دوره مقدمه‌ای بر محاسبات در پردازش واقعیت مجازی و افزوده همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
دوره آموزشی: مقدمه‌ای بر محاسبات در پردازش واقعیت مجازی و افزوده 🚀 دوره آموزشی: مقدمه‌ای بر محاسبات در پردازش واقعیت مجازی و افزوده معرفی دوره: به سوی آینده‌ی VR/AR با قدرت محاسبات! آیا به دنیای هیجان...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مقدمه‌ای بر محاسبات در پردازش واقعیت مجازی و افزوده

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: محاسبات سطح بالا (High-Performance Computing)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی برنامه نویسی
  • 2. مفاهیم متغیر و انواع داده
  • 3. عملگرهای ریاضی و منطقی
  • 4. ساختارهای کنترلی: شرط‌ها (if, else, switch)
  • 5. ساختارهای کنترلی: حلقه‌ها (for, while, do-while)
  • 6. توابع و پارامترها
  • 7. آرایه‌ها و ساختار داده‌های پایه
  • 8. اشاره‌گرها و حافظه
  • 9. ساختارهای داده پیچیده‌تر (لیست پیوندی، پشته، صف)
  • 10. کلاس‌ها و اشیاء (مبانی شی‌گرایی)
  • 11. وراثت و چندریختی
  • 12. کپسوله‌سازی و انتزاع
  • 13. مدیریت خطا و استثناها
  • 14. مفاهیم مدیریت حافظه (Garbage Collection, Manual Allocation)
  • 15. کتابخانه‌ها و ماژول‌ها
  • 16. ورودی/خروجی فایل
  • 17. اصول پایگاه داده (مقدماتی)
  • 18. مفاهیم شبکه (مقدماتی)
  • 19. مبانی الگوریتم‌ها
  • 20. تحلیل پیچیدگی الگوریتم‌ها (Big O Notation)
  • 21. مرتب‌سازی (Sorting Algorithms)
  • 22. جستجو (Searching Algorithms)
  • 23. ساختمان داده‌های پیشرفته (درخت‌ها، گراف‌ها)
  • 24. مباحث پیشرفته الگوریتم‌ها
  • 25. اصول محاسبات موازی (Parallel Computing)
  • 26. مبانی پردازش موازی
  • 27. انواع موازی‌سازی (Data Parallelism, Task Parallelism)
  • 28. مدل‌های حافظه در پردازش موازی (Shared Memory, Distributed Memory)
  • 29. معماری‌های پردازش موازی (Multi-core, Multi-processor)
  • 30. مفاهیم پردازش ناهمزمان (Asynchronous Processing)
  • 31. کار با نخ‌ها (Threads)
  • 32. مدیریت همزمانی (Concurrency Management)
  • 33. قفل‌ها (Locks) و همرزمانی (Mutexes)
  • 34. سینگال‌ها (Semaphores) و مانیتورها (Monitors)
  • 35. تزریق وابستگی (Dependency Injection)
  • 36. استفاده از کتابخانه‌های پردازش موازی (OpenMP, Pthreads)
  • 37. کار با پردازشگرهای گرافیکی (GPU)
  • 38. مبانی CUDA (Compute Unified Device Architecture)
  • 39. معماری GPU و پردازش موازی بر روی آن
  • 40. مفاهیم هسته‌ها (Kernels) و جریان‌ها (Streams) در CUDA
  • 41. مدیریت حافظه در GPU
  • 42. تکنیک‌های بهینه‌سازی در CUDA
  • 43. کار با کتابخانه‌های GPU (cuBLAS, cuFFT)
  • 44. محاسبات سطح بالا (HPC)
  • 45. مقدمه‌ای بر HPC
  • 46. سیستم‌های خوشه‌ای (Cluster Computing)
  • 47. شبکه‌های پرسرعت در HPC (InfiniBand)
  • 48. سیستم‌های فایل توزیع شده (Distributed File Systems)
  • 49. برنامه‌نویسی توزیع شده (Distributed Programming)
