دوره برنامه‌نویسی شیءگرا: کلید توسعه نرم‌افزارهای مقیاس‌پذیر و انعطاف‌پذیر همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
دوره برنامه‌نویسی شیءگرا: کلید توسعه نرم‌افزارهای مقیاس‌پذیر و انعطاف‌پذیر دوره برنامه‌نویسی شیءگرا: کلید توسعه نرم‌افزارهای مقیاس‌پذیر و انعطاف‌پذیر معرفی دوره: از کدنویسی تا معماری نرم‌افزار آیا تا ...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: برنامه‌نویسی شیءگرا: کلید توسعه نرم‌افزارهای مقیاس‌پذیر و انعطاف‌پذیر

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی برنامه نویسی شیءگرا:
  • 2. مفاهیم اولیه برنامه نویسی و اهمیت OOP
  • 3. تاریخچه و تکامل OOP
  • 4. مزایا و معایب برنامه نویسی شیءگرا
  • 5. مفاهیم کلیدی: شی، کلاس، آبجکت
  • 6. برنامه‌نویسی ساخت‌یافته در مقابل OOP
  • 7. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه (IDE)
  • 8. اولین برنامه شیءگرا: Hello World
  • 9. ساختارهای داده اولیه و انواع داده
  • 10. متغیرها، ثابت‌ها و عملگرها
  • 11. ساختار کنترل جریان: if/else، switch
  • 12. حلقه‌ها: for، while، do-while
  • 13. توابع و روش‌ها: تعریف و فراخوانی
  • 14. آشنایی با کامپایلر و مفسر
  • 15. آشنایی با اشکال زدایی (Debugging)
  • 16. کد نویسی تمیز و استانداردهای کدنویسی
  • 17. مفاهیم پایه OOP:
  • 18. کلاس‌ها و اشیا: تعریف و ایجاد
  • 19. ویژگی‌ها (Attributes) و متدها (Methods)
  • 20. سازنده‌ها (Constructors) و مخرب‌ها (Destructors)
  • 21. دسترسی به اعضا: public, private, protected
  • 22. کپسوله‌سازی (Encapsulation) و اهمیت آن
  • 23. مخفی‌سازی اطلاعات (Data Hiding)
  • 24. وراثت (Inheritance) و انواع آن
  • 25. چندریختی (Polymorphism) و انواع آن
  • 26. ارتباطات بین کلاس‌ها: Association, Aggregation, Composition
  • 27. انتزاع (Abstraction) و رابط‌ها (Interfaces)
  • 28. ساخت کلاس‌های Abstract
  • 29. Overloading و Overriding
  • 30. متدهای استاتیک (Static Methods) و ویژگی‌های استاتیک
  • 31. آشنایی با الگوهای طراحی (Design Patterns)
  • 32. ایجاد و استفاده از پکیج ها/ماژول‌ها
  • 33. مفاهیم پیشرفته OOP:
  • 34. رابط‌ها (Interfaces) و پیاده‌سازی آن‌ها
  • 35. فراخوانی متدهای مجازی و اهمیت آن
  • 36. تفاوت Interface و Abstract Class
  • 37. کلاس‌های داخلی (Inner Classes)
  • 38. کلاس‌های بی‌نام (Anonymous Classes)
  • 39. Reflection و بررسی کلاس‌ها در زمان اجرا
  • 40. Generics و استفاده از آن‌ها
  • 41. Delegation و اهمیت آن
  • 42. SOLID Principles: Single Responsibility
  • 43. SOLID Principles: Open/Closed
  • 44. SOLID Principles: Liskov Substitution
  • 45. SOLID Principles: Interface Segregation
  • 46. SOLID Principles: Dependency Inversion
