دوره اصول طراحی صدا برای خلق شخصیت‌های صوتی در بازی‌ها همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
دوره جامع اصول طراحی صدا برای خلق شخصیت‌های صوتی در بازی‌ها دوره جامع اصول طراحی صدا برای خلق شخصیت‌های صوتی در بازی‌ها از نوازندگی تا خلق دنیاهای شنیداری: سفری به قلب صنعت بازی‌های ویدیویی جادوی صدا:...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول طراحی صدا برای خلق شخصیت‌های صوتی در بازی‌ها

موضوع کلی: موسیقی

موضوع میانی: نوازندگی کیبورد و سینتی‌سایزر

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. صدا چیست؟ فیزیک موج و ارتعاش
  • 2. خواص اصلی صدا: فرکانس، دامنه، تیمبر
  • 3. اصول صوت دیجیتال: نمونه‌برداری و عمق بیتی
  • 4. محدوده شنوایی انسان و روان‌آکوستیک
  • 5. آشنایی با ایستگاه کار صوتی دیجیتال (DAW)
  • 6. مبانی MIDI: کنترل داده‌های موسیقی
  • 7. نقش کیبورد کنترلر در طراحی صدا
  • 8. مفاهیم اولیه گام، آکورد و ریتم در موسیقی
  • 9. اصول هارمونیک و ناهارمونیک در صدا
  • 10. نویز، سکوت و کاربرد آن‌ها در طراحی صدا
  • 11. سینتی‌سایزر چیست؟ تاریخچه و انواع آن
  • 12. معرفی اجزای اصلی سینتی‌سایزر: VCO, VCF, VCA
  • 13. شکل‌موج‌های اساسی: سینوسی، مربعی، دندان اره‌ای، مثلثی
  • 14. سنتز کاهشی (Subtractive Synthesis)
  • 15. کاربرد فیلترها (Filter) و انواع آن‌ها (LPF, HPF, BPF)
  • 16. معرفی پاکت صدایی (Envelope Generators): ADSR
  • 17. استفاده از پاکت‌های ADSR برای شکل‌دهی صدا
  • 18. نوسان‌سازهای فرکانس پایین (LFO) و کاربرد آن‌ها
  • 19. مدولاسیون (Modulation) چیست؟
  • 20. مسیردهی سیگنال در سینتی‌سایزر
  • 21. Patching و ذخیره‌سازی صداها
  • 22. کنترل پارامترها با کنترلرهای کیبورد (Pitch Bend, Modulation Wheel)
  • 23. آشنایی با آرپژیتورها (Arpeggiators)
  • 24. استفاده از سکوئنسرها (Sequencers) در سینتی‌سایزر
  • 25. تمرین‌های اولیه خلق صدا با سنتز کاهشی
  • 26. سنتز فرکانس مدولاسیون (FM Synthesis): مفاهیم و اپراتورها
  • 27. طراحی صدا با FM Synthesis برای بافت‌های متالیک
  • 28. سنتز افزایشی (Additive Synthesis): اصول و کاربرد
  • 29. آشنایی با Wavetable Synthesis و Sweep
  • 30. سنتز گرانولار (Granular Synthesis): تجزیه و بازسازی صدا
  • 31. مدل‌سازی فیزیکی (Physical Modeling) صدا
  • 32. اصول سمپلینگ (Sampling) و ساخت ابزارهای سمپلر
  • 33. پردازش صداهای موجود با تکنیک‌های سنتز
  • 34. سینتی‌سایزرهای ماژولار (Modular Synthesizers): مقدمه‌ای
  • 35. مدولاسیون‌های پیچیده: Matrix Modulation
  • 36. ترکیب چندین نوع سنتز برای صداهای غنی
  • 37. طراحی پدها (Pads) با سنتز
  • 38. طراحی باس (Bass) و لید (Lead) با سنتز
  • 39. ساخت جلوه‌های صوتی (SFX) با سنتز
  • 40. افکت‌های داخلی سینتی‌سایزر: دیلی، ریورب، کورس
  • 41. استفاده خلاقانه از Overdrive و Distortion
  • 42. EQ و کمپرسور در سنتز پیشرفته
  • 43. لایه‌بندی صداها (Layering) برای شخصیت‌سازی
  • 44. افکت‌های زمانی و مدولاسیون در طراحی صدا
  • 45. ابزارهای مجازی سنتز و تفاوت با سخت‌افزاری
  • 46. عناصر اصلی طراحی صدا: تیمبر، بافت، دینامیک، فضا
  • 47. روانشناسی صدا: تاثیر صدا بر احساسات و ادراک
  • 48. داستان‌سرایی از طریق صدا (Sonic Storytelling)
  • 49. اهمیت سکوت و فضا در طراحی صدا
  • 50. اصول میکس و مسترینگ پایه برای طراحی صدا
