دوره شروع کار با Reason Studios: سینت سایزرها و سمپلرها همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره شروع کار با Reason Studios: سینت سایزرها و سمپلرها
موضوع کلی: موسیقی
موضوع میانی: تولید موسیقی الکترونیک
📋 سرفصلهای دوره
- 1. خوشآمدگویی به دوره و معرفی Reason Studios
- 2. نصب و راهاندازی Reason
- 3. آشنایی با رابط کاربری: Rack، Sequencer و Mixer
- 4. مفهوم Rack و دستگاههای (Devices) آن
- 5. نحوه ساخت اولین دستگاه (Instrument)
- 6. آشنایی با Browser و مدیریت پچها و سمپلها
- 7. پخش اولین نت: استفاده از کیبورد MIDI و کیبورد روی صفحه
- 8. مبانی اولیه Sequencer: ضبط و ویرایش نتهای MIDI
- 9. مفهوم سیگنال صوتی و سیگنال کنترل (CV) در Reason
- 10. ذخیره و باز کردن پروژهها
- 11. سنتز صدا چیست؟ نگاهی کلی
- 12. معرفی اسیلاتورها (Oscillators): منبع اصلی صدا
- 13. انواع موجهای صوتی: Sine، Square، Sawtooth، Triangle
- 14. مفهوم فیلتر (Filter): شکلدهی به فرکانسها
- 15. انواع فیلتر: Low-Pass، High-Pass، Band-Pass، Notch
- 16. پارامترهای فیلتر: Cutoff و Resonance (Q)
- 17. معرفی امپلیفایر (Amplifier) و مفهوم Gain
- 18. پوشانه دامنه (Amplitude Envelope): ADSR
- 19. تفکیک پارامترهای ADSR: Attack، Decay، Sustain، Release
- 20. سنتز تفریقی (Subtractive Synthesis): ترکیب اسیلاتور، فیلتر و امپلیفایر
- 21. معرفی سینتسایزر Subtractor
- 22. بررسی بخش اسیلاتور در Subtractor و مفهوم Phase Offset
- 23. کار با بخش فیلتر در Subtractor
- 24. تنظیمات پوشانه فیلتر (Filter Envelope)
- 25. تنظیمات پوشانه امپلیفایر (Amp Envelope)
- 26. آشنایی با LFO ها و کاربردهای آن در Subtractor
- 27. مبانی مدولاسیون در Subtractor
- 28. ساخت صدای بیس (Bass) با Subtractor
- 29. ساخت صدای لید (Lead) با Subtractor
- 30. ساخت صدای پد (Pad) با Subtractor
- 31. معرفی سینتسایزر Thor: یک غول ماژولار
- 32. بررسی انواع اسیلاتور در Thor: Analog، Wavetable، FM، Phase Mod
- 33. بررسی فیلترهای قدرتمند Thor و حالتهای آن
- 34. مفهوم Routing در Thor: مسیردهی سیگنال داخلی
- 35. کار با Modulation Bus Routing Matrix
- 36. استفاده از Step Sequencer داخلی Thor
- 37. طراحی صداهای پرکاسیو با Thor
- 38. معرفی سینتسایزر Europa
- 39. مفهوم Wavetable Synthesis و کار با Shape Engine در Europa
- 40. استفاده از Spectral Filter
- 41. موتور Unison و ایجاد صداهای عریض و حجیم
- 42. سیستم مدولاسیون پیشرفته و Envelopes در Europa
- 43. ساخت صداهای مدرن و متحرک با Europa
- 44. سمپلینگ چیست؟ تفاوت آن با سنتز
- 45. مفاهیم کلیدی: Root Key، Key Range، Velocity Layers
- 46. حلقهسازی (Looping): Forward، Backward، Crossfade
- 47. نقشهبرداری چندسمپلی (Multisampling)
- 48. فرمتهای فایل صوتی مناسب برای سمپلینگ