  • 47. الگوهای طراحی: Singleton
  • 48. الگوهای طراحی: Factory
  • 49. الگوهای طراحی: Observer
  • 50. الگوهای طراحی: Strategy
  • 51. الگوهای طراحی: Decorator
  • 52. اصول طراحی و معماری نرم‌افزار:
  • 53. معماری MVC (Model-View-Controller)
  • 54. معماری MVP (Model-View-Presenter)
  • 55. معماری MVVM (Model-View-ViewModel)
  • 56. طراحی مبتنی بر تست (TDD)
  • 57. تست واحد (Unit Testing)
  • 58. تست یکپارچه‌سازی (Integration Testing)
  • 59. آشنایی با معماری میکروسرویس‌ها
  • 60. SOLID در عمل: پیاده‌سازی و نمونه مثال
  • 61. استفاده از الگوهای طراحی در معماری
  • 62. بهبود عملکرد با استفاده از OOP
  • 63. امنیت در برنامه نویسی شیءگرا
  • 64. مدیریت خطا و استثنائات (Exceptions)
  • 65. رابط کاربری گرافیکی (GUI) با OOP
  • 66. برنامه‌نویسی همزمان و چندرشته‌ای (Multithreading)
  • 67. آشنایی با ORM (Object-Relational Mapping)
  • 68. ابزارها و تکنیک‌های پیشرفته:
  • 69. سیستم‌های کنترل نسخه (Git)
  • 70. استفاده از Git و GitHub برای مدیریت پروژه
  • 71. ابزارهای خودکارسازی ساخت (Build Automation)
  • 72. مستندسازی کد (Javadoc, Doxygen)
  • 73. بهینه‌سازی کد و عملکرد (Profiling)
  • 74. refactoring و تکنیک‌های آن
  • 75. آشنایی با DevOps و CI/CD
  • 76. کاربرد OOP در توسعه وب (Frontend و Backend)
  • 77. کاربرد OOP در توسعه موبایل (Android و iOS)
  • 78. بررسی زبان‌های برنامه‌نویسی OOP (Java, Python, C++, C#)
  • 79. مقایسه زبان‌های برنامه‌نویسی OOP
  • 80. انتخاب زبان مناسب برای پروژه‌های OOP
  • 81. کار با پایگاه داده‌ها و OOP
  • 82. آشنایی با طراحی API با OOP
  • 83. امنیت وب و OOP
  • 84. پروژه‌های عملی و کاربردی:
  • 85. ایجاد یک برنامه ساده با کلاس‌ها و اشیا
  • 86. پیاده‌سازی وراثت و چندریختی
  • 87. استفاده از الگوهای طراحی در یک پروژه
  • 88. ایجاد یک وب‌سایت ساده با استفاده از OOP
  • 89. ساخت یک API با استفاده از OOP
  • 90. طراحی یک بازی با OOP
  • 91. پیاده‌سازی یک سیستم مدیریت محتوا (CMS)
  • 92. مدیریت خطا و استثنائات در پروژه‌های عملی
  • 93. تست واحد و یکپارچه‌سازی در پروژه‌های عملی
  • 94. استفاده از ابزارهای CI/CD در پروژه‌های عملی
  • 95. در ادامه سرفصل‌های اولیه، این 6 سرفصل اضافی می‌توانند محتوای دوره را تکمیل کنند:
  • 96. عمق‌بخشیدن به کلاس‌ها و اشیاء: متدها، ویژگی‌ها و کنترل دسترسی
  • 97. اصل کپسوله‌سازی: پنهان‌سازی اطلاعات و امنیت داده‌ها
  • 98. وراثت: استفاده مجدد از کد و ایجاد سلسله مراتب کلاس‌ها
  • 99. پلی‌مورفیسم: انعطاف‌پذیری در رفتار اشیاء با ارث‌بری و رابط‌ها
  • 100. کلاس‌های انتزاعی و رابط‌ها: طراحی قراردادها و الگوهای رفتاری
دوره برنامه‌نویسی شیءگرا: کلید توسعه نرم‌افزارهای مقیاس‌پذیر و انعطاف‌پذیر

