اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی طراحی کلاسهای ایجاد و مدیریت اشیاء مجازی در AR/VR
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی کلاسهای ایجاد و مدیریت اشیاء مجازی در AR/VR
موضوع کلی: توسعه نرمافزار شیءگرا
موضوع میانی: طراحی کلاسهایی که رفتار AR/VR را کنترل میکنند
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر اشیاء مجازی در AR/VR
- 2. مفاهیم پایه طراحی شیءگرا در AR/VR
- 3. کلاس پایه Object3D و وراثت
- 4. ایجاد کلاسهای مشتق شده از Object3D
- 5. مدلسازی هندسی اشیاء مجازی (Mesh)
- 6. بافتدهی (Texturing) و متریالدهی
- 7. نورپردازی و سایهزنی اشیاء مجازی
- 8. سیستم مختصات و تبدیلها در AR/VR
- 9. ایجاد و مدیریت صحنه (Scene)
- 10. اضافه کردن اشیاء به صحنه
- 11. حذف اشیاء از صحنه
- 12. تغییر موقعیت، چرخش و مقیاس اشیاء
- 13. انیمیشنسازی اشیاء مجازی
- 14. انیمیشنهای کلیدی (Keyframe Animation)
- 15. انیمیشنهای اسکلتی (Skeletal Animation)
- 16. استفاده از Blend Shapes برای تغییر شکل اشیاء
- 17. مفاهیم Collision Detection و Response
- 18. ایجاد Colliders برای اشیاء
- 19. مدیریت تعاملات کاربر با اشیاء مجازی
- 20. رویدادهای ورودی (Input Events) و هندلها
- 21. طراحی کلاسهای کنترلر برای تعاملات
- 22. الگوهای طراحی برای مدیریت اشیاء AR/VR
- 23. Singleton Pattern برای مدیریت Scene
- 24. Factory Pattern برای ایجاد اشیاء
- 25. Observer Pattern برای رویدادها
- 26. Pool Pattern برای مدیریت منابع
- 27. بهینهسازی عملکرد اشیاء مجازی
- 28. LOD (Level of Detail)
- 29. Culling
- 30. Batching
- 31. استفاده از Shaderها برای جلوههای ویژه
- 32. کلاسهای کمکی برای مدیریت متریالها
- 33. طراحی کلاسهای رفتار (Behavior) برای اشیاء
- 34. کلاسهای هوش مصنوعی پایه برای اشیاء
- 35. پیادهسازی حرکت و مسیریابی اشیاء
- 36. مدیریت صدا و جلوههای صوتی
- 37. طراحی کلاسهای Particle System
- 38. ایجاد و مدیریت افکتهای بصری
- 39. استفاده از سیستمهای فیزیک در AR/VR
- 40. طراحی کلاسهای Interactable Object
- 41. طراحی کلاسهای Pickable Object
- 42. طراحی کلاسهای Draggable Object
- 43. ساخت کلاسهای برای اشیاء تعاملی پیچیده
- 44. مدیریت State اشیاء مجازی
- 45. طراحی کلاسهای Inventory System
- 46. ذخیره و بارگذاری اشیاء مجازی
- 47. طراحی کلاسهای برای Prefabها
- 48. ایجاد کتابخانهای از اشیاء مجازی آماده
- 49. طراحی کلاسهای برای سیستمهای منو و رابط کاربری در AR/VR
- 50. طراحی کلاسها برای اشیاء مبتنی بر داده
- 51. استفاده از Scriptable Objects
- 52. طراحی کلاسهای Networked Object
- 53. همگامسازی اشیاء در محیطهای چندنفره
- 54. طراحی کلاسهای برای اشیاء قابل ویرایش در زمان اجرا
- 55. ایجاد ابزارهای ویرایشگر اشیاء مجازی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.