  • 50. پروتکل MPI (Message Passing Interface)
  • 51. مدل پیام‌رسانی در MPI (Send, Receive)
  • 52. انواع ارتباطات MPI (Point-to-Point, Collective)
  • 53. بهینه‌سازی برنامه‌های MPI
  • 54. ابزارهای پروفایلینگ و اشکال‌زدایی در HPC
  • 55. رایانش ابری (Cloud Computing) و HPC
  • 56. مفهوم HPC به عنوان سرویس (HPC-as-a-Service)
  • 57. کار با پلتفرم‌های ابری برای HPC (AWS, Azure, GCP)
  • 58. استقرار و مدیریت محیط‌های HPC در ابر
  • 59. پردازش واقعیت مجازی (VR)
  • 60. مقدمه‌ای بر VR
  • 61. مفاهیم هدست VR و سنسورها
  • 62. رندرینگ در VR (Rendering Pipelines)
  • 63. تکنیک‌های رندرینگ برای VR (Stereoscopic Rendering)
  • 64. تکنیک‌های کاهش تأخیر (Latency Reduction) در VR
  • 65. مکان‌یابی و ردیابی (Tracking) در VR
  • 66. ورودی در VR (Controllers, Gestures)
  • 67. فیزیک در VR (Physics Simulations)
  • 68. صدا در VR (Spatial Audio)
  • 69. پردازش واقعیت افزوده (AR)
  • 70. مقدمه‌ای بر AR
  • 71. تفاوت‌های AR و VR
  • 72. مفاهیم ردیابی و تشخیص صحنه (Scene Understanding) در AR
  • 73. شناسایی اشیاء و نشانگرها (Marker Detection)
  • 74. تثبیت تصاویر (Image Stabilization) در AR
  • 75. رندرینگ در AR (Overlaying Virtual Content)
  • 76. مکان‌یابی و ناوبری در AR
  • 77. تعاملات کاربر در AR
  • 78. پلتفرم‌های توسعه AR (ARKit, ARCore, Unity, Unreal Engine)
  • 79. مباحث پیشرفته و ترکیبی
  • 80. بهینه‌سازی عملکرد برای VR/AR
  • 81. کاهش بار پردازشی (Computational Load Reduction)
  • 82. استفاده از تکنیک‌های فشرده‌سازی (Compression Techniques)
  • 83. پردازش موازی در موتورهای بازی‌سازی (Unity, Unreal Engine)
  • 84. ادغام GPU Compute با موتورهای بازی‌سازی
  • 85. هوش مصنوعی در VR/AR
  • 86. یادگیری ماشین برای پردازش صحنه و اشیاء
  • 87. پردازش زبان طبیعی (NLP) برای تعاملات صوتی
  • 88. بازخورد لمسی (Haptic Feedback) و پردازش آن
  • 89. تجسم داده‌های HPC در VR/AR
  • 90. شبیه‌سازی‌های پیچیده با استفاده از HPC برای VR/AR
  • 91. کار با داده‌های حجیم (Big Data) در VR/AR
  • 92. پردازش بلادرنگ (Real-time Processing) برای VR/AR
  • 93. ارزیابی و اعتبارسنجی (Evaluation and Validation)
  • 94. پروژه‌های عملی و کاربردی
  • 95. مبانی موتورهای بازی‌سازی (Unity/Unreal Engine)
  • 96. مفاهیم گرافیک سه بعدی (3D Graphics)
  • 97. شیدرها (Shaders) و زبان‌های شیدینگ
  • 98. بهینه‌سازی رندرینگ (Rendering Optimization)
  • 99. اصول نورپردازی (Lighting) در موتورهای بازی
  • 100. تکنیک‌های پس‌پردازش (Post-processing Effects)
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: AR AR Development Computer Graphics GPU Computing HPC performance optimization Programming VR VR Development برنامه نویسی پردازش موازی علوم کامپیوتر محاسبات سطح بالا واقعیت افزوده واقعیت مجازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.