دوره برنامه‌نویسی شیءگرا: کلید توسعه نرم‌افزارهای مقیاس‌پذیر و انعطاف‌پذیر

معرفی دوره: از کدنویسی تا معماری نرم‌افزار

آیا تا به حال به این فکر کرده‌اید که نرم‌افزارهای غول‌پیکری مانند سیستم‌عامل‌ها، بازی‌های ویدیویی پیچیده یا پلتفرم‌های بانکی چگونه بدون فروپاشی و هرج‌ومرج مدیریت می‌شوند؟ راز این موفقیت در یک پارادایم برنامه‌نویسی قدرتمند نهفته است: برنامه‌نویسی شیءگرا (Object-Oriented Programming - OOP). این مفهوم، سنگ بنای توسعه نرم‌افزارهای مدرن، قابل نگهداری و مقیاس‌پذیر است. اگر می‌خواهید از سطح یک کدنویس معمولی فراتر رفته و به یک توسعه‌دهنده حرفه‌ای با درک عمیق از معماری نرم‌افزار تبدیل شوید، این دوره دقیقا برای شما طراحی شده است.

دوره «برنامه‌نویسی شیءگرا: کلید توسعه نرم‌افزارهای مقیاس‌پذیر و انعطاف‌پذیر» فقط مجموعه‌ای از دستورات کدنویسی نیست؛ بلکه یک سفر برای تغییر نگرش شما به دنیای توسعه نرم‌افزار است. در این دوره، ما به شما نشان می‌دهیم که چگونه با الهام از اشیاء دنیای واقعی، کدهایی بنویسید که نه تنها کار می‌کنند، بلکه زیبا، قابل فهم و آماده رشد هستند. شما یاد می‌گیرید که چگونه پیچیدگی‌های بزرگ را به بخش‌های کوچک و قابل مدیریت تقسیم کنید و نرم‌افزاری بسازید که در برابر تغییرات آینده مقاوم باشد. این دوره، پلی است بین نوشتن کدهای سرهم‌بندی شده و طراحی سیستم‌های هوشمند و پایدار.

درباره دوره چه می‌آموزیم؟

این دوره یک راهنمای جامع، قدم به قدم و کاملاً عملی برای تسلط بر تمام مفاهیم برنامه‌نویسی شیءگراست. ما از مبانی اولیه مانند کلاس‌ها (Classes) و اشیاء (Objects) شروع کرده و به تدریج به سراغ مفاهیم عمیق‌تری مانند اصول چهارگانه OOP، الگوهای طراحی (Design Patterns) و اصول طلایی SOLID می‌رویم. هدف ما این است که شما نه تنها "چه چیزی" را یاد بگیرید، بلکه "چرا" و "چگونه"ی استفاده از این مفاهیم قدرتمند در پروژه‌های واقعی را نیز به خوبی درک کنید. تمام آموزش‌ها با مثال‌های کاربردی و سناریوهای واقعی همراه شده تا مفاهیم تئوری به سرعت برای شما به دانش عملی تبدیل شوند.

موضوعات کلیدی دوره

  • مفاهیم پایه: کلاس (Class)، شیء (Object)، متد (Method) و ویژگی (Attribute)
  • چهار ستون اصلی OOP: کپسوله‌سازی (Encapsulation)، انتزاع (Abstraction)، وراثت (Inheritance) و چندریختی (Polymorphism)
  • پیاده‌سازی عملی مفاهیم با مثال‌های واقعی و قابل درک
  • اصول طراحی نرم‌افزار SOLID برای نوشتن کدهای تمیز و قابل نگهداری
  • معرفی و پیاده‌سازی الگوهای طراحی (Design Patterns) پرکاربرد
  • ارتباط بین اشیاء: Association, Aggregation, و Composition
  • مدیریت خطا و استثناءها در کدهای شیءگرا
  • و مباحث پیشرفته دیگر برای تبدیل شدن به یک متخصص OOP

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

  • دانشجویان رشته‌های کامپیوتر و فناوری اطلاعات: که می‌خواهند پایه‌های علمی خود را به مهارت عملی و مورد نیاز بازار کار تبدیل کنند.
  • برنامه‌نویسان تازه‌کار و جونیور: که با اصول اولیه کدنویسی آشنا هستند و می‌خواهند کدهای بهتری بنویسند و سطح خود را ارتقا دهند.
  • توسعه‌دهندگان وب (Backend & Frontend): که قصد دارند معماری نرم‌افزارهای خود را بهبود بخشیده و کدهای ماژولار و قابل توسعه ایجاد کنند.
  • توسعه‌دهندگان با تجربه: که می‌خواهند دانش خود را در زمینه معماری نرم‌افزار عمیق‌تر کرده و با اصول SOLID و الگوهای طراحی به صورت حرفه‌ای آشنا شوند.
  • کارجویانی که برای مصاحبه‌های فنی آماده می‌شوند: مفاهیم OOP و SOLID از پرتکرارترین و مهم‌ترین سوالات در مصاحبه‌های شغلی شرکت‌های بزرگ فناوری هستند.

چرا باید در این دوره شرکت کنیم؟

گذراندن این دوره یک سرمایه‌گذاری مستقیم روی آینده شغلی شماست. در اینجا چند دلیل کلیدی برای شرکت در این دوره آورده شده است:

  • کدنویسی حرفه‌ای را بیاموزید

    دیگر کدهای اسپاگتی و درهم‌ریخته نخواهید نوشت! با یادگیری OOP، شما قادر خواهید بود کدهای تمیز، ماژولار و قابل نگهداری بنویسید که خواندن و توسعه آن برای خودتان و دیگران لذت‌بخش است.

