دوره تنظیم موسیقی متن برای بازی‌های استراتژیک قرون وسطایی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
جادوی موسیقی قرون وسطی را در بازی‌های استراتژیک زنده کن! جادوی موسیقی قرون وسطی را در بازی‌های استراتژیک زنده کن! معرفی دوره: موسیقی حماسی، بازی‌های استراتژیک قرون وسطی! آیا رویای خلق موسیقی‌های حماسی...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تنظیم موسیقی متن برای بازی‌های استراتژیک قرون وسطایی

موضوع کلی: موسیقی

موضوع میانی: تنظیم موسیقی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. نقش موسیقی در بازی‌های استراتژیک
  • 2. تحلیل موسیقی متن بازی‌های استراتژیک قرون وسطایی معروف
  • 3. تاریخچه مختصر موسیقی قرون وسطی
  • 4. مبانی تئوری موسیقی: نت‌ها، گام‌ها و فواصل
  • 5. آشنایی با گام‌های ماژور و مینور
  • 6. آکوردهای سه‌صدایی: ساختار و کاربرد
  • 7. مبانی ریتم: کشش نت‌ها و الگوهای ریتمیک
  • 8. معرفی نرم‌افزارهای میزبان صوتی (DAW)
  • 9. تنظیمات اولیه پروژه برای آهنگسازی بازی
  • 10. آشنایی با سازهای مجازی (VSTi) و کتابخانه‌های صوتی
  • 11. سازهای کلیدی در موسیقی قرون وسطایی: زهی‌ها
  • 12. سازهای کلیدی در موسیقی قرون وسطایی: بادی‌ها و برنجی‌ها
  • 13. سازهای کلیدی در موسیقی قرون وسطایی: کوبه‌ای‌ها و سازهای محلی
  • 14. درک مفهوم مودالیته در برابر تونالیته
  • 15. شنیدن فعال: چگونه به موسیقی متن بازی گوش دهیم؟
  • 16. ساخت ملودی‌های به یاد ماندنی
  • 17. توسعه موتیف و لایت‌موتیف (Leitmotif)
  • 18. هارمونی پایه: توالی آکوردها
  • 19. هارمونی پیشرفته: آکوردهای گسترش‌یافته و وارونگی‌ها
  • 20. اصول کنترپوان: حرکت مستقل خطوط ملودیک
  • 21. بافت موسیقی: مونوفونی، هوموفونی و پلی‌فونی
  • 22. ساختار و فرم در موسیقی: A-B-A و روندو
  • 23. فرم تم و واریاسیون برای توسعه ایده‌ها
  • 24. دینامیک و آرتیکولاسیون: جان بخشیدن به موسیقی
  • 25. نقش سکوت و فضاهای خالی در تنظیم
  • 26. ایجاد تنش و رهایی (Tension and Release)
  • 27. تکنیک‌های لایه‌بندی برای ایجاد عمق
  • 28. ریتم و درام‌نویسی برای فضاسازی
  • 29. پدال و درُون (Drone): ستون فقرات هارمونیک
  • 30. گذار (Transition) بین بخش‌های مختلف موسیقی
  • 31. مقدمه‌ای بر مدهای کلیسایی (Church Modes)
  • 32. کاربرد مد دورین (Dorian) برای فضاهای حماسی و فولکلور
  • 33. کاربرد مد فریژین (Phrygian) برای ایجاد تنش و حس شرقی
  • 34. کاربرد مد لیدین (Lydian) برای فضاهای جادویی و رویایی
  • 35. کاربرد مد میکسولیدین (Mixolydian) برای تم‌های قهرمانانه
  • 36. فواصل مشخصه قرون وسطایی: چهارم و پنجم درست
  • 37. شبیه‌سازی ساز لوت (Lute) و گیتار آکوستیک
  • 38. شبیه‌سازی ساز هاردی-گاردی (Hurdy-Gurdy)
  • 39. استفاده از فلوت ریکوردر و سازهای بادی چوبی ساده
  • 40. صدای سازهای برنجی باستانی: شوفار و کرنا
  • 41. پرکاشن‌های قرون وسطایی: دف، طبل و تنبورین
  • 42. تکنیک‌های آواز کرال و سرودهای گریگوری
  • 43. ایجاد گروه کر مجازی با سمپل‌ها
  • 44. ترکیب سازهای مدرن و باستانی: رویکرد هالیوودی
  • 45. الگوهای ریتمیک رقص‌های قرون وسطایی
  • 46. تنظیم برای سازهای سولو: ویول، فلوت و لوت
  • 47. ایجاد فضاهای صوتی تاریک و رازآلود
  • 48. ساخت موسیقی برای فرهنگ‌ها و فکشن‌های مختلف (اروپایی)
  • 49. ساخت موسیقی برای فرهنگ‌ها و فکشن‌های مختلف (خاورمیانه‌ای)
