اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی طراحی و مدلسازی سفینه فضایی با Houdini: از صفر تا سفینهی Sci-Fi
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و مدلسازی سفینه فضایی با Houdini: از صفر تا سفینهی Sci-Fi
موضوع کلی: مدلسازی سهبعدی
موضوع میانی: مدلسازی وسایل نقلیه
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر مدلسازی وسایل نقلیه در Houdini
- 2. آشنایی با رابط کاربری Houdini و workflow مدلسازی
- 3. مروری بر ابزارهای مدلسازی اساسی Houdini
- 4. مدلسازی غیر مخرب (Non-Destructive Modeling) در Houdini
- 5. ایجاد بلوکهای اولیه سفینه با Primitive Shapes
- 6. کار با Nodeها و Networkها در Houdini
- 7. اصول طراحی سفینههای فضایی Sci-Fi
- 8. طراحی مفهومی سفینه (Concept Design) و انتقال به Houdini
- 9. مدلسازی بدنه اصلی سفینه با Poly Modeling
- 10. استفاده از Boolean Operations برای ایجاد حفرهها و جزئیات
- 11. مدلسازی اجزای داخلی سفینه (Cockpit، موتورها و غیره)
- 12. ایجاد جزئیات سطحی (Panels، Rivets، Grills) با استفاده از Procedural Techniques
- 13. مدلسازی لولهها و اتصالات با Curves
- 14. استفاده از Noise برای ایجاد بافتهای سطحی
- 15. ایجاد بالها و سکانهای سفینه
- 16. مدلسازی Landing Gear (چرخ فرود) و مکانیزمهای آن
- 17. استفاده از Attribute Transfer برای انتقال اطلاعات بین سطوح
- 18. بهینهسازی مدل برای رندرینگ
- 19. ایجاد UV Mapping برای تکسچرینگ
- 20. تکسچرینگ ابتدایی با استفاده از Material Nodes
- 21. افزودن جزئیات با Displacement Maps
- 22. ایجاد سایهزنیهای ابتدایی (Basic Shading)
- 23. آشنایی با موتور رندر Mantra
- 24. تنظیمات رندرینگ (Render Settings) و بهینهسازی
- 25. نورپردازی ابتدایی (Basic Lighting)
- 26. کامپوزیت رندر (Render Compositing)
- 27. ایجاد جلوههای ویژه ساده (Simple VFX) مانند دود و آتش
- 28. مدلسازی پیچیدگیهای طراحی سفینههای فضایی
- 29. مدلسازی دریچهها و قسمتهای متحرک سفینه
- 30. ایجاد بافتهای فرسودگی و آسیبدیدگی (Wear and Tear)
- 31. ایجاد بافتهای فلزی و پلاستیکی
- 32. استفاده از HDAs (Houdini Digital Assets) برای ایجاد اجزای قابل استفاده مجدد
- 33. ایجاد سیستمهای پیچیده با استفاده از VEX
- 34. مدلسازی کابین خلبان و تجهیزات داخلی
- 35. مدلسازی سلاحها و تجهیزات جنگی سفینه
- 36. ایجاد جلوههای بصری برای موتورهای سفینه
- 37. مدلسازی جزئیات خارجی سفینه (آنتنها، حسگرها و غیره)
- 38. مدلسازی سیستمهای خنککننده و تهویه سفینه
- 39. ایجاد بافتهای نوری (Emissive Materials)
- 40. مدلسازی قسمتهای آسیبدیده و تعمیر شده سفینه
- 41. ایجاد جزئیات با Micro-Detailing
- 42. استفاده از Alembic برای انتقال مدل بین نرمافزارها
- 43. بهینهسازی مدل برای استفاده در بازیهای ویدیویی
- 44. ایجاد LOD (Level of Detail) برای بهینهسازی عملکرد
- 45. مدلسازی محیط اطراف سفینه (Space Environment)
- 46. ایجاد صحنههای داینامیک با استفاده از Dynamics Tools
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.