  • توانایی ساخت نرم‌افزارهای غول‌پیکر

    با درک عمیق شیءگرایی، می‌توانید سیستم‌هایی طراحی کنید که به سادگی رشد کرده و قابلیت‌های جدید بدون دردسر به آن‌ها اضافه شود. این مهارت شما را برای کار روی پروژه‌های بزرگ و پیچیده آماده می‌کند.

  • در مصاحبه‌های شغلی بدرخشید

    مفاهیم شیءگرایی، اصول SOLID و الگوهای طراحی، بخش جدایی‌ناپذیر مصاحبه‌های فنی در شرکت‌های معتبر دنیا هستند. این دوره شما را برای پاسخگویی قدرتمند به این سوالات آماده می‌کند.

  • مانند یک معمار نرم‌افزار فکر کنید

    این دوره ذهنیت شما را از یک "کدنویس" که تنها دستورات را می‌نویسد، به یک "معمار نرم‌افزار" ارتقا می‌دهد که می‌تواند ساختار کلی یک سیستم را طراحی کند و بهترین تصمیم‌ها را برای آینده آن بگیرد.

  • افزایش بهره‌وری و کاهش خطا

    کدهای شیءگرا به دلیل قابلیت استفاده مجدد (Reusability) و ساختار منظم، فرآیند توسعه را سریع‌تر کرده و احتمال بروز خطا را به شدت کاهش می‌دهند.

نگاهی به سرفصل‌های جامع دوره (بیش از ۱۰۰ مبحث کلیدی)

این دوره با پوشش بیش از ۱۰۰ سرفصل، یکی از کامل‌ترین منابع آموزشی برنامه‌نویسی شیءگرا به زبان فارسی است. در ادامه، نگاهی به بخش‌های اصلی آن می‌اندازیم:

فصل اول: ورود به دنیای شیءگرایی

  • چرا به شیءگرایی نیاز داریم؟ (مقایسه با برنامه‌نویسی رویه‌ای)
  • مفهوم کلاس (Class) به عنوان نقشه
  • مفهوم شیء (Object) به عنوان نمونه
  • ویژگی‌ها (Attributes) و رفتارها (Methods)
  • سازنده‌ها (Constructors) و چرخه حیات یک شیء
  • کلمه کلیدی `this` یا `self`
  • و...

فصل دوم: چهار ستون اصلی OOP در عمل

  • کپسوله‌سازی (Encapsulation): مخفی‌سازی داده‌ها و سطوح دسترسی (Public, Private, Protected)
  • انتزاع (Abstraction): تمرکز بر کلیات با کلاس‌های انتزاعی و اینترفیس‌ها
  • وراثت (Inheritance): استفاده مجدد از کد و ایجاد سلسله مراتب بین کلاس‌ها
  • چندریختی (Polymorphism): یک نام، چندین رفتار (Method Overloading & Overriding)
  • و...

فصل سوم: اصول طلایی طراحی نرم‌افزار (SOLID)

  • اصل مسئولیت واحد (Single Responsibility Principle - SRP)
  • اصل باز-بسته (Open/Closed Principle - OCP)
  • اصل جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution Principle - LSP)
  • اصل تفکیک اینترفیس (Interface Segregation Principle - ISP)
  • اصل وارونگی وابستگی (Dependency Inversion Principle - DIP)
  • و...

فصل چهارم: روابط بین کلاس‌ها و الگوهای طراحی

  • رابطه وابستگی (Association)
  • رابطه تجمیع (Aggregation)
  • رابطه ترکیب (Composition)
  • معرفی الگوهای طراحی (Design Patterns) و اهمیت آن‌ها
  • پیاده‌سازی الگوی Singleton
  • پیاده‌سازی الگوی Factory
  • پیاده‌سازی الگوی Observer
  • و ده‌ها سرفصل کاربردی دیگر که در مجموع بیش از ۱۰۰ مبحث کلیدی را پوشش می‌دهند تا شما را به یک متخصص واقعی در زمینه برنامه‌نویسی شیءگرا تبدیل کنند.
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: Object Oriented Programming OOP آموزش OOP آموزش برنامه نویسی اصول شیءگرایی برنامه نویسی برنامه نویسی پیشرفته برنامه نویسی شی گرا برنامه‌نویسی شیءگرا توسعه نرم افزار شی‌ءگرایی طراحی شیءگرا مفاهیم OOP نرم‌افزار انعطاف‌پذیر نرم‌افزار مقیاس‌پذیر

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.