد سرور وبسوکت
- 87. مدیریت Backpressure و کنترل جریان داده
- 88. معرفی کتابخانه `websockets` به عنوان یک جایگزین
- 89. مقایسه `aiohttp` با کتابخانه `websockets`
- 90. مهاجرت از `aiohttp` به `websockets` و بالعکس
- 91. پشتیبانی وبسوکت در فریمورکهای دیگر مانند FastAPI
- 92. اتصال به APIهای عمومی وبسوکت (مثال: صرافیهای ارز دیجیتال)
- 93. تعریف پروژه نهایی: داشبورد Real-time برای نمایش دادهها
- 94. طراحی معماری پروژه نهایی
- 95. پیادهسازی بخش Backend با AIOHTTP و وبسوکت
- 96. پیادهسازی بخش Frontend با جاوا اسکریپت
- 97. ارسال آپدیتهای زنده از سرور به کلاینتها
- 98. استقرار (Deployment) یک اپلیکیشن وبسوکت AIOHTTP
- 99. استفاده از Gunicorn و Uvicorn worker
- 100. پیکربندی Nginx به عنوان یک Reverse Proxy برای وبسوکتها
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.