دوره بهینه‌سازی موتورهای بازی و گرافیک همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
دوره بهینه‌سازی موتورهای بازی و گرافیک: گامی فراتر در دنیای عملکرد بالا و سرعت دوره بهینه‌سازی موتورهای بازی و گرافیک: گامی فراتر در دنیای عملکرد بالا و سرعت بی‌نظیر 1. معرفی دوره: بازی‌ها و گرافیک را...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره بهینه‌سازی موتورهای بازی و گرافیک

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: محاسبات سطح بالا (High-Performance Computing)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با مفاهیم پایه برنامه نویسی و الگوریتم
  • 2. مبانی ریاضیات مورد نیاز در گرافیک و HPC
  • 3. مروری بر جبر خطی و محاسبات ماتریسی
  • 4. مفاهیم برداری و فضاهای سه بعدی
  • 5. آشنایی با زبان‌های برنامه نویسی C و C++
  • 6. تنظیم محیط توسعه و کامپایلرها
  • 7. ساختارهای داده‌ای اساسی (آرایه، لیست پیوندی)
  • 8. اشاره‌گرها و مدیریت حافظه
  • 9. مبانی برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)
  • 10. کلاس‌ها، اشیاء، و وراثت
  • 11. معرفی کتابخانه‌های گرافیکی (OpenGL, DirectX)
  • 12. نصب و راه‌اندازی کتابخانه‌های گرافیکی
  • 13. مبانی ترسیم اشکال هندسی (نقطه‌، خط، مثلث)
  • 14. سیستم‌های مختصات و تبدیل‌ها
  • 15. ترانسفورمیشن‌های هندسی (جابجایی، چرخش، مقیاس‌گذاری)
  • 16. مدل‌سازی سه‌بعدی و مش‌بندی
  • 17. مبانی نورپردازی و سایه‌زنی (Shading)
  • 18. مواد (Materials) و بافت (Textures)
  • 19. مبانی سایه‌زن‌ها (Shaders)
  • 20. زبان سایه‌زن GLSL/HLSL
  • 21. ساختارهای کنترلی در سایه‌زن‌ها
  • 22. انواع داده‌ها و متغیرها در سایه‌زن‌ها
  • 23. برنامه‌نویسی سایه‌زن (Vertex Shader)
  • 24. برنامه‌نویسی سایه‌زن پیکسل (Fragment Shader)
  • 25. روش‌های بهینه‌سازی سایه‌زن
  • 26. تکنیک‌های رندرینگ اولیه
  • 27. مبانی Ray Tracing
  • 28. مقدمه‌ای بر GPU و معماری آن
  • 29. ساختار هسته‌های CUDA/OpenCL
  • 30. پردازش موازی با CUDA/OpenCL
  • 31. مدیریت حافظه GPU
  • 32. انتقال داده‌ها بین CPU و GPU
  • 33. بهینه‌سازی محاسبات بر روی GPU
  • 34. مفاهیم Thread و Block در CUDA/OpenCL
  • 35. الگوریتم‌های موازی‌سازی
  • 36. آشنایی با پروفایلرها (Profilers)
  • 37. تشخیص گلوگاه‌های برنامه
  • 38. بهینه‌سازی عملکرد با استفاده از پروفایلرها
  • 39. تکنیک‌های بهینه‌سازی حافظه
  • 40. الگوریتم‌های Caching و مدیریت کش
  • 41. بهینه‌سازی Vertex Shader
  • 42. بهینه‌سازی Fragment Shader
  • 43. بهینه‌سازی هندسی
  • 44. فشرده‌سازی داده‌ها
  • 45. اصول طراحی موتور بازی
  • 46. مبانی فیزیک در بازی
  • 47. شبیه‌سازی برخورد (Collision Detection)
  • 48. شبیه‌سازی دینامیک اجسام صلب (Rigid Body Dynamics)
  • 49. سیستم ذره‌ای (Particle Systems)
  • 50. طراحی و پیاده‌سازی هوش مصنوعی (AI)
  • 51. بهینه‌سازی هوش مصنوعی
  • 52. مقدمه‌ای بر سیستم‌های انیمیشن
  • 53. مدیریت منابع در بازی (Resource Management)
  • 54. آشنایی با multi-threading در بازی
  • 55. بهینه‌سازی بارگذاری (Loading)
  • 56. بهینه‌سازی رندرینگ
  • 57. تکنیک‌های Level of Detail (LOD)
  • 58. Occlusion Culling
  • 59. Frustum Culling
  • 60. بهینه‌سازی حافظه GPU
  • 61. بهینه‌سازی استفاده از بافت‌ها
  • 62. تکنیک‌های پیشرفته سایه‌زنی
  • 63. پردازش تصویر (Image Processing)
  • 64. Post-processing effects
  • 65. Ambient Occlusion
  • 66. Shadow Mapping
  • 67. Global Illumination (GI)
  • 68. Ray Tracing در زمان واقعی
  • 69. مقدمه‌ای بر Vulkan/DX12
  • 70. بهینه‌سازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 71. اصول برنامه‌نویسی شبکه
  • 72. بهینه‌سازی شبکه در بازی
  • 73. شبیه‌سازی فیزیک بر روی GPU
  • 74. استفاده از کتابخانه‌های فیزیک (PhysX, Bullet)
  • 75. شبیه‌سازی رفتار سیالات
  • 76. بهینه‌سازی صدا و افکت‌های صوتی
  • 77. طراحی رابط کاربری (UI) بهینه
  • 78. مقدمه‌ای بر VR/AR
  • 79. بهینه‌سازی برای واقعیت مجازی و افزوده
  • 80. مبانی Shader Model 5/6
  • 81. نوشتن سایه‌زن‌های پیشرفته
  • 82. بهینه‌سازی pipeline رندرینگ
  • 83. استفاده از compute shaders
  • 84. شناسایی bottleneck در pipeline رندرینگ
  • 85. آشنایی با ray tracing hardware
  • 86. الگوریتم‌های پیشرفته فیزیک
  • 87. مقدمه‌ای بر scripting در موتور بازی (Lua, Python)
  • 88. استفاده از ابزارهای تولید محتوا (Blender, Maya)
  • 89. بهینه‌سازی انیمیشن
  • 90. بهینه‌سازی سیستم‌های ذره‌ای
  • 91. تکنیک‌های پیشرفته برخورد
  • 92. تکنیک‌های بهینه‌سازی صدا
  • 93. مباحث امنیت در موتور بازی
  • 94. اصول تست و دیباگ
  • 95. استفاده از profiling tools برای تشخیص مشکلات
  • 96. بهینه‌سازی cross-platform
  • 97. فشرده‌سازی داده‌ها برای کارایی بیشتر
  • 98. آینده‌ی موتورهای بازی و گرافیک
  • 99. چالش‌های پیش رو در بهینه‌سازی
  • 100. جمع‌بندی و مرور کلی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: C# Game Engine Optimization graphics programming High-Performance Computing HPC Performance Tuning بازی‌سازی برنامه نویسی بهینه‌سازی گرافیک بهینه‌سازی موتورهای بازی پردازش موازی گرافیک کامپیوتری محاسبات سطح بالا

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.