دوره کار با کیبورد در استودیوهای تولید موسیقی متن بازی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
دوره جامع کار با کیبورد در استودیوهای تولید موسیقی متن بازی آینده خود را در موسیقی متن بازی بسازید: دوره جامع کار با کیبورد در استودیو معرفی دوره: دروازه‌ای به دنیای شگفت‌انگیز موسیقی بازی تصور کنید م...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره کار با کیبورد در استودیوهای تولید موسیقی متن بازی

موضوع کلی: موسیقی

موضوع میانی: نوازندگی کیبورد و سینتی‌سایزر

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر دوره و هدف آن
  • 2. آشنایی با انواع کیبورد و سینتی سایزر
  • 3. اصول اولیه تئوری موسیقی: نت ها و ریتم
  • 4. سیمای کلی صفحه کلید و نواختن پایه
  • 5. مقدمه ای بر MIDI و اهمیت آن
  • 6. اتصال کیبورد به کامپیوتر و تجهیزات
  • 7. نقش کیبورد در تولید موسیقی متن بازی
  • 8. آشنایی با ایستگاه کاری صوتی دیجیتال (DAW)
  • 9. تنظیمات اولیه DAW برای کیبورد
  • 10. مفهوم Channel Strip در DAW
  • 11. ضبط MIDI و پایه های ویرایش آن
  • 12. آشنایی با ابزارهای مجازی (VSTi/AU)
  • 13. مقدمه ای بر سینت سایزرهای نرم افزاری
  • 14. اصول پایه ارگونومی و سلامت نوازنده
  • 15. آشنایی با کنترلرهای اصلی کیبورد (Pitch Bend, Mod Wheel)
  • 16. اجزای اصلی سینتی سایزر: اسیلاتورها
  • 17. درک انواع شکل موج (Sine, Saw, Square, Triangle, Noise)
  • 18. مفهوم فیلترها (Filters) و انواع آنها
  • 19. Envelope Generator (ADSR) و کاربرد آن
  • 20. طراحی پدهای ساده با سینتی سایزر
  • 21. ساخت Leadهای ملودیک
  • 22. اصول تولید صداهای بیس (Bass)
  • 23. Low Frequency Oscillator (LFO) و Modulation
  • 24. طراحی صداهای ضربی (Percussive)
  • 25. معرفی سینتی سایزرهای سابترکتیو (Subtractive Synthesis)
  • 26. درک مفهوم پچ (Patch) و پریست (Preset)
  • 27. ذخیره و سازماندهی پچ های سینتی سایزر
  • 28. Layering صداها برای ایجاد بافت های غنی
  • 29. استفاده از افکت های پایه: Reverb و Delay
  • 30. کار با Arpeggiator و Sequencer در کیبورد
  • 31. سینتز FM (Frequency Modulation) و کاربردهای آن
  • 32. سینتز Wavetable و پتانسیل های آن
  • 33. سینتز گرانولار (Granular Synthesis) برای بافت های خاص
  • 34. سمپلینگ (Sampling) و ساخت ابزارهای سمپل بیس
  • 35. ویرایش سمپل ها در DAW و سینتی سایزر
  • 36. کار با Key-zones و velocity-zones در سمپلرها
  • 37. طراحی صداهای ارگانیک و آکوستیک با سمپل ها
  • 38. کنترل پیشرفته افکت ها: Chorus, Phaser, Flanger
  • 39. کمپرسور و اکولایزر برای شکل دهی صدا
  • 40. استفاده خلاقانه از Distortion و Saturation
  • 41. پردازش موازی (Parallel Processing)
  • 42. Sidechain Compression در موسیقی بازی
  • 43. اتوماسیون پارامترها در DAW
  • 44. MIDI CC و Mapping کنترلرها
  • 45. تکنیک های پیشرفته طراحی پد با LFO و Envelopes
  • 46. آشنایی با اکوسیستم صوتی بازی (Game Audio Ecosystem)
  • 47. نقش آهنگساز و طراح صدا در بازی
  • 48. درک انواع موسیقی در بازی (بر اساس وضعیت و رویداد)
