اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش ساخت بازی عدد guessing با Python از صفر تا صد
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش ساخت بازی عدد guessing با Python از صفر تا صد
موضوع کلی: برنامهنویسی Python
موضوع میانی: توسعه بازیهای عددی در کنسول
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه بر پایتون و نصب آن
- 2. آشنایی با محیط توسعه (IDLE، VS Code)
- 3. متغیرها و انواع داده در پایتون
- 4. عملگرهای ریاضی و логические
- 5. دریافت ورودی از کاربر با input()
- 6. تبدیل انواع داده (int، str، float)
- 7. چاپ خروجی با print() و فرمتبندی
- 8. استفاده از کامنتها و مستندسازی کد
- 9. ساختار شرطی if‑elif‑else
- 10. عملگرهای логические و پیشız
- 11. حلقه while و کاربردها
- 12. حلقه for وrange()
- 13. شکستن حلقه با break و continue
- 14. تولید عدد تصادفی با ماژول random
- 15. تعریف و استفاده از توابع (def)
- 16. آرگومانهای توابع و مقادیر برگشتی
- 17. توابع بازگشتی ساده (اختیاری)
- 18. مدیریت خطا با try‑except
- 19. رفع اشکال comunes در بازی عدد guessing
- 20. طراحی lógica بازی عدد guessing
- 21. ایجاد حلقه اصلی بازی
- 22. بررسی حدس کاربر و بازخورد
- 23. شماره-count تعداد تلاشها
- 24. ارائه Hint (بزرگتر/کوچتر)
- 25. امکان restart بازی پس از پایان
- 26. افزودن سطح دشواری (محدوده عدد)
- 27. تنظیم حدUpper و Lower از طریق input
- 28. ذخیره بهترین امتیاز در متغیر
- 29. نمایش جدول امتیازات پس از هر دور
- 30. استفاده از لیست برای ذخیره تاریخچه حدسها
- 31. رسم نمودار ساده حدسها با ماژول matplotlib (اختیاری)
- 32. تبدیل بازی به ماژول قابل import
- 33. نوشتن تستهای unit با unittest
- 34. تست عملکرد با pytest
- 35. رفع باگهای 흔ی در تستها
- 36. ایجاد فایل README برای پروژه
- 37. تنظیم محیط مجازی با venv
- 38. نصب وابستگیها با pip
- 39. ساخت exécutable با PyInstaller
- 40. توزیع بازی به صورت فایل exe
- 41. ساخت رابط کاربری ساده با tkinter (اختیاری)
- 42. افزودن دکمه restart در GUI
- 43. استفاده از رنگها و فونتها در tkinter
- 44. بهبود UX با پیامهای خوشآمدگویی
- 45. افزودن effects صوتی با ماژول playsound
- 46. تنظیم صدا برایorrect/incorrect guess
- 47. انتشار بازی در GitHub
- 48. ایجاد repository وREADME
- 49. استفاده از Git برای کنترل نسخ
- 50. ساختRelease و distribución
- 51. بهینهسازی کد با PEP8 و linters
- 52. استفاده از flake8 برای تحلیل کد
- 53. استفاده از black برای خودکدینگ
- 54. نوشتن docstringها به سبک Google
- 55. تهیهFinal پروژه و ارزشیابی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.