اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی ادغام C و Tiny BASIC: برنامهنویسی سیستمی و توسعهٔ بازیهای کوچک
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ادغام C و Tiny BASIC: برنامهنویسی سیستمی و توسعهٔ بازیهای کوچک
موضوع کلی: برنامهنویسی
موضوع میانی: زبانهای برنامهنویسی سطح پایین و سیستمها
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر Tiny BASIC و C
- 2. بررسی تاریخچه و کاربردهای Tiny BASIC
- 3. بررسی تاریخچه و کاربردهای زبان C
- 4. مقایسه Tiny BASIC و C: نقاط قوت و ضعف
- 5. تنظیم محیط توسعه برای Tiny BASIC و C
- 6. کامپایل و اجرای برنامههای C
- 7. کامپایل و اجرای برنامههای Tiny BASIC
- 8. انتقال داده بین C و Tiny BASIC: مفاهیم پایه
- 9. استفاده از توابع C در Tiny BASIC
- 10. نحوه فراخوانی توابع Tiny BASIC از C
- 11. مدیریت حافظه مشترک بین C و Tiny BASIC
- 12. انواع دادههای مشترک و تبدیل آنها
- 13. ارائه یک مثال ساده: چاپ یک رشته از C در Tiny BASIC
- 14. ارائه یک مثال ساده: دریافت ورودی از Tiny BASIC در C
- 15. نوشتن توابع C برای پردازش دادههای Tiny BASIC
- 16. استفاده از اشارهگرها در Tiny BASIC و C برای انتقال داده
- 17. ساخت کتابخانههای C برای استفاده در Tiny BASIC
- 18. بهینهسازی کد برای Tiny BASIC و C
- 19. مدیریت خطاها در برنامههای ترکیبی
- 20. دیباگینگ برنامههای C و Tiny BASIC
- 21. ساخت رابط کاربری ساده با Tiny BASIC و C
- 22. نوشتن بازیهای ساده با Tiny BASIC و C
- 23. ایجاد یک موتور بازی ساده با استفاده از C و Tiny BASIC
- 24. پیادهسازی گرافیک ساده با Tiny BASIC و C
- 25. استفاده از صدا در بازیهای Tiny BASIC و C
- 26. ساخت کتابخانههای گرافیکی C برای Tiny BASIC
- 27. ساخت کتابخانههای صوتی C برای Tiny BASIC
- 28. نحوه استفاده از وقفه ها (Interrupts) در Tiny BASIC و C
- 29. بررسی معماری سختافزاری سیستم هدف
- 30. بررسی محدودیتهای Tiny BASIC و C در سیستمهای محدود
- 31. بهینهسازی مصرف حافظه در Tiny BASIC و C
- 32. بهینهسازی سرعت اجرای برنامهها
- 33. نحوه استفاده از فایلها در Tiny BASIC و C
- 34. بررسی مسائل مربوط به پورتشدن کد
- 35. تکنیکهای برنامهنویسی ساختیافته در Tiny BASIC و C
- 36. تکنیکهای برنامهنویسی شیگرا در C (و استفاده از آن در Tiny BASIC)
- 37. معرفی ابزارهای دیباگینگ پیشرفته
- 38. بررسی نکات امنیتی در برنامهنویسی ترکیبی
- 39. ایجاد یک سیستم عامل ساده با Tiny BASIC و C
- 40. نوشتن درایورهای دستگاه با C و Tiny BASIC
- 41. بررسی استانداردهای کدنویسی
- 42. نکات پیشرفته در مدیریت حافظه
- 43. بهینهسازی حلقهها و الگوریتمها
- 44. نحوه استفاده از preprocessor در C
- 45. تکنیکهای تست و ارزیابی کد
- 46. نوشتن مستندات برای کد
- 47. نحوه استفاده از سیستم کنترل نسخه (Git)
- 48. ایجاد یک پروژه نمونه کامل
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.