دوره اصول طراحی صدا برای خلق جلوههای صوتی محیطی سینمایی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول طراحی صدا برای خلق جلوههای صوتی محیطی سینمایی
موضوع کلی: موسیقی
موضوع میانی: نوازندگی کیبورد و سینتیسایزر
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی صدا و شنوایی
- 2. مبانی الکترونیک موسیقی
- 3. مبانی سینتیسایزر
- 4. انواع سینتیسایزر
- 5. معماری سینتیسایزر (VCO, VCF, VCA)
- 6. تولید موج صوتی (Oscillators)
- 7. فرمهای موج اصلی (Sine, Sawtooth, Square, Triangle)
- 8. تولید نویز (Noise Generators)
- 9. فیلترها (Filters)
- 10. انواع فیلتر (Low-Pass, High-Pass, Band-Pass, Notch)
- 11. تنظیم رزونانس (Resonance)
- 12. مدولاسیون فیلتر (Filter Modulation)
- 13. تقویتکنندهها (Amplifiers)
- 14. کنترل دامنه (Amplitude Control)
- 15. مدولاسیون تقویتکننده (VCA Modulation)
- 16. پاکتها (Envelopes)
- 17. انواع پاکت (ADSR)
- 18. تنظیمات ADSR (Attack, Decay, Sustain, Release)
- 19. مدولاسیون پاکت (Envelope Modulation)
- 20. فیلتر پاکت (Filter Envelope)
- 21. تقویتکننده پاکت (Amp Envelope)
- 22. LFO (Low Frequency Oscillator)
- 23. تنظیمات LFO (Rate, Depth, Shape)
- 24. مدولاسیون LFO (LFO Modulation)
- 25. LFO برای فیلتر (LFO on Filter)
- 26. LFO برای تقویتکننده (LFO on Amp)
- 27. LFO برای سرعت نوسانساز (LFO on Oscillator Pitch)
- 28. رینگ مدولاسیون (Ring Modulation)
- 29. فرکانسسازی متقابل (Frequency Modulation - FM)
- 30. فاز مدولاسیون (Phase Modulation - PM)
- 31. همگامسازی نوسانساز (Oscillator Sync)
- 32. لایه سازی صدا (Layering Sounds)
- 33. اصول صداگذاری محیطی (Principles of Environmental Sound Design)
- 34. تولید صداهای طبیعی (Generating Natural Sounds)
- 35. شبیهسازی صداهای محیطی (Simulating Environmental Sounds)
- 36. صداهای طبیعت (Nature Sounds)
- 37. صداهای شهری (Urban Sounds)
- 38. صداهای فضا (Space Sounds)
- 39. صداهای درون (Interior Sounds)
- 40. صداهای بیرون (Exterior Sounds)
- 41. ساخت صداهای فضایی (Creating Ambiences)
- 42. ایجاد عمق در صدا (Creating Depth in Sound)
- 43. ایجاد حس مکان (Creating Sense of Place)
- 44. مفهوم "فضا" در طراحی صدا (Concept of "Space" in Sound Design)
- 45. تاثیر reverb بر حس مکان (Reverb's Impact on Sense of Place)
- 46. انواع Reverb (Hall, Room, Plate, Spring)
- 47. تنظیمات Reverb (Pre-Delay, Decay Time, Size)
- 48. کاربرد Delay در طراحی صدا (Using Delay in Sound Design)
- 49. انواع Delay (Mono, Stereo, Ping-Pong)
- 50. تنظیمات Delay (Time, Feedback, Mix)
- 51. تکنیکهای Panoram (Panning Techniques)
- 52. ایجاد حرکت صدا (Creating Sound Movement)
- 53. تکنیکهای Spatialization (Spatialization Techniques)
- 54. مفهوم Space Echo (Space Echo Concept)
- 55. تکنیکهای Granular Synthesis
- 56. کاربرد Granular Synthesis در خلق محیط (Granular Synthesis for Ambiences)
- 57. ایجاد صداهای اتمسفریک (Creating Atmospheric Sounds)
- 58. استفاده از سمپلها (Using Samples)
- 59. ویرایش سمپلها (Sample Editing)
- 60. Samplling برای ایجاد صداهای جدید (Sampling for New Sound Creation)
- 61. مفهوم Foley در طراحی صدا
- 62. کاربرد Foley در جلوههای صوتی سینمایی (Foley in Cinematic Sound Effects)
- 63. ضبط Foley (Recording Foley)
- 64. ترکیب Foley با صداهای سینتیسایزر (Combining Foley with Synth Sounds)
- 65. مفاهیم میکس صدا (Sound Mixing Concepts)
- 66. تکنیکهای Leveling (Leveling Techniques)
- 67. EQ برای شکلدهی صدا (EQ for Sound Shaping)
- 68. انواع EQ (Parametric, Graphic)
- 69. Compressor و کاربردهای آن (Compressors and their Applications)
- 70. تنظیمات Compressor (Threshold, Ratio, Attack, Release)
- 71. Gating و کاربردهای آن (Gating and its Applications)
- 72. Saturator و کاربردهای آن (Saturators and their Applications)
- 73. Sound Design برای روایت (Sound Design for Narrative)
- 74. ارتباط صدا با احساسات (Connecting Sound with Emotion)
- 75. ایجاد تنش با صدا (Creating Tension with Sound)
- 76. ایجاد آرامش با صدا (Creating Calm with Sound)
- 77. ایجاد ترس با صدا (Creating Fear with Sound)
- 78. طراحی صدا برای شخصیتها (Sound Design for Characters)
- 79. طراحی صدا برای اشیاء (Sound Design for Objects)
- 80. طراحی صدا برای وقایع (Sound Design for Events)
- 81. مفاهیم Dynamic Range (Dynamic Range Concepts)
- 82. استفاده از Sidechaining (Using Sidechaining)
- 83. مفاهیم Stereo Width (Stereo Width Concepts)
- 84. Mid/Side Processing
- 85. ساخت صداهای ارگانیک (Building Organic Sounds)
- 86. ساخت صداهای مصنوعی (Building Synthetic Sounds)
- 87. افکتهای Modulator (Modulator Effects)
- 88. Chorus, Flanger, Phaser
- 89. تکنیکهای Distortion و Overdrive (Distortion and Overdrive Techniques)
- 90. Bitcrusher و کاربردهای آن (Bitcrusher and its Applications)
- 91. Octaver و کاربردهای آن (Octaver and its Applications)
- 92. Pitch Shifter و کاربردهای آن (Pitch Shifter and its Applications)
- 93. Tremolo و کاربردهای آن (Tremolo and its Applications)
- 94. Auto-Filter و کاربردهای آن (Auto-Filter and its Applications)
- 95. Creative use of Filters
- 96. Creative use of Envelopes
- 97. Creative use of LFOs
- 98. استفاده از Arpeggiator
- 99. استفاده از Sequencer
- 100. ساخت الگوهای ریتمیک (Creating Rhythmic Patterns)
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.