- 49. معرفی سمپلر NN-19
- 50. بارگذاری و ویرایش یک سمپل در NN-19
- 51. تنظیمات پوشانه و فیلتر در NN-19
- 52. معرفی سمپلر پیشرفته NN-XT
- 53. بارگذاری و مدیریت چندین سمپل (Multisampling)
- 54. ویرایش پارامترهای هر سمپل به صورت مجزا
- 55. ایجاد لایههای Velocity در NN-XT
- 56. تنظیمات Key Zone و Root Key برای سمپلها
- 57. استفاده از گروهبندی سمپلها (Sample Groups)
- 58. ساخت یک ساز آکوستیک واقعگرایانه با NN-XT
- 59. معرفی سمپلر خلاقانه Mimic
- 60. حالتهای مختلف سمپلینگ در Mimic: Pitch، Slice، Multi Slot
- 61. کار با حالت Slice و خرد کردن لوپهای درام
- 62. استفاده از فیلترها و افکتهای داخلی Mimic
- 63. آناتومی یک صدای بیس (Bass)
- 64. آناتومی یک صدای لید (Lead)
- 65. آناتومی یک صدای پد (Pad)
- 66. آناتومی یک صدای Pluck
- 67. آناتومی افکتهای صوتی (SFX)
- 68. تکنیک لایهبندی (Layering) سینتسایزرها
- 69. لایهبندی سینتسایزر و سمپلر برای صدایی غنیتر
- 70. استفاده از Unison و Detune برای صداهای حجیم
- 71. طراحی صدا با استفاده از نویز (Noise)
- 72. مهندسی معکوس پچهای آماده (Preset Reverse Engineering)
- 73. مدولاسیون چیست و چرا اهمیت دارد؟
- 74. استفاده از LFO برای ایجاد حرکت در صدا (Vibrato, Tremolo, Wah-wah)
- 75. مدولاسیون فیلتر (Filter Modulation) برای ایجاد بافتهای متحرک
- 76. مدولاسیون Pitch برای افکتهای خاص
- 77. مدولاسیون Pulse Width (PWM)
- 78. معرفی دستگاه Matrix Pattern Sequencer
- 79. استفاده از Matrix برای مدولاسیون پارامترها
- 80. استفاده از Matrix برای ساخت آرپژ و ملودیهای ساده
- 81. معرفی Combinator: قلب تپنده Rack
- 82. ساخت یک ساز ترکیبی پیچیده با Combinator
- 83. طراحی کنترلرهای ماکرو (Macros) در Combinator
- 84. معرفی افکتها: تفاوت Insert و Send
- 85. استفاده از Reverb برای ایجاد فضا (RV7000)
- 86. استفاده از Delay برای ایجاد تکرار و ریتم (The Echo)
- 87. افکتهای Distortion و Saturation برای افزودن کاراکتر (Scream 4)
- 88. افکتهای مدولاسیون: Chorus، Flanger، Phaser
- 89. استفاده از اکولایزر (EQ) برای شکلدهی فرکانسی صدا
- 90. استفاده از کمپرسور (Compressor) برای کنترل داینامیک
- 91. پردازش زنجیرهای افکتها (Effect Chaining)
- 92. اتومیشن (Automation) پارامترهای سینتسایزر و سمپلر
- 93. ایجاد تغییر و تحول در طول قطعه با اتومیشن
- 94. ضبط ایدههای ملودیک در Sequencer
- 95. ویرایش MIDI: Quantize، Velocity، Note Length
- 96. استفاده از Blocks برای تنظیم و ساختاردهی قطعه
- 97. شروع یک پروژه از صفر: ساخت درام با Mimic یا NN-XT
- 98. نوشتن خط بیس با Thor یا Subtractor
- 99. اضافه کردن پد و آکوردهای پسزمینه با Europa
- 100. ساخت ملودی اصلی و آرپژ
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.