اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی طراحی شخصیتهای سهبعدی: از صفر تا قهرمان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی شخصیتهای سهبعدی: از صفر تا قهرمان
موضوع کلی: هنر و طراحی سه بعدی
موضوع میانی: مدلسازی سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر طراحی شخصیت سهبعدی و کاربردهای آن
- 2. آشنایی با نرمافزارهای مدلسازی سهبعدی (Blender, Maya, ZBrush)
- 3. انتخاب نرمافزار مناسب بر اساس نیاز و سبک هنری
- 4. مبانی مدلسازی چندضلعی (Polygon Modeling)
- 5. درک توپولوژی و اهمیت آن در انیمیشن
- 6. ابزارهای اصلی مدلسازی در نرمافزار انتخابی
- 7. ایجاد فرمهای پایه (Base Mesh) برای بدن انسان
- 8. مدلسازی سر و صورت: تناسبات و آناتومی
- 9. مدلسازی چشم، گوش، بینی و دهان
- 10. ایجاد جزئیات پوست و بافت
- 11. مدلسازی مو و لباس
- 12. استفاده از Sculpting برای افزودن جزئیات
- 13. معرفی ZBrush و کاربرد آن در sculpting
- 14. ایجاد چین و چروک و خطوط صورت
- 15. مدلسازی دست و پا
- 16. ایجاد لباسهای پیچیده و دینامیک
- 17. Retopology: بهینهسازی مدل برای انیمیشن و گیم
- 18. UV Mapping: باز کردن مدل برای تکسچرینگ
- 19. تکسچرینگ: ایجاد بافت و رنگ برای شخصیت
- 20. نقاشی تکسچر با استفاده از Substance Painter
- 21. ایجاد متریالهای واقعگرایانه (Realistic Materials)
- 22. نورپردازی شخصیت سهبعدی
- 23. رندرینگ (Rendering) و خروجی نهایی
- 24. بهینهسازی مدل برای موتورهای بازی (Unity, Unreal Engine)
- 25. ایجاد Rigging پایه برای انیمیشن
- 26. پوز دادن و انیمیشنهای ساده
- 27. مقدمهای بر شبیهسازی لباس و مو
- 28. ارائه و نمایش مدلهای سهبعدی
- 29. نکات و ترفندهای حرفهای در طراحی شخصیت
- 30. بررسی نمونهکارهای موفق در صنعت
- 31. ایجاد شخصیت کارتونی (Stylized Character)
- 32. ایجاد شخصیت فانتزی (Fantasy Character)
- 33. ایجاد شخصیت علمیتخیلی (Sci-Fi Character)
- 34. مدلسازی حیوانات (Animal Modeling)
- 35. ایجاد اکسسوری و تجهیزات برای شخصیت
- 36. استفاده از Reference Image در طراحی
- 37. کار با لایهها و گروهها در نرمافزار
- 38. ایجاد و استفاده از Brush های سفارشی در Sculpting
- 39. Workflow حرفهای برای طراحی شخصیت
- 40. تکنیکهای بهینهسازی برای رندرینگ سریعتر
- 41. ایجاد و استفاده از Displacement Maps
- 42. ایجاد و استفاده از Normal Maps
- 43. تکنیکهای shading پیشرفته
- 44. ایجاد و استفاده از Subsurface Scattering
- 45. ایجاد و استفاده از Ambient Occlusion
- 46. ایجاد و استفاده از Global Illumination
- 47. مدلسازی لباس با استفاده از Cloth Simulation
- 48. ایجاد و استفاده از Hair Dynamics
- 49. ایجاد و استفاده از Facial Rigging
- 50. ایجاد و استفاده از Blendshapes
- 51. ایجاد و استفاده از Motion Capture
- 52. ایجاد و استفاده از Muscle System
- 53. تکنیکهای ایجاد شخصیتهای کمپلین (Low-Poly)
- 54. تکنیکهای ایجاد شخصیتهای هایپلین (High-Poly)
- 55. ایجاد شخصیتهای انیمیشنی برای فیلم کوتاه
- 56. ایجاد شخصیتهای انیمیشنی برای بازیهای ویدئویی
- 57. ایجاد شخصیتهای انیمیشنی برای تبلیغات
- 58. ایجاد شخصیتهای انیمیشنی برای واقعیت مجازی (VR)
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.