  • 49. موسیقی تعاملی (Interactive Music) چیست؟
  • 50. طراحی لوپ های موسیقی (Music Loops) برای بازی
  • 51. ساخت Transition (گذار) بین لوپ ها
  • 52. استینگرها (Stingers) و کاربرد آنها
  • 53. موسیقی پویا (Dynamic Music) و لایه بندی
  • 54. تولید صداهای محیطی (Ambient Sounds) با کیبورد
  • 55. طراحی صداهای رابط کاربری (UI Sounds)
  • 56. اصول Mix موسیقی در بازی
  • 57. مفاهیم اولیه Game Engine و Middleware (مثل Wwise/FMOD)
  • 58. استانداردهای فرمت فایل صوتی برای بازی (WAV, OGG, MP3)
  • 59. بهینه سازی فایل های صوتی برای عملکرد بازی
  • 60. همکاری با تیم توسعه بازی و ارتباط موثر
  • 61. طراحی پالت صوتی برای بازی های فانتزی
  • 62. ساخت صداهای جادویی و عرفانی
  • 63. تولید صداهای علمی-تخیلی و فضایی
  • 64. افکت های صوتی برای سلاح ها و انفجارها
  • 65. خلق اتمسفر ترسناک و Suspenseful
  • 66. موسیقی و صداگذاری برای بازی های پلتفرمر
  • 67. استفاده از کیبورد برای موسیقی رترو (8-bit, 16-bit)
  • 68. طراحی صداهای شخصیت (Character Sounds)
  • 69. تکنیک های نوازندگی برای حماسی کردن موسیقی
  • 70. استفاده از آرپژ و سکوئنس برای ایجاد تنش
  • 71. صداهای محیطی پویا با سینتی سایزرها
  • 72. طراحی صداهای وسایل نقلیه
  • 73. ایجاد صداهای رباتیک و مکانیکی
  • 74. ساخت موسیقی Ambient Drone برای محیط
  • 75. استفاده از تکنیک های Glitch و IDM
  • 76. مدیریت پروژه های موسیقی بازی در DAW
  • 77. استفاده از Marker و Region در DAW برای سازماندهی
  • 78. رکورد و ویرایش چندین لایه MIDI
  • 79. تکنیک های پیشرفته Layering و Doubling
  • 80. پردازش گروه‌های ساز (Bus Processing)
  • 81. میکس نهایی برای موسیقی بازی
  • 82. استفاده از Metering Tools برای آنالیز صدا
  • 83. مسترینگ پایه برای دموی بازی
  • 84. کار با Sidechain برای ایجاد فضاهای میکس
  • 85. Re-amping و استفاده از پردازشگرهای سخت افزاری
  • 86. طراحی موسیقی تطبیقی با اتوماسیون پیچیده
  • 87. استفاده از Scripting یا Logic Editor در DAW
  • 88. بهینه سازی Latency در استودیو
  • 89. بکاپ گیری و آرشیو پروژه ها
  • 90. کار با Templateهای DAW برای افزایش سرعت
  • 91. ایجاد پورتفولیو و دمو ریل حرفه ای
  • 92. اصول کپی رایت و مجوز در موسیقی بازی
  • 93. همکاری با برنامه نویسان و طراحان بازی
  • 94. دریافت و اعمال بازخورد (Feedback)
  • 95. قراردادها و مسائل حقوقی پایه
  • 96. معرفی پلتفرم های انتشار بازی های مستقل
  • 97. شبکه سازی (Networking) در صنعت بازی
  • 98. توسعه مهارت های گوش دادن فعال
  • 99. به روز نگه داشتن دانش فنی و هنری
  • 100. آینده موسیقی بازی و نقش کیبورد در آن
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: Game Music Game soundtrack Keyboard for Game Music MIDI keyboard Music Production Synth Music VST Instruments آموزش آهنگسازی آموزش موسیقی آهنگسازی بازی سینتی سایزر کیبورد استودیو کیبورد موسیقی موسیقی متن بازی نوازندگی کیبورد

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.