  • 51. استفاده خلاقانه از افکت‌های صوتی (FX Chains)
  • 52. طراحی فضاهای صوتی (Soundscapes)
  • 53. فواید و محدودیت‌های ضبط میدانی (Field Recording)
  • 54. اصول آکوستیک اتاق و تاثیر آن بر صدا
  • 55. ایده‌پردازی و مفهوم‌سازی در طراحی صدا
  • 56. مدیریت پروژه و فایل‌های صوتی
  • 57. ارزیابی و اصلاح صدا: لوپ بازخورد
  • 58. طراحی صدا برای رویدادهای غیر بازی (فیلم، تبلیغات)
  • 59. توسعه گوش شنیداری برای تحلیل صدا
  • 60. اخلاق و حقوق کپی‌رایت در طراحی صدا
  • 61. تعریف شخصیت صوتی: هویت، هدف و جایگاه در بازی
  • 62. تحلیل نیازهای صوتی شخصیت بر اساس ژانر بازی
  • 63. مولفه‌های اصلی شخصیت‌سازی صوتی (صدا، حرکت، عمل، احساسات)
  • 64. طراحی صدای حرکت شخصیت (Footsteps, Body Movement)
  • 65. سنتز صدای تنفس و ضربان قلب برای شخصیت‌ها
  • 66. خلق صداهای موجودات فانتزی و هیولاها با سنتز
  • 67. طراحی صداهای رباتیک و سایبرنتیک با سنتز
  • 68. سنتز صداهای جادویی و علمی-تخیلی برای توانایی‌های شخصیت
  • 69. نمایش حالت‌های احساسی شخصیت از طریق سنتز صدا
  • 70. صداهای کنش شخصیت: ضربه، شلیک، باز و بسته کردن
  • 71. ایجاد بازخورد صوتی برای تعاملات شخصیت با محیط
  • 72. لایه‌بندی صدا برای نمایش پیچیدگی شخصیت
  • 73. طراحی صداهای آسیب و مرگ برای شخصیت
  • 74. ساخت صداهای تبدیل و تغییر شکل شخصیت
  • 75. استفاده از واریاسیون‌ها (Variations) برای جلوگیری از تکرار
  • 76. پیوستگی صدا در طول مسیر شخصیتی
  • 77. ترکیب صداهای سنتز شده با صداهای ضبط شده
  • 78. طراحی صدای دیالوگ و افکت‌های صوتی روی صدا
  • 79. سنتز صداهای محیطی مرتبط با شخصیت (هاله، میدان انرژی)
  • 80. داستان‌سرایی صوتی برای گذشته و آینده شخصیت
  • 81. آشنایی با موتورهای صوتی بازی (FMOD Studio, Wwise): مقدمه
  • 82. مفاهیم Event و Parameter در میان‌افزارهای صوتی
  • 83. استفاده از RTPCها (Real-Time Parameter Controls) برای پویایی صدا
  • 84. پیاده‌سازی صداهای شخصیت در موتورهای بازی (اصول)
  • 85. اصول صدای سه‌بعدی (3D Audio) و مکانیابی صدا
  • 86. فضایی‌سازی صدا برای نمایش موقعیت شخصیت
  • 87. سیستم‌های Occlusion و Obstruction برای واقع‌گرایی
  • 88. طراحی صدای تطبیقی (Adaptive Audio) برای شخصیت‌ها
  • 89. منطق‌های لایه‌بندی صدا برای رویدادهای بازی
  • 90. مدیریت منابع صوتی و بهینه‌سازی (Optimization)
  • 91. Loopهای صوتی و Pointهای Transition
  • 92. استفاده از Snapshotها و Mixing در زمان واقعی
  • 93. طراحی Sound Cues و Sound Classes در موتور بازی
  • 94. تست و دیباگینگ صدا در محیط بازی
  • 95. اصول کنترل صدا در بازی: Master Volume, SFX, Music
  • 96. چالش‌های فنی در پیاده‌سازی صدای شخصیت
  • 97. همکاری با تیم توسعه بازی (برنامه‌نویسان، هنرمندان)
  • 98. مستندسازی و مدیریت دارایی‌های صوتی
  • 99. روندهای آینده در طراحی صدای شخصیت‌های بازی
  • 100. پروژه‌ نهایی: خلق هویت صوتی یک شخصیت کامل بازی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: Character Voice Design Game Audio Design Game Composition Game Music keyboard playing Sound Design Game Sound Design Tutorial Synthesizer Voice Acting Game آموزش صداگذاری آهنگسازی بازی اصول طراحی صدا سینتی سایزر شخصیت صوتی صداگذاری کاراکتر طراحی صدا بازی موسیقی بازی نوازندگی کیبورد

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.