  • 50. ساخت موسیقی برای فرهنگ‌ها و فکشن‌های مختلف (اسکاندیناوی)
  • 51. اصول ارکستراسیون: رنگ‌آمیزی صوتی
  • 52. نوشتن برای سکشن زهی‌ها: ویولن، ویولا، ویولنسل
  • 53. تکنیک‌های نوازندگی زهی‌ها: پیتزیکاتو، ترمولو، سوردین
  • 54. نوشتن برای سکشن بادی‌های چوبی
  • 55. نوشتن برای سکشن سازهای برنجی (Brass)
  • 56. ترکیب سازهای برنجی و زهی برای تم‌های حماسی
  • 57. نقش پرکاشن در ارکستر: ایجاد ریتم و هیجان
  • 58. استفاده از پیانو و هارپ در تنظیم ارکسترال
  • 59. ترکیب ارکستر با سازهای محلی و قومی
  • 60. داپلینگ (Doubling) و افزایش حجم صدا
  • 61. توزیع آکوردها بین سازهای مختلف
  • 62. ارکستراسیون مینیمال برای فضاهای آرام
  • 63. ارکستراسیون ماکسیمال برای نبردهای بزرگ
  • 64. تحلیل ارکستراسیون آثار جان ویلیامز و هاوارد شور
  • 65. اشتباهات رایج در ارکستراسیون و نحوه اجتناب از آن‌ها
  • 66. مقدمه‌ای بر موسیقی تعاملی (Interactive Music)
  • 67. تکنیک لوپ‌سازی (Looping) بی‌نقص
  • 68. تنظیم افقی (Horizontal Re-sequencing): موسیقی برای مناطق مختلف
  • 69. تنظیم عمودی (Vertical Re-layering): تغییر موسیقی بر اساس شدت رویداد
  • 70. طراحی استینگر (Stinger) و اعلان‌های صوتی
  • 71. تنظیم موسیقی برای منوی اصلی (Main Menu)
  • 72. تنظیم موسیقی اکتشاف (Exploration) و محیطی
  • 73. تنظیم موسیقی برای ساخت و ساز و مدیریت (Building/Management)
  • 74. تنظیم موسیقی دیپلماسی و دسیسه (Diplomacy/Intrigue)
  • 75. تنظیم موسیقی نبردهای کوچک (Skirmish)
  • 76. تنظیم موسیقی نبردهای بزرگ و حماسی (Large-Scale Battle)
  • 77. انتقال یکپارچه بین حالت صلح و جنگ
  • 78. تنظیم موسیقی برای پیروزی و شکست
  • 79. آهنگسازی برای میان‌پرده‌ها (Cutscenes)
  • 80. پیاده‌سازی لایت‌موتیف در گیم‌پلی
  • 81. انتخاب کتابخانه‌های صوتی مناسب
  • 82. برنامه‌نویسی MIDI: تکنیک‌های انسانی‌سازی (Humanization)
  • 83. ضبط ساز زنده: آماده‌سازی و تکنیک‌ها
  • 84. مبانی میکس: بالانس کردن سطح صداها
  • 85. استفاده از اکولایزر (EQ) برای تفکیک فرکانسی
  • 86. استفاده از کمپرسور (Compressor) برای کنترل دینامیک
  • 87. استفاده از ریورب (Reverb) برای ایجاد فضا
  • 88. استفاده از دیلی (Delay) و افکت‌های زمانی
  • 89. تکنیک‌های پنینگ (Panning) و ایجاد تصویر استریو
  • 90. اتومیشن (Automation) در میکس
  • 91. میکس کردن لایه‌های ارکسترال پیچیده
  • 92. میکس پرکاشن برای ایجاد قدرت و کوبندگی
  • 93. مقدمه‌ای بر مسترینگ برای بازی‌های ویدیویی
  • 94. استانداردهای بلندی صدا (LUFS) در بازی
  • 95. آماده‌سازی نهایی فایل‌های صوتی برای تحویل
  • 96. آشنایی با میان‌افزارهای صوتی (FMOD/Wwise)
  • 97. نحوه تعامل و همکاری با تیم توسعه بازی
  • 98. درک بریف (Brief) پروژه و اعمال بازخوردها
  • 99. مدیریت پروژه و گردش کار یک آهنگساز بازی
  • 100. ساخت پورتفولیو و ورود به صنعت موسیقی بازی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: audio design Composer Game Scoring Game soundtrack Medieval Music Midival Game Music Music Composition Sound Design Strategy Game Music آهنگسازی بازی تنظیم موسیقی تنظیم موسیقی برای بازی موسیقی استراتژیک موسیقی بازی موسیقی قرون